逆战毒风盾(有哪些剧情好的游戏)
逆战毒风盾,有哪些剧情好的游戏?
谢不邀,不请自来
剧情好的游戏其实相当的多,那些优秀的3A大作里,大都剧情很好。但我并不打算介绍那些知名度很高的3A大作,我将给大家介绍几款剧情非常优秀,但是知名度相对不是很高的游戏。
1.奇异人生系列
奇异人生系列的剧情都是非常出色的,大致剧情是讲述离开家乡很久的女主角,回到家乡之后,与好友探寻一个同学失踪的真相的故事。游戏里的选项很多,而且会影响游戏的结局,玩奇异人生的感觉,就像在看一部精致的美剧,非常的有意思。
2.看火人
看火人里玩家将扮演俄怀明州的一个荒野里的一个志愿火警瞭望员,能与外界联系的只有一个步话机,虽然如此,游戏的画面非常的美,而且游戏的结局非常的发人深省。游戏里的三个主角各怀心事,躲进森林里希望能够通过融入大自然,来解开心结。游戏里会在出现很多事件,同时也会逐渐揭开主角的心事,玩家将通过游戏来了解三个主角的一生。怎么说呢,不同的人玩看火人会有不同的感觉,喜欢剧情的玩家不能错过。
3.心灵杀手系列
心灵杀手里,玩家将操纵主角艾伦维克,主角的本职工作是一个恐怖小说作家,但是却在与妻子的一趟旅途中,发现自己的小说里所写的内容变成了现实...心灵杀手作为一款心理恐惧游戏,剧情非常的优秀,在游戏里你甚至能看到艾伦维克写的小说的全集。玩心灵杀手的感觉,就像亲自置身于一本恐怖小说之中。
4.寂静岭系列
寂静岭系列游戏,作为剧情恐怖游戏的里程碑式作品。每一代的剧情都非常的优秀,游戏里很多设定及剧情都含有很深刻的寓意。例如每一代主角的职业,都暗示着主角的性格,以及为什么会进入寂静岭。可惜的是,由于种种原因,寂静岭系列游戏,现在已经陷入停滞,不知道什么时候才能玩到新作。
5.直到黎明(PS4独占)
直到黎明的剧情设定是八个人被困在一个偏远山区的度假村里,他们要面对的是一个已经变身温迪戈的怪物。这个剧情的设定是典型的“暴风雪山庄模式”,但是直到黎明优秀的地方在于,游戏的互动性非常强,而且画面非常好,堪称CG,同时每个人物的性格特点都很鲜明。玩家可以决定每一个人物所要面临的抉择,但是这些抉择的蝴蝶效应也非常强,每一个抉择都会对游戏的结局产生影响。直到黎明的剧本长达一千多页,有很多不同的结局。每一次不同的选择,都会产生不同的结局,可玩性很高。
剧情优秀的游戏,还有非常多,我就不再一一介绍了,欢迎各位大佬在评论区,积极讨论。
我是蛇皮鲁,各位读者老爷们,给个赞点个关注吧~\(≧▽≦)/~
什么游戏令你开心和快乐?
可能现在更多人知道的游戏就是王者和吃鸡这些的。这些我也都有玩过,但是要说回忆最深,最让我印象深刻的大概还是小时候玩的插游戏卡有两个手柄的那种游戏。
里面有坦克大战,魂斗罗,马里奥,冒险岛等等。我记得那个时候我最喜欢和我姐一起玩魂斗罗,然后我经常托她后腿,因为我总是莫名其妙的被打死,没有机会见到终极大boss.
小时候大家都喜欢出去跑着玩,不像现在,各种电子产品在手,千奇百怪的游戏任君下载。那时候借游戏卡一群小伙伴围着,大家都笑的很开心,也可能因为对局的都算是电脑人吧,所以也不会有人骂呀或者什么的,好像玩游戏就真的是为了开心,没有其它的。
我觉得要说是怀念游戏,可能更多的是怀念时光吧。如果有机会好想再约着小伙伴们一起玩魂斗罗呀。
逆战欢乐防线星门要塞—铁壁英雄难度单刷攻略?
