pubg修改器(步枪的子弹还没打完可以换弹匣吗)
pubg修改器,步枪的子弹还没打完可以换弹匣吗?
我是岭南通途,我来回答!
步枪的子弹还没打完,可以换弹夹吗?我的回答很明确,那就是可以换!现在的步枪大部分都是半自动步枪,打完一发子弹下一发自动上膛,一直到打完所有子弹为止!
可能很多人不知道,一般步枪的弹夹都是三十发子弹的容量,如果你是单发射击,那么能打比较长一段时间,但是如果你是连发射击,其实一下子就打完了!今天我们就这个话题一起交流一下!
一、步枪是一般部队必备的单兵武器,装配广泛步枪可以说是在部队里面必备的一种单兵武器,装配是非常广泛的,基本上世界上所有的军队,都肯定配备有步枪,并且基本上也都是按照人头每人一把步枪进行配备。
也许有的人会非常好奇,在现代的战争当中,步枪还能够发挥多大的作用?其实我个人认为在现代的战争当中,步枪依旧有着它不可替代的作用。
步枪是两军对阵的时候,非常重要的武器,因为步枪可以远程射击,也可以近战射击,相对来说是一种非常灵活,非常好用的武器装备。
同时步枪的造价是非常便宜的,相对于其他的大型武器装备来说,步枪的价格真的是便宜到无法想象,因为其他的一些比如说导弹,火炮等等,动辄几百万,上千万的费用,一把步枪的费用,简直就是白菜一样。
二、步枪射击是部队必练必考的科目,非常重要去部队当过兵的人都知道,部队里面步枪射击是必须要练,同时也必须要考核的科目,从新兵训练一直到退役,每年考核的科目里面,步枪射击是必考的科目。
步枪射击的科目是非常多的,同时训练的方式也非常多,因为步枪真的是战士的生命,同时也是军人的生命,只要你手中有枪,那么你就能够有战斗力,如果你手中无枪,那么你的战斗力基本上等于零。
在部队里面进行步枪射击的时候,训练的科目主要有100m固定靶射击,100m运动射击,400m运动射击,夜间射击、战斗射击等等,这些科目可以说是数也数不清。
从这里就可以看出来,步枪射击在部队里面,依旧是一个非常重要的传统科目,同时也是训练军人血性的一个非常重要的科目。
一个军人,如果他的步枪打的不好,如果他连步枪都不会用,那么他就不能够成为一名军人,因为步枪射击是所有国家军队里面,在新兵训练的时候都必须训练的一个科目,可以说是一个非常基础的共同科目。
三、单兵装备里面,一般携行150发步枪子弹接下来给大家介绍一下,单兵装备里面一般军人的步枪子弹,携带量是多少,其实按照现在部队里面的主流做法,以及世界上其他军队的一些做法,一般情况,单兵装备携带的单有两都是150发。
这150发的子弹,其中有五个弹夹,每个弹夹是30发,有一个弹夹是在步枪上面,已经装到上面了,另外还有四个弹夹装满子弹,是放在胸前的子弹袋里面 这个是绝大多数国家军队的主流做法。
当然也有一些国家的弹夹,是40发或者是50发的,相对来说他们的携弹量也会更加多一些,当然也有一些的比如说是机关枪,或者是冲锋枪的岗位,那么他们的携弹量就会更多。
其实150发的子弹是非常科学的,也是非常合理的,因为子弹并不重,但是你如果携带150发,他的重量就会达到一个比较大的强度,再加上其他的武器装备,你如果带的太多,你可能行军就会形成一个累赘。
步枪的子弹其实在战场上面,补充是非常容易的,同时也是非常及时的,所以打完了以后,其实很快就能够得到补给,这个完全不需要担心会打光子弹。
