天帝刷图加点,航海王燃烧意志新手左罗加点
天帝刷图加点,航海王燃烧意志新手左罗加点?
加点方法如下:
在技能的选择上,前期20级之前,佐罗的两个主动技能以及一个终结技能加上一个奥义技能,就可以填满佐罗的所有技能槽,战斗中使用的话是绰绰有余的,没有什么必要去进行更换。
当来到20级的时候,解锁的终结技能“三千世界”,可以直接替换掉之前的终结技能“鬼斩”。当然如果说能够装备两个终极技能的话,那么可以选择替换掉主动技能“一百零八烦恼凤”,这样也是可以的。
当等级到达30级的时候,解锁的主动技能“牛针”可以根据需要来进行适当的替换,“牛针”是一个单体伤害技能,如果说在只能装备一个终级技能的情况下,可以选择替换“一百零八烦恼凤”,加强技能释放频率。当然也可以选择不换,看战斗需要。同时这个等级还能解锁奥义技能“阿修罗·壹雾银”,直接替换掉之前的奥义“狮子歌歌”即可。
五开1wdd4fc怎么加点?
首先,要想玩五开无底洞一定要选对级!为什么开口就说选对级别,我只能说选不对级别会影响效率!五开无底洞的巅峰输出在109这个级别!当然,其他级别也可以,不过效率打打折扣!无底洞第一层第二个内胆是固伤效果翻倍!如果你原来输出是100,那么最终结果是200。所以,109的极速刷子是五个无底洞,没有地府费蓝,比女儿、普陀秒多!虽然比地府女儿少秒一个单位,但是09级别的怪,5个无底洞的输出足够秒完!
其次,五开无底洞加点!我推荐队长位置四敏一血,四个队员位置全敏!无底洞的输出全靠敏捷点,有敏就有伤害,无敏只能做辅助!全敏加点,潜能果点满,这是四个队员的加点。但是队长不能这么做,为什么?全敏加点后队员很脆,队员负责挂机秒,输出,队长位就需要保证不死人,就需要有一定的血气要求!魔族的血气成长很高,四敏一血完全能够保证队伍不翻车!
再者,五开无底洞堆输出!全敏加点已经说了,法修17,双防的话,有钱就17,没钱先10,低于10修的话容易翻车!高伤武器最后有加敏属性打太阳石,衣服腰带要加敏的,腰带打光芒石,衣服打月亮石!鞋子要100或者110的高敏鞋子一速打6段黑宝石,二速打4段,三速打2段,队长与四号不打,不能乱敏!链子腰带与帽子选择敏捷套(幽灵、猫灵、画魂、吸血鬼、修罗傀儡妖等),帽子可以哒月亮也可以打太阳,极限输出就太阳,想稳一点就月亮!灵饰的话,戒指耳饰要固伤伤害,配饰手镯要血气法防!队长位置戒指耳饰一样,配饰手镯要血气法防抗封!双四孔不能忘,最好是鞋子和衣服是四孔!这样的话,套装就便宜些!
然后,五个号特技!一速有愤怒,晶清,二速有愤怒水清,队长要有愤怒罗汉!罗汉特技可以选择武器上的!
最后就是法宝带拭剑石2个九层的,坐骑队长的一血一敏两只!队员的全敏加点,有钱的话满成长坐骑,没钱的话普通坐骑就可以!
结束语,如果上面的条件全部满足,不打符的话一个号能秒1200+,打打符什么的,可以1400+!五开无底洞是最省钱的,但是需要注意细节!细节做好就起飞,做不太好,也不至于不效率!就这样说吧,祝你玩的愉快!
dnf阿修普通罗炫装如何加点?
纯刷图加点:波动:3波满+强制、裂波斩+1、波动爆发+1、杀意波动+5、波动刻印+10、鬼印珠+10(不强制)、邪光斩满+修罗邪光斩1、邪光波动阵+1、不动阵满、被动觉醒+1、主动觉醒满。
武器:上挑、格挡、三段、银落 都是+1 武器精通 太和短选一个+满,刷图推荐短。鬼斩1、通用:后跳+强制后跳、远古记忆+10、起身+1
战魂铭人佩德勒加点?