欢乐防线是逆战一个比较不吃装备的模式
欢乐防线目前的最新地图:星门要塞-铁壁是欢乐防线的第一张地图星门要塞的重置版。相比重置之前,这张地图出现了更多的墙面陷阱位让我们放置,同时加入了天网陷阱。
和其他地图不同的是,这张地图并不能使用天启陷阱。
欢乐防线的推荐武器依然是极寒冰神,前期攒V很快,清小怪的效果很好。这里提供一个小技巧,极寒冰神的换弹和V技能是不冲突的。玩家可以在换弹的时候按V,或是不会影响。没有极寒冰神的玩家可以用精绝兽神来代替。前两关全力找下图这个吸钱的陷阱,这是我们整局游戏的经济来源的一大部分。门口的几个陷阱位都可以放这个。如果在后面开到了,可以利用转移技能移过来。
第二、三关会有一些小狗容易跑。如果漏了及时到后面打掉。自爆狗的血比较厚,我们可以人身撞上去顶一下以免跑掉。撞一只不至死。
如果漏了也不用担心,关卡内会随机掉落核心恢复buff,拾取后可以让核心恢复5滴血,确保我们结束时拿到3个箱子。
星门铁壁的主要输出方式就是天网以及98,我们需要在第5关猴子出来之前开出足够的天网或者98
开到其他一些作用不大的陷阱可以选择性地拆除,一般我们保留霜冻,98,天网/风墙就行。霜冻陷阱可以大范围定住一些怪,如果定在天网附近就可以让天网多炸一次。可以很大地缓解我们的压力。剩下的就看个人喜好。98尽量选择分支,当然开到4级普通的98也别拆了。前期钱少,等后期钱多了再改,其他陷阱也是如此。前期可以简陋一点。后期再换更好的。有钱就尽量往后开陷阱,能对立的墙面就留给天网,毒风盾什么的就放在拐口就好。注意天网和地面陷阱的合理分配。如果全部的钱都用来开天网的话,第五关肯定是守不住的。
底下一个陷阱商店是可以刷出天网的,4级价格为13000。但是要注意金钱的搭配。在前期13000算贵的。千万别买了一个天网之后没钱开其他陷阱而导致漏怪。实在没有好陷阱用,机枪哨兵也是可以将就一下的。对猴子的单体伤害还不错,距离比98还要远上一些。
后面就只要继续完善陷阱就可以了。总体这张地图不难,对装备的要求也不多。
如果漏了怪可以利用后面的机关来对怪物造成高额伤害。不过前期别乱开,挺贵的。这张地图共有两种机关,一种是火焰柱,可以对怪物造成高额伤害。一个猴子走过去大概可以打掉一半血,如果可以拖延时间很容易就打死了。
还有一个就是在家门口的风墙陷阱,可以把怪物吹到缺口里面拖延时间。同时旁边会有冰伤害。
这张地图的掉落在原有的两个基础上还额外新增了一个天使赛博格挂坠。可以给幽冥毒皇搭配使用。
Ps:这个挂坠是可以给期限武器带的。
之前的两个掉落就是两个98皮肤,对比如下图:
总体来说,星门堡垒-铁壁在加入了一些新陷阱之后可玩性变高了几分,地图变得简单了一些。掉落却是更加地丰富。想要98皮肤和挂坠的玩家们可以来这张地图体验一番。
游戏中有哪些羞辱对手的方法?
在PVP游戏中,玩家们发明了一万种方式来羞辱对手。但我这里想说的并不是那些出口成脏的低级手段,而是用神操作来实力羞辱对手的王之蔑视。
大门盾屈死(黑暗之魂3)大门盾是黑暗之魂3里的PVP神器,只要精力槽有剩,它就可以完全阻绝几乎所有的攻击,对手对你束手无策,只能活活被屈死。
那种明明身怀绝技却死在两扇大木板面前的感受……
平底锅(绝地求生)游戏中不起眼的平底锅到了大神手上就成了御敌护身,杀人于无形的神器。什么八倍镜98k都抵不过这一锅子铲下去的满足感。
毕竟,平底锅才是男人的浪漫。
出来混总是要还的(堡垒之夜)真正的大神都是不动声色的。
“我先让你几招,小样!”坐脸(光环)这是大多数FPS游戏里都有的一个恶趣味传统:击杀对手以后,在他脸上反复做出下蹲的动作……
在第一人称下看上去非常猥琐(你懂的)。
扮猪吃老虎(血源)在游戏中,你可以幻化成人畜无害的信使,欺骗对手的眼睛,然后猛地使出致命一击。
神走位(FIFA 16)这个不用描述,光看图我都能感受到深深的蔑视……
实力拆墙(彩虹六号)这个游戏又名拆迁六号的意义就在于可以利用环境破坏杀敌于无形。
对手连人影都没看到就被团灭了。
PI熏(真人快打)在这个游戏中,羞辱对手的基因已经深入骨髓。你需要做的就是放个大招,然后就会看到大叔用PI熏死你的对手……
毒火攻心大概就是这个意思吧。
我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
手机上有什么好玩的大型游戏?
推荐几个安装包都超过一个G的游戏吧,小内存手机千万就不要尝试了啊,除非你想换个iPhone X~
【炉石传说: 魔兽英雄传】
挑选您的卡牌来战个痛快吧!在《炉石传说》这款节奏明快的游戏中,您将扮演一位英雄机智地使用各种策略,在持续若干分钟的对战中,通过打出各种威力强大的卡牌来施放法术、召唤随从来夺取这变幻莫测的战局的控制权。无论您是第一次玩策略游戏,还是已经是策略游戏老手,《炉石传说》所蕴含的游戏深度和魅力都将让您欲罢不能。
【马克思·佩恩:Max Payne Mobile】
游戏移植比较完美,虽然画面放到现在已经有点不忍直视,但游戏素质依旧是那么出色,现在依稀还记得当年玩PC版时被子弹时间所惊艳到~过了这么多年大叔你还是这么man!