四、现代步枪都是自动上膛,可以没打完就换弹夹回归到今天的话题,其实现在步枪都是自动步枪,也就是说在没有打完的时候是可以换弹夹的。
自动上膛的意思,就是你打完前面那一发子弹以后,它会根据火药的冲力,自动将下一发子弹推上膛,也就是说你不用再拉枪栓,直接就可以激发下一发子弹。
现在世界上面绝大多数国家的步枪,全部都是半自动步枪,还没有哪个国家说配备的不是半自动步枪的,相对来说,如果你不是半自动步枪,那么只有可能是狙击枪,其他的枪都是半自动步枪了。
半自动步枪在更换弹夹的时候,不需要你把弹夹里面的子弹全部打完,只要你觉得需要换弹夹,那么你随时可以停下来射击,然后将新的弹夹换上去,这样的话是不影响后面的射击的。
但是其实在真正战斗的时候,步枪里面弹夹的子弹,是非常容易射击完的,因为如果你是单发射,那么可能能够打比较长的时间,但是如果你是打连射,那么基本上抠几下,整个弹夹里面的子弹珠全部设计出去了。
五、射击训练科目很多,想体验的可以当兵入伍在前面我给给大家介绍了,很多步枪训练的科目以及步枪考核的科目,很多年轻人看了以后,非常羡慕,其实你如果真的想体验这样的生活,那就是去部队里面当兵。
我自己是长期接触征兵工作的,对于部队里面的很多情况,还是比较了解的,同时每年也会找应征入伍的青年进行聊天,了解他们为什么想要去当兵入伍。
其中很多青年的答案,都是不去部队当兵锻炼两年,自己的人生就是不完整的。
这个回答确实是非常对的,同时也是非常合理的,因为如果你自己在这个年纪不选择去部队当兵,那么未来你也就没有机会,再去部队当兵了,因为去部队当兵,是有非常严格的年龄限制的。
现在想要去部队当兵,对于学历的要求是非常高的,在体检和政审合格的前提下面,那么就是按照大家的学历,从高到低进行排位,然后进行确定谁能够去当兵,如果你自己真的想去当兵,那么就必须要考上大学,考不上大学,想去当兵机会真的很渺茫。
在我的主页当中发表了很多关于这方面的小知识和科普文章,有兴趣的朋友可以到我的主页当中翻看一下,看完以后我相信会对你有非常大的帮助。
以上是本人对这个问题的看法和理解,希望能够帮助到更多有需要的人。
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如果大家有想问的问题,也可以在评论区留言讨论,我会根据实际情况选择一些问题进行专门发文回答。
外挂这个名字的由来?
随着《绝地求生:大逃杀》的火热,在游戏中泛滥的外挂问题也越来越多,在魔音糯米等事件后将话题顶至风头浪尖。那么为什么我们常常把游戏中的这种作弊程序称作外挂,而不把它叫作“神秘的火星力量”或者“东方的神秘力量”呢?今天小弟就和大家来聊聊外挂的前生今世。
外挂最初只是辅助工具 游戏设计上的缺陷引发外挂的发展
提到外挂,首先必须提到一个大部分80后都玩过的网络游戏——石器时代,石器时代在当时被许多玩家称之为“一个离开外挂就根本不能玩的”游戏,为什么会有这样的说法?因为游戏中的很多设定对于玩家来说并不友好。
举个例子,当时想要练到满级五转,获得机器暴龙,就只能靠外挂挂机升级。如果不使用外挂,你就得连续几个月忍受机械式地重复“遇怪-打怪-捡道具-升级”这样无聊的过程。
从另一个角度来说,外挂的出现,反倒是弥补了《石器时代》在设计上的缺点。外挂使玩家的游戏进度加快,但同时也引发另一个问题——游戏的公平性,对于哪些没有开挂的玩家来说,公平吗?
