s7天赋,Faker使用英雄次数排行榜公布
s7天赋,Faker使用英雄次数排行榜公布?
谢邀。
前几天有人统计了rookie和faker职业生涯使用英雄的排行榜。
两人风格多少有些不同,faker生涯更多使用露露黄鸡等保排刷子英雄,也很符合大魔王的称号。
而rookie则以辛德拉和乐芙兰等能独立carry的英雄见长。
但出人意料的是,两个人使用最多的都是一个英雄,发条魔灵——奥利安娜。
在李哥手上,发条这个英雄出场次数为58次,胜率更是达到了67%,注意,这是整个职业生涯,可以说是相当恐怖了。
其实想想也很正常,每个位置都有一个基础的英雄,这个英雄往往可以超脱版本,什么时候都能上场且效果不会太差,比如辅助的锤石,打野的盲僧。
而在中单这个位置上,明显就是发条了。
这个英雄强就强在技能aoe足,前期容易站住线,很难被打穿。后期的大招和护盾都能有逆天改命的效果。
所以也经常能见到李哥在一些关键比赛的情况下掏出来。
比如S6对阵rox,s8亚运会对阵CN的时候。
还有我们所有lpl玩家心上的伤——EDG领先是一万经济被翻盘,也有发条的功劳。
这个英雄唯一的不足就是腿短,死抓的话能抓蹦,但是这在职业赛场上有充足视野保护,是很难发生的。
发条经历了这么多个版本,其实也是个一直在削弱的英雄。最早toyz那她夺了世界冠军的时候,q的速度要比现在快的多,射程也远那么一点点。而之后就在这两个方面被大砍。
但这依旧不影响她的热度,毕竟是靠机制吃饭的英雄。所以大家能看到,即便在一年以后的s3,发条依旧是很强势的英雄。
后来的削弱就是致命的了。
砍q的伤害,w的伤害,护盾的值,大招的cd,然而真正让发条变得不再热门的,是前期砍掉了八点(还是更多?)的攻击力。
要知道,以前的发条一级学盾,顶着兵线上去点人很少有人能点过。
而现在即便对方是近战,小兵也能帮着还回来。
但即便如此,发条还是个能逆天改命的英雄,十分全面,在李哥这样高手手里,使用率第一也就不足为奇了。
觉得好的话点个关注哦。会发很多lol的有意思的文章。
谢谢。
为什么感觉IG在Jackeylove加入前没那么强?
因为ning和TheShy还有jackeylove来之前rookie被称为孤儿院院长和中指型中单,鲟将军加西皇的下饭组合把rookie安排的明明白白的。
TheShy刚来那阵子被称为“lpl最好抓上单”和“断手上单”,后来阿宁(不是高振宁而是领队)带队员喝酒TheShy喝多了摔了手又跟阿宁掰手腕又solo垃圾桶(网传是苏小洛挑起来的)断了手,彻底坐实了“断手上单”这一称号。
直到德杯jackeylove登场,经历过德杯的磨合之后ig的完全体才彻底出炉,真正变成三叉戟其实是s8总决赛打完kt之后才彻底觉醒。
那么为啥ig离了jackeylove之后反而没有变弱呢?因为ig一直都是靠中野游走上路统治的队伍,下路由于baolan经常卖队友jackeylove反而成了抗塔ADC。况且puff并不比jackeylove弱多少,在vg也一度被称为院长下路组合。而且s9的baolan由于实在是太下饭,南风的到来反而补强了。
还有一点,TheShy度过了s9的左手妮蔻右手凯南背着维克托的膨胀期之后,虽然还是“不当人”但确实变强了。而且去年ning的状态也不如今年春季赛后几场的Leyan,Leyan之前下饭归下饭,但是进步确实肉眼可见的。贴吧的吧友嘲讽Leyan粉丝称Leyan为“未来战士”,但是现在Leyan正逐渐把这个称号从黑称打成正面评价。
Uzi极限001秒躲技能?
