cf雷霆塔无限榴弹怎么卡,现在还有必要发展轻型坦克吗

穿越火线 90
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cf雷霆塔无限榴弹怎么卡,现在还有必要发展轻型坦克吗?

当然有发展的必要,主要就是两点,第一、应对复杂作战环境的需求,第二、快速空投,高速机动的需要。

(坦克陷入泥地,再强的火力也成了废物)

cf雷霆塔无限榴弹怎么卡,现在还有必要发展轻型坦克吗

轻型坦克的定义主要是区别于传统意义上的重型和重型坦克,外形小、重量轻、速度快是它的有点,但是防护性弱、火力不足也成为其最大的短板。二战中轻型坦克由于其快速机动的特点深受各大国的青睐,单就苏联和美国两个国家就总计生产了包括了T-26、T-27、M1、M2在内的总计将近六万辆的轻型坦克,这些坦克作为步兵有效的支援火力,在反法西斯作战中发挥了巨大作用,这也成就了轻型坦克的巅峰辉煌期。

(T-26)

二战后伴随着坦克技术的大发展,轻型坦克由于其先天性存在的火力及防护性远远低于各国的中型坦克,导致轻型坦克的发展开始放缓,60年代后,火炮技术、装甲防护技术、光电感应技术、动力传动技术以及三防技术的发展催生了主战坦克的出现,而轻型坦克随之更加陷入了冷落,逐步被轮式战车以及装甲战车所代替。主战坦克发展至今几十年,虽然火力和装甲防护不断的增强,纸面战力数据也在大幅提高,但是所暴露出的缺点也随着显现出来,第一就是坦克不断增加的装甲和各种机载设备导致主战坦克体积越来越大,重量也越来越重,平均体重达到了五六十吨级,这一趋势带来的弊端就是主战坦克已经无法适应全部的战场,比如在越南泥泞的沼泽地带和车臣复杂的城市战区域,主战坦克由于笨拙的体型很容易陷入被动挨打的局面。

(车臣俨然成为了主战坦克的坟场)

第二就是各种高精尖技术和新材料的应用导致主战坦克的成本也急剧增加,我国的99式主战坦克价格在250万美元左右,美国的M1A2达到了850万美元,而法国的勒克莱尔坦克更是达到了1200美元的高价!打仗打的就是钱,坦克又属于高消耗品,没有几个国家能够承受的了这种价格。在这种情况下,各个国家根据自己的作战需求和本国地形又开始了重新研发轻型坦克的征程!

我国幅员辽阔,地形复杂,老军工人在很早以前就已经预见了轻型坦克的未来,在建国后不久就研制出第一代62式轻型坦克用于南方水田区域的作战,在对越自卫反击战中,这型坦克暴露出了火力不足、防护性也相当薄弱的缺点,为数不少的坦克被越军的RPG火箭弹、反坦克炮甚至是高射机枪所摧毁。

在总结了62式坦克的实战经验后,目前我国已经研制了第二代轻型ZTQ坦克(又称是ZTQ15坦克),作为一款非主流的轻型坦克,其体重达到了35吨级别,逼近59主战的水平,远超过62式的21吨体格,但是由于采用了CH系列国产总和传动动力包,其输出功率达到了800马力,吨功率明显高于99式和96式,而且由于液压悬挂系统的应用,让其拥有良好的地形适应能力和超强的地面通过性。而其魔改版的105毫米线膛炮在2000米的破甲深度达到了600毫米均质钢,并且其还可以发射炮射导弹,进一步将破甲深度提高到700毫米,足以一炮掀翻现代主流的三代主战坦克!可以说这已经不是一款传统意义上的轻型坦克,而是一款轻型的主战坦克,是机动性和火力的完美结合!

最近有美国媒体报道,中国海军陆战队已经批量装备了ZTQ轻型坦克,并且未来将采购300辆用于高原等复杂地区的作战,届时随着运20的大规模入列,一架运20即可以同时运输两部ZTQ坦克充当步兵有效机动支援火力,其轻量化的优势不言而喻,ZTQ坦克其自身的高机动性性和路面适应性以及不弱的火炮威力将有望使其成为中国新一代的明星坦克!南亚某大国听到这个消息,应该已经开始考虑外购的事情了。。。。

有兴趣的同学可以关注我,没兴趣的同学可以帮我点个赞,今晚能不能加鸡腿就靠各位了!

(新轻坦外贸版——vt5)

妖神记雷霆炼狱怎么过?

