lol嚎哭深渊,灵感来源于Dota自走棋
lol嚎哭深渊,灵感来源于Dota自走棋?
【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊LOL即将推出的自走棋新模式】
近期的LOL一直都是大动作,英雄重做,新英雄推出,装备改版等等都是一个接着一个的来。而就在玩家们还是努力适应改版消息之时,LOL却又官宣了一个重大的消息,LOL自走棋《英雄战旗》要来了。早在Dota自走棋火热之时,就有不少LOL玩家喊话官方也出一个,而就在其余不少自走棋产品推出之后,LOL官方依旧是没有半点消息。最终大师兄都忍不住了,直接推特发文:LOL自走棋什么时候出?
这下好了,官方终于是给了一个准信了:LOL自走棋已经初步制作成功,将于近期登上测试服进行测试,大约将在9.14版本与大家见面,稍稍推测一下时间的话,LOL玩家们在暑期应该就能游玩这个新模式了。与其他自走棋模式一样,LOL自走棋将会获得充足的场外配套功能,也就是说玩家在自走棋模式中也能进行排位赛,这与原本的moba模式并不冲突。除此之外,英雄战旗模式与普通的模式将会有互动的机制,那就是即将推出的个性化选项:小小英雄。
小小英雄是英雄战旗中的化身,目前一共推出了六款,每一款小小英雄都会有各自的动作,表情等等,特效方面绝对过关。这些小小英雄可以像魄罗一般与玩家进入嚎哭深渊,也就是说玩家在进行大乱斗模式之时,周围会有小小英雄为你加油呐喊,这不失为秀皮肤的更高境界。那么这些酷萌的小小英雄该如何获得呢?当玩家完成前几局的游戏之后,即可解锁首个小小英雄,其余五款可以在商城内购买,每个售价750点券。除此之外还会有小小英雄蛋供玩家购买,就如同开紫门一般,重复的物品可以融合,升级等。
以上就是《英雄战旗》推出后,LOL将会迎来的一些改变。对于这一款新模式,设计师直言这是Dota自走棋所激发的灵感,由于内部不少工作人员都沉迷了这个模式,这才尝试推出LOL自走棋。既然设计师都这样明说了,相信在自走棋版权这方面应该是没什么太大的问题了,各位也不用操心这些事情啦!而且既然是LOL版的自走棋,那么英雄模型技能肯定也是玩家们最熟悉的。在官方的预告图片中,剑魔,剑姬以及狼人都在棋盘之中,整个棋盘的地图都有召唤师峡谷的影子。
残影个人还是挺期待《英雄战旗》的推出的,但还是有点担心这个优化的问题,官方将目标放在自走棋这边之后,LOL客户端不会越来越卡?要知道最近登入游戏经常会出现Play变黑的情况啊!对此大家还有何看法呢?欢迎在下方留言哦!
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东京六魄罗是什么组织?
东京六魄罗是游戏中的吉祥物,是栖息在嚎哭深渊的一种毛绒绒像小绵羊的生物。它对于游戏没有任何影响,玩家可以给它喂食魄罗佳肴来让魄罗跟着自己。此外,游戏中一些皮肤为魄罗主题。
你知道哪些有梗有趣的「英雄联盟」彩蛋?
