csol贴吧,你会想到什么

英雄联盟 206
广告一

csol贴吧,你会想到什么?

提到CS,我会想到我大学生活大部分时间都花在CS上面。那时候的我不买书,不买穿,只为通宵那8块钱的机子。我默默走进了网吧!突然间一道靓丽的景色出现在面前

我蹲在墙角,眼泪止不住的留了下来。回想起了我读书时候的网吧,如果我上学的时候有这么好的网吧!我的CS职业生涯就不会这么短暂,我一定好好练枪。

csol贴吧,你会想到什么

我又想起了,当年如果我好好练枪,我们会替代deViL-United 出现在WCG上,一定不止前八名

如果我好好练枪

一定会出现在2001 CPL 冬季赛上,和NIP X3 大战几场,

如果我好好练枪

在2002 CPL 夏季赛上 面对 SK GoL 我绝不退缩

如果我好好练枪

我一定会在ESWC上Vesslan瞅瞅谁是真正的战术大师

如果我好好练枪

在03年和04年我一定会灭了SK王朝

如果我好好练枪

我让Forest 和Neo。Markloff 好好看看我的M4、AK、Awp

如果我.......

我一定要回到网吧,重新那些我的那把枪,你们不要跑!

哈哈

回忆青春,回忆CS

你行你上是什么逻辑?

“瞧你这么牛比,你行你上啊”

当你认真的和他解释问题讲道理时,他冷冷的从牙缝里飘来这么一句话。

有多少人当场就会懵逼

你立刻觉得呼吸不畅,面目通红。

多少英雄好汉被这句话怼得败下阵来,无法应答。

这是不擅于讲道理,却喜欢挖苦人经常采用的下流手法。

语言流氓无下限啊!

很多人苦于无法应对,只得心里默默的说:“不要跟煞笔计较,因为你会被他拉到同样层次,被他战胜也不光彩”。

但是我要说:“这么聪明的我们,却连煞笔都战胜不了,很难证明我们是聪明人啊”

那如何把这句话怼回去呢?

我们先来分析这句话,这句话普遍发生的场景是;

一个能力强的人被安排到重要的岗位承担责任(入选中国男足),但是实际结果是能力不足以担当这个重任(屡战屡败),当你议论他的表现而且他无道理可讲时,这句话就出口了。

所以,你看出来了吗?这句话的逻辑漏洞是能力和责任不匹配。

球员和观众的责任是不一样的

有能力的人上场踢球,没能力的人只能看球。

球员不能因为逃避责任而让没能力的人代替承担责任。

有能力的人该上,是不是没能力的人就不该上?

所以,你可以这么回答:

初阶:澄清各自的角色,套用陈佩斯的话:“不能抢戏”

-你这么牛比,你行你上啊

-我行我就上?那我想吃鸡蛋我还自己下蛋吗?我想要个冰箱我还自己制冷吗?

进阶:指出对方在逃避责任

-你这么埋汰中国男足,你行你上啊

-没错,如果我上场去踢,我确实踢不下去,可是我让你去看,这球你能看得下去吗?!如果不是国足不行,难道这届观众不行吗!

高阶:这个说你行你上的人,我们厌烦他不是因为他能力不足

而是因为他占了这个位置,不仅事情没有干好,还占据了资源、排挤了能人,浪费了时间

一句话:对方最大的问题不仅仅是事情没做好,而是浪费了别人的机会。

销售总监因为决策失误没能完成任务,当别人指出其不足时,他说

-你这么懂销售,你行你上啊

-我就是因为不行我才没被公司选上,你都是负责人了,你怎么能不行呢?难道是公司当初选你选错了?

核心:责任是必须履行的,能力却不是必须使用的,不能因为我没有使用自己的能力,你就可以放弃你的责任。

你看不下去抄袭的游戏有哪些?

觉得回答不错的话,就点个关注吧~

其实,说到游戏的抄袭,大家都知道,TX说第二没人敢说第一了。基本上,TX就是靠抄袭发家的。业界一直有这样的说法,对于一个火爆的游戏,TX会先商量着代理,代理拿不下,就收购你的公司,公司收不了,就直接自己研发一款差不多的游戏。。。因为扣扣和VX的存在,所以腾讯的游戏在国内很吃得开。

其实说到底,TX抄袭的游戏也是挺多的。但是唯一有一款游戏让很多人的都吐槽,那就是《王者荣耀》。

为什么这么说呢?咱们从多个角度来分析分析。

一、游戏模式

作为一款MOBA游戏,《王者荣耀》却是在《英雄联盟》火爆之后才出来的手游产品。毫不夸张的说,如果这几年火爆的不是《英雄联盟》,而是其他的游戏,那《王者荣耀》也不会出现,出现的可能就是另一款游戏。