步骤/方式1

刚开始的话可以使用寒霜烈龙刷分,等级高打boss就更方便了。刷分可以用暗杀神在角落卡无限爆头,也可以拿盘龙/烈龙的炮弹配上圣龙项链的狂热无限喷榴弹,刷分的话地狱火不行,不过后续版本中地狱火会觉醒,期待这把首款英雄散弹枪能重回巅峰。至少现在烈龙刷分是排第一名的,冰弹持续给怪物减血,分数蹭蹭蹭的往上飚,拦都拦不住。刷分这个环节可有可无,如果队友都是大神的话可以直接开门走人,如果队友技术比较渣是菜鸟的话,建议先刷下分再说吧。

步骤/方式2

打破绿色肿瘤之后就可以来开第二道门了,中途有商城可以先升级再说。第二道铁门需要激活C4并且守护一段时间才可以继续前进,而这里有三个出怪口,怪物源源不断的跑出来,人多的话一人一个洞口刚刚好,但是像我这种脸黑又遇见挂机队友的,就只能带着怪物兜圈子耗时间让C4爆炸了,爆炸之后进入通道,清除剩余的几个虾兵蟹将之后去补充弹药和升级,做好虐凤凰的准备。

步骤/方式3

烈焰凤凰是雷霆峭壁的第一个boss,烈焰凤凰的弱点在头部,走在左前方或者右前方的角落,用地狱火对着凤凰喷是最佳选择。地狱火虽然刷分最弱,但是近距离打凤凰是无人能比的!而且地狱火有一个好处就是能极快的触发圣龙项链的狂热能力,射速全面加快而且还不消耗弹药,实在是太可怕了!只要对着凤凰的头狂射,它很快就会束手就擒的。

步骤/方式4

打完凤凰继续前进,穿越丧尸通道之后,干掉加特林僵尸,在石台上面可以躲过僵尸的袭击。在上面对着玻璃使劲打,打完了之后是激光通道,被激光碰到会减血,血量少会直接死亡。在这里没有什么技巧,唯一的技巧就是切刀赶紧跑。

步骤/方式5

然后就是升降平台了,在这里的时候我只有一个人,第一层是迅捷虫,速度快但是防御力弱,只需要瞄准便可轻易击杀。第二层是丧尸群,丧尸围在一堆扑向你,只要绕圈子打怪即可轻松躲过,第三层是大量怪,不仅仅有普通丧尸,爆炸丧尸,疯狂宝贝,辐射兵和盾牌怪。在这里也是要绕圈子才可以致胜,原地不动就输了。

步骤/方式6

然后就是打boss天蛛骑士了,天蛛骑士的大招可比凤凰多的多,有射激光,半场雷球,蛛网束缚,还会放脆皮怪来攻击你。任他花样百出也抵不过我的一把暗杀神,只要瞄准头部自动开火,一枪两万的伤害可不是闹着玩的。天蛛骑士射激光只要稍微移动即可躲避,雷球需要大范围移动,蛛网束缚刚刚开始可以躲避,在后面只能硬抗,可以砸几个医疗包通关,只要有暗杀,一个人想打过还是很容易的。

步骤/方式7

最后就是雷霆天使了,天使的弱点在心脏上面,刚刚出来的时候瞄准心脏打,他挥舞雷刃砍你就往后退,放箭只要躲在旁边就可以了,同时别忘了尽力输出。还有一个横冲直撞的技能也很容易辨认,他举起剑就是要撞了,还有一些放雷的技能只要稍微走位即可躲过。

游戏坦克世界有哪些细节让你产生反感?

本人是12年的老玩家,但是13年接触了战争雷霆之后弃坑了一段时间,后来14年回归坦克世界,17年彻底弃坑。

我本不打算拿战争雷霆来和坦克世界对比,因为没有可比性,不过这次我还是要比一比。

别跟我提画面,战争雷霆是写实风画面,遍地残垣断壁,到处都是坦克的残骸,坠毁的飞机,战场更像炼狱;坦克世界可以用来看风景,春光明媚。

坦克结构,坦克世界坦克结构很简单,外壳,漏在外面的炮塔,履带,内部结构有乘员组,油箱、发动机、弹药架。战争雷霆坦克结构很复杂,外部结构有主炮,副炮,机枪,裙甲,内部结构有乘员组,炮闩,方向机,高低机,散热器,油箱,发动机,待发弹药架、弹药架、传动结构、导弹发射架。说白了就是,战争雷霆每一个结构都是活的,比如T62的抛壳装置、三秃子的潜望镜、鼠式的副炮、五式炮战车的顶板。