比如最初的《石器时代》端游中并没有交易系统,玩家交易物品需要双方将物品丢弃在原地,数完“1、2、3”之后,互相迅速跑到对方的位置拾起物品以完成交易。而在交易进行时,突然有人开着加速外挂过来将二人丢弃的物品捡走,留下一脸懵逼的他们……
实际上当时绝大多数玩家使用外挂的原因,只是把外挂当做辅助工具。可外挂的出现却还是逼迫绝大多数玩家被迫做出选择,要么使用外挂继续玩下去,要么离开游戏,否则就要在游戏中遭受到上述那般不公平的待遇,这就是为什么《石器时代》在当时被人称之为“一个离开外挂就根本不能玩的”游戏。
既然是辅助工具,为什么会被叫做外挂呢?
由于这样的“辅助工具”破坏了游戏的平衡性,从功能上来讲它的本质上是“作弊器”,与单机领域的“修改器”和主机领域的“金手指”一样。
任天堂出品的掌机修改器,不是加藤鹰老师的“神之手”
但从技术领域来讲,任何与主体程序一同运行、扩展其功能的附加程序,也就是英文里叫Add-on、Plug-in,这个东西在我们大陆程序员的眼中被叫做“插件”,不过在台湾程序猿眼里就被叫做“外掛程式”,简称“外掛(挂)”。
而石器时代的大部分外挂,最早都是台湾人CHS做的“sade”外挂,而在“sade”的影响下,其它跟风出现的国产作弊器也纷纷自称“外挂”,毕竟在那个未开化的年代,取个海峡对岸的舶来词显得逼格更高一些。而到了后来“传奇”时代,网游领域的“外挂=作弊器”这个概念已经彻底被网游玩家们所接受。
现在搜索“sade”外挂依然可以搜索到,不过笔者不建议大家下载尝试……
有“外挂”就有“内挂” 人工智能让内挂产生
随着外挂的发展,只是加个速挂个机的重复操作的外挂早已不能满足玩家的需求了。这时候就出现了Bot——由AI计算创造出来的虚拟机器人。是的,就是现在很火热的AI(人工智能)技术,它很早就已经应用在了外挂当中。
2003年RO(仙境传说)出现的时候,随之而来的就是一款叫做《魅力传说》的外挂,这就是一款典型的Bot外挂。它可以脱离客户端运行,直接从外挂就能进入游戏,并且提供了完整的人工智能解决方案。
它可以预判其他角色和怪物的坐标,并且作出相应的动作。甚至玩家根本就不用登陆游戏,就可以实现游戏里的几乎所有功能。包括聊天、组队、交易、仓储,甚至还能管理公会和其他的社交互动。如果不是批量挂机行动的话,在其他玩家看来这和其他玩家几乎没有区别。
这就是内挂,即不显示战斗画面,无需登录客户端的外挂,后来甚至被许多游戏厂商直接“合法化”,只需要支付一些费用给运营商,角色就可以在玩家不在线的情况下实现“自动战斗、自动补充HP/MP”等不破坏游戏平衡性的功能。
内挂运行时就是一堆dos指令
有市场就有需求 被商业化的外挂
外挂之所以让绝大多数玩家们深恶痛绝,就是因为少数人的使用,影响了多数人的用户体验。而使用外挂的玩家绝大多数都是为了满足某种成就,能在朋友圈中炫耀的需求;亦或者只是单纯的以破坏其他玩家游戏体验为乐趣的恶趣味。而随着直播行业的发展,技术好也能从玩家身上盈利,有市场支撑自然就有需求,于是养起了一条庞大的外挂产业链。
而这时,外挂就不再只是个人为了方便或好玩而开发的游戏辅助程序了。它有了更加重要的使命——为作者带来收入,毕竟外挂能给作者带来数百万收入,即便放在现在也是诱惑力十足。商业化的外挂,在2002年之后犹如雨后春笋一般,纷纷涌现在中国网游的市场,甚至有这样一个说法:“判断一个游戏火不火,就看他的外挂多不多。”