【恶霸鲁尼:Bully: Anniversary Edition】—2.2GB
GTA开发商R星出品的经典开放式冒险游戏,IGN8.7分,比较少见的校园题材,玩家将扮演校园恶霸吉米(鲁尼是个梗),体验他丰富的校园生活。 移动版为十周年纪念版,针对原版的分辨率进行升级,强化光照效果和材质效果,并针对移动设备重新设计触控操作,不过游戏没有中文。 虽然游戏名为“恶霸鲁尼”,但自由度很高。玩家可以在游戏中扮演一名坏学生,迟到、旷课、早恋、斗殴等行为都可以做到;但你也可以扮演一名好学生,让主角按时上课、好好学习。
【搏击长空竞速: Sky Gamblers Races】ios
个人认为,Sky Gamblers最成功的作品有两部,一部是Sky Gamblers:Storm Raiders,另一部则是Sky Gamblers:Cold War,这两部作品都是苹果编推级作品,Sky Gamblers:Storm Raiders更是拿下过苹果设计大奖。多年的经验积累,无数的玩家认可,都让这个系列有着超高的关注度。本次全新推出的搏击长空:竞速,除了在开发商有所改变以外,另一个比较突出的变化就是游戏的题材从空战模拟转变成了竞速竞技的风格!不同于此前系列大都以厚重的战争背景作为开展,此次的搏击长空:竞速仅仅是在飞机的机型上选用了二战系列,以此与历史沾边。
【GTA: 圣安地列斯】—1.9GB
游戏时间设定为1992年,主角卡尔·约翰逊(Carl "CJ" Johnson)在得悉母亲被杀死的消息后,回到位于洛圣都(Los Santos)的老家,游戏进行期间,CJ会慢慢揭开母亲被杀事件的内情,并复兴帮派、开拓自己的事业。 游戏保持了前作般的高自由度,玩家可以随心所欲地进行犯罪活动,也可以进行捕捉犯人、救火、急救等活动。
【狂野飙车8: 极速凌云】—1.7GB
该作的最大特色就是支持 metal 技术了,画面的真实表现带给玩家极致的视觉享受。虽然在竞速的刺激感觉上稍逊极品飞车,但更艳丽的画面给本作增加了不少分数。车辆撞击非常具有冲击力
【聚爆: Implosion】—2.4GB
进入游戏,浓浓的日系风格界面,操作类似于日系动作游戏,如鬼泣、三国无双之类的,分为普通攻击和特殊攻击。特殊攻击会积攒能量,可以用来发动技能攻击。另外还可以使用枪械远程攻击和闪避。每种攻击方法需要一些时间来熟悉,要掌握一定的技巧,在BOSS战中尤为重要。 主角的装备由一个核心和多个功能模块组成,不同的核心会提供不同的技能,模块用来提升主角的属性,如暴击率、耐力、护盾值等,装备既可以在关卡中打怪获得,也可以用奖励的金币在商店中获得。
【破碎时光:Broken Age】—2.7GB
这是一个魔法与科学并存的世界,这是一个充满着宫崎骏式梦境的世界。除了剧情和人设很宫崎骏范之外,不知道看到怪物时会不会想起漂浮着的天空之城,或者更像哈尔的移动城堡。 当终于千辛万苦,收集到了所有的线索、完成了所有的任务时------ Vella和Shay终于正式的见面了,在所有人的注视下,仿佛之前的种种危险都烟消云散,两人相视一笑。整个游戏结束了,留下的是无尽的可能。 这时一定会长舒一口气,因为期待已久的相遇终于达成了,前面经历的种种危险,完成的种种奇怪的任务,都只为这一次相遇,而如今,这场梦终于做完了,但梦境,却是无限的。
【刺客信条:本色】—2.3GB
刺客信条系列中第一款动作角色扮演游戏,玩家将回到文艺复兴时期的意大利,扮演四种职业刺客,执行各种任务,最终成长为刺客大师。可以说该作是移动平台上最接近端游体验的一部,攀爬、暗杀、地点探索、信仰之跃、开放式地图等等。操作针对移动端进行了优化,当然你也可以用游戏手柄来操作。
【现代战争5: 眩晕风暴】—1.2GB
OS 上最优秀的射击游戏非现代战争系列莫属,细致逼真的画面,人性化的操作方式,无论是单人战役还是多人对战部分都非常优秀。第四代和第五代基本没有区别,同样是现代战争背景,基本玩法一致,不太相同的只有剧情了。两代的通病是枪支在射击时发飘,没有子弹入肉的真实感,且设备发热严重。