谢邀。
终于可以明目张胆的做个狗吹了。
小狗自从S3出道以来,到今天已经快打了7年职业。在这七年里,最让人津津乐道的就是他的操作和反应。
S3的成神VN,S8的极限卡莎。人们骨子里都是崇拜个人英雄主义的,小狗能走到今天收获这么多粉丝,和他超强的操作和意识有着密不可分的关系。
可以这么讲,faker和小狗,是唯二两个打出了这个游戏操作上线的男人。
S3的封神一战其实这个我不想讲,因为被太多的人盘点,夸赞烂了。
S3的四分之一决赛,tabe没用香皂的手抽到了国内的同胞战队OMG,双方为一张四强的名额苦战两局,最终RYL2:0获胜。那个天神下凡的VN,就是在第二局打出来的。
这波操作后来成为了经典,使我们广大狗吹玩家的必考科目。坦率讲,这一波强么?强——极限的走A,超大胆的绕后,都不是一般ADC能做出来的。但是小狗最后能活下来,还是和队友的帮助密不可分,所以在我心里,这从来算不上小狗最巅峰的操作。
不过有一说一,这一波我认为比操作层面更加值得肯定的是小狗的思路:他如果跟在正面,最多保证这波团战打赢,但OMG可以退走,RYL不会赚那么多;但是从这个位置杀出来,让对面产生了小狗走位失误的想法,可以看到三个人立马调转火力想要集火小狗,但最后反而被留了下来。
即使到今天,敢这么打的ADC也是屈指可数(我想说没有的,但怕被杠。)
S4的死亡连跳我说的这个死亡连跳是来自于S4的八强赛,对上EDG时,双方在上路的一波团战。
这个团战我不知道为什么大家对他的评价都不高,很多盘点小狗精彩操作的文章视屏都很少提到。但在我心里,很长一段时间内这个操作都是排在第一,值得大书特书。
这波团战发生在23分钟,双方上路季节,发条大招将对方EDG几人拉残,insec看准时机,直接大招开团却导致脱节直接被秒,皇族陷入4打5的劣势。(不过很快卷毛的锤石也送了,后面的还是4打4)
这时候小炮看见对面技能交的差不多,最关键的锤石也阵亡,于是一个斜侧的跳上前。对方的korol此时红温,感觉能秒,便回头反打,被小炮极限距离的普攻加上大招普攻收掉。
这个位置真的很微妙,如果是直直的过去,螳螂辛德拉可能会直接帮忙集火秒掉小炮;远一点又超出了射程。只有这个地方,可以让兰博打到,但是辛德拉和螳螂都还有段距离。
收掉兰博之后,我当时以为就这样可以撤了,1换2小赚一笔。但是小狗没有,他接着跳了上去。并且在这之前还先闪现躲掉了老鼠的毒。要知道,对面剩下的两个远程都是高爆发,可能吃到一个球和老鼠的一记普攻都会暴毙当场。
最终,对面三人面对残血的小炮决定反打,可是在队友的虚弱和护盾之下,小狗两枪点死老鼠,瑞兹收掉螳螂,刷新W跳了回去。
很多人可能觉得这波操作没什么厉害的,但在我看来,这代表了一个顶尖AD选手的超人判断力和对距离的精准把控,这么多年我也没再看到第二个。毕竟我们分析起来都要写这么多,小狗当时可是须臾之间做出的判断,这其中的差异,不可同日而语。
S5的heart背景板、S4的五杀VN以及S8的绝境卡莎因为篇幅有限,这三个我想放到一起说。这三个应该大家都很熟悉,是UZI个人集锦的常客。
虽然内容不同,但我觉得这三个精彩操作表现的东西都是一样的,就是UZI的反应能力。
这个东西真的看天赋,即便苦练多少年都是没办法改变的。为什么我们会把选手划出天分型和努力型,就在于此。
S4的五杀VN最惊艳我的地方就是那个皇子大。当时很多人都在贴吧争议到底有没有躲掉天崩地裂的伤害。我觉得是没有的,因为后来皇子的大招改动官方特意说明:现在闪现可以躲掉伤害了。如果之前也能躲那么完全没必要做这个声明。
当然,这丝毫不影响这个五杀的精彩。那个闪现无论躲掉伤害与否,都依然关键,以为它直接规避掉了皇子落地的平a。至于什么定墙酒桶,躲掉大招,这些意识的成分居多。
S5的那个heart背景板就不用多做介绍了。教科书式的躲技能,无论是反应还是预判都完美无缺,可以将真的是跟画一般的操作。
最后就是这个卡沙,这个操作来自于去年MSI,小组赛第二轮对上KZ时,RNG在自己野区崩盘的情况下面对KZ的一波包夹打出的精彩操作。
这波操作当时真的是震惊了无数的解说和观众,差点让浩凯当场去世,其精彩程度不言自明。
虽然其中有pray和小花生的部分配合(R闪失误,丢大不及时),但还是那句话,我们赛后怎么BB都很简单,小狗是一瞬间的反应,这其中可谓千差万别,只能大家自己体会。
总结下来,小狗今年的表现确实差了很多(春季赛),但是巅峰时期的小狗,在技术上真的可以称为世界第一。这不是粉丝的吹捧和官方的造神,是无数职业选手都承认过的。
希望他能在夏天表现神勇的,带着RNG重现荣光吧!
