CF黑号_英雄联盟手游怎么操作?新机制上线内含一键连招
英雄联盟手游这次测试操作有什么变化?这次测试中英雄联盟手游的操作模式得到了很大的改变,那么除了一键连招还有哪些内容呢?小编已经帮大家准备好了相关内容,接下来就让我们一起了解一下吧。
英雄联盟手游一键连招介绍
首先是攻击方式,线上玩家除了主动攻击键,还有两个小键在主动攻击键旁边,一个是点击防御塔,一个是补兵键,防止单一按键,玩家无法快速补兵和点塔期间出现点人情况,这个是手游MOBA游戏的惯用机制,不算新奇。
打野玩家的攻击方式算是拳头开创的新的攻击机制,打野期间,打野玩家主攻击键旁边的两个小按键,一个负责点爆炸果实,一个负责锁定野怪,如果打野玩家到线上Gank,主攻击键旁边的按键则会变成点防御塔和补兵键。
首轮测试期间,LOL手游是没有这样的功能的,这给玩家们带来很多操作难度,拳头也是听取玩家建议和吸取别的MOBA手游的长处,在LOL手游里增加新的攻击按键。(下图为最初版本)
其次是连招施放,拿皇子打比方,皇子的EQ二连在手游里不用拼手速,玩家在施放旗子(E技能)之后,只需要再次点击旗子就可以打出EQ二连的操作,是不是很便捷?
关于拳头简化手游操作的问题,端游玩家对此有不同的看法,一部分认为简化操作没有英雄联盟内味,降低拼操作的难度,让手游过于简单化,不能让玩家体验到端游的刺激感,另一部分则觉得简化操作挺好的,手游操作按键本来就多,屏幕小,不像端游那么灵活,操作简单之后更能打出媲美端游的连招。
我个人觉得手游就应该操作简化一点,攻击区分是必须有的