吃鸡绝地求生(内存条对吃鸡游戏影响非常大吗)
吃鸡绝地求生,内存条对吃鸡游戏影响非常大吗?
影响大,8G只能满足最低配置要求,低特效流畅运行,可以体验全中特效(体验的意思就是不能长时间运行),16G内存才能全中特效以上流畅运行,而且绝地求生里有一些特效是能帮助你更好的发现敌人,这点跟cs这类帧数最大化比特效重要的游戏不同。
大逃杀中如何「吃鸡」?
在这个百人在线游戏中,想吃鸡并不容易,首先必须枪法足够硬能跟敌人抗衡,其次还得懂得如何变换思路,不能一味靠莽,战场上需要随机应变,只要拥有这两种条件,相信你离吃鸡并不远!
腾讯宣布获得吃鸡游戏绝地求生中国独家代理运营权?
“大吉大利,晚上吃鸡”,要说目前最火的游戏就是吃鸡游戏了作为国内两家游戏霸主腾讯和网易自然都在重金布局,咱们今天来他们在吃鸡游戏上面的布局。
在PC端,企鹅终于出“鸡”了,今天腾讯宣布取得《绝地求生》在中国的独家代理运营权。根据Steam Spy的统计,《绝地求生》销量已经突破2000万份,其中来自中国的玩家已经成为《绝地求生》的第一大用户资源,活跃用户占比超过42%。然而在国内居然还没国服,这让卖加速器的人狠赚了笔。显然企鹅拿到《绝地求生》国内独立代理后,会尽快净化”吃鸡”环境,加上网络的稳定性、重点打击游戏内的外挂。同时在直播、电竞、周边等发力,在PC端腾讯比网易肯定是赢得的大大的先机。
在手机端,网易推出了《荒野行动》和终结者两款吃鸡手游。根据极光大数据,截止2017年11月12号《荒野行动》安装量接近2500万,DAU达到1750万,活跃率高达70%;《终结者2:审判日》安装量接近750万,DAU为560万,活跃率为74%,在手游中“吃鸡”占据中,网易可谓占据先手。而腾讯方面一面在观察总局的态度,同时积极布局了两款“吃鸡”穿越火线CF荒岛特训和《光荣使命:使命行动》目前这两款游戏已经推出和内测,腾讯基于强大的移动流量入口和强大的社群关系。仅《光荣使命》开启测试的一周时间就取得了2500万的预约用户,全名吃鸡指日可待了。在手游端网易和腾讯看是各占半边天。
“吃鸡”游戏快速爆发,腾讯、网易、小米都有推出相关相关产品,但是在手游端并没有出现一家垄断的现象。市场是需要产品和运营来获得,看看半年后吃鸡市场如何吧!
腾讯为什么引进吃鸡游戏绝地求生而不是自己出品?
开发一款游戏需要时间,腾讯不是没有出品,而是在出品中,代理国服只是在争取市场份额,先把人稳住,以后自主研发的游戏上市了,玩家也不会流失,而且还在绝地求生国服中赚了一笔,双赢。
绝地求生中的98km24awm?
绝地求生里面的98k,m24,awm超过两百米就需要抬枪了。
上图有这三款狙击枪的数据,我们可以看到awm的子弹初速是910,而m24的子弹初速为790,98k的子弹初速为760,子弹初速一定程度上决定了抬枪的幅度,在游戏里面,98k的子弹初速最慢,下坠也是最大的,所以在抬枪幅度相比于m24和awm要更大!一般来说游戏里面距离超过200米就需要抬枪了。两百米是抬枪距离为四倍镜里的一格刻度,一般有效射程为800m。
而m24子弹初速比98k要快一些,在游戏里面的抬枪幅度要比98k小一些,因为我也没怎么玩过这把枪,我听经常玩m24的同学说这把枪抬枪幅度要比98k小一些,但是一般都200米的距离就需要抬枪了。
而awm的子弹初速是最快的,它的子弹下坠是很轻微的,它的抬枪比m24要小,具体的抬枪幅度需要自己多玩,awm平时都很难遇到,所以我这里也说不清楚,只能告诉你的就是200米的抬枪是不到四倍镜刻度的一格的。
这三款狙击枪都是在200米的距离就需要抬枪的了!具体的抬枪幅度是98k为四倍镜刻度的一格,m24相比于98k略微减少,awm相比于m24略微较少,具体还是需要自己多玩这三把枪才行的。