诺克萨斯之手神装,英雄联盟游戏中不受时间影响

穿越火线 153
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诺克萨斯之手神装,英雄联盟游戏中不受时间影响?

英雄联盟中不受时间影响,前中后期都不弱的英雄有哪些?看到这个问题,首先ADC英雄们“退出群聊”,但唯独有德莱文躲在小角落里偷偷向外看。辅助英雄们纷纷沉默不语,只有泰坦轻轻咳嗽一声。这声咳嗽引来了上单位置剑姬和瑞文的目光,泰坦也瞬间低下头去。中路的刀妹看了看低头的泰坦,又看到船长的目光,终究没有说话。

这个版本就是这样,很少有前中后期都不弱的英雄,对比之下,瑞文、剑姬、泰坦、刀妹、船长上了我心中的榜单。接下来我们就看看这些英雄为什么前中后期都拥有一定的强度。

诺克萨斯之手神装,英雄联盟游戏中不受时间影响

剑姬

剑姬这个英雄,低端局高端局往往会有很大的区别。要说上单位之最吃操作的英雄,无非就是剑姬、瑞文两位。但是要说起最吃熟练度的,那非剑姬莫属。剑姬这个英雄在前中后期都不弱,主要还是因为她的被动技能-【决斗之舞】,剑姬可以通过攻击敌方的【弱点】,能够造成基于目标最大生命值的真实伤害,这个伤害是随着剑姬的等级而提升的,到来中后期伤害尤为明显。

剑姬的这个技能,不仅有高额的输出能力,同时还附带极强的回复能力。所以无论是前期还是后期,剑姬总能够利用自己的操作打出足够强势的表现。如果说要找一个前中后期都不弱的英雄,剑姬首屈一指。

锐雯

关于锐雯,这里就不多说了。只说一点,那就是锐雯这个英雄的上限,这个英雄几乎是没有上限的,伤害到底有多高,只取决于使用她的召唤师有多强。一个熟练使用QA的瑞文,前期对线是个战士,后期更像是一个刺客,脆皮单位只要被近身那就是一套秒杀,基本上没有逃跑的机会。

不过还是那句话:得会玩啊!不会玩你说个XX~

泰坦

泰坦这个英雄,目前来看就是辅助位置、甚至中单位之上少有的前中后期都不弱的英雄。前期仗着自己的W技能-【泰坦之怒】,这个技能能够为泰坦提供高额的护盾。正是因为这个技能,让泰坦在对线期敢于跟任何人换血反正自己也不会吃亏。

而到了中后期,泰坦的强势却是体现在他的先手能力以及控制能力上。很多刺客英雄都十分畏惧这个英雄,主要是泰坦的普攻会给敌人施加一个0.5秒的控制效果。刺客敢近身就必定吃控。这才是泰坦最强势的地方。

刀妹

刀妹的强势版本现在好像已经过去了。但是仍然不可否认,这个英雄仍是前中后期都不弱的存在。

刀妹的被动,不仅能够获得高额的叠加伤害,攻速也能够受到加成。正是有这个技能存在,在前期攒满被动的刀妹就拥有极强的伤害能力,配合上征服者这个符文,刀妹更是如虎添翼。一些身板较脆的法师英雄们看到刀妹,总是有一种无力感,一不注意还会被直接击杀。

到了中后期这个伤害就更加恐怖,Q技能的刷新机制让刀妹拥有无限的收割能力,大招的限制效果以及E技能的控制能力,都是这个英雄前中后期都不弱的依仗。

船长

船长的后期能力,不用多说大家也都知道。这里说一说船长前期为什么也是这么强势。首先船长的Q技能-【枪火谈判】,1.0的AD加成,可以暴击可以附带普工特效。所以在前期,船长就拥有极高的伤害能力。

同时W技能的回复,以及被动技能的额外金钱,让这个英雄的曲线十分平滑, 发育速度也是数一数二。几方面综合起来,船长就成为那个前中后期都不弱的英雄。

小书童寄语

综上所述,个人认为英雄联盟这个游戏中,前中后期都不弱的英雄就是剑姬、瑞文、泰塔、刀妹、船长这几个。当然我肯定是没有说全的,还有很多前中后期也比较强势的英雄,留给大家来讨论。

另外说一点很重要的,那就是以上所说的英雄,都是建立在玩家对该英雄有一定的了解,有一定的熟练度的前提下。如果不会玩,那就没什么弱势强势可言了。

lol云顶之弈哪个羁绊后期最强?

