dnf马化腾之剑,最大的败笔是哪里

穿越火线 162
广告一

dnf马化腾之剑,最大的败笔是哪里?

本人玩cf最多的时候还是在初中的时候,那时候玩的最多的是爆破模式,还有巨人城开箱子。之后就转战英雄联盟了。

扯远了,其实我个人觉得CF玩家减少的原因应该是几个方面来看吧:

dnf马化腾之剑,最大的败笔是哪里

第一:最大败笔英雄级武器的诞生。最初CF是只有几把常规武器,然后根据常规武器,增加抢的颜色,或者图案。对抢的本身属性并没有过多的改动。武器的属性机制相对比较平衡,即:威力越大稳定性越差。异而反之。所以玩家玩起来相对比较公平。玩家本身对于抢和地图的熟悉程度直接影响了你的水平,玩家参与度和体验程度相对较好。但是在我印象中有个武器的诞生直接打破了这一平衡:火麒麟。

这把枪我相信稍微老一点的玩家都知道,这把枪改变了原有AK后坐力大,稳定性差的缺点,但是保留了AK的威力,而且换枪换弹的速度也有了极大的提升。只要会玩AK的玩家用这把枪对面基本上没可以刚的过的,可以说是当时武器的BUG。好有了这第一个先例,之后的武器就开始越来越NB,因为游戏的平衡被打破了,你在没办法削弱本身属性的情况下只能去出更多属性匹配的武器。当NB武器越来越多,玩到最后玩家发现,不管你技术多好,只要对面比你武器好。你就根本赢不了。比到最后就是比谁有钱谁的武器好。直接影响了玩家的游戏体验,也是游戏没落最为致命的。

第二:不得不说的就是LOL的出现,在没有LOL之前游戏有激烈对抗性、简单易操作并且不需要耗费很多RBM的游戏并不多,CF可以说是首当其冲。网吧或者学生之间讨论玩的游戏最多的就是CF。但是LOL横空出世,直接争抢了大量的玩家。

第三:游戏的周期性,无论是多好的游戏都有其周期性。刚出来被人们接受,然后发展到顶峰,然后衰落,尤其是游戏的平衡性被打破以及几乎猖獗的外挂,加速了衰落的速度。

如果让你自己出个王者荣耀的英雄?

NO.1 英雄名:玉皇大帝

技 能:被动技能“天帝威严”——100码内全英雄属性降低10%(包括友方)

一技能“天子印玺”——玉皇大帝召唤印玺对范围内单位造成伤害。

二技能“斩仙台”——玉皇大帝在指定位置召唤斩仙台(持续3秒),对范围内敌方英雄(只对英雄有效)造成减速并有1%的几率触发“斩仙效果”,被斩仙的英雄造成必杀伤害,并且引动天雷造成范围伤害(持续3秒)。

大招“天条”——玉皇大帝诵读天条持续1秒,使周围300码的单位造成禁锢效果(无伤害),如果与王母同时上阵并且同时吟诵天条,增加1000+50%ap点真实伤害。

NO.2 英雄名:西王母

技 能:被动技能“王母威严”——100码内女性英雄属性降低10%(包括友方)

一技能“鸾车”——西王母召唤座驾,增加50%的移速,对沿途单位造成20%ap的伤害。

二技能“王母吼”——西王母对前方扇形范围内单位造成200%ap伤害。

大招“天条”——西王母诵读天条持续1秒,使周围300码的单位造成禁锢效果(无伤害),如果与玉皇大帝同时上阵并且同时吟诵天条,增加1000+50%ap点真实伤害。

NO.3 英雄名:通天教主

技 能:被动技能“灵宝天尊”——通天教主又名灵宝天尊,每20秒化身灵宝天尊,攻击属性变为法术伤害。

一技能“破天一剑”——通天教主手持青萍剑向天际发射一道剑气,增加一道符篆刻印。

二技能“招魂幡”——通天教主亲自祭炼招魂幡,对选定敌方英雄造成诅咒持续时间1分钟。对选定的我方英雄可以召回身边。

大招“诛仙剑阵”——当符篆刻印达到5个以上,通天教主召唤“诛仙剑,陷仙剑,绝仙剑,戮仙剑和诛仙阵图”,在2秒内对指定范围摆出诛仙剑阵,造成持续5秒的剑气伤害(真实伤害),并对附有诅咒的目标造成双倍伤害,同时增加范围内友方英雄的防御力。

