pubg发卡网(你最喜欢玩什么类型的游戏)

绝地求生 241
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pubg发卡网,你最喜欢玩什么类型的游戏?

笔者是一个从小就很喜欢玩游戏,从小霸王的魂斗罗,忍者神龟到当年火遍全球的CS,魔兽争霸,再到现在的王者荣耀,绝地求生,我都有体验。那么就由笔者来列出几个自己觉得好玩的游戏。

大话西游

pubg发卡网(你最喜欢玩什么类型的游戏)

那个时候的网易不是现在的网易,还能推出像《大话西游》这样经典的游戏,笔者从2004年开始玩这个游戏,也是我玩的第一款游戏。

那个时候五块钱对我来说已是巨款,但是在充值点卡的时候还是会毅然决然,加上两块钱一小时的上网费用,上初中的我都不知道是怎么度过的。

这个游戏很棒,当时我沉浸在这样一个巨大的世界里不能自拔,游戏的剧情,任务,职业,坐骑,转生都很经典,在那个年代真的是一款不可多得的良心游戏。

CS

笔者玩CS是在步入高中,那会已经肝不动大话西游,不能天天去网吧做任务升级。于是有时候上网就打CS放松一下。

没想到越玩越喜欢,后来就经常去网吧打CS,而且那会网吧里都会有人建局域网一起玩,不管大家认识不认识。有一次笔者打了一个通宵的CS,又玩了一个早场的CS。打人的时候眼睛都是闭着的,都不知道怎么撑下来的。

跑跑卡丁车

这是一款全民漂移的游戏,最让我记忆犹深的就是夏天和伙伴们一起去村里网吧跑上一两个小时,那个暑假几乎天天这样渡过。

记得当我从L3升到L2的时候难以掩藏我的激动,后来买了一辆熊猫车,让我一下子成为了伙伴里的“高富帅”。一起开车,一起漂移,在城镇高速,森林发夹,城镇手指,沙漠金字塔这些地图里留下了青春的回忆。

红色警戒

后来不玩CS,不玩大话西游,不玩卡丁车了,但是还要去上网。一个人无聊的时候干嘛?就一人打七个发狂的电脑玩,有时候一局就是一个小时。对于这种不需要升级,不需要竞技,只是用来打发时间的游戏还是挺好玩的。

DOTA

这款游戏我是到如今都没有放弃,因为我大学四年是和舍友们一起开黑,一起踢球度过的。这款游戏占据了我最青春年华的时间,也是我玩的最久的游戏。这个游戏里面的每个英雄,每个技能,每个道具现在都依稀记得。

那些年在宿舍,一个人打游戏,5-6个人围观;女朋友电话来了赶紧让舍友接手;每期DOTA搞笑视频都不落下;研究各种打法,全图流,速推流,五后期流,一级打肉山,赢了继续,输了秒退。不知道你们还能否记得起那些陪你一起开黑的朋友?无兄弟,不DOTA。

魔兽世界

这个笔者应该怎么说呢,入坑比较晚。但是依旧被这个游戏里面的内容所吸引。里面的史诗剧情,游戏细节,副本,职业都很让我喜欢,世界第一网游当之无愧。我专门写了一篇评价魔兽世界的,大家可以去看,这里就不多说了。

吃鸡

《绝地求生》玩过,《刺激战场》也玩过。对于这个游戏笔者只能说顺应时代发展,我现在玩的最多的就是刺激战场,经常会和两个同事一起开黑,吃不吃鸡无所谓,一起搜寻物资,打架,转移还一边聊着天才是我们最欢快的事情。

3DM和steam?

答案是steam。

对于国内大部分玩家来说,3DM曾经是唯一的选择

还记得2000左右,那时候的3DM还不叫三大妈,而是叫:3DHGAME论坛。相信大部分玩家看这个名字就知道这个论坛的内涵之处。没错,这个论坛一开始就是玩家的“福音”。

3DM论坛早已转型 目前部分板块仍然是十分火爆

之后一直为广大玩家提供免费的汉化破解游戏,应该说只要玩过单机游戏的玩家都享受过3DM提供的服务。

他们提供的汉化非常专业,人才济济,拥有数个汉化团体:蒹葭汉化组、骐骥汉化组、潜龙汉化组、鸾霄汉化组、轩辕汉化组....相信很多玩家都非常熟悉吧!