修罗之力加点推荐 修罗之力的加点方向,主要看你主打哪种风格,打爆发伤害主点暴击率和伤害,打消耗可以主点移动速度。对于任何角色而言,增加伤害都是通用的,所以这个属性点的优先级最高。
DNF红眼迎来全新加点时代?
对于红眼来说,“技能加点”可以说是最没有争议的事情,人家修罗可以选择爆发,或者续航,剑魂可以选择要不要“流”系列技能,但对于红眼来说,基本上所有的老玩家都认可了一句话:大技能加满,小技能随意!
也因此呢,大家一般看谈论红眼的伤害,也就测试一二觉的伤害占比就够了,因为一二觉伤害是最高的,也是最具有代表性的。但是呢,今天莽夫想说的是,一二觉称王称霸的时代已经过去了,红眼迎来了全新的加点时代!
被嫌弃的35级小技能,伤害比二觉还高!首先注意到这个技能,还是因为看了老吊的打桩,大家也可以参观一下,一般来说,任何红眼乃至其他职业,都应该是一二觉的伤害占比最高,这是没有任何争议的,但是呢,在此次老吊的测试中,我们发现,35级“狂斩”竟然比二觉伤害还高那么一溜溜!
这就不得不引起大家的注意了,什么时候起,竟然还有技能比二觉伤害还高了?莫非出现了bug?
如果说有bug的话,那就是“狂斩”打了两次,如熟悉技能CD的玩家应该知道,“狂斩”本身的冷却时间为19秒,虽然说打桩总共有20秒的时间,但如果CD就占了19秒,再加上技能释放占用的时间。
所以实际上,20秒是根本用不到两次的!
这其实也是之前“狂斩”被嫌弃的原因,虽然伤害也不错,但由于释放动作太久了,所以很多玩家都没怎么学“狂斩”,但现在不一样了,看了老吊的打桩战绩之后,我们发现,红眼的全新加点时代来了!
为什么会打这么高的伤害?这可能是大部分玩家最疑惑的地方,这里呢,就需要代入一个新的概念了,“CP技能”!
对于“CP技能”,很多的玩家都只是粗略的涉及,而没有更深入的了解,但是呢,“狂斩”之所以一跃成为堪比二觉的技能,“CP技能”可以说是居功至伟。
我们先来看一下“CP狂斩”的基本属性:冷却时间-10%,攻击力+32%,符文附加+14%攻击力,取消技能下劈后摇。
对于红眼来说,“CP狂斩”的伤害加成并不是最高的(最高好像是血剑),但熟悉技能的玩家会发现,护石所带来的属性刚好是“狂斩”所欠缺的!
“狂斩”缺少伤害,于是护石带来了伤害,“狂斩”释放太慢了,于是护石删除了后摇,“狂斩”冷却时间太长,于是护石减少了冷却时间!
所以兄弟们现在知道为什么“狂斩”如此强势了把?因为“CP狂斩”所带来的属性,正好是咱们所需要的。
举个反向例子,虽然大蹦、大怒气也是可以减冷却时间的,但不管再怎么减少,20秒时间里,依旧只能释放一次,那其实减没减少的意义就不大了。
唯独“狂斩”这个技能呢,冷却时间恰好是在20秒的紧要关头,这时候减少10%的冷却时间,对于红眼来说,简直是太美丽不过的事情了,再加上暴增的技能伤害,以至于让“狂斩”一跃成为红眼的“必点神技”,而“双狂斩”打法呢,也多半会成为红眼接下来的必备手法!
当然了,虽然话是这么说,但点“狂斩”还是有前提的,那就是你首先得拥有一枚神器级别的“狂斩护石”,要不然就是白搭,再者就是如果大家考虑尝试“狂斩”的话,一定要记得点满TP技能哦。
PS:红眼的常规加点改变不大,把“大吸”换成“狂斩”就行了;此套加点为修炼场专用加点,实战的话,还是看兄弟们个人喜好了。