qq三国私服,三国群英传7大地图时能让时间走得快些吗

英雄联盟 362
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在进入游戏后的主界面,输入cheatmodeopen按下enter键 启动秘籍(以后均是右Ctrl打开秘技输入)。

大地图: 游戏直接胜利:mode overwin 大地图时间加快:sftime 1~100 (数字越小速度越快) 增加建物金钱:addvalue cmoney 建物编号 金钱数 物品加入国库:addthing 物品编号 数量 增加武将经验值:addvalue exp 武将编号 经验值 开启事件地点:openeventplace 事件地点编号

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你充值最多的一款游戏是什么?

玩过的游戏都没少花钱。最多的基本应该是寻仙。

1,魔力宝贝。最开始是01年手欠拿了后桌一个胖子的魔力宝贝实体盒子(那时候都是买实体盒子),然后翻来看攻略(毕竟比上课有意思些),然后回去就安装,买实体盒子。(那时候不买盒子没法装游戏,56kmodem不可能下载600多mb的游戏)。然后我就像个傻子一样一直玩到今天,玩得超级烂,还死皮赖脸要玩。每种服都玩过,但是更喜欢道具服直接花钱买好东西。这游戏从点卡开始到道具和怀旧总的来说就不怎么花钱的说。

2,希望online。这游戏大概06年的样子入坑,入的时候已经大号满天下了,我反正就觉得系统挺好,连击技也感觉到挺畅快的(注:我特么是骑士)。很遗憾的是离开了几个月,发现号被回收了,于是又练号买火鸡等等,一年没玩,听说光宇没了…那个年代几千上万肯定是有的,而且现在昆仑代理中,我又充钱买装备在玩中。

3,天下贰-叁。据说无数次回炉,最后一次回炉前进游戏然后发现音乐不错,很快迎来最后一次不删档内测2008.6.6,成了个老资格玩家。大学时代比较宽裕,所以直接整齐了60凌烟,极品炼化。不过就八钻。来到了2010年。

4,寻仙。这一年,使用二货二得最彻底的一年,遇到了一个很神奇的没怎么见过的发小。女的。据说有面试起我们的两个妈关系就很好,然后我居然没见过她。后来初中她又追过我,然后十年以后竟然又遇见了,于是我想都没想直接放弃天下叁,投奔她推荐的寻仙。(从游戏运行来说,这个决定是错误的,从感情得失夜视错误的。因为我最终没追到,但是我还是学到了不少东西)入坑以后我就开始潜心研究游戏能力水平提升的各方面,然后逐渐制定出最高效的花钱方案,所以我在白龙湖很快就快登顶了,是个幽冥。输出极高,还带各种控,当时的寻仙还是有相当的技术性,不是胡乱坑钱的。但是追妹子和游戏牛不牛关系也不大。所以吹了,但是我一直坚持玩大概到了2014-2015,期间投入了极其大量的钱买“砖”,玩过都懂的。

5,魔兽世界。以前05刚进大学,同学就跑出去玩这个。冲45,冲60。我当时还傻乐着魔力宝贝。后来在2.0做了一个快乐的任务风景党,感叹魔兽的模型系统太伟大了。魔兽进入5.0中期,我正式开玩。侏儒法师(我只会玩法师,而且是冰法),也起经过了学习,跟团,彻夜研究手法,我脑子还算好使,很快输出就爆炸了。我小时候喜欢在金团买装备,所以装备也跟上了。雷神是5.2,然后5.3的前后我永久性离家出走,于是就没怎么再有机会玩魔兽了。那么魔兽世界是我见过的最伟大的网游。虽然不是初恋,但是仍然up它。

6,奇迹世界。哦对了,在希望online那个时代还出过一个游戏叫奇迹世界,人物美翻了,我就为了看美女练了个法师,我想当有远见的选的精智路线,但是九城代理…据说后来转给塔人公司,当时没有提交数据转移的号就没了,于是我的就没了。后来塔人这边我也练号,花钱买东西,结果玩家探索出卡崩服务器的bug,全民都卡,然后?然后塔人解决不了问题,就直接把bug点的整个地图封了,那个地图是全游戏最大的主城啊。

7,永恒之塔。这个游戏的素质相当不错,很遗憾代理不合格。我是在游戏被包给工作室以后才上来体验一下的,守护星,技能操作至今没搞明白,谁亮按谁。就买了一两百块的游戏币,几乎没花钱。

8,天下叁。回归。2017,经济压力扑面而来,为排排解,开始寄托天下叁,我电脑较好,又加内存加显示器,我少投钱,多用肝,很快就上去了,直到今天,前两天我突然从每天6h肝,到基本不摸了,因为我快破产了,所以注册了头条号,学习创作,希望能凑齐即将来临的半年房租,有一起创业的没?亲,带我一个?

三国私服怎么推广?

你可以发qq,微信推广。

运筹三国私服为何频繁出现?

首先,私服这一款爆率高 升级快 很多人就是冲着这些东西去的。

而有些人恰恰抓着了这一点,开出来了玩家所期望的那些私服。

令你沉迷的第一款电子游戏是什么?

作为一名80后,第一次接触的游戏机是雅达利2600游戏主机,这个机子估计大部分人都没见过吧。那个时候我大概是5-6岁的样子,亲戚拿过来的,玩了一整天,玩的不亦乐乎!

雅达利2600是史上第一部真正意义上的家用游戏主机系统,从1977年10月发布至今已经经历了30个年头,这套游戏机在其长达170个月的生命周期(1992年1月1日停止发售)中一共售出了3000万台。推出了很多的经典的游戏,像是现在都有人在玩的桌面弹球,还有像素画的一些打砖块的游戏,都是曾经雅达利开发出来的。

看下最古老的家用游戏机当时的画面:

后来到8-9岁开始就接触了FC,然后是街机/sfc/ss/ps/ps2。。。。随着年龄的增长,对大部分新出的游戏都不感冒了,但主机都会买了,玩了游戏廖廖无几,也可能是没有时间的原因吧。真实很怀念当时儿时的纯真,儿时的快乐真的是一去不复返。真的很怀念!有同感的人可以聊聊。

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