dnf60ss,DNF是35点独立好还是10点力量
dnf60ss,DNF是35点独立好还是10点力量?
3、独立攻击】独立攻击这一新概念很多人不懂,其实很简单,只对固定伤害有效,在原伤害基础上,每100点独立提升 10%,比如三张35物攻附魔卡,105点独立,就是提升10.5%。
这隐藏在数值里了,可与其他类增幅叠乘, 这是没有问题的。悲鸣链的问题之后会说。独立攻击在这个版本很难提升,效益很低。但对于红眼这种无 属性技能伤害为主的职业,是几乎唯一的选择。柔道的技能大都受武器或药水属性影响,因此打属性强化 卡效益更好。独立攻击只增加固定伤害。所谓固定伤害就是技能伤害是以固定数值,如“物理攻击力3000”为表示的, 比如红眼怒气、抓头,大枪的量子、X1等等。几乎每个职业都有固定伤害技能或百分比伤害与固定伤害混 合的技能,就是类似于“120%武器攻击力+3256”,独立攻击只增幅3256这部分造成的伤害。独立攻击每10点增加1%固定攻击部分造成的伤害,也就是说带独立攻击的最终固定伤害=无独立攻击的原 伤害*(1+人物独立攻击值*0.001)相对于同档次的属性强化卡来说独立攻击是相当坑爹的,三张35独立卡,105点才10.5%啊!!而同档次的 12强化卡,3张是36,不计属性抗性的话就是36/22,约为16%。但是属性强化好堆,目前版本独立攻击难 堆。但独立强化有它的优点,一是对无属性为主的职业堆属性强化用处很少,二是对杂属性的职业堆一项用途 小。对于红眼、机械这无属性为主的职业,和杂七杂八属性的职业,比如阿修罗、多修元素、多修魔道、多修 召唤比较推荐。其他职业自己看着办。能堆属性强化优先堆属性强化,堆不动了再堆独立。像漫游武神这类百分比技能为主的职业打独立攻击卡几乎没有任何效果。接下来会详细说百分比伤害。笔者还看见过笔者所在的安徽二区一神装漫游,那拿红字60SS左轮站街4200多的壕,首饰附魔过独立攻击 。我心想有钱人果然都是不动脑子的二啊,直接给了他句白痴。不过不要我会被黄字点草- -,因为我们 是好基友。。我想把独立攻击当做提升攻击力的并不是少数。dnf闪耀的首饰礼盒60怎么来的?
地下城勇士的闪耀的首饰礼盒60是玩家升级到60级并且转职成功送的礼盒,从里面可以获得60级的首饰装备,并且这个还是史诗级的装备
毕业党还有必要浪费时间摸金打这些团吗?
DNF拍卖行卢克光卡才100多w,罗什卡才60多w,毕业党还有必要浪费时间摸金打这些团吗?
根述:自从DNF95版本来临,其物价持续下滑,最为显著的是附魔所需的卡片类了。根据工会第一版改版【可以大量换粉卡胚子】得知,影响这些卡片掉价是其根本原因;加之工会改版前的悬惑之塔的出现【稀有卡片合成器是主要原因】,两者综合,粉卡全面持续掉价。其中不免影响到了团本所出的粉卡以及传说卡了【重要的附魔卡片价格】。
如题,关于“DNF拍卖行卢克光卡才100多w,罗什卡才60多w,毕业党还有必要浪费时间摸金打这些团吗?”我的观点是:
毕业党还是有打团的必要的。
对于观点的分析如下:
(1)团本是DNF核心特色:
题中所述的毕业党,换而言之装备齐、打造全的那种玩家就是就称为毕业党了。玩家为了毕业努力打团做装备,而现在装备齐了,也是时候体验团本所带来的乐趣了。
①开始打团是为了装备;现在打团是为了“秀操作”以体验的方式回忆打团的快乐时光。以前是大佬带他,现在是他自己作为大佬体验团本。
②团本玩法为DNF的核心玩法,打团不一定是为了做装备以及摸金等操作。都说是团本了,肯定是组队的模式为主的打法,既然是组队,那么打团时可以以手法、竞速等比比看谁更犀利,在团本中也可以玩出花样来,打团不只是打团。
(2)打团不只是为了摸金——为深渊改版做准备!
在打团时,有几率翻到粉卡以及传说卡,或者用其对应的材料换取这些卡片,这类的打团我们称之为摸金打团法。但是打团不一定是为了摸金!
团本玩到现在,装备都齐了,又说不一定是为了摸金,那是为了什么?
装备齐了基本前面以卢克、旋涡为首的团本,都是不用打的,但是这些团本还是没有被淘汰,其一个最为主要的原因:
为后续9.24深渊改版,超星空深渊直接掉落超界史诗,其门票做准备。注意是超星空掉超界史诗哦,而星空深渊等改版之后试试水,就清楚了。
超星空门票是,星空灵石+深渊票的结合体,在打团结束后除了团本对应的材料外,还有一种材料名为【不渝之咏】,其最主要的作用就是兑换星空灵石以及深渊票了。
从图中我们可以看到,用该材料一周可以兑换10个星空灵石的礼盒的可以兑换8次,而25个星空灵石的礼盒也可以兑换8次,前者需要不渝之咏680个,而后者需要2040个,如果想在一周内全部换取的话,就需要2720个不渝之咏了;而深渊票160张的礼盒可以兑换16次,总共需要400个不渝之咏。
如果想更快的获取更多免费的星空灵石以及深渊票,打团是有必要的。
特别对于对小号,还没有凑齐超界的,在深渊改版之后,用我们准备好的超星空门票去肝超界吧!这样小号崛起的速度就更快了,省了很多时间。
虽然说超星空门票材料可以在拍卖行购买,但是在深渊改版之后,原石以及深渊书价位有一定的增幅的,如果不想花冤枉钱买,那打打团也是不错的,在打的时候还可以摸金,何乐不为!
总结:以团本核心特色玩法以及为深渊改版做准备,很好的分析了“为什么说毕业党打团是有必要的”结论。
虽然说现在的粉卡传说卡都不值钱了,但是团本有时间的话还是有必要打一下的,不管是为了娱乐休闲还是为了摸金以及准备灵石进军超星空,DNF打团特色不能丢。
现在小号附魔打造相比以前可以省下不少的金币,这次的物价下滑,可以说是对小号还是有一定的帮助的。
以一己之见,仅供参考,如有什么不足,请留言补充;大家好!我是手写灬情书,游戏领域问答原创作者,期待您的点赞与关注。
文:手写灬情书
图:DNF原创截图
dnf力驱魔装备?

