逆战流失玩家(究竟是我玩逆战还是逆战玩我)
逆战流失玩家,究竟是我玩逆战还是逆战玩我?
我是麦佬源,一个原创型的游戏资讯人!
恕我直言:逆战不光在玩你,而且目标是玩死你。为什么这么说是因为我也是逆战玩家,而且是陪伴了这款游戏从琳琅过渡到天美的玩家。
被坑之路:从塔防到猎场当初接触逆战时,我对其PVE模式十分感兴趣。那个时候琳琅给玩家的承诺中有一条是:RMB道具掉落。拿着金币武器和好友开黑刷刷刷还是趣味十足的,随后逆战迎来了塔防模式。
由于我之前玩过《兽人必须死》系列,对这类DIY塔防游戏有着谜一般的热爱,逆战的塔防模式固然很对我的胃口,于是日以继夜地玩。但随即我就发现,系统赠送的陷阱伤害有限,面对后期多如潮水的敌人,它们根本发挥不了多大作用,于是开始把目光投向商城中的RMB陷阱。
RMB陷阱固然强,但动辄几百的价格摆在那。为了通关,我决然掏腰包买了永久。之后在游戏中玩起来,那感觉飞一样,爽得不行。而且随即匹到的一些玩家发现我有RMB陷阱,觉得这把稳过,一口一个“大哥”叫得我贼舒服。【看官们勿喷,我当时也就一小屁孩】
直到后来逆战更新了“僵尸猎场”,这个模式为我打开了一扇新的大门。我去!刷倒一片小怪感觉这么high吗?BOSS血量这么厚吗?原来的武器根本不够使啊!之后你懂的,沉迷猎场的我为了一个“爽”字开始掏钱买PVE武器了。
在经历N个版本后,最早的“雷霆999”已经成了渣渣,抢个僵尸都抢不到。取而代之的是火力更强,射速更快,载弹量更多,造型更炫酷的武器。由于当时活动中有个抽奖,其中包含了“原子力量.战意星河”这把稀有武器,我愣是信了贴吧里的托,以为自己花个百来块也能出。
最后我抽出来了,当然不是百来块,而是整整1800元。鉴于当时的我已经大学毕业,且有了工作,花的是工资里的钱。但当我得到这把枪的时候,先前的激动、渴望、手痒转瞬即逝,我感觉自己已经不认识逆战了。是的,不再是我玩逆战,反而是逆战玩我了。
之后仅仅过了两个月就过年了,逆战马不停蹄地出了“天神套”。4把武器组成一个套装,且附带极强的PVE技能,要换成之前的我早就掏钱去抽了。闲来无事看直播时,几乎每个主播都花了接近3000多元的价格才集齐套装。可能3000元对他们而言是小钱,但对我这种上班族来说已经很高了。想想之前的“原子力量”,我瞬间就对“天神套”失去了兴趣。
再看看现在的“创世套”,我真是呵呵了。天美先偷偷削弱了“天神套”的属性,随后推出“创世套”,这款套装具体价格我没有再去查,也没兴趣去查,因为我已经不想再被逆战耍得团团转了。
结语今天在这里我只是分享一下自己的经验教训,如果你和我一样仍喜欢目前的PVE模式,我建议你就别搞其他枪了。买上一把兽神或灭世者足够了,价格也不到600。
以上就是我的回答,望采纳~为什么有人说现在星际争霸很少有人玩了?
