dnf归来有什么变化?这些新内容你必须知道!
前段时间,朋友圈被各种“地下城”的消息给刷屏,说什么“八百万勇士回归”啥的,整得我这心里也痒痒的。以前我也玩过一阵子DNF,后来因为工作忙就放下,现在想想还真有点怀念。
于是我就想着也回去看看现在这游戏变成啥样。我先去下个游戏,好家伙,这安装包比以前大不少!安装好后,登上我那个尘封已久的账号,密码都差点想不起来。进去一看,嚯,这界面变化还挺大的,多好多新玩意,我都快认不出来。
一开始还送一堆东西,说是给回归玩家的,各种强化券、增幅券,还有一些乱七八糟的材料,看得我眼花缭乱的。我就随便选个以前玩的剑魂,准备先熟悉熟悉操作。结果发现这技能改动也太大,以前熟悉的连招都用不,还得重新学。我就在修炼场里瞎按一通,总算是找回点感觉。
然后我就去刷图,以前那些熟悉的地图都还在,就是难度高不少,我这身老装备打起来还挺费劲的。刷几把,掉一些装备,但是感觉都没啥用。后来我才知道,现在流行什么“自定义史诗”,说是属性可以自己搭配,比以前那些固定的套装厉害多。不过我看一下,这玩意儿好像挺复杂的,一时半会儿也搞不懂。
为弄明白这个“自定义史诗”,我跑去各大论坛和群里潜水,看他们都聊得热火朝天的。慢慢的我解到,原来现在为照顾我们这些老玩家回坑,游戏还出个“固定史诗套装”系统,说是可以跟自定义史诗一起用,省去不少麻烦。这下我就放心,起码不用担心跟不上版本。
还有那个“刷图奖励”也变,以前是随机掉落装备,现在是刷完图直接把奖励发给你,省得你去翻背包。这个改动还挺人性化的,刷图的效率都提高不少。但是我也发现现在职业多的我都看不过来,光是鬼剑士都有好多个转职,每个技能都不一样,看着还都挺帅的。
职业加强和角色模型重做
- 剑魂:这职业加强一点点,然后技能样子变得更好看。
- 鬼泣:技能特效和音效都优化,玩起来更带劲。
- 红眼:技能形态也做调整,连招更加流畅。
- 其他职业:还有十来个职业,花花、女柔道、男大枪啥的,也都有一些改动,我也玩不来那么多职业,这里就不仔细说。
现在还在游戏里体验中,这回回归体验还算不错。虽然有很多东西都需要重新学习,但是也找回一些当初玩游戏的感觉。就是这游戏现在的内容太多,我得慢慢摸索。不过这对于一个AFK很久的玩家来说,也算是一种新的乐趣。等我再玩一段时间,到时候再来跟你们分享我的新发现!