死亡左轮buff+3,制作周期四周,60级史诗左轮刺骨,男女漫游死亡左轮换装武器。

脉轮:圣光&神谕之祈愿buff+3,制作周期四周,60级史诗念珠祭司之哀吟,巫女和驱魔的法驱流buff换装武器。

无双枪术buff+3,制作周期四周,60级史诗长枪冰闪,决战者无双枪术换装武器。

脉轮:烈焰&狂热信仰buff+3,60级史诗战斧神之代言制作周期四周,70级史诗战斧怨灵战斧制作周期六周。异端审判者和驱魔中的力驱buff换装武器,由于加的buff都是一样的,作为换装使用建议大家做只需要四周的神之代言战斧。

60级史诗十字架永恒之誓言制作周期四周,圣职者的一觉换装武器,没有趁手的武器男女圣职者也可以暂时凑合着用。
70级史诗十字架绝望之光十字架制作周期六周。自带15%的技能减CD,如果不是cd流辅助的话,还是选择永恒之誓言比较好。

特性弹&超负荷装填buff+2,70级史诗手弩苍穹惩戒者,制作周期六周,男女弹药的buff换转武器。

机械改良buff+3,70级史诗自动手枪沙漠死神,制作周期六周。男女机械机械改良换装武器,拍卖行中的电钻手枪有4点机械改良buff加成,可要好几千万,沙漠死神虽然少了1点加成,但是领主之塔中做出来是完全免费的。
小兔市集60次必得史诗吗?
其次,这个活动有个保底机制,刷新20次必出勇者皮肤,刷新60次必出史诗皮肤,且不会刷到已有皮肤,即使是全皮肤玩家也可以刷到200或300荣耀积分。