NO.4 英雄名:太上老君

技 能:被动技能“道德天尊”——太上老君每5秒召唤一道法身,增加自身防御力。

一技能“金刚镯”——太上老君祭出金刚镯,对视野内(无施法距离)单个目标造成150%的法术伤害,并且眩晕目标1秒。

二技能“八卦炉”——太上老君在2秒内炼制3枚仙丹,每颗仙丹可以复活一个英雄单位(不分敌我)。

大招“一气化三清”——太上老君召唤3道分身“太清,上清,玉清”,持续3秒,分身附带技能且保留80%属性。

NO.5 英雄名:元始天尊

技 能:被动技能“三清”——与通天教主、太上老君同时上阵,增加120%的全属性加成。

一技能“八宝如意”——通天教主祭出八宝如意对触碰到的单位造成流血伤害。

二技能“以大欺小”——当对阵英雄等级低于元始天尊时,造成伤害提高180%。

大招“原始真身”——元始天尊化身盘古,持续2秒,增加160%的攻击加成并触发盘古涅槃效果,伤害越高防御越低。如果有三清中的英雄上阵,每一个增加50%的攻击加成。

NO.6 英雄名:广成子

技 能:被动技能“十二金仙”——广成子每5秒触发金仙效果,附带金仙法罩。

一技能“黄帝师”——广成子变身帝师,攻击距离增加300码。

二技能“三花聚顶”——广成子聚集仙气,增加自身攻击,当三花聚顶时,仙气消散。

大招“番天印”——广成子祭出法宝番天印,对选定范围造成100%ad伤害,并附带眩晕和震动效果。(该效果为,英雄移速降低,并且左右摇晃)

未待完续。(喜欢本篇的点个赞吧,或者关注助手君头条号,每天更新英雄畅想曲系列)

如何评价cf?

非常高兴回答这个问题!

各位玩家喜欢CF的原因可能有所不同,在这里答主就结合时代背景给各位CFer们讲解一下CF这款游戏是如何火起来的,以及答主的CF经历与感受。

★生极逢时——CF出生在一个极好的时代

穿越火线可以说是出生在一个极好的时代,当时正值CS系列没落,而且没有新作(CS:S这款游戏很少有玩家玩过吧)就在这样的时代背景下,穿越火线横空出世,(前期)依旧延续了CS系列的经典的游戏风格与CS系列差不多,而且在CS1.6的画质基础上加以改进,增加娱乐休闲模式使之可玩性大大增加,而且联机的难度大大降低并且氪金体验极佳。使之拥有了大批粉丝。而且当时国产游戏正值走下坡路的时期,因为盗版光盘与网游私服的横行使得很多国产游戏厂商纷纷宣布破产。国产游戏短暂的春天一闪而过,马上就进入了大低谷时期,造成了游戏的“饥荒”。同时代的游戏竞争对手少,FPS游戏屈指可数,除了CS外无有与之抗衡者。并且零几年国内PC总数大幅度增长,很多人家都有了电脑

对于当时的答主来说这真的是一款很新奇的游戏,玩了一下确实也很好玩,最重要的是联机实在是太方便了,不用对战平台也不用整天拉着朋友去网吧联机,真的很方便,而且后续也出了很多新奇的模式,让人舍不得放下鼠标。

★有个好爸爸——腾讯优越的社交+游戏&运营方式

马化腾在1998年11月创立了腾讯,较早的产品应该就是网络寻呼机——QQ。QQ空间应该是大多数85后90后的群体记忆,每天把自己的心事放进空间,或抒怀或表白,QQ空间成了我们记忆的载体。拥有巨大的用户基数,并且穿越火线的账号就是通过QQ账号登录的,这就给玩家极大的便利,QQ本身作为一个面向广大用户的社交产品,其自身就可以作为一个广告展示位,其传播度与知名度迅速上升。

★游戏免费道路收费——腾讯利用了这一消费习惯并让其固化

此前大部分的游戏都是一次付费终身畅玩的买断制机制,而穿越火线作为一款网游则是游戏免费道具付费的模式。这一模式利用了国人的消费心理。还有一个原因是前几年盗版产业的猖獗行为让国内玩家习惯少花钱或者不花钱玩游戏,而CF的国区代理正是利用了这一点。开始时免费,吸引玩家进入游戏游玩,让免费成为它的一大特色招牌,也就是说甭管怎么样先把玩家骗进来玩玩再说,同时CF也有留得住玩家的质量。不得不说这种运营+收费的模式很溜。

★配置要求低,符合国内PC基本情况

不得不说十年前国内电脑配置真的不怎么样,而穿越火线对机子要求已经算是不太高的了,基本上大部分的家用电脑都能胜任,这才造就了三亿鼠标梦(真是可怕的鼠标)不像是绝地求生,除了98元的敲门砖,仅仅是配置要求就把很多玩家拒之门外。

当时就连答主家里的大头电脑都能玩呢

★优秀的氪金体验

自CF诞生之日起,它就与氪金分脱不了关系,迷彩沙鹰、迷彩M4、黑管、花狙、尼泊尔、大炮……当时用得起这些的都是土豪

到后来八心八箭八百八的火麒麟,英雄武器的出现让CF流失了很多玩家,有人说CF自火麒麟上线就已经死了,事实并非如此,在CF日渐衰微的今天仍然有许多玩家在坚持(要不然呢?钱白花了?)

