dnf硬直有什么用,dnf60到65重甲套装都有什么
dnf硬直有什么用,dnf60到65重甲套装都有什么?
60-65传承重甲;上衣:十字斩+2/抛沙+2/反坦克炮+2 下装:HPMAX+258/所有属性抗性+13/硬直+55 护肩:HPMAX+359/攻速+3% 鞋子:MPMAX+210/移动+6.5% 腰带:MPMAX+226/所有属性抗性+12/负重+6KG/硬直+55 套装属性:力量+101/体力+86/HPMAX+441/HP回复+24/MPMAX+213/MP回复+30/攻速+4.5%/移动+4.5%/火炕+12/回避+3%/细火+1/X-1+2/双刀+1/大蹦+2/天罗地网+1/街头风暴+2
DNF硬直和僵直有什么区别?
硬直是被击的时候你的反映时间硬直越高你的反映时间越短
也就是说你硬直逆天的话可以在xxx攻击里面走动,硬直对浮空和抓取无效
只在你站立的情况下才有效
僵直是你攻击的时候对方的反应时间,你僵直越高那么对方反应时间越久,如果你有逆天的僵直度那么你完全可以xx
xx
xx把对方打死而对方没有反击的机会
DNF漫游各个技能介绍?
通用技能:
后跳、瘦身蹲伏、滑行、物理暴击(被动)、魔法暴击(被动)、普通攻击、跳跃
基础技能:
膝撞:向敌人发出强威力的膝撞并使其浮空, 发动的瞬间存在霸体判定。
瞬踢:向前方敌人发出肉眼无法看清的快踢攻击, 可以击退敌人并有一定几率使其进入眩晕状态。
踏射:踩住前方1名敌人并射击, 踩住敌人的同时可以对周围敌人造成伤害。
M-3喷火器:用M-3喷火器向敌人喷射火焰, 可以不受障碍物影响对敌人进行多段攻击。
M-137格林机枪:用M-137格林机枪攻击敌人时, 可以每秒向敌人发射7发子弹。
BBQ:向前方1名敌人发出强威力膝撞使其浮空, 再用格林机枪进行猛烈追射, 膝撞攻击的攻击力与当前已学的[膝撞]攻击力相同。
重火器拔击(被动):使重火器的拔出动作出现攻击判定, 命中敌人后可以将敌人击退。
回旋踢:向周围敌人发出华丽的回旋踢攻击。
三重控制(被动):在回旋踢动作中快速连接[浮空弹]和[瞬踢],此时浮空弹动作强制中断,使用此技能时,浮空弹和瞬踢的攻击力增加。
*****5级*****
浮空铲(被动):使滑铲(前冲攻击)命中的敌人浮空, 效果持续一定时间。
RX-78追击者:召唤出诱导型自爆机器人RX-78追击者, 使其跟踪敌人后自爆并对周围敌人造成无属性魔法伤害。
浮空弹:向敌人发射1发强威力的子弹并使其浮空。
银弹:使一定数量子弹的属性变成光属性, 且命中敌人时附加光属性攻击。
*****10级*****
皮甲专精(被动):装备皮甲系防具时, 可以增加力量、精神、攻击速度、 物理暴击率、HP最大值、MP最大值、MP恢复速度。
快速填装(被动):使用左轮枪系列武器攻击敌人时, 可以减少填装弹药的时间20%。
致命射击:向敌人发射一颗精准的强威力子弹, 有极高的暴击率和穿刺力。
乱射:对周围敌人发出强威力的乱射袭击。
空中射击(技能强化):增加跳跃攻击的空中停留时间,以及跳跃攻击的攻击力和射击次数上限。
左轮精通:使左轮枪系列武器增加连射速度和穿刺力。
*****15级*****
花式枪术(被动):可强制中断体术技能,并释放射击技能,同时强化射击技能的攻击力。
突袭强踢:攻击地面,聚集敌人,用踢击踢飞。
远程格挡:利用枪械进行格挡, 减少敌人远程攻击的伤害, 施放时需要消耗一定量的MP。
G-14手雷:向前方敌人投掷G-14手雷, 可以对一定范围内的所有敌人造成无属性魔法伤害。
*****20级*****
扫荡射击:向前踢去,使周围敌人浮空后,进行射击。
心灵反击:被敌人攻击时有一定几率进行反击, 且反击敌人时有无敌判定, 但不减免已受伤害。
*****25级*****
浮空劫击(被动):在回旋踢动作中,可以按方向键进行移动,若此时再按攻击键,则可以发动浮空劫击。
致命回射:向后方发动强化的致命射击。
快速拔枪(被动):快速拔枪攻击敌人, 发动时需要消耗一定量的MP, 但发动后可以和普通攻击一样进行连续射击。
*****30级*****
三连发:抽打前方的敌人拉开距离,对敌人胸膛快速二连射后,最后再补一枪。
死亡左轮(技能强化):使用左轮枪系列武器攻击敌人时, 可以增加物理暴击的伤害值, 效果持续一定时间。
*****35级*****
移动射击:施放后使自身进入移动射击模式, 在此状态下按攻击键就可以进行射击, 按方向键则可以移动。
*****40级*****
多重射击:向一定范围内发射连续的爆头,使命中的敌人受到极大的伤害。
*****45级*****
双鹰回旋:向敌人投掷漫游枪手专用手枪,手枪会自动发射子弹并造成无属性伤害。投掷的手枪会自动飞回,漫游枪手抓取手枪后可以再次投掷,最多投掷3次。