从现在最热门的阵容来看,常见的羁绊有以下几类。

刺客羁绊:3个刺客150%暴伤,6个刺客350%暴伤。

虚空羁绊:3个虚空在场,队伍所有人普攻无视50%防御。

忍者羁绊:1个忍者提升40%伤害,4个忍者提升60%伤害。

以上羁绊组合:虚空刺客和忍者刺客。

元素使:3个元素使出场召唤一个小菊。

极地:2/4/6个极地在场,会有25%/35%/45%几率冰冻敌人两秒。

游侠:2/4个游侠上场,每3秒会有25%/45%几率攻速翻倍。

以上羁绊组合:极地游侠元素使

贵族:3/6个贵族在场,随机一名/全部英雄获得100护甲和普攻回复35点生命。

帝国:2/4个帝国在场,随机一名/所有帝国英雄获得双倍伤害。

剑士:3/6个剑士在场,35%几率打出1/2次额外攻击。

以上羁绊组合:6贵族,帝国剑士。

海盗:3个海盗在场,对战后随机获得金币。

枪手:2/4个枪手在场,攻击50%几率对范围内敌人额外打击。

以上羁绊组合:海盗过渡4枪手。

约德尔人:3/6约德尔人在场,敌人对约德尔的普攻会有25%/60%的几率失效。

法师:3/6个法师在场,所有友军提升50%/100%的技能伤害。

龙:2个龙在场免疫魔法伤害。

换形师:3个换形师在场,变身后血量增加100%。

以上羁绊组合:6约德尔双龙,6法师双龙,约德尔换形双龙,约德尔法师双龙。

其他的羁绊,如暗影,恶魔,机器人,浪人等等,羁绊效果强度一般,满人口随缘获得。

这么多的羁绊,看上去是相互克制的关系,其实不然,有几个羁绊阵容是非常的无敌的。个人认为极地羁绊是很厉害的,一般凑到4-6个,冰女,猪妹,寒冰,白熊,布隆,凤凰。主C英雄(白熊,寒冰)拿到攻速装,冻得敌人根本无法动手,而且冰女和凤凰搭配上火男或凯南,还可以激活元素使羁绊,场上直接多个前排。极地英雄的坦度也很高,猪妹大招强的过分,总之,论伤害也好,论控制也好,我甚至认为极地羁绊觉得是现在最强的。唯一对阵困难的就是约德尔,不过给主C带上火炮就OK了。

诺手百分百穿甲出装?

出门装多兰盾,可以在前期为诺克提供不错的续航能力,抗压能力。神装选择:推荐第一件黑切提供叠加的穿甲及坦度加成,保证我们前中期的输出战力表现,随后我们选择绿叉提供攻速及暴击加成并提供一定的自保能力。

鞋子选择布甲鞋/水银鞋,提供移速并帮助我们吸收一定的伤害。后期我们根据对面的阵容选择绿甲、血手等进一步提升我们的输出及自保能力。

英雄联盟有哪些英雄是上路常青树?

随着版本变化,总有那么几个英雄在上路赖着。

第一名 诺手

一代版本一代神代代版本玩诺手,不管是以前Q技能没改版的时候还是现在。

诺手被动:攻击敌人能造成出血效果持续掉血(可叠加五层),当有敌方英雄被叠加了5层出血状态或者死于【诺克萨斯断头台】,德莱厄斯都将进入持续5秒的【血怒】状态,获得出血怒状态增加高额攻击力而且血怒后攻击另一目标立马挂五层出血效果给对面。

大招断头台 跳起来劈向英雄造成真实伤害,目标身上的每层【出血】效果,都会使【诺克萨斯断头台】造成额外的伤害。劈死敌方英雄直接刷新CD。

大招连跳五下拿下五杀是每个诺手的梦,可能这就是诺手人气高的原因。

第二名 剑姬

上单常青树肯定得提到我们的高冷女神剑姬啦,从旧版到新版都有很多人玩。

老版本剑姬简单无脑,并且非常暴力,简直是低端局杀人武器,不过缺点也很大,比如打不动肉对上某些英雄没有办法。

而新版本的剑姬就不同了,打前排能力以及中后期单挑能力都得到了很大的提升。

朋友们你们说是老版剑姬漂亮还是新版的呢。

第三名 瑞雯

提到瑞雯就该说下北美的一位英雄联盟高玩Best Riven NA,他研发的光速QA更是所有锐雯玩家追求的究极操作技巧。

在还没有光速QA时瑞文还是个冷门英雄,是Best Riven NA掀起了瑞雯狂潮。当初瑞雯火爆到什么程度?

几乎把把上单都是,这个高伤害、多位移、有护盾有控制集一身的英雄在上路简直无敌,高额的伤害少有英雄能扛得住,简直英雄去质器。

放在现在也是有着部分玩家选择瑞雯打上单的。

以上就是我认为的上单常青树啦😌

薇恩大嘴维鲁斯和老鼠谁才是后期最强ad?

