pubg一直卡在进入画面(绝地求生一直卡在匹配界面)
pubg一直卡在进入画面,绝地求生一直卡在匹配界面?
解决办法1、切换服务器,换到日韩服,或者东南亚服试试。
2、网络问题,可以重启网络或者重启电脑。
3,加速器问题,更换一个节点,或者选择其他的服加速。
4、游戏服务器崩溃,这种情况就只能耐心等待游戏开发团队修复了。
5、如果之前是单人solo,可以选择双排DUO,或者4排SQ,但这样是找一个野人队友。
pubg一直卡在进入画面连接超时?
需要启动网络加速器对网络进行加速
有什么好玩又不腻的游戏推荐?
谢邀
铁拳7《铁拳7》是由Bandai Namco(万代南梦宫)团队开发的格斗游戏,是三大徒手格斗游戏之一,老牌硬核3D格斗游戏。PS4上面的版本是《铁拳7》的加强版本《铁拳7FR》,里面加入了一些其他客串角色,比如《街霸》系列中的豪鬼,《饿狼传说》中的吉斯等。游戏上手容易,系统比较深,非常值得研究。
死或生6《死或生6》是光荣脱裤魔旗下的格斗游戏,同样是三大徒手格斗游戏之一,老牌的硬核3D格斗游戏。这款格斗游戏除了有着“剪刀石头布”的特色系统外,还有着大量的美少女,不少人都是被这一点吸引入坑的。特别是制作组为了接近真实物理效果研发的“柔软”引擎,可以说这款格斗游戏看上去非常的赏心悦目。
鬼泣5《鬼泣5》是卡普空推出的老牌硬核ACT《鬼泣》系列的最新作,誉为三大ACT之一(四大ACT则包括《猎天使魔女》)。游戏使用三位风格各异的主角,但丁多种风格与武器创造出大量的打法,尼禄的各种机械手臂功能也各不相同,新增神秘角色V的使用方法也让人耳目一新。不可多得王牌ACT游戏。
战神4《战神4》索尼第一方老牌ACT游戏,与鬼泣同为三大ACT之一,新作《战神4》获奖无数,并且一举拿下“年度最佳游戏”这一奖项。游戏有着前无古人后无来者的“一镜到底”的设计,战斗,叙事,探险,解谜一气呵成。之前几部《战神》都是在希腊与众神战斗,这次年老的奎托斯带着儿子去北欧开始历险的原因也是十分让人好奇。
血源诅咒老玩家经常推荐新买PS4的玩家试一试PS4独占大作《血源诅咒》,不得不说这款游戏的素质非常之高,碎片化的叙事方式讲述了一个十分庞大的故事。克苏鲁风格的怪物也让人印象深刻。游戏的地图设计巧妙之极,让人拍手叫绝。虽然游戏难度较高,不过也可以与好友一起联机,共同作战。
女神异闻录5《女神异闻录5》又称《P5》,经典的日式RPG大作,画风非常另类,一旦接触非常容易让人着魔,不少玩家玩着玩着就停不下来,几百个小时投入其中。
合金装备5:幻痛潜入类游戏的鼻祖《合金装备》系列的正统续作《合金装备5:幻痛》,虽然游戏鬼才小岛秀夫并没有将其全部内容做完,但半成品的《合金装备5:幻痛》依旧获奖无数,成为了满分游戏。游戏玩法非常丰富,只有想不到,没有做不到,细节处理十分到位。这个系列有着非常庞大的故事线,电影化的叙事让人感受到好莱坞大片的感觉(小岛秀夫特别喜欢电影),这款游戏无论是对于新玩家还是老玩家来说,都值得一玩。
怪物猎人:世界《怪物猎人》系列是卡普空推出的一款以狩猎为主题的动作游戏,之后逐渐形成了叫做“共斗”类型的游戏。玩家通常要面对的是体形较大的怪物,看不到血槽的设定使得玩家只能凭借经验去打怪。大多数怪物的攻击力高,行动迅速,不少新玩家贪刀的后果往往是被秒掉(猫车拉回营地),即便是四名玩家联机共同狩猎,怪物的血量与攻击力也会响应增强,讨伐依旧不容易。因此《怪物猎人》又得名为“怪物虐人”。