而到了这个阶段,外挂的商业化运作甚至比很多代理商运营网游都要厉害了。生产制作和贩卖销售分离,专门雇佣专业的程序员来开发外挂实现功能,这就是专业的外挂小组。
部分外挂作者表示:官方检测越严外挂越骚,还附上了生猛大爷表情包
而销售则是另一波人,开发小组将成品外挂交给“总代理”来实现分销,而“总代理”下面可能还会有多级代理,在不同地区打开渠道,进行外挂销售。像不像现在的微商?要从商品质量和利润率来说,以前的外挂代理可比现在的微商牛多了。
绝地求生的开发商蓝洞曾公开发表言论:“外挂作者既然这么厉害,为什么不加入我们?”或许外挂作者的非法所得,远比蓝洞开的工资高得多……
而外挂作者和游戏公司的“猫鼠游戏”,也从来没有停止过……
2017年11月,知名外挂“好兄弟”(Honorbuddy)开发团队Bossland宣布将于今年年末停止多款外挂服务,这家外挂公司在坚持了6年之后,终于在黑客和暴雪官方的诉讼夹击之下溃败。
2017年9月6日,腾讯联合江阴市公安局开展抓捕行动,将开发《王者荣耀》外挂4名犯罪嫌疑人抓获。
“外挂”不再只是“作弊器” 有着更深层的意思
而现在,“外挂”一词的含义也不在局限于作弊器了,或许看到下面这张图,国外玩家可能会惊呼“WFK”、“IMBA”,而中国玩家大部分的第一反应,你他Y的又“开挂”了吧?
那么问题来了:黄旭东的“毒奶”,算不算一种外挂呢?
修改器怎么修改绝地求生轻量版?
呃,修改器的话现在是基本上修改不了这些东西了,因为修改器现在就是没有像之前就是肉特完之后就可以轻易修改东西了,现在的话是修改不了的,而且官方也是查这些修改器的。
你认为它到底哪里好玩?
谢谢邀请~
作为当下游戏圈最热门的一个游戏类型,《绝地求生》带来的吃鸡热潮已经火遍全球。在近两年的热潮里,无数厂商争相模范,各种花式吃鸡轮番上线。然而后继者无数,成功者却寥寥。在《绝地求生》自身热度已经大幅下滑的当下,无数试图通过各种微创新玩法当上新任王者的游戏纷纷陨落,然而却有一款0宣传0预热直接空降的《APEX 英雄》突然在大年初一爆红。
对于《APEX 英雄》从何而来,相信国内玩家大多还停留在一知半解的状态。开发组Respawn早先两款《泰坦天降》作品因其独特的世界观与激爽的立体机动对战,以及酷毙的泰坦机甲而闻名于世。特别《泰坦天降2》贡献了当世绝无仅有的优秀FPS单人关卡,为人所津津乐道。而《APEX 英雄》则是基于《泰坦天降》世界观与设计素材而打造的大逃杀游戏。尽管没有了飞檐走壁的“铁驭”与从天而降的“泰坦机甲”,但《APEX 英雄》玩起来依旧保持了RE制作组惯常的激爽体验,快速的立体作战搭配多样化的英雄技能,娱乐性与观赏性俱佳,也不怪能毫无预兆的一举爆红。
就像开头说到的,Respawn开发的《泰坦天降》之所以能够成功,其中一个关键就在于飞檐走壁的高速立体作战。而这一切体验的基础则源于Respawn优秀的地图设计,各种自上而下,自下而上的地形为玩家提供了上天入地的多方位战场,任何一场对战都是玩家极限操作的秀场。
地图规模中等,但设计精巧,就算只有一张图每次都能有不同的体验
回头来看《APEX 英雄》,虽然截至目前仅有“国王峡谷”这一张地图,同时地图规模也远没有《绝地求生》这些同类游戏那么大,但在地形构建上却展现了Respawn精湛的设计功力。地图上的17块划分区域均有着自己的特色,譬如“贫民之泪”区域房屋密布,各种前后门与小巷四通八达,考验的不仅是近身作战的准度更是地形的掌握程度,各种绕后迂回才能克敌/逃生。
