lol此负场不做记录,为什么打排位亚索一直被禁

英雄联盟 148
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lol此负场不做记录,为什么打排位亚索一直被禁?

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lol此负场不做记录,为什么打排位亚索一直被禁

亚索,排位很大程度上被禁,不是敌方就是己方,即使放出亚索,最先选位置的一方也会第一时间拿下亚索,这一点小编深有感触。亚索这个英雄,自拳头公司设计以来,无论是路人局还是高端局,出场率和胜率都是排名最高的。亚索这个英雄,适合于各种位置,上单中单辅助都可,没有太大的局限性,只要稳住都能发育起来。

亚索,被动技能浪客之道 亚索在移动过程中,会自动积攒一层护盾,护盾可抵御来自野怪和敌方英雄一定程度上的伤害,对线时可凭借被动技能不断袭扰消耗敌方英雄。

Q技能 斩钢闪 释放技能快速出剑,一次命中小兵或敌方,积攒一层被动,两次命中触发旋风,第三次Q技能化身旋风,击飞敌方,同时也是接大招的必备因素。

W技能 风之屏障 释放W技能,形成一堵气流之墙,可以抵挡小兵野怪攻击和敌方技能输出。亚索的风墙并不是万能的,对于没有弹道的技能没有阻挡效果,例如熔岩的大招、光辉的大招,皇子的EQ等,对于有些技能还是有阻挡效果的,例如盲僧的Q技能,机器人和锤石的钩子等。

E技能 踏前斩 释放技能,亚索朝最近攻击范围内的敌人冲刺,对其造成一定程度的伤害并给予短暂的标记效果。亚索的E技能CD很短,几乎可以做到无缝连接,只要操作熟练可连续穿梭位移,连续E中敌人可造成额外伤害。

R技能 狂风绝息斩 释放技能,亚索在可命中范围内空中狂砍敌人,落地一瞬间造成巨大伤害,释放大招附带额外护甲穿透和魔法抗性。R技能必须依靠击飞技能才能释放,可以配合皇子的EQ,石头人的大招,挖掘机的击飞。

亚索这个英雄的设计理念很是超前,完全不失人物原有形态,将一名剑客的放荡不羁和释然洒脱刻画的淋漓尽致。亚索这个英雄本身就很接近现实,颇具武侠色彩,加以技能渲染更上一层楼。亚索,本身就是玩的好的无敌的存在,玩的差的被杀成狗。亚索,W技能能够阻挡敌方输出,配合以技能CD冷却短的E技能,形成机动和防御的完美结合。亚索,英雄技能不受到蓝量的限制,可以无限输出,给予对手压倒性的震慑。无论从技能效果角度,还是操作上手程度角度,亚索这个英雄都是排位和匹配模式的不二选择。即便没有异于常人的手速,也能轻松完爆低分段,毕竟技巧这东西是能够练就的。小编可以负责任的讲,低分局的亚索中单胜算很大,高分局胜算各一半吧。基于一个英雄的至深领悟,可能源自国服浪子彦的境界吧,可能源自德莱文文森特的境界吧。亚索这个英雄因为浪子彦的存在而显得十分出众,德莱文这个英雄因为文森特的存在而显得十分暴力。

小编的回答只是个人独到的见解,不能代表广大读者朋友的态度和看法。小编乐意倾听读者的心声,欢迎广大读者朋友下方评论区留言,小编会一一回复。

lol逃兵惩罚扣多少分?

正常情况下,我们在英雄联盟这个游戏里面成为一个逃兵,那么我们如果输了比赛就会扣除相应的排位分,如果赢了比赛的话,我们不会扣分,但是也不会加分,如果我们在匹配系统里面成为逃兵,那么我们就不会获得任何比赛的奖励,严重的话可能会对我们进行一个封号处理。

为什么英雄联盟越来越没意思了?

审美疲劳,操作难度太高会是这样的原因吗?

说到这

我想问一下有玩过真三国无双的吗?我们可以拿比我比较熟悉的两个游戏比较一下。

英雄联盟出来之前我就一直在玩这个,我个人觉得那时候的魔兽真三国无双就比DOTA稍微差点。

英雄对线除了互甩技能,风骚走位外,还得能正补反补,某些位置的角色还要有控车能力。中路的司马对诸葛更是把操作发挥到极致。

那时候的释放技能的热键隔的也比较远,对手残党极度不友好,我记得那时候在网吧,有个叫「S太猛」的朋友,往那一坐,~左手叼烟右手握鼠标,不要太潇洒。

他常玩的英雄就是许褚,因为大招是复活,本身又比较抗揍。单用鼠标操作勉强能玩。有人会说他为什么不把左手也用上,非要拿根烟呢?

这个问题我也问过他,他是这么回答我的一个是抽起来方便,也不容易烫手。二来是左手上去也是白搭,团战一开萌萌的站在那里,团战打完也放不出一个技能来。还不如用鼠标点,好歹临死前还能放个技能。

更不用说装备栏的技能释放了,记得那时有了改键器以后候典韦张飞的飞T,飞出去以后掌握好时间按S还可以骗技能,类似这种骚操给游戏带来不少乐趣。

当时为了能在团战中准确的做出这些操作,也是下了一番功夫。这些操作不仅花哨而且实用,练好的话能在团战中甚至能左右一场比赛。

而现在的英雄联盟虽然QWER都放在一起释放变的简单,对线没了反补又少一点乐趣。还有不停的改版更新削弱增强,让玩家感觉不是人在玩游戏,是游戏在玩人。

虽然英雄联盟在一段时间代表了游戏的先进性,但从S1到S11十年过去了,大家难免会审美疲劳。

LOL排位如果不选英雄时间到了退出?

会扣分的。

lol排位赛扣分规则表:

选人阶段扣分规则

个人/双人排位赛:

第一次退出 扣3胜点,6分钟不能进入队列;

1天内第二次退出扣10胜点,30分钟不能进入队列;

1天内三次以上退出,同第二次惩罚一样。

战队排位赛:

第一次退出扣3胜点,1分钟内战队不能进入队列;

1天内第二次退出扣10胜点,60分钟内战队不能进入队列;

1天内三次以上退出,同第二次惩罚一样。

温馨提示:晋级赛退出会直接算负场。

扣分、降级、降段规则:

1、四周没有进行任何排位赛(比如四周没有进行单人排位赛、双人排位赛、五人排位赛,都会扣除若干胜点;若您在此期间进行的排位赛对局是在服务器维护时,并没有进行其他对局比赛,也会计入您进行过排位赛,时间会从您此次对局重新计算4周);

2、排位赛输了会扣胜点,扣除的胜点不固定。

lol秒退负胜点怎么办?

胜利秒退是不影响加分的如果是游戏中秒退会被系统判定逃跑会掉分受到处罚

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