只狼:影逝二度《只狼》,又称“打铁”游戏,无数玩家被其硬核的操作所击败。这一款日本战国题材的动作冒险游戏,玩家将操作一名独臂忍者,在权力斗争中守护一位被各方孤立、甚至被囚禁的皇子。在游戏玩法上,本作最引人注目的就是主角的左臂义肢了,他失去了左手,但这个义肢比原本的左手更厉害,堪称技巧百变,能变化出武器、勾索、用作护盾的伞等等装备道具。与之对应的,主角独特的“忍杀”不讲究招式,只求一击瞬杀。依靠自身武艺和独特的义肢,忍者将保护皇子杀出一条血路。他所面对的敌人很强很强,但忍者还有一种特殊能力——“SHADOWS DIE TWICE”。
生化危机2 重置版本作以1998年推出的《生化危机2》为蓝本,是一款使用新引擎完全重新制作的游戏。依然讲述里昂与克莱尔在同一天来到已经沦为人间地狱浣熊市,并在此遭遇各种事件,最终逃离的故事。因为整部作品都进行了重塑,部分细节和情节均有全新体验。使用最新技术后,原作惊悚恐怖的氛围在重制版中体现得的更加淋漓尽致。
王国之心3《王国之心3》可以说是一款集大成之作,系列所有的角色都将在游戏中登场,索拉、凯莉、利库、泰拉、阿库娅、维恩图斯、凯米莉、洛克萨斯、希恩,利亚均会回归。除此之外,“超能陆战队”、“长发公主”、“加勒比海盗”、“冰雪奇缘”等世界将在作品中悉数登场,游戏中包含诸多的 Mini Game,玩家可以深入探索每一个风格不同的世界。
塞尔达传说:荒野之息2017年推出的《塞尔达传说》系列的最新正统续作,具有超高的自由度,精美的画风,丰富的玩法,广受玩家好评。2017年获得TGA年度游戏、最佳游戏设计和最佳动作冒险游戏;GameSpot年度最佳游戏;2018年EDGE年度最佳游戏;2018年GDC最佳游戏音效奖、最佳游戏设计奖和年度游戏奖;2018年获得SXSW最佳游戏性奖、最佳游戏设计奖和年度最佳游戏。这款游戏可以说是Switch上的王牌游戏。
超级马里奥:奥德赛《超级马里奥:奥德赛 》是任天堂发行的3D开放世界动作冒险游戏。有不少人都将这款游戏称作为“沙盒”游戏,其实这款游戏不是“沙盒”类型的游戏,而是“箱庭”类型的游戏。该做并不是完全的开放世界,只不过每一章节的世界非常大。
游戏的核心在于马里奥大叔的帽子可以附体于任何其他角色,并且对其进行操控。这意味着玩家除了可以控制主角马里奥之外,还有机会操控游戏流程中的各种怪物,玩法十分丰富,让人充满了好奇心。
由于篇幅原因,就不一一列举推荐了,有想法的朋友欢迎在下方评论区参与讨论
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pubg怎么一直更新?
1.网络延迟如果是网络延迟的话,就一直卡在登陆页面中没有办法正确地登陆游戏。所以退出游戏检查下网络,或者切换成数据流量下载更新资源,如果网络好的话再重新开始。
2.系统问题
在网络正常的情况下也有可能会发生这种事情,可能是系统的问题,直接强退了重新登陆就可以了。
3.游戏与手机适配性不兼容
是因为你的软件和你的手机不兼容,导致一直无法登陆,,如果是一直无法登陆的话,可以卸载了重新安装。
4.存储空间已满
卸载重新下载安装
绝地求生fpp技巧有哪些?
PGI结束以后,许多玩家都要求蓝洞取消比赛中的TPP模式,他们认为FPP模式才是FPS竞技游戏的“王道”,话题热度居高不下也导致许多普通玩家开始追捧FPP模式。不仅如此,在国内外的许多赛事中,举办方都开始慢慢抛弃TPP模式。但对于许多入手就玩TPP模式的玩家来说,突然转FPP模式确实有很多不适应,今天大家就一起来讨论下:你有哪些FPP模式的小心得?