英雄联盟5V5,王者荣耀5V5;英雄联盟大乱斗,王者荣耀大乱斗。如果不是两款游戏的背景故事不一样,不然王者荣耀简直就是英雄联盟的手游翻版。。。

二、游戏地图资源

其实同时作为MOBA游戏,地图相似也没什么好奇怪的,毕竟都是中间河流隔开,然后两边运用各种战术对战。但是地图资源的分布都差不多,说不过去吧。

很多人说《英雄联盟》抄袭《DOTA》,可是《英雄联盟》不知道比《DOTA》容易多少,地图上的资源就比《DOTA》少了不知道多少。而反观《王者荣耀》,整个把《英雄联盟》的地图复制过来,然后换一个怪物的模型,改一个名字,就成为自己的了。。。

从上往下依次是DOTA-英雄联盟-王者荣耀。

最后两个图简直就是一个模子里刻出来的- -。红BUFF,蓝BUFF,其他各类野怪的位置也是差不多的,简直不多提。

三、人物模型

最重要的一点来了!!!游戏模式,地图什么的,抄袭就算了,你人物模型和技能都直接照搬。。。是不是有点过分了。TX这么大一个公司,难道请一个设计团队都不行?美工就是照着其他人物的模型刻画,然后加上点盔甲就成了自己的?游戏策划对英雄的设计也是一点不上心。英雄技能模型抄袭就算了,本来是一款以中国历史为背景故事的游戏,前面出的人物也是各种著名历史人物,但是后来出的新英雄都是些什么鬼。。。越来越玄幻了。

不多说,直接上图!

大家知道,抄袭的英雄远远不止这些,因为排版问题,这里就不一一描述了。

《王者荣耀》会被这么多人吐槽也不是没有原因的,毕竟它诞生的目的就是为了吸引玩家氪金。。。

大家有什么想说的就在评论区留言吧~

以上。

如何评价csgo国服?

CSGO国服是基于steam上的CSGO国际服的一款专门针对国内玩家的一个新平台。

区别在于建立了国内的官方服务器,玩家可以享受更低的延迟。由于大陆政策和谐掉了一部分内容但不影响游戏体验。由v社在中国的合作伙伴完美世界代理运营,游戏数据将与国际版互通,并且不会开卖属性数值。

在保证了与国际服接轨的情况下,CSGO国服的开启,让更多国内玩家能够以很低的门槛进入到CSGO的游戏中去,而不用抵着相当高的延迟。

有着国内游戏公司的运营后,CSGO在国内的发展也得到了巨大的提升。

首先CSGO的知名度提升了不少。原本CSGO作为steam上的游戏,无法让大量国内玩家熟知和了解,版权购买的方式让还没有过强版权意识的国内玩家望而却步。CSGO国服在国内的运营能够让我们进一步了解和进入到CSGO的世界中去。

其次,CSGO国服对反作弊的惩罚措施较国际服来讲相对严格,一人一号的实名制方式和作弊永久封禁的措施,一定程度威慑到了作弊者,相对来讲有了不小的进步。

CSGO国服目前没有开放公测,就目前内测情况来看。

人们担心的反和谐其实并没有影响到游戏体验。

反作弊的措施虽然对大多数想要作弊的人起到了一定的威慑作用,但仅仅是对热爱喜好CS的玩家来讲有明显效果。那些无所谓什么游戏只要能玩的人还是依旧开挂,CSGO国服推出的只是反作弊的严格惩罚措施,而对作弊的监管和判定有待提高,因为无法判定就无法实施惩罚。

由于是处于内测阶段,国服CSGO相比国际服的一些重要功能还没有上线,如控制台,浏览社区服务器,创意工坊、市场交易等,这些都是CSGO中不可或缺的元素。但这些功能元素也都在不断地提上日程,慢慢地加入进来。

CSGO国服既然有了自己的运营商,那么运营商为了宣传自己的游戏就会有很多有利于玩家的举措。比如新手教学,优化设置,进阶教学,训练模式等等以前我们需要自己去摸索的东西现在系统化的呈现了出来,更利于大家融入CSGO或提升自己的能力。

有了国服运营商,我们再也不用担心投诉和问题解决无门的苦恼了。原本在steam上游戏的我们,遇到游戏上的问题很难找到客户去解决,而且限于语言的不同,往往就会有哑巴吃黄莲的窘境。现有了国内的运营商,我们就不用担心这些麻烦的事物了,沟通会变的更加方便有效。

CSOL中的丰厚大奖是什么梗?

这是在CSOL贴吧流行起来的,是玩家在贴吧中每天发帖都会带一张丰厚大奖的图(如下图),以此来跳调侃CSOL官方,之后就慢慢变成了玩家口中的丰厚大奖。18年年初官方可能注意到了玩家对丰厚大奖的调侃,就推出了100芯片免费送的活动,只要2月11日号晚上8-9点在线并在线时长满20分钟,就能领取。虽然这次的T50荣耀芯片是首次亮相,但是它除了不可获得新年集字与奖励欢乐积分外,其构成与T50蓝钻芯片相当。

版权声明 本文地址:https://www.pv985.cn/pv/4517.html
由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请在一个月内通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到yun985@88.com,我们会做删除处理。
扫码二维码