cf生化角斗场,cf猛房规则
cf生化角斗场,cf猛房规则?
一般是生化服务器1频道1 必须机枪 猛房要有生化全装 6盘龙 加特林-熔岩 然后你的子弹有295/1250 地图都是生化角斗场 救世主模式 守笼子或者洞子 猛房就这样。
3+1 地图 装备一样 全装更好. 救世主和上面三个人进洞 其他人抓玩就打 救世主是随机的 第一名是救世主 倒数三个进洞就是3+1 变了的人就不算。打爆头两个就熄火不能打了。
3+1第一把是打猛房。每个放规则不一样 大概就是这样。
有人说CF手游马上面临凉凉?
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CF手游马上面临凉凉,游戏官方有做过自救的方式吗?姿颜作为一名专业解答CF手游的游戏领域创作者,很高兴又可以为大家解答疑惑了,喜欢的小伙伴记得点击关注哟!对于题主的问题我也思考过,我也犹豫过,我也徘徊过。曾经17年暑假退游4个月的我再次回到火线大家庭,再一次与仓库里的雷神黑龙双生子见面,再一次拿起火麒麟黑龙纵横爆破,再一次使用雷神无影畅玩团竞,再一次祭出死神黑武士血战生化。
为什么CF手游会凉凉?众所周知枪战王者这款射击手游已经上线快三年了,与王者荣耀这种moba游戏不同,射击类手游寿命比较短一般不会超过一年,而穿越火线手游能够熬到第三年无非就是较好的操作手感和端游情怀。
CF的根基穿越火线手游最爱跟风,吃鸡游戏大热跟风出了个荒岛特训模式,蛋拐生化大逃杀大热出了个生化大逃亡模式,彩虹六号大热就跟风出了个战术攻防模式,战地大热就跟风出了个战争风云模式。各个模式都照猫画虎不成方圆,反观那些好玩的模式地图通通下架了,比如最经典的13号地区和角斗场,没有决斗场该玩什么救世主模式!爆破模式挑战模式生化模式爆破挑战生化才是CF的根,游戏需要不是跟风,需要的是平衡优化。据说三周年周年庆版本是生化3.0。还原端游所有生化特性,生化模式一直作为游戏的经典热门PVP模式,手游却给你做了个PVE模式,僵尸超远距离无死角感染,人类蜜汁击退机制,地图比例缩水空气墙加上网络延迟莫名其妙将你拉下去!绿巨人妖姬巫医加入限免行列游戏体验感极差。僵尸缺乏一个合理的进化机制和形态。原本贴吧大佬们都将生化3.0十分看重,因为只有生化3.0的降临后才可以继续还原端游。可手游却一而再再而三地装疯卖傻,一个劲的出原创武器捞钱。我也没办法┐(─__─)┌,游戏是否能够起死回生重回巅峰就看生化3.0什么时候降临了,只有生化3.0降临!游戏才会越做越好。我系美姿颜,欢迎大家评论补充哟!
本答案由本头条号作者独家原创,未经允许请勿转载!有没有什么好玩的3D游戏推荐呢?
分手游和端游讨论。(笔者不常玩端游,所以只有三个,可以在评论区补充)
坦克世界:闪电战
手机端《坦克世界》。还原了二战几百种战车,包括坦克歼击车。考验策略,操作比较流畅,画质相当不错,活动对新手不太友好(额)。搏击长空:风暴特工队和搏击长空:制空霸权
辐射岛厂商的作品,建模满足了所有强迫症(手动滑稽),还原了二战时期的和现代的战机(制空霸权甚至还有UFO)几乎完美的两款空战游戏。
图为制空霸权图为风暴特工队确实不可思议!
