cf刀锋寨bug,你的游戏体验如何

穿越火线 106
广告一

cf刀锋寨bug,你的游戏体验如何?

我先说一下,我平常玩《骑砍:战团》都是打单机的多,很少玩多人模式,所以玩多人很菜,但目前测试版只有多人模式,我一进服务器就被人血虐(心情复杂....),而且操作手感也和《战团》大不相同,因此我现在对战斗方面就先不做太多评价。

=========================================================== 一.游戏体验

cf刀锋寨bug,你的游戏体验如何

1.捏人系统

怀着激动的心情进入游戏后,我并没有直接找服务器加入对战,而是想先看看骑砍2的捏人系统,因为玩过骑砍的老玩家都知道这么一句话:“骑砍玩三年,母猪赛貂蝉”(手动滑稽),然后我找到捏人的地方后,创建了个女角色,她一开始是这样:

上面那个是随机生成的角色有点丑,然后我自己捏了一下就变成了这样(我捏人水平不好但我尽量捏好看些):

我个人感觉我捏的还行吧,233,总的来说这回骑砍2的捏人系统很强大,很多地方都能调,包括身高,而且还能选择人物皮肤,眉毛,牙齿,甚至声音种类,还有一个选项可以给自己捏的小人化妆或者选择伤疤,目前女性角色不能选择伤疤,只能要一些脸部的装(如上图右栏),还有一个地方就是人物现在不可以调胖瘦,不懂是不是这个功能还不够完善,因为很久很久很久之前有个预告片中展示捏人是可以调胖瘦的,希望正式版能有这个选项。最后我感觉角色的皮肤都是有点显老的,不懂是本来就这样还是角色年龄的原因,如果是年龄的原因不懂以后单人模式下能不能调年龄。

2.多人模式游玩

在捏人玩了差不多半小时后,我才开始寻找多人游戏,然后还没找到服务器突然就.....

不过现在是测试,游戏服务器不稳定也是可以理解的,于是等了一下又自动连上了

游民圈子

官方匹配是有两个模式目前,都是最多支持6v6,一个是领军模式,带领AI小队对抗敌对玩家和他的小队(然而现在并没有开放),还有一个类似是占领的模式,占领地图几个有旗帜的地区,占领越多得分越快,不过这两个模式我都玩,听说占领那个能玩但是匹不到人,还有领军模式又没开放,所以我就只能选自定义服务器玩玩,在那之前,游戏菜单还有个界面可以预览各国军队兵种的装备:

左边那栏上面是各个国家的标志,分别对应:帝国,瓦兰迪亚,巴坦尼亚,斯特吉亚,库塞特,阿塞莱,下边那栏就是兵种,每个国家的每个兵种都有着各自的优势,这也是这款游戏吸引人的一点,面对不同的兵种就要有不同的对策,然后右边那里也有个装备信息栏,可以查看你所选兵种的生命值,护甲,移动速度,最后一个不懂是啥,(上图人物生命值100,护甲22,移速75),还可以查看你的装备(武器,盾牌,马)数值,你可以看你的武器伤害和挥舞速度之类的,(马的那一栏有个冲撞伤害,我没截图下来....)

弄了半天终于进了一个服务器

目前联机测试版本和战团不一样,不用干掉敌人赚钱买装备,可直接选择你想用的,先是选择兵种,可以看到右边那栏,我是瓦兰迪亚阵营的,选好兵种后,那个兵种下会多出两个选项,一个是还在测试的技能之类的东西,不过还是不可用,所以不用理,还有一个选项是调整你的装备,你可以要更好的护甲也可以选择换更好的武器,也可以多拿一样投掷物武器之类的,不过鱼和熊掌不可兼得,你只能挑其中一样。

有个奇怪的事情,选兵种时我的角色还是女的,就是我进入游戏后不知为何我的女角色就变成了男的.......