举个例子,五式炮战车俯角很好,但是它的炮闩过于巨大,所以你会看到五式炮战车在俯角瞄人的时候,车顶的顶盖会打开。而坦克世界除了炮管其他的外部结构基本都是死的。

数据这一块,战争雷霆的坦克数据还算是比较贴近现实的,另外车辆配置的炮弹也是有讲究的,比如虎王H有被帽风帽穿甲弹、杀伤榴弹、破甲弹、硬芯穿甲弹,每种炮弹的杀伤方式不同。猎虎只有被帽穿甲弹、被帽风帽穿甲弹、杀伤榴弹。59有被帽风帽穿甲弹、杀伤榴弹、尾翼稳定破甲弹。而更现代的车例如59D1则装备了尾翼稳定托克穿甲弹。但是坦克世界的炮弹就是银币弹(穿甲弹、硬芯穿甲弹、杀伤范围很小的高爆弹)金币弹(硬芯穿甲弹、破甲弹、碎甲弹、杀伤范围很大的高爆弹)、而第二银币弹几乎都是清一色的高爆弹。最主要的是,为了所谓的平衡,各种砍数据,让70年代的车穿深还不到300。

战争雷霆的银币线,基本都是现实中造出来的并且有一定产量的车,虽然曾经也出现过黑豹II和鼠式,但是在后面一次更新之后这两台车也被挪到了特种车内。坦克世界的坦克,我就不提了吧,没有车,没有炮,我Serb自己造。

关于金币车,战争雷霆如果你足够节省,你可以做到一系一台金币车就可以了,首先,金币车可以开线,也就是说金币车每场游戏的研发点可以用来研发科技树上的每一台车(越级研发有对上的惩罚,但是对下以及银币收益不变)。例如我的德系就是用虎王H开的线一直到毕业,后面为了打钱追加买了一台RU251。而坦克世界的金币车就真的只是金币车,除了打钱练练乘员,我实在是不知道这些车还有啥用。

最大的一个好处,战争雷霆里你可以体验从二战早期一直到21世纪所有的主要坦克,与隔壁中系的胡编乱造不同,战争雷霆的中系从早期的万国造到解放后的自主研发,每台车都有各自的特点。无论是抗战国军的M4A4,还是抗美援朝时期的IS-2,以及海峡两岸的地狱猫M18,巴顿M48,还有现代化的96、96A、89突、M60、CM11勇虎,以及99,这样的科技树才有我国特点。相比隔壁坦克世界的胡编乱造,我觉得战争雷霆的中系科技树更加符合我国的现实。

自创弹夹炮我是吐槽坦克世界最多的一点,其实在战争雷霆里,我们也可以看到AMX13、AMX1390、AMX50、AMX M4、大名鼎鼎的查狄伦(战雷叫沙蒂永,按照法语音译)。但是和坦克世界所谓的弹夹炮,长装填不同。这些车其实是弹鼓或者弹仓自动装填,例如75炮的AMX13就是两个类似左轮枪的6发弹鼓加炮闩里的1发组成的13连发,一旦你停止设计,乘员组就会往弹鼓里补充弹药。但是一旦你打的很兴奋把13发打完了,这台车就会进入一个特别漫长的装填状态。(单发坦克也有这个设定,待发弹药架被打空了也会进入漫长的搬药状态)。

再就是火炮,其实战争雷霆里也有火炮,例如岛国的75式榴弹炮,因为现实中不可能给你一个上帝视角让你居高而下的设计,所以战雷没有上帝视角,依靠的就是你精准的测距来计算弹道。说这里我不得不提的就是纵向弹道,坦克世界你永远不用考虑对面离你有多远,你只需要瞄着对面弱点开炮就行了。战争雷霆不同,这游戏增加了纵向弹道的设定,越远的敌人,你就要用不同的距离刻度线去调整。

模式,坦克世界的模式比较单一,我这里单指PVP,内容无非就是抢旗子,互抢对面家的旗子,抢攻击方的旗子(30V30也是如此,无非就是防守方旗点比较多而已)。

战争雷霆由于是海陆空结合,所以分为街机娱乐、历时性能、全真模拟。游戏方式完全不同,街机娱乐,机制简单,不需要太高的炮术和索敌技巧,弹道下坠有提示。历史性能,只能看到自己队友的标识,敌人需要肉眼索敌,队友点亮的敌人只会以一个简单的红色箭头显示在你视野内的大概位置上,同时小地图上显示敌人类型和大概位置。而全真是连队友的位置都看不到,另外加入了TK,视角只能用车长,驾驶员和炮手视角。(另外历史性能和全真模拟是由阵营分配的,例如轴心打同盟、邪恶轴心(苏系加入轴心)打同盟、北约对华约)。游戏内容分为ABC三点模式,单点模式,AB点对战模式。空军额外还有轰炸模式,对地攻击模式,制空权模式。海战有摧毁运输船队模式等等。

作为2个游戏都玩的玩家,现在我已经看不明白坦克世界的车都是些啥高科技了。我也曾经爱过坦克世界,2个号加一起也有几万场,但是我爱游戏,游戏不爱我啊。啊哈哈

cf手游里有哪些不充钱又好用的武器?