这游戏的地形设计注定了玩家蹲不住,只能保持移动
热区意味着更好品质的物资,但也意味着落地就要开打
而沼泽、瀑布这些区域设置有可以滑行的索道,空间也从平面变成具有高低差的立体沟谷,如何活用现成的索道迅速接近目标亦或是逃生都是战略的考量。至于热门的高阶战利品区域,地形构造更加复杂而致命,攻击可以来自四面八方,而近身作战更是频频发生,因此利用收枪高速移动和滑铲来与对手游走才是战斗的核心,苟且的蹲并不可取。
活用地图各处的索道快速穿梭是战术的一环
动图贫民窟虽然房屋多,但各种设计窗口也多,灵活绕后就有惊喜
可以说熟记地图并活用地形成为《APEX 英雄》游玩的一大关键。成功活用地形出其不意或是一发逆转的打击敌人,这种成就感是其他同类游戏难以提供的。
当然,光有优秀的地形设计并非《APEX 英雄》致胜的全部。坦白的说,中等规模的大逃杀在当下并不少见,同样主打高速作战的还有隔壁COD的《黑色行动4》。而《APEX 英雄》即便采用了泰坦的世界观,说到底也只是一款第一人称射击游戏,真正引起体验质变的当属游戏中加入英雄技能的设定。
《APEX 英雄》目前公布的8位角色按功能性分为进攻、防守、回复与辅助四个大类,同时各自均有一个被动技能与短CD的主动技能,此外还有一个长CD的大招。譬如回复型角色生命线可以释放一台治疗机器人,为附近所有人提供生命值回复,大招召唤的空投舱是队伍前期快速提升装备的好帮手。而出场率极高的邦加罗尔则能够发射大范围的烟雾弹,不管是进攻还是逃跑都能发挥莫大的作用,大招空袭不仅威力大,在面对大量敌人时还能扰乱战场。
英雄与技能的设计与OW有点点相似,被人调侃OW吃鸡也不是没道理
生命线的空投是初期起神装的好帮手,几乎每队都会带一个
这样的差异点就使得《APEX 英雄》无论是技术性还是策略性,都超越了同类作品,甚至于在娱乐性与观赏性上也成功上演后来居上。也正由于加入了技能设定,使得玩家正面刚枪时有了欺敌、走位上的各种灵活变化,玩家与玩家之间自然也就更加渴望通过面对面的战斗和策略的使用来完成战斗。所以《APEX 英雄》的战斗节奏更加明快,玩家的目的性和针对性会更强,更愿意主动出击通过花式操作与地形相结合来作战,而不是当个伏地魔“苟”到决赛阶段。
虽然不是不能苟进决赛,但要吃鸡,主动出击才是最佳方式
举个很简单的例子,在《APEX 英雄》中,在房屋附近短兵相接,进攻方可以通过邦加罗尔的烟雾弹或是腐蚀的毒气冲进房屋里跟蹲逼们莽一波,守方也可以透过幻象、传送门等技能来守株待兔、转守为攻。丰富的技能让原本简单的对战逻辑思维发生了根本性的转变,使得游戏娱乐、观赏两不误,从而能在各大直播平台迅速走红。
03简便、效率的团队作战
《APEX 英雄》吸引人的另一大特色就在于独特的三人小队制。不同于其他同类游戏允许1~4组队游玩,本作有且只能以三人小队匹配作战。60人,20只小队,排除掉线影响外,游戏在人员规模上有着非常明确的划分。
从开场选择角色开始,队员间的配合就决定着后续小队能走多远。是否要为队友的角色做互补,还是选择对技能团队有帮助的职业辅助团队?随后的空投决定落地点更是考验三位玩家对地图与机制的理解。是否有信心与其他玩家直奔高阶战利品热圈来个落地群架,还是挑个偏远的地区猥琐发育?三人组队制决定了一位思路清晰有大局观的领头羊胜过单打独斗厉害的独狼。
花花绿绿的跳伞线,明确的标识出各区域人群的密集度