驾驶心得在FPP视角下,很多操作都不方便,其中就包括驾驶载具。在这个视角下开车很容易出现控制不了车子的情况,玩家轻轻转向一下就会导致车子左右乱撞,即便是职业选手也经常出现驾驶载具撞到队友的情况。所以在FPP模式中把车开好,是十分有必要的。
之所以FPP模式开车难度较大,主要是因为FPP视角下,玩家开车时的视线范围很窄小,无论是转向还是颠簸都会给玩家一种幅度很大的感觉,有时仅仅颠了一下,驾驶位的玩家就感觉要翻车了一样。这个时候玩家会下意识转弯刹车,所以容易翻车和撞到队友。
而且由于FPP视角相机位很低的缘故,一些土坡的角度玩家不容易把握好,特别是习惯TPP开车的玩家。有时候直接开上去不是翻车就是“duang”的一下撞掉血,所以玩家需要一定时间去适应这个驾驶高度,慢慢就能感受大小坡度给车带来的颠簸和掌握车辆的平衡。
如果你是驾驶员最有效且简单的办法就是在遇到陡坡和凹坑的时候要减速驶过,这也是很多职业选手都会做的事情,小狮子就说过,另外最好尽量避免转弯和左右躲避障碍物(不要大幅调整方向),直线开车最为妥当。
预瞄小技巧在绝地求生中,预瞄是非常有用的技巧,很多玩家也都会,所以我也就不介绍怎么预瞄了,只为大家介绍职业选手在FPP模式经常用的一些小技巧。
在FPP模式中因为视野受限制的原因,躲在掩体后面的玩家没办法观察到掩体正面的情况,如此一来在近战时预瞄就非常好用了,预瞄敌人位置的玩家可以先发制人。
如果敌人在一个近点的掩体后面,职业选手一般都会预瞄敌人的头部,然后慢慢往左右拉抢线(切记不要靠近掩体),此时如果敌人出来他们会立马开枪并配合下蹲来晃敌人的枪线,如果爆头线把握的好基本上敌人必死无疑;如果敌人没有立马出来,那么主动去拉抢线能较早获取敌人的视野,而靠近掩体的敌人视线就容易受限。
这里要注意一个关键词“慢慢”,我经常看小狮子的直播发现他在拉抢线的时候不会总加速跑,因为这样会消失准星如果敌人出来不能以最快的速度射击,所以慢走过去即便准星扩大敌人漏出来的时候也能立马屏息射击。
因为FPP模式不存在“上帝视野”的情况,所以在该模式下提前架枪就能让你占据先机,当然这些都是小技巧,最后拼的自然是反应速度和枪法了。不过大家还是可以练习一下预瞄的,养成打敌人头部的习惯是FPP模式高手必备的素质之一。如果你是那名躲在掩体后面的敌人,也可以选择退离障碍物然后蹲下卡敌人的头部,如果拉抢线的敌人是奔跑过来的那么他是不可能比你先开枪的。
卡视野技巧同样是受视野限制原因,玩家平时在TPP模式的一些卡视野技巧在这个模式就用不到了,尤其是近战时的利用高低坡卡视野就用不到了,那么职业玩家们都是如何做的呢?
在高坡打低坡时,由于低坡玩家所能看到高坡玩家的躯干面积比较小,所以玩家处在高坡打坡下敌人时可以利用下蹲进一步缩小敌人所能看到的面积,但前提是你下蹲之前已经确认敌人的位置,不然也不容易打到人。
而在低坡打高坡时,如果感觉视野受限制看不到高处的敌人,可以轻跳一下确认一下敌人位置再迅速蹲下,然后再预瞄那个方向即可,这一点在高坡位置也可以用,不过更容易被人发现位置。
FPP模式下在我看来应该更多的去换点,因为大家都是见面刚,所以往往拼的都是枪法和反应速度。无论你在高坡还是低坡,看到敌人的时候如果觉得不好应对,应该立马拉抢线和找掩体。不过我个人觉得,在FPP模式下趴下射击也能出其不意,遇到敌人立马蹲下射击看情况再趴下。
以上就是我观看职业选手直播并结合自己的游戏体验得出的一些FPP模式心得,相信大家的技术肯定在我之上,有什么FPP模式下好的小技巧赶紧跟大家分享一下吧(别吝啬哦)!