感谢邀请哈!喜欢小编的点点关注。

我玩了两年,是一个平民玩家(攒钻党)。如果你有耐心,三大礼包毕业拥有几把英雄武器不是梦:毁灭巴雷特

巴雷特极光沙鹰修罗

m4雷神

地狱火觉醒后是地狱烈焰(挑战神器)接下来就说说非英雄级的几把武器:1.ak47伯爵,这把枪个人认为不比英雄武器差多少,虽然商城中已下架但是可以从今日好货中获取。

2.黄金ak47这把枪获取方式很简单,也比较容易0用排位币购买60个碎片就可以拥有它了(排位段位达到枪王才能购买碎片哦)3.m4战龙,这把枪也不错,个人认为是非英雄m4系列武器中最突出的一把m4。4.巴雷特战龙,这把武器的弹道跟毁灭的弹道是一样的,可以在钻石礼包中获取,在钻石礼包活动时,十连抽爆出的几率可达70%以上

5.风之子(江湖人称风儿子)可谓是人见人怕啊,在职业排位赛中是禁用的。拉满一箭带走一个小盆友,屡试不爽啊以上纯属个人见解,仅供参考!

喜欢的别忘了点个关注,谢谢!

垂发技术用在坦克上如何?

看你说的那么辛苦,我就不请自来说说吧,说的不好还请包涵。

坦克作为陆战之王,其强大的战斗力可以说是无所匹敌的,坦克的武器作战方式主要是通过肩抗的那门滑、线膛炮来对付敌人。辅助武器也就是一门12.7毫米机枪。

不说其他的就围绕你说的问题来看,无人机的导弹并不是像黄瓜一样大,目前最小的导弹像美国的长钉精确制导导弹、更小的长矛导弹,我国大量出口的彩虹无人机搭载的AR-2导弹,保利公司展出的巷战反坦克导弹GAM-100、上海雷霆的雷鸣。航天科技的袖剑天虹导弹,都属于微型导弹。

但是就像你说的那样,导弹装在坦克上就不要炮塔和主炮了,这是肯定的,毕竟鱼与熊掌不可兼得。上一个给你说是炮射导弹的话也没错,坦克在发射榴弹、穿甲弹时的射程一般只有2000米左右,而面对更远的敌人时,中俄坦克一般采用主炮发射相同口径或次口径的导弹来打击敌人。

将目前的无人机采用的微型导弹现实中并不能直接集成在垂发装置中,因为这些导弹都没有姿态转向矢量喷口或者能够使导弹偏转的方向舵,需要后期改。

其次一辆坦克上装3--5架无人机,无人机采用何种发射回收方式,是固定翼的还是旋翼机?无人机的尺寸多大?一辆坦克能不能携带3--5架无人机?会不会超重?无人机平时怎么装载在坦克上?都是需要论证验证的。

其实你说的问题本质就是想让坦克像无人机一样攻击看不见的敌人的问题,这个问题如果是利用无人机侦察,垂发中的微型导弹打击的方式,其实不用那么麻烦。如果敌人打掉了你的无人机,那等于戳瞎了你的眼睛,或者敌人根据你的导弹或无人机飞行轨迹找到你,继而远程打击你。

现在在陆军作战中都是采用模块化作战,同平台发射不同战斗部的导弹,以提高作战效率和减少军费支出。如果是利用垂发导弹打击,一般会采用陆军步兵战车平台,毕竟需要人员操作,坦克没有那么多空间容纳设备和人员,而步兵战车有(像我军的红箭-10发射平台就是基于ZBD-04步兵战车改装的)。

要想做到利用微型导弹打击看不见的敌人,国际上首要选择是利用卫星侦察,其次在卫星看不清的地方采用大型无人机侦察,利用C4R系统网络化攻击的作战模式,在行不通的情况下还可以通过改变微型导弹的战斗部模块来实现,将几枚导弹的战斗部换成侦察弹药就可以做到替代无人机的作用,像现在主流的巡飞弹就是这样一款智能弹药,其可以装在榴弹、火箭弹、导弹等你想装的弹药上,飞抵敌人上空自动侦察目标并将坐标发回,像一些特殊的地方还可以采用装载末敏弹的智能弹药,在巡飞弹侦察完或侦察时,发射至敌方上空,并在空中巡弋等待敌人出现攻击。

所以要想打击藏在看不见的地方的敌人,完全不用难么麻烦,像航天科工搞的“中程网络化巡飞攻击武器系统”,就可以实现相同的目的。

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