如果队友坑爹,那么开局就能感受“揽件派件签收”一气呵成的极速体验
同时游戏为了方便没有语音的玩家之间交流,提供了非常便捷的标记系统。敌人在何处、下一步建议去哪,眼前有什么物品、什么等级,都可以通过一键标记告诉队友。同时角色自带的语音也会自动针对场上战况进行播报。遇敌、中弹、使用药品,多样化的信息传达,队友配合一目了然。
对自己用不上,队友可能用得上的道具,直接标识
此外对比同类游戏死亡后就只能结算退游的局面,《APEX 英雄》允许玩家拾取阵亡队友的复活代码并在地图各处的复活平台重新复活队友。这意味着在团灭之前,小队都还有翻盘机会。这样的机制在减小玩家挫败感的同时再度彰显了团队配合的重要性,李大猫多次便是靠着复活阵亡队友才能最终赢得了比赛。
连跪两个?没关系,只要队友够勇,还有机会
当然,能否吃鸡仍然得各靠本事,即便三人组队不外如是
04零氪金与对外挂的零容忍
众所周知,《绝地求生》热度下滑很重要的一个原因就是外挂的泛滥。特别是在中国的大环境里,外挂这个词已经与“吃鸡”绑定在了一起。从端游到手游,各种神奇的外挂甚至成了一种别样的风景线。就连外服的玩家也不胜其烦,频频在社交媒体上公开鄙视开挂的中国“神仙”。
那么爆红的《APEX 英雄》有外挂吗?当然也有,但Respawn在反外挂上是出了名的老手,《泰坦天降》系列甚至专门设计了“神仙服”把外挂玩家集体匹配到一块进行神仙大战。加之游戏本身免费,收益全靠皮肤氪金,因此在封堵外挂上的积极性上要远超蓝洞。封禁账号当机立断,一旦举报绝不拖泥带水。于是免费的《APEX 英雄》,游戏环境反而要胜于同类游戏。这样的对比之下,《APEX 英雄》的口碑无疑要好于“神仙”泛滥的同行。
30包保底出史诗,可以说很良心了
不仅如此,本作的全平台免费也为游戏的玩家基数的增长提供了有效的保障。游戏中付费元素同样围绕在英雄的解锁与人物皮肤等无属性的外观上。同时因为游戏美术风格的原因,花里胡哨的皮肤并不会对游戏产生影响平衡的问题。当然玩家不氪金也毫无问题,升级获得的箱子与钱币也能解锁游戏中的所有皮肤与角色。这样良心的收费也为的游戏的好口碑做出了巨大贡献。
一般玩家买个198的创始包就足够舒服了
可以说,各种思路和细节的整合有意无意中都促成了《APEX 英雄》的火热,空降的王者,就是这么的好玩与实在!
很难想像,《APEX 英雄》这样一款没有媒体、广告宣发,全靠投放主播的新游能在短短 72 小时内达成千万玩家数,数据更在几天内突破2500万,已然席卷整个大逃杀市场。而《绝地求生》或《堡垒之夜》皆花费至少数月才有百万同上,《APEX 英雄》已经有了相当好的开始。
游戏后续的更新计划已在安排,未来将像隔壁《彩虹6号》一样以新赛季、新英雄、新地图、新武器这样的节奏不断更新下去。毫无疑问,只要后续运营能够稳健运行,《APEX 英雄》的未来无疑是光明的。如果你苦于各路吃鸡神仙大战,不妨来试试这款好玩又免费新作,体验全新的吃鸡玩法。
吃鸡画质调整软件?
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清爽简洁的画面不仅有丰富的功能更有各种网络加速节点等你来使用,支持修稿和平精英最顶级的画质给喜欢的用户朋友带来全新的游戏感受,无需复杂的操作一键就可以。
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