但是大部分玩家只知道游戏好玩,至于3DM是什么东东就不得而知了

那时候的玩家都没什么版权意识,认为游戏不都是免费的吗?网上到处可以下载。但是要知道,平均下载十个游戏至少有三个是3DM网站破解的。

处于那个时代,整个网络都是盗版游戏,年轻人又没有足够的资金购买正版,因此别无选择只能玩盗版游戏。但也正是盗版游戏让我们开拓的眼界,认识到不少好游戏的公司,为以后购买正版打下了基础。

就像是《仙剑奇侠传1》,曾经的玩家几乎都是玩的破解版,这款经典的游戏最终发展成一个系列。而在此期间,很多的玩家纷纷加入了购买正版的行列。

多年后,随着版权意识的崛起,曾经很多玩过破解游戏的玩家,购买了一点正版就开始炮轰3DM,并鄙视玩盗版游戏的玩家,其实完全没必要。大势所趋,未来打击盗版的力度越来越大,市面上的盗版将会慢慢消失,越来越多的玩家也会加入购买正版的行列,中国的游戏市场终于有了良好好的孕育环境。

3DM的破解时代或许将成为过去,但是她曾经为广大玩家的付出,将会被载入史册,被后人尊崇。

版权意识的觉醒,近几年steam平台非常火爆,国内玩家可以在这个平台上下载购买全球最顶尖的游戏。要知道steam平台的开发者,竟然就是BT下载的创始人。世界最强的盗版商,打造了世界最牛的正版游戏平台,这找谁说理去?

steam上面的在国内的销售数额与日俱增,相信再过数年会成倍增长。

其实steam应该要感谢3DM这些曾经的破解网站,当年3DM发布过的破解游戏让多少玩家对游戏有了一定认识,也为steam平台的游戏做了极大的宣传。

“长江后浪推前浪,前浪躺在沙滩上”

祝各位游戏开心~

你现在用什么牌子的手机?

大家现在用的什么牌子的手机呢?

我目前使用的手机是小米手机,我接触小米手机是在2015年,那个时候使用的第一台小米手机是小米Note。这款手机的硬件配置给我的印象不深,但是MIUI系统绝对让我记忆犹新。我也是因为小米MIUI系统彻底把以前的IPhone 5S主力机型放入了收藏柜。

“万物基于MIUI”,这句话不是吹的,MIUI系统绝对是我体验过的最为出色的Android系统。截止目前,我使用的手机系统有苹果IOS系统、华为EMUI系统、魅族Flyme系统、HTC Sense UI、Windows系统,也体验过原生Android系统、锤子Smartisan OS,但是这么多手机系统里面只有苹果的IOS系统以及小米的MIUI系统让我爱不释手。

MIUI系统功能全面、实用,操作简洁与人性化,并且系统流畅、界面美观,这些都是其他客制化Android系统不具备的。

可以说至从接触过小米手机,再没有更换过其他手机品牌,当然中途体验过其他品牌手机,比如HTC与华为手机,但是最终还是换回了小米手机,最根本原因在于MIUI系统。

粗略估计,我使用过的小米手机有多款,比如小米Note、小米Note2、小米MIX、小米6、小米8透明探索版、小米Max3、小米CC9 Pro、Redmi K30以及小米10手机等。

我之所以坚持使用小米手机,最根本原因在于MIUI系统,其次在于小米手机性价比极高,性能强悍。属于同等价位下综合性能最出色的手机以及同等硬件配置属性下价格最便宜的手机,价格非常亲民,而且手机综合体验非常不错。

小米的使命是“让每个人都能享受到科技带来的美好生活”,俗话说“优秀的公司赚取利润,而伟大的公司收获人心。”小米则立志成为一家伟大的公司而奋斗,这一点也是让我钦佩的!

目前小米发布不久的MIUI12系统,颇有致敬苹果IOS的味道,在壁纸动画、信息交互与可视化以及隐私守护方面进步非常明显,可谓综合了IOS与Android的双重优点,堪称如今最为优秀的Android客制化系统。

以上观点仅供参考,欢迎大家关注交流!

有人说2018年期间王者荣耀共推出了40款皮肤?

2018年期间王者荣耀共推出了40款皮肤,平均每6天诞生一个新皮肤,你怎么看?

皮肤…皮肤…皮肤…

最近真的是满脑子都是英雄的皮肤!

最近一段时间王者荣耀出皮肤的节奏是越来越快了,我等凡人根本跟不上,经过统计,在2018年初到8月底共240多天的日子里,王者荣耀竟然推出了40个皮肤!平均每6天诞生一款!