浴火银河2和浴火银河3
传奇的大型科幻游戏。世界观宏大,建模也令人大饱眼福。2代和3代各有特色,但因为3代抛弃了自由度,所以被玩家骂得稀里哗啦。但是,3代却把画质提升到了新的高度。
图为二代图为三代(笔者为安卓,所以无耻盗图)N.O.V.A近地联盟先遣队系列
Gameloft过去辉煌的集大成者。有史诗般的单人战役和在当时称得上传奇的画质,但因为多人模式的Bug和地图设计理念的逐渐落伍,N.O.V.A大概不会再闪耀了。系列的续集已经上架,但已经沦为半个快餐游戏。幽浮:未知敌人和幽浮:内部敌人
幽浮系列在电脑上大红大紫,手机版也不甘示弱。极好的科幻战旗游戏,讲述了人类与外星人的战争。两款剧情基本一样,但内部敌人增加了机甲和基因改造,并增加了难度(百分之七十五命中率还基本打不中的那种)
上过场图手游退场,端游上场
Warframe
风在吼,马在叫,显卡在燃烧,显卡在燃烧……画质精美的第三人称射击游戏,steam免费,比较肝!(渣渣截屏,渣渣装备,不要介意)EVE星战前夜
很nb的科幻游戏,浴火银河2的史诗加强版。世界观宏大,支持千人大会战,玩家素质极高,不仅照顾新手,还热情地帮助新手,就是操作不习惯。战争雷霆(WarThunder)
逼真的二战游戏,比起坦克世界更考验射击技术(有时射到关键的地方可以秒杀),支持陆空同时作战,画质又上了一个档次。扔出gif来源未知
cf手游怎么才算是老玩家?
非常高兴回答这个问题!
个人认为老玩家基本上都有一下几个特点:
入坑早从游戏内测或者是公测就开始玩,一直到现在都没有退游的哥们可以说是彻彻底底的老玩家了,真的非常怀念当年刚刚公测的时候,每个人都只有普通武器,最多也就一把战龙M4,到了现在,大家基本上都有神器,而我一直不忘初心,到现在依然是一把金币点AK称霸新年广场(小学生广场)
记得当时切屏跳可以卡飞天bug,记得当时运输船的集装箱没有空气墙可以跳上去,英雄级武器不泛滥的时候一把烈龙可以让一群队友追着换枪,记得当时斯太尔ss称霸角斗场比现在的天使斯太尔射速都快,比M 4威力都大,当时的幽灵猎手是自动变身的,挥刀快速一刀一个红果果,当时没有太多花里胡哨的小僵尸,基本全是红果果,偶尔有几只充当点缀的绿泡泡,当时没有周免生化角色,一把黑铁巴雷特守得住生化金字塔的顶端。如果是入坑早的玩家,应该都有与我相同的经历吧。
技术好作为老玩家,就算没什么游戏天赋也应该被磨炼的慢慢的套路,就算枪法没那么准,也应该与手机屏幕达成了默契,或者是手指形成了肌肉记忆。
老玩家应该是熟悉大多数武器操作,尤其是对an94、M14EBR这类枪械情有独钟,或者是一把黄金AK就能对刚火麒麟,完美灭队,我个人是对GP点AK情有独钟,射速慢使得它的节奏便于掌握,尤其是单点最为合适,不慌不忙从容一颗子爆头。其实老玩家与萌新的差距不在于枪法,最重要的是意识与心态,你皮任你皮,GP点AK一枪带走气定神闲看你还敢皮?其次是枪法,乱军丛中取敌首级如探囊取物,游走AB包点如入无人之境,生化模式1V13跑酷看似天秀实则基本操作。
“氪”字当头一般来说大部分老玩家们充钱是不少的,有很大一部分玩家舍不得退游不是因为情怀爱与和平,而是充了太多舍不得退游。老玩家们的仓库里面可不只有神器,更多的是挑战神器或者是绝版武器。比如守护挑战模式的红龙狙,还有雷霆塔的雷刃凤舞,不仅仅需要拿钻石砸出来,还需要大量的时间去刷挑战。
个人认为一分钱不冲却三个礼包全毕业的玩家算得上是老玩家了。(年纪大的玩家算不算老玩家呢?)
若总结不到位欢迎批评指正!
为什么叙利亚政府军在伊德利卜损失惨重?