这就造成了CF不公平的局面,充钱的武器比普通武器性能优异的多,英雄武器成了CF自掘的坟墓。

★游戏内新兴群体——小学生的出现

注:无贬义

几乎每一款游戏都有小学生玩家的踏足(小学生不仅仅指义务教育阶段的学生,而是……你懂的)CF是重灾区。游戏本身的娱乐性吸引了大批量的低龄玩家,好东西就要分享,好玩的游戏也不例外,于是CF就在他们的小圈子里慢慢地扩散开来,以致燎原之势。

这同时又引起了一个个热点话题,孩子沉迷游戏与家长钱包安全的问题。游戏本身没错,孩子对游戏的态度应该加以正确的引导,而不是一味地只坏游戏本身。

也许一提到小学生很多玩家会立刻投来鄙夷的目光,素质低,坑队友等字眼立刻浮现在脑海,涌上心头。没那么讨厌吧

某网友:小学生很可爱的呀:一次玩生化我把雷神借给一个小学生,我们一起守笼子,在被感染的那一刻,他把手里的M60扔给了我,我问他为什么,他说怕我的雷神没子弹……★不只是游戏还是IP——游戏本身带动想换产业的发展

很多游戏应该成了玩家们的信仰,CF也一样,当答主每接触一款射击游戏就会不自觉地与CF比较。

游戏本身火热的同时带动了电子竞技产业成为推动电子竞技的东风,带动直播产业,WCG(世界电子竞技大赛)把CF作为项目之后终于把自己的名声败坏的差不多得了。CF在2816年荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”

有传闻说CF要停服,但是答主认为三年内不会停服,放但是游戏总有停服那一天,如果到了那一天,你会陪它、送它吗?

玩了这么久CF,你知道它陪了我们多少年了吗?你知道它的详细信息吗?

发行:

smilegate(韩国)Neowiz,

Gamerage,

发行日期

2007年5月3 日

游戏画面

3D

游戏引擎

LithTech引擎

(ESRB)、全年龄

2007年内测,

2008年4月年公测

你觉得腾讯系和阿里系哪个更强呢?

我是一个地地道道的金庸武侠迷,金庸的书很多,我都看过,其中最喜欢的就数倚天屠龙记了,倚天屠龙记里面有句经典语录,宝刀屠龙,武林至尊,倚天不出,谁与争锋;而在我看来,现在网络江湖的腾讯和阿里就是我们身边的屠龙刀和倚天剑;正所谓牛逼腾讯,无敌网络,阿里不出,谁与争锋;以前我们说两虎相争,必有一伤;现在是两马相争,胜负难料;

大体来说,互联网经历了三个历史阶段,丁磊、杨元庆、张朝阳等早期互联网大佬的时代属于群雄争霸的时代;当时的马云和马化腾在这些大佬面前还属于小弟一样的人物,我记得之前看过一个视频,说的是马化腾给张瑞敏推销QQ,但是张瑞敏拒绝了马化腾,表示看不懂这玩意,不知道这玩意有什么用;后来也看过马云的一些视频,马云早期在很多人眼里就像是个搞传销的,牛逼吹的震天响;不过事实证明,真正牛逼的人就是未来把自己吹过的牛逼逐一实现了;之后就进入了BAT的三国割据时代,有一段时间,万达的王健林甚至一度风头盖过了马云和李彦宏;不过时过境迁,很快就进入了二马时代,如今的江湖,李彦宏还能隔岸观火,偶尔凑个热闹,至于王健林,属于他的时代可能已经成了传说,也许再也回不到巅峰了;于是江湖上也就成了两个派系,一方面是腾讯系,另一方面是阿里系;

有人说,这两个派系的争斗其实是属于小孩子和女人的斗争,这话也不无道理,因为在很多人眼里,腾讯就是一个游戏帝国,几乎一般收入都是靠小孩子养着,这也是为什么阿里的王帅说,腾讯整条命都是小孩子给的;至于阿里系,是一个电商帝国,是女人的天堂,男人的梦魇,这也是为什么很多人喊着要剁手的原因;本来这两家就像是南慕容北乔峰,大家相安无事,腾讯主要的阵地是社交和游戏,阿里的主战场是电商,在各自的领域,别人打不进来,也抢不走地盘;比如微信这玩意,强如阿里,搞了个来往,终究还是败下阵来;再比如阿里的淘宝,马化腾早几年也搞了个拍拍网,后来发现根本不是马云的对手,于是也鸣金收兵;