先是最近的孙悟空【全息碎影】和貂蝉的【金色仲夏夜】。

依次向前推进,分别有

鬼谷子——勇者级【幻乐之宴】

后羿——圣斗士星矢联动皮肤【黄金射手座】

诸葛亮——团战精神【掌控之力】

李白——团战精神【敏锐之力】

李元芳——史诗级【逐浪之夏】

公孙离——浪一夏限定【蜜橘之夏】

刘禅——世界杯史诗级【天才门将】

哪吒——KPL限定【逐梦之翼】

典韦——S12无畏之灵赛季皮肤【穷奇】

裴擒虎——世界杯梅西授权【梅西】

蔡文姬——世界杯史诗级【舞动绿茵】

孙尚香——团战精神【沉稳之力】

铠——五五开黑节专属【曙光守护者】

老夫子——勇者级【功夫老勺】

牛魔——限时勇者级【制霸全明星】

芈月——S11无畏之灵赛季皮肤【重明】

百里守约——史诗级【特工魅影】

雅典娜——DC正版授权【神奇女侠】

王昭君——限时勇者级【幻想奇妙夜】

花木兰——限定【青春决赛季】

庄周——限定【云端筑梦师】

鲁班七号——荣耀典藏【星空梦想】

杨戬——狗年限定【永曜之星】

后羿——狗年限定【辉光之辰】

诸葛亮——情人节限定【武陵仙君】

安琪拉——史诗级【心灵骇客】

雅典娜——史诗级【冰冠公主】

曹操——S10无畏之灵赛季皮肤【烛龙】

亚瑟——史诗级【心灵战警】

除此之外还有部分288的伴生皮肤,司马懿【魇语军师】、孙策【海之征途】、元歌【午夜歌剧院】、米莱狄【精准探案法】、狂铁【命运角斗场】、奕星【踏雪寻梅】、裴擒虎【街头旋风】、杨玉环【霓裳曲】、公孙离【花间舞】。

以上皮肤共计40,平均每6天出一款皮肤。

依稀记得去年的时候王者荣耀保持着一个月两款皮肤的速度,但不知为何今年突然加快了圈钱的步伐,看了看自己的账号竟然也快入手一半了,之前还真没觉得买过几个,实在是太可怕了!

也不清楚是天美的“手感”上来了还是怎么的,这皮肤更新的频率越来越快,难道是因为逐渐开始走下坡路了?再不圈钱没机会了?不说别的,单单星元皮肤带来的利益就非常可观!

以后真的要管住手,天美最近推出的皮肤实在是越来越好看了,尤其是那可恶的星元皮肤!不拿出点自制力怕是以后要抱着皮肤过日子了!也希望各位观看文章的小伙伴引以为戒,千万不要盲目入手皮肤,一切行动都应该限制在经济允许的范畴内。

最后能大声告诉我你们入手了这里面的几个皮肤了?

狙击镜里的刻度和数字有什么用?

这个刻度和数字很重要的。

狙击枪的初速一般800m/s,射程2000米左右,再远就不保险了。子弹射出枪膛如果目标距离近,可以不考虑弹道曲线的影响;如果狙击远距离目标,子弹飞行时间长,就要考虑向下弯曲的弹道影响了。这时候,作为狙击手来说,判断目标的距离就是一件非常重要的工作,只有把目标的距离测量准了,才能计算出弹道数据,从而准确加以修正;另外,子弹飞行时还会受到风的影响,所以还要根据风力大小和方向估算出风偏并加以修正。准确的修正可以保证弹道的完美,准确击中目标,甚至是准确击中想要命中的目标部位。

那么怎么使用瞄准镜呢?各种瞄准镜刻的形式可能不一样,但道理是一样的。它的纵向和横向都有刻度,这叫“密位点”,是细分角度的单位,360度是6000密位。当我们不知道目标与我的距离时,就把目标或附近能确定高度的东西套进密位点的刻划里,可以看出它占几个密位点;狙击手在瞄准镜的观察点到刻划的密位点距离是固定的,现在角度也有了,目标高度也有个大约值,根据相似形原理,距离是可求的,和密位点是对应的。所以,狙击手先看好了密位,估算(查表)出距离,在瞄准镜上调整好距离数,就把距离影响消除了。

需要说明的是,有的瞄准镜直接把密位点当距离标出,它是指特定目标的,比如人的身高,它按一米七~一米八估计;狙击手把人套进去,直接就读出距离值。好的狙击手能结合自己的经验微调数值,达到更好的修正结果。左右的刻度是对宽度的,道理一样,求距离。

一般瞄准镜按一千米距离设置,当距离超出时,狙击手可以根据里面几个小箭头对应瞄准点,每个小箭头对应多少,瞄准镜说明里都交待的的很清楚,但一般在一千五百米以内,再远,要狙击手自己把握了。

射击是要靠经验的,好的射手是子弹堆出来的。我的朋友阚君一开始射击并不是特别好,后来因为比武,在从发卡山回来的老胡的带领下,居然打出了记录。他就是天天抗着一箱子弹练出来的,好在那些子弹都是快到期的,也不要钱。

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