薇恩、大嘴、韦鲁斯、老鼠都是英雄联盟后期输出非常高的英雄,各自都可以拿来当做核心carry,四个英雄也是各具特色,配合不同的战术体系打法都有独到的效果,那么这四个英雄到了后期究竟谁更加强势呢?鲁大师就为大家来一一分解。

先来看看四个英雄的技能特点。薇恩的技能最大特点是机动灵活外加肉盾克星,薇恩的Q技能是能够向指定方向位移,并且位移后的下次普攻能够最多造成70%的额外伤害。W技能是薇恩对肉盾克制的主要技能,对同一目标每三次普攻,第三次会造成最多12%最大生命的真实伤害。E技能具有控制和保命效果,可以将敌人在地形边缘控制住,可以用来击退刺客的追击。大招让薇恩更具刺客效果,每次Q技能会隐身一秒,并且移速加成更快,还提供额外攻击加成。薇恩在后期能够利用自己机动灵活的位移进行点射输出,更加适合逐一击破的击打方式,但要是面对多人围殴时没有aoe技能。

大嘴在后期号称能够一喷五,大嘴的Q技能是喷射一团辅食唾液,能够造成伤害还对区域敌人降低双抗,被动还增加大嘴的攻速。W技能是大嘴主要的输出技能,增加大嘴的射程还会让期间普攻附加目标最大生命值的魔法伤害。E技能大嘴喷射一道淤泥,对敌人造成伤害并且减速,这个技能用来防止敌人追击或者打团效果都不错。大招是一个CD只有1秒的伤害技能,可以连续多次释放但耗魔会增加,对于血量低于40%的敌人伤害更高。后期的大嘴可以有多种打法,可以依靠W技能增加的射程和百分比伤害来输出,也能够依靠大招来收割,但缺点是没有硬控和位移,需要保护。

韦鲁斯的被动是一个不错的技能,击杀或者辅助后能够增加30%攻速,击杀小兵则能够增加15%攻速,这让韦鲁斯在输出时只要能够拿到助攻或者人头会越来越猛,最不济补个兵也能打出不错效果。Q技能蓄力之后释放一道攻击距离比较远的箭,可以用来远程消耗或者收割。W技能是一个被动技能,韦鲁斯普攻可以造成额外魔法伤害,并且会带有枯萎效果,Q技能如果打破枯萎效果能够造成目标损失生命百分比的伤害。E技能是一个aoe减速伤害技能,对目标区域造成持续4秒的伤害。大招是一个强大的控制技能,可以用来团控或者帮助韦鲁斯逃生。韦鲁斯的输出需要依靠被动提供攻速,外加W的枯萎效果最终还是依靠Q收尾,大招是一个不错的控制技能,但缺点是没有位移逃生。

老鼠在后期当中属于非常灵活的,他的Q技能可以让老鼠在一段时间后进入隐身,破隐后增加攻速,当老鼠击杀一名敌人后Q技能会刷新。W技能是一个aoe减速,待在毒液里的敌人会减速40%,并且感染老鼠的被动死亡毒液。E技能是对感染死亡毒液的敌人造成额外伤害,并且层数越多伤害越高。大招则是让老鼠的输出增加射程和攻击力,并且附带穿刺效果。老鼠的所有技能都需要围绕死亡毒液,输出需要在敌人叠加多层死亡毒液后达到最顶峰,老鼠可以用Q技能切入或者逃生,但是没有硬控技能,需要队友帮助留人。

四个英雄可以说各有优劣,薇恩有控制有位移有百分比生命的真实伤害,但是薇恩没有aoe技能,控制也只是不稳定点控,在点对点的输出上薇恩能力最强,但是团战中需要依赖走位对着同一目标持续输出,频繁转移输出目标会让薇恩伤害大大削弱,并且第三下普攻才会触发的被动,坦克能够吸收大量伤害。大嘴有减双抗加射程aoe收割,在团战时是后排强有力的输出炮台,可以依靠ER在大范围战争打出aoe伤害,利用W扫射输出,但是大嘴没有位移也没有控制,虽然输出非常高但也惧怕刺客的偷袭。韦鲁斯的大招非常适合团战,也能够拿来保命,但是后期韦鲁斯想要打出巨额伤害是非常看对手走位情况,如果Q技能打不中人那么伤害会削弱很多,相比较而言韦鲁斯的输出比薇恩和大嘴要弱一些。老鼠这个英雄后期装备起来输出绝对非常强,但是前中期的尴尬比较煎熬,同时老鼠也没有强控技能需要队友的时刻保护,后期装备成型后老鼠的输出比较简单,就是叠加死亡毒液后输出,伤害还是非常高的。

综合来看四个后期比较,薇恩在一对一时无论对手是刺客还是坦克都比较强,但是团战输出不如大嘴,老鼠则是需要装备,成长起来后后期能力也是非常强,如果要在正式比赛超级后期的比拼,那么这四个英雄的排名我认为是大嘴、老鼠、薇恩、韦鲁斯。

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