但这都是去年之前的事情了,进入2017年,横空杀出一个不知妻美的刘强东,处处与马云为敌;之后又不断亲近腾讯,马化腾终于心动不如行动,开始东山再起,借着刘强东的电商大军,开始打破之前的和平时代,直到后来的乌镇互联网大会,媒体跟着起哄,搞出一个很煽风点火的词:反阿里联盟;于是,战火重燃;

而事实上,腾讯与阿里的战争从来就不曾停止过,就像大海一样,看似风平浪静,实则暗流涌动;不同于其他的商战,腾讯与阿里的战争,几乎遍及商业的各个领域;网购平台,阿里有淘宝和天猫;但是腾讯入股京东,今年年末又和京东一起入股唯品会,我想这可能是马云最不愿意看到的事情;马化腾此举,也是打算在电商领域跟马云正面交锋;支付领域,腾讯有微信支付和财付通,马云有支付宝,大家各占半壁江山,未来鹿死谁手,谁也难说;传媒领域,腾讯有腾讯视频和微信公众号,马云收购了优酷土豆组成大鱼号,与腾讯开始殊死搏斗;共享单车,腾讯入股摩拜,阿里入股OFO和永安行,也因为有这两个大佬的博弈,所以其他共享单车都死了,这两者活了下来;因为在共享单车领域,两者的战争比拼的就是财力;外卖,腾讯投资美团,阿里投资饿了么;社交领域,腾讯有QQ和微信两个大内高手,令所有对手闻风丧胆;阿里则培养了钉钉这样的企业社交工具,据说用户已经破亿了;游戏领域,很遗憾,腾讯一家独大;阿里貌似从未涉足这个领域;这点上我也很好奇,游戏产业的蛋糕这么大,为什么马云不在这里开辟战场与马化腾一争长短呢?既然马化腾可以借助刘强东进攻马云的电商领域;那马云完全也可以拉上丁磊与马化腾一决雌雄;可以说,腾讯与阿里的战火已经烧遍了所有角落;在不同的领域,互有胜负;

说不上谁更厉害,腾讯改变了我们的社交方式;阿里改变了我们的消费观念;如果一定要站边,我可能会站边阿里,因为在我的眼中,阿里像一条强龙,腾讯像一个地头蛇;正所谓强龙压不住地头蛇;在国内,因为有QQ和微信两大流量高手保驾护航,我觉得阿里可能干不过腾讯;但是放眼世界,阿里则让腾讯望尘莫及;因为腾讯无论如何发展,国际影响力始终无法赶上阿里;

当然,作为吃瓜群众,我希望这两个王者没有输家,大家最好互相制衡,一旦一家独大,一统江湖,那么就会形成垄断,最后吃亏的还是我们这些看热闹的吃瓜群众!

农村大二女生为买手机借125万校园贷?

这个校园贷太可恶,简直是黄世仁转世,活活把农村女生逼成白毛女。有关方面必须加强监管,理性引导,让大学生健康成才。

近年来,关于校园贷的负面新闻层出不穷。传说中很多校园贷资方用女大学生裸照为抵押,有些女生还不起债,不堪被逼,竟至自杀,酿成人间惨剧。

教育部对此高度重视,早在2016年9月26日,教育部就曾再度发布《关于开展校园网贷风险防范集中专项教育工作的通知》,进行专项整治。但校园贷越演越烈,并未刹车。

校园贷,这是赤裸裸的高利贷,是资方利用学生没有收入来源、对社会了解少、又攀比消费的心理,制造的不公平的、不合理的、暴力的借贷方式。马克思说,资本的每个毛孔里都流着血。校园贷是吃人的资本魔王。

在社会主义中国,对这种吃人的资本魔王必须取缔。首先要严打校园贷,不允许它有生存空间,冒头就打,决不手软。其次要关爱贫困学生,通过多设置勤工俭学岗位,引入社会资助,推荐到相关单位带薪实习等多种方式,帮助贫困学生。再次要在高校树立正确的消费观,杜绝攀比,杜绝拜金。

校园贷也是整个社会氛围的反映,我们这个社会金钱至上,为了金钱不择手段,这些扭曲的价值观必须要纠正!

版权声明 本文地址:https://www.pv985.cn/pv/3387.html
由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请在一个月内通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到yun985@88.com,我们会做删除处理。
扫码二维码