坦率的说,像星际争霸这样的RTS游戏,现在玩的人确实是不多了。
在移动社会的今天,易上手快节奏的游戏聚集了大量的LightUser。而MOBA类游戏和吃鸡类TPS游戏的崛起,也让更吃操作和需要大量时间训练的的RTS游戏玩家逐步流失,显然依然还坚守在星际争霸天梯排位的都是一些硬核玩家,向你们致敬。
虽然星际争霸现在不火了,但他依然是最经典的电竞游戏要说星际争霸奠定了现代电竞比赛的基础,这句话丝毫都不为过。从1998年面世至今,星际争霸这个IP陪伴我们已经度过了超过20年的光阴。星际争霸一代以其经典的游戏平衡性,高达200人口的多兵种,多技能,多战术的变化安排,对于玩家的手速和运营提出了更高的要求。纵观电竞游戏,至今为止还没有任何一款游戏在操作上和运营上能超过星际争霸的。像这样一款对于玩家要求极其BT的游戏,坦率的说已经不能适应现在易上手快节奏的游戏圈了。
星际争霸注定是一款硬核的电竞游戏上图是一名普通的星际争霸电竞选手的实拍动图,这个手速应该在APM200以上。在星际争霸中你不仅要会运营水晶和高能瓦斯两种经济资源,懂得三个种族的兵种搭配和经济节点,知道各兵种之间的克制关系,了解多线操控,学会各兵种各种技能释放的快捷键,更重要的是你要学会时时刻刻保证自己能侦查到对手在干什么?还要保证自己不被对手侦查到。这些都只是基础,后期你要玩懂各种战术rush,飞龙骑脸(梗),空投和反空投,各种阴谋诡计,两个小时你能死在迥异的战术上九次,毫无还手之力。这对于玩家的要求就不是简单的玩游戏的,而是一种真正的竞技。所以这也是为什么有人说,星际争霸站在游戏鄙视链的最顶端,而无人反驳的原因之一(EVE不算,那是网游)
星际争霸:上帝借暴雪之手,赐予人类的神作囧王者以前说过,自己曾经是打CPGL的,当年也曾经和一大批知名选手:马天元,寒羽良,Red-apple,hongzf,如月影,jeeps等人一起联网打游戏,也曾经参加过全国比赛。现在回想起来,星际争霸确实当得起“上帝借暴雪之手,赐予人类的神作”之一光环。
虽然现在玩星际争霸的小伙伴越来越少了,囧王者也是只玩玩PVE和合作模式。但我认为星际争霸这个老兵不死,他只是逐渐凋零,向依然在天梯排位的星际玩家致敬!还有什么好玩的腾讯游戏?
《战争雷霆》(WarThunder)是俄罗斯游戏厂商Gaijin Entertainment研发的一款专业载具类战争网游,于2013年封测。在国内被腾讯游戏代理
游戏以第二次世界大战和冷战为背景,提供了一个非常详细和个性化的航空体验,使玩家获得数百种型号飞机的驾驶舱,几十种可升级的武器和飞行技能,可以磨练和改进每个任务。
新增的陆战内容可以让玩家体验驾驶坦克在战场奔驰的快感,其中包括据点争夺,攻陷基地,呼叫火炮,空中支援的玩法,全方位立体战场,体验最强战争代入感。
作为玩了大约两年的老玩家,这款游戏我是真心推荐的,真实的物理效果,高度的历史还原,都让我无法忘怀
下面来几张图
逆战过载枪哪个地图能刷?
逆战过载抢在流失之地进行刷,要记得里面的BOSS伤害很高,最好自己有 足够好的装备再进去刷。
曾经3亿鼠标枪战梦想的CF?
作为一名cf的老玩家来说,从2009年就开始接触到了cf,这个名叫做穿越火线的枪战游戏在以前可是一个现象级,甚至游戏里面的地图bug都衍生出很多卡bug的忠实粉丝。很多人说穿越火线死于火麒麟,其实我对这句话有一半的赞同也有一半不赞同。
最初的时候,那会儿cf出的一个版本叫做女神降临,实际上就是出了猎狐这个女角色,也正因为这个角色开始cf人民币玩家的地位越来越高。那晚有钱玩家的标配是:猎狐角色+迷彩m4。这一套装备当时作为穷逼的我还都是三天三天的买,而且最主要的是那会儿身边所有的同学基本上放学都是一起去网吧玩这个游戏,所以不是游戏热而是身边的人把这个游戏一起捧热了。
之后读大学,对cf更加的痴迷,很快就自己攒钱买了极光大炮和雷神,然后就会发现cf这个游戏渐渐的开始伤人民币玩家的心,伤心的并不是这个游戏里面开挂和bug,而是花了人民币之后优越感越来越少,换句话说,人民人民币玩家的特权在减少,打个最简单的比方:最开始的时候会员是不能被踢出房间的,而且会员踢人也是不需要理由的,可是后来变成了会员也能被踢出房间,而且需要T出一个人的时候投票往往不成功。
在11月份cf又进行了一次合区,现在已经变成了所谓的东西南北四大战区,实际上这个时候我已经很早都已经脱坑了,但是听到这个消息还是比较唏嘘,毕竟不说3亿少年的鼠标梦,更是我身边当年和我一起玩cf的那帮朋友们,如果不是再继续求学的话,那我可能他们已经开始步入婚姻家庭。Cf的画质显然已经很难再吸引新的游戏玩家的加入,所以游戏的没落也是必然的。