伊德利卜虽然是叙利亚的一个省,但并不是叙利亚一家说了算。
在2011年叙利亚内战刚爆发的时候,有两个最先产生反对派的地方,一个是南部的德拉省,另一个就是伊德利卜省。而且在8年的战争当中,伊德利卜地区长期受到反对派控制,不论是IS、库尔德武装还是叙利亚政府军都几乎没有占据过这一区域,可以说是叙老牌反对派聚集区。
而且范围说是伊德利卜一个省份,其实还包括了拉塔基亚、哈马、阿勒颇三个省份的部分地区,在当地反对派2017年全盛时期,还包括了霍姆斯省部分地区。虽然2018年叙政府军把霍姆斯和哈马南部部分地区收复,但是随着南部德拉、库特奈拉省战事的结束,大批南部反对派武装被遣散到伊德利卜,所以实际上队伍不减反增,一度达到7万余人,接近叙政府军规模。
就在2018年8月叙利亚政府军拥兵8万,准备携南部三省战胜余威打伊德利卜的时候,9月份土耳其总统埃尔多安亲自跑到莫斯科主动提出冲突降级区问题。随后在9月底俄、土、伊三方就达成了建立降级区备忘录。
对此巴沙尔曾经向俄罗斯政府表示了不满,在10月份还命令“老虎部队”收复了靠近伊德利卜东南部的阿卜杜胡尔。结果换来的是11月份俄、土、伊三方在环伊德利卜停火线建立起数十个观察哨,最终老虎部队饮恨哈马北。
随后在整个2018-2019年的冬天,巴沙尔痛定思痛的颁布精兵简政政策试图在来年大展宏图,政策包括遣返42岁以上老弱高龄人员、赦免非叛国类军事人员、发放伤残军人补助、就地征兵等措施,这一政策得到叙利亚人民呼应,仅在大马士革一省就有近万人入伍。
不过叙利亚政府军在整军备战,伊德利卜的反对派也没闲着,不但土耳其携土系反对派武装“叙利亚自由军”打通了阿勒颇北部阿夫林到曼比季的通道,而且从土耳其边境也出现了整车整车往伊德利卜送军火的车队。
而在2019年4月份,在美、英、法的斡旋下,原本在伊德利卜各自为战的反对派和恐怖组织罕见的达成了初步一致,同意减少摩擦主要对付叙政府军。而且在土耳其的帮助下,美国、以色列也向反对派提供了大量急需的反坦克导弹来对付政府军的装甲部队。
一方面是美、以、土、法、英暗中支持力度的增强,另一方面是俄、伊支持力度的减弱。自从2018年3月俄罗斯总统普京重新连任开始,俄罗斯的主要目标从对外干涉转移到国内经济发展建设当中来,除了2017年12月份俄军从叙利亚撤军以外,俄罗斯军警也收缩了在叙利亚南部地区的部署力度。所以从2019年1月份开始,叙南部地区由于叙军和俄军警的收缩,导致反对派武装死灰复燃,对德拉、苏伟达等地区造成大量破坏。
伊朗更不用说,自从2018年5月美国退出“伊核协议”恢复对伊制裁以来,伊朗的主要精力转移到发展导弹武器和拓展对外石油出口渠道,所以当以色列空袭库特奈拉和霍姆斯t4空军基地的时候,伊朗并没有选择大力支持黎巴嫩真主党牵制以色列,而是选择了外交谴责。
力量此消彼长,虽然叙利亚政府军有心杀敌无力回天,今年对伊德利卜的打击受挫也是意料之中的,不过从长远来看叙利亚政府收复伊德利卜是早晚的事情。
首先,此次叙政府军打击受挫的是暂时性军事原因。
在2019年初,叙利亚在遣散上万名42岁以上老兵之后,又征收了数万名新兵。这些新兵刚进行为其三个月的军事训练就被补充到叙利亚各个部队当中,面对老练且拥有一定战斗意志的反对派武装显然是处于下风,叙军战斗力也确实得到暂时削弱。
而且叙反对派在得到西方武器装备支持后,战斗力也有所提升,尤其是面对政府军装甲部队的时候拥有了反抗的反坦克武器。叙装甲部队在叙利亚战场上被誉为“攻城锤”,装甲部队的削弱直接导致攻击势头的减弱。
在经历战火后,新兵得到历练,新战法得到验证,再加上叙政府军占据人力资源优势,长期来看仍然对政府军有利。
其次,伊德利卜反对派存在分裂性。
伊德利卜地区从老牌反对派“叙利亚民主军”,到恐怖组织“努斯拉阵线”,再到“库尔德人民保护部队”,拥有大大小小数十只反对派武装力量,尽管双方因西方的斡旋而暂时联合,但是地盘、资源的矛盾是在所难免。
自从2018年9月各地反对派云集伊德利卜以来,各方在此地多有摩擦,甚至出现火并现象出现,比如“叙利亚民主军”就同“努斯拉阵线”多有矛盾,而“叙利亚自由军”则与“库尔德人民保护部队”水火不容。从长期来看,伊德利卜反对派自身的矛盾也是叙政府军可以利用的。
所以困难只是暂时的,叙利亚政府军对伊德利卜地区仍然具备优势,叙政府军的主要目的仍然是歼灭敌人有生力量,并不是只在于地盘的争夺。