绝地求生刺激战场攻略(炉石传说英雄之书猎人怎么打)

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绝地求生刺激战场攻略,炉石传说英雄之书猎人怎么打?

英雄之书每章共8个Boss,是线性关卡,不需要组牌。

第三章通关奖励1战士包(只能开出战士职业牌,限当前标准系列)。整个英雄之书都是免费的。

绝地求生刺激战场攻略(炉石传说英雄之书猎人怎么打)

第一关:盖亚安祖母

第一关对手通常是主角的引路人。

她是一位德高望重的传统棕皮兽人,一手创立了玛格汉(兽人语意“未堕落者”)氏族,并保留下了兽人传统。她也是杜隆坦的母亲,也就是世界萨的祖母。萨尔便是在和这位唯一的亲人重聚时,遇到了尚在自卑中的年轻棕皮兽人——加尔鲁什。

第二关:雷加尔·大地之怒

雷加尔是风暴玩家比较熟悉的英雄了,这里采用他来代表小吼父辈部落领导的视角,来表达预见了未来却无力改变的无奈,倒不是两人在正史中真有什么交集。

起初小光头来到奥格瑞玛还是心怀敬畏的,不过很快萨尔等老一辈就发现小光头的政治理念和他们格格不入,珍贵的和平被他视为软弱,他激进好战,蔑视弱者,歧视兽人外种族,毫无外交手段。

第三关:地下女王扎宰特

扎宰特这个角色不难看出她应该是生活在龙骨荒野蜘蛛区的一名蛛魔,蛰伏于诺森德地底的尼鲁布。

第四关:灼热的火元素

第五关:酋长凯恩·血蹄

萨尔离开后,小光头毫不掩饰地发起对联盟的进攻和对部落其他种族的排挤。小光头和沃金、凯恩等这些萨尔留下辅佐他的前辈发生了激烈的争执,且愈演愈烈,直到一次对联盟和平贸易的不同见解争议达到顶峰,在暮光之锤的挑拨下(事件的背后果然都是古神),凯恩中了离间之计,向时任大酋长发起决斗,不过决斗结果是两人都没想到的……

第六关:吉安娜·普罗德摩尔

塞拉摩之战是英雄之书中第一场从两个对立方面来描述的战争,单看吉安娜视角我们会产生小光头愚蠢又傲慢的偏见,不过了解了小光头视角后,我们才知道,并不是偏见。

第七关:安度因·乌瑞恩王子

为了用潘达利亚的生态和资源抚慰被大灾变伤害的世界,温柔善良的末代皇帝少昊驱散了迷雾,潘达利亚这篇神奇的土壤浮现在艾泽拉斯。

而狂兽加尔鲁什看到的,是大片大片可以掠夺的资源。

第八关:萨尔

世界萨可能会迟到,但永远不会缺席。

加尔鲁什发掘到了亚煞极之心后为了唤醒它,将其丢进滋养整片潘达利亚的锦绣谷泉水中,这邪恶的煞能对生命之泉造成了不可逆的污染,而自以为是的加尔鲁什也被亚煞极的邪能反噬。

此时的脑残吼已经与部落其他种族彻底为敌,他屠杀反对他的声音,杀害了牛头人领袖,边缘化巨魔并刺杀沃金,羞辱被遗忘者的女妖之王,蔑视养尊处优的血精灵,污染熊猫人的家园。

英雄之书的故事到这里戛然而止,而在魔兽世界中却并没有。

面对最终审判上列出的一一罪证,加尔鲁什依旧毫无悔意,被青铜龙凯诺兹和助纣为虐的龙喉氏族兽人救走后,加尔鲁什依旧执迷不悟犯下杀害凯诺兹、欺骗父亲老吼等等诸多罪行。

最终在纳兰格预言之石处,和一路追杀而来的萨尔展开最终的决战。

绝地求生刺激战场的赛季通行证任务?

感谢邀请,我的已经60级了,特别攻略就是那些周任务做做,生存任务就是看你玩的多不多,有一些任务很简单,比如在某个地方鼓掌这些。有一些还是得靠自己实力,比如某个地方杀几个人,双排吃鸡等。这些任务总体都不难,多玩几把就可以了

我的世界和迷你世界的战争结束了吗?

《我的世界》是一款非常好玩的沙盒游戏,玩家们玩的爱不释手,但好景不长,在我的世界出现后,又有一款沙盒游戏《迷你世界》出现了,它的出现,使我的世界玩家说迷你世界玩家碍国,我的想法是:同样是一国的人何必呢,他玩他的,我玩我的,有什么问题?

刺激战场手游电脑版灵敏度设置攻略?

1、进入游戏之后点开模拟器的按键设置;调整一波灵敏度推荐为49(很多的小伙伴抱怨模拟器鼠标灵敏度高,是因为没有调整灵敏度的数值)。

2、打开游戏的设置找到灵敏度设置选择自定义。

3、 接下来就是各个位置的灵敏度调节。

不开镜:49;红点:50;2倍镜:30;4倍镜:12;8倍镜5。

4、开火灵敏度

不开镜:71;红点:50;2倍镜:30;4倍镜:16;8倍镜8。

5、以上是我个人得出的经验,大家可以作为参考,

注:电脑的硬件不一样(主要鼠标)可能会有不同的效果,大家可以根据自己的实际情况进行更改。

刺激战场跳伞攻略?

跳伞攻略分四步。第一步:标点要准确跳伞之前,我们要学会准确标点,这一步很重要。而且标点不但要准确,还要选择合适的点,不要距离太远。如果实在很远,也不要硬飞,不如快速的落地找车,这样不容易变成盒子。记住这6个步骤,比敌人更快落地捡到枪,第一步很重要。

第二步:九十度技巧九十度技巧,说白了就是将人物指向的箭头,和航线形成九十度角。毕竟两点之间,线段最短,学好数学还是很有用的。

第三步:把控好距离当你和你标记的落地点的距离小于800米时,就已经可以从飞机上离开了。没必要等到还剩下二三百米的时候再跳伞,这样会比先跳的玩家慢。

第四步:保证视角垂直向下只有保持视角向下,才能够更快地落地。

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