喜欢的点个关注呗~
JKL比赛Carry不了?
英雄联盟S8总决赛结束已经有一段时间了,今年的总决赛可谓是大戏不断。先是RNG和EDG八进四出局,后有IG3:0零封FNC拿到冠军,让观众的心情从低落到惊喜,这种过山车一样的体验可不是每次都能体会到的。
现在比赛已经结束了,关于这次比赛的评价基本上可以理解为UZI的职业生涯到此为止。虽然UZI人气依旧很高而且不一定会退役,但现在UZI的人设已经崩塌,观众已经彻底反感这个选手,所以从某种意义上来说,他也确实和GG没什么区别了。既然UZI这次崩了,那我们就来拿UZI和今年冠军队的接Q辣舞比一下,看看他们之间到底有什么区别。
实力上来说,UZI实力要强于阿水,这点在比赛中能看到。即便是UZI被杀了几次,线上依旧能把对方压住,而且UZI一旦有优势就会立刻起来,RNG多次利用UZI这个点起飞大家也都看到了,所以实力上来说肯定没得黑。
但从心态上来评价UZI就不行了,UZI在这次比赛上多次任性的行为让许多人反感,和G2对抗的时候最为明显,特别是最后一盘秒选ADC,那一幕不仅观众气的骂娘,连队友看过去的眼神都很吓人,UZI过了这么多年脾气和性格依旧没变,还是那个非常自我的选手。
而这点阿水处理的就很不错,IG被人笑称为下路别送,中上野代练包赢队。确实,阿水在比赛中发挥平平,但有个点不知道大家注意没,那就是为了配合中上,阿水会选择合适的ADC。
还记得EZ那盘么?阿水全程挨打,他为什么不选其他英雄呢?因为他很清楚那盘他要拖。EZ比较灵活,他自己肥不肥无所谓,只要他这条线不出事整局比赛就不会有太大问题,最后结果证明这个选择是正确的,他成为了诱饵,把对面一群C都勾引了过去,所以从心态上来说他比UZI强,毕竟阿水会为了团队牺牲一些自己表现的机会。
另外还有一个小细节,那就是以前打nest的时候,因为赢得很轻松,阿水几乎就是躺赢的,为了这事躲在厕所里哭。不得不说阿水有成为顶级ADC的潜力,有理想,有志气,但在关键时刻会为了胜利作出让步,虽然实力不是特别明显,但只要努力未来肯定能超越UZI。
手机上有什么好玩的大型游戏?
推荐几个安装包都超过一个G的游戏吧,小内存手机千万就不要尝试了啊,除非你想换个iPhone X~
【炉石传说: 魔兽英雄传】
挑选您的卡牌来战个痛快吧!在《炉石传说》这款节奏明快的游戏中,您将扮演一位英雄机智地使用各种策略,在持续若干分钟的对战中,通过打出各种威力强大的卡牌来施放法术、召唤随从来夺取这变幻莫测的战局的控制权。无论您是第一次玩策略游戏,还是已经是策略游戏老手,《炉石传说》所蕴含的游戏深度和魅力都将让您欲罢不能。
【马克思·佩恩:Max Payne Mobile】
游戏移植比较完美,虽然画面放到现在已经有点不忍直视,但游戏素质依旧是那么出色,现在依稀还记得当年玩PC版时被子弹时间所惊艳到~过了这么多年大叔你还是这么man!
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这是一个魔法与科学并存的世界,这是一个充满着宫崎骏式梦境的世界。除了剧情和人设很宫崎骏范之外,不知道看到怪物时会不会想起漂浮着的天空之城,或者更像哈尔的移动城堡。 当终于千辛万苦,收集到了所有的线索、完成了所有的任务时------ Vella和Shay终于正式的见面了,在所有人的注视下,仿佛之前的种种危险都烟消云散,两人相视一笑。整个游戏结束了,留下的是无尽的可能。 这时一定会长舒一口气,因为期待已久的相遇终于达成了,前面经历的种种危险,完成的种种奇怪的任务,都只为这一次相遇,而如今,这场梦终于做完了,但梦境,却是无限的。
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OS 上最优秀的射击游戏非现代战争系列莫属,细致逼真的画面,人性化的操作方式,无论是单人战役还是多人对战部分都非常优秀。第四代和第五代基本没有区别,同样是现代战争背景,基本玩法一致,不太相同的只有剧情了。两代的通病是枪支在射击时发飘,没有子弹入肉的真实感,且设备发热严重。