*****50级*****
疯狂射击(觉醒技能):聚集力量发出强力一震使周围的敌人浮空。移动着向前方敌人乱射2轮后,再从空中旋转着向周围敌人乱射并给予极大伤害。
死亡印记(觉醒技能,被动):使用枪支系列武器攻击敌人时,有一定几率给敌人印上死亡标记,对相应的敌人,增加物理暴击率,效果持续一定时间。
技能强化:
强化-膝撞:增加膝撞攻击力。每级增加8%
强化-瞬踢:增加瞬踢的攻击力和击退距离。每增加Lv1该技能时攻击力增加率:8%,每增加Lv1该技能时击退距离增加率:8%
强化 - 踏射:增加踏射的攻击次数,但会减少攻击力。 每级增加发射数2发,攻击力减少15%,冲击波攻击力减少15%
强化-M3喷火器:每提升1级,攻击力增加8%、火焰大小增加量5%、敌人僵直时间增加量5%、多段攻击间隔减少0~1秒、减少最大持续时间0~1秒
强化-M137格林机枪:增加M-137格林机枪的攻击力,并有一定几率贯穿敌人的身体。每增加Lv1该技能时攻击力增加率:10%,每增加Lv1该技能时贯穿几率增加量:10%
强化-回旋踢:增加回旋踢的攻击力和发动速度。每级增加10%攻击力和8%发动速度
强化 - BBQ:增加BBQ发射数。每级增加2个
强化 - RX78追击者:强化RX78追击者的伤害与爆炸范围。每级增加爆炸范围8%,攻击力8%
强化-乱射:每提升1级,增加攻击次数2次
强化-突袭强踢:增加突袭强踢攻击力。技能每增加等级1,攻击力增加量:10%
强化-远程格挡:有一定几率对远程攻击伤害减少100%。每级增加完全防御几率10%
强化-G14手雷:有一定几率投掷出2颗手雷,但只消耗1颗填装数。每增加Lv1该技能时,投掷2颗手雷的几率增加:15%
强化-扫荡射击:增加扫荡射击攻击力。技能每增加等级1,攻击力增加量:10%
强化-心灵反击:增加心灵反击攻击力,按住技能时,可进入无敌状态。技能每增加等级1,攻击力增加量:10%。技能每增加等级1时,无敌状态持续时间增加:0.3秒
强化-浮空劫击:增加浮空劫击的攻击力和移动速度。每级攻击力增加10%,X\Y轴移动速度增加5%
强化-三连发:每提升1级,增加攻击力10%
强化-移动射击:增加移动射击的移动速度和发射数。每级增加移动速度6%,发射速度增加10%。
强化-多重射击:每提升1级,增加攻击力10%,增加范围10%
强化-双鹰回旋:每提升1级,回旋时间增加量15%
dnf有个装备是1—85所有技能全加一级?
是的,叫作名将之兵书 。 85级史诗辅助装备 。所有特性技能加1。《地下城与勇士》是一款韩国网游公司NEOPLE开发的角色扮演2D游戏,中国由腾讯游戏代理发行。游戏继承了手机、街机2D格斗游戏的特色,风格类似横版卷轴式过关格斗游戏。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,拥有共500多种装备道具。
打破技术壁垒《地下城与勇士》通过领先全球十年的技术,完美解决了网络延迟瓶颈,引入全套即时格斗元素,完美再现了动作格斗游戏的精髓,是一款真正的集大成的动作网游。
以往在各种街机、单机中才可能出现的格斗场面和技能招式,如今在地下城与勇士中都得到了完美再现。
技能组合玩家可以在游戏中,通过精妙的操作、灵敏的反应以及对技能组合的理解,打出华丽的连续技并最终战胜对手。
随着人物角色的逐渐强大和玩家对游戏理解的深入,越来越多的技能组合可以被探索和使用,战斗技巧的提升无穷无尽,每天都会遇到不同的对手,实现战斗技巧的突破。职业多样《地下城与勇士》中有五个各具特色的职业可以供你自由选择,有刚正爽直的鬼剑士,有放荡不羁的枪手,有以抓抱近身格斗见长的格斗家,有能使用元素魔法召唤恶魔的魔法师,还有攻防平衡的圣职者。
每个职业都会随着等级的提升而进行转职,从而拥有不能的角色能力,同时,“觉醒”的加入,更加赋予了各个角色与众不同的特色。自由创造无限神器《地下城与勇士》游戏截图《地下城与勇士》拥有炫酷的装扮,每种装扮都会给玩家带来属性的提升和外观的变化,你可以在游戏中自由选择自己喜欢的装扮,还可以合成装扮来提升装扮属性。
游戏中还有武器防具强化系统,可以把你喜欢的任何武器防具进行强化升级。
与别的游戏不同的是,强化没有封顶,只要你有信心和勇气,加上一点点的运气,你会在地下城与勇士中创造无与伦比的神器。领先的技术《地下城与勇士》继承了动作游戏的特色,领先全球的技术保证了较低的网络延迟,真正实现了招由心发,你不必再担心可怕的延迟会让你黯然落败,不必在担心胜利在望的时候突然卡机。
“硬直”、“顿帧”、“浮空”、“屏幕抖动”等动作游戏的特有的元素,配以炫目的技能特效,让你体验爽快的打击感,淋漓尽致的享受动作人生。
dnf狂战PK满鬼斩怎么样?
不建议。。有那技能点 点别的不好么。鬼斩使用后僵直时间长,容易被反击。pk一般是攻速,连击,不追求一击必杀..