我来说说英雄联盟极地大乱斗和匹配地图中的彩蛋。
极地大乱斗:
在早期极地大乱斗也就是嚎哭深渊这张图中,背景设定是这样的
嚎哭深渊是一个无底裂隙,位于弗雷尔卓德最为寒冷、最为残酷的部分。传说在很久以前,一场宏大的战役就发生在横跨这道天堑的一座狭窄桥梁上。没有人记得谁在此战斗,为何而战斗,但有传言说,如果你仔细聆听风声的话,仍然可以看见那些葬身于深渊之中的败亡者们在嚎哭不停。
后来在设计师不断更新设定,嚎哭深渊是上古时代,弗雷尔卓德三姐妹联合部众和虚空监视者对决战斗的地方,最终以惨痛代价冰封虚空监视者。目前有吃书迹象。
彩蛋1:在早期嚎哭深渊地图中,使用丽桑卓获胜后不要立刻退出游戏,等待大概半分钟,胜利标识会慢慢动起来。
现在因为设定调整(丽桑卓的洗白)和要退出点赞队友,现在这个彩蛋就难见到了。
丽桑卓的独白
哀嚎深渊,一个无底的缝隙
它的周围是冰川要塞
没有人知道是谁建造
也没有人知道知道它的用途
除了我
在艾希和瑟庄妮之前
在魔法摧毁群山之前
黄沙吞噬怒瑞玛之前
那个时候还是三姐妹时期
当时的我们那么年轻
阿瓦罗萨,赛瑞尔达还有我,丽桑卓
那个时候,冰霜监视者居住再这里
我不知道他们从哪里来
但我知道,他们的强大
他们送给我们礼物,分享他们的魔法
让我们长生不死
他们为我们赐名寒冰血脉
作为回报,我们给予他们想要的东西
这个宏伟要塞,一个辽阔的帝国,我们的忠诚
这些只是很小的代价
阿瓦罗萨却不这样认为
她像一样被宠坏的小孩一样,吵着要自由
她要求选择
她播下反抗与背叛的种子
这里就是叛乱发生的地方
一边是冰霜监视者
另一边,是阿瓦罗萨和她的冰脉部落
很多寒冰血脉在那天死去
最后监视者们倒下
阿瓦罗萨将哀嚎的看守丢入深渊
我绝对不会原谅她
我完成了复仇
但那是另一个故事了。
彩蛋二,极地商店老板其实有两个,一个来自是弗雷尔卓德,一个来着皮尔吉沃夫,所以他们说的语音是不一样的。挑选几个经典语音:
来自弗雷尔卓德商店老板:
我守护这个地方,以防监视者归来
现在连巨魔也有国王了?
约德尔人?口区
来自皮尔吉沃夫商店老板:
你和凯特琳相处的和睦吗?感觉你们有点暧昧不清。(蔚)
你看起来和你姐姐一样,等等我不是故意提到这个。(金克丝)
你看起来和你妹妹一样,等等我不是故意提到这个。(蔚)
为什么拳头不出一个solo赛的排位呢?
欢迎观看纳尔知多少!
LOL中在以前的时候有过单挑模式,地图为深渊乱斗,也就是一条线,可以回家,胜利的条件是:玩家补100个小兵 击杀敌方获取一血 推掉线上的第一座防御塔 敌方投降
以上任何一个条件达成你就可以取得胜利。这么好玩的solo模式为什么拳头不出现这样的排位赛呢?
游戏本质不同无论LOL出现什么样的游戏模式,都是来围绕团队合作来实现的,个人主义是LOL最不希望发生的,所以出现单挑排位赛的话,整个游戏的味道都会变。
游戏寿命受到影响单挑排位赛是一个可以证明自己很好的方式,这个游戏是一个需要不断运营取得优势的游戏,整个运营期异常枯燥,而且还需要队友的帮助,且团战也是很多玩家不知道应该如何面对,所以大家可以看到有些玩家一个英雄玩千把对线很强,可以团战或者运营却很差,这就导致个人单挑赛会有更多的人参加,LOL将会成为一个单体对线游戏。
平衡性无法保证因为是两个人的关系,ban位或许会有,但这不是重点,重点是选英雄的时候,难道要轮流对选吗?这样的话先选的话岂不是会被后者拿着克制英雄来应对,可如果要是盲选,谁也不知道谁用的什么,那拳头更不愿意面对的随机性问题就又出现了。
感谢观看纳尔知多少!这种模式最多拳头会当作娱乐模式放出来,排位的话大概就违背意愿了。
记得给纳尔一个关注呀大家,纳尔一直在仰望各位!!
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