因为是刚拿到游戏,本以为操作手感会和玩战团差不多,结果并不是这样....(进去我被各种虐出翔来)各种不习惯,武器挥起来砍人要更注重你对时机的掌握,但操作还是那样,攻击是4个方向,比以前多了连击,你往右砍了一刀,再快速往右砍一刀,角色就会把刀从头顶绕回来砍,而且现在你拿武器防御时按E(战团里E是踢人),角色会拿手中武器或盾牌撞人,达到破防效果,但是你直接按E,还是踢人,可是也同样可以破防。

有的武器是可以切换攻击模式的,像一些剑,你可以选择是单手拿也可以双手拿,还有一些投掷物,例如矛,有的矛可以投掷出去,但按下X,你也可以拿来刺人,而且不同攻击模式下动作会不同,切换的时候也会有动作(用矛切换的时候感觉有点帅耶):

然后战斗的部分有一些原因我就不说那么多了(老子一直被血虐!)

还有就是这里面可以蹲下来了,按Z就行,(可以混在草丛里拿弓箭偷人啦,哈哈哈)

但是你一防御或攻击还是会自动站起来,我记得很久很久很以前有一回科隆演示,是可以蹲下来攻击的,不懂为啥没了,还是在调试中。

还有你可以调成走路而不是跑步了,只要按大小写的那个键就行,这个应该是单机下逛城镇时用的,联机没啥作用,但是蹲下时调成走路会感觉动作像小偷,难道单人模式可以加入小偷阵营从小偷那里接盗窃任务,然后晚上潜入宫殿偷盗(以上盗窃任务只是YY)

游民圈子

骑马的手感也大不相同,马加速很快现在,而且不同的马操纵起来手感也不同,有的马速度快的时候拐弯,就会因为惯性还会往前走一些,而且现在马撞到墙上或什么东西的时候会有反馈,马会有相应动作,还有一点就是如果我们是步兵去对抗骑兵,没有矛只用剑是很危险的,因为马现在可以把人撞翻到地,敌人这时可以在你没爬起来之前乘机补刀。

3.有趣的细节

①拉弓时角色表情会改变,同时眼睛会只睁一边来瞄准

②拉弓久了手会发抖,同时你的弓会射不准

③角色的装备太重,跳跃高度也会受影响

④马的鬃毛像用了海飞丝一样很柔顺

⑤在设置里可以看到单人游戏的一些设置,其中包括了战场人数,可以看出人数这回最多可以调 到1000(下图那个拉到满的那个就是人数设置)

⑥在设置里还有个“允许死亡”设置,应该是跟单人模式下角色是否会死亡的那个设置(图中没 截到)

4.一些问题

因为现在是测试版,所以我发现了一些问题,我也在这里说一下

①游戏总是弹出错误窗口

②马在后退的同时一边按左右方向键,马的走路姿势有些奇怪

③创建女性角色在选完兵种进入游戏后会变成男性角色

④游戏帧数有些不稳定

===========================================================

二.评价

我在游戏中开的是全高画质,虽然画质不是那么好,但也不算差,看起来也很舒服,不过感觉光线有点奇怪,还有就是感觉现在测试版的画面不比之前演示的那么好了,可能是因为测试版的缘故吧(放张以前官方放出的照片,以前这个截图是真震撼到我了,希望以后正式版的画面能更好)

游民圈子

但是这也不那么重要,毕竟老玩家都知道玩骑砍主要也不是看画面,我能玩到已经很幸运了,目前这款游戏是还在测试阶段,所以还是有许多BUG之类的问题,但是除开这些问题,玩玩还是蛮有意思的,而且潜力也挺大,不过我还是更期待单人模式,因为我多人实在是打不过啊.....

漫威有哪些英雄团队?

在漫威宇宙中,有人的地方自然就有争斗,而有争斗的地方自然就会有人抱团成为一个个团体组织,这其中,不论是英雄还是反派都是如此,只不过,对于这些团队来说,有些我们熟悉,有些我们则是不熟悉。

当然,对于“复联”、“银河护卫队”、“神奇四侠”乃至“九头蛇”这类的组织,笔者这里就不再多说了,毕竟很多熟悉漫威电影宇宙的粉丝,应该都不会陌生。

今天,笔者就来说一说,那些在漫威宇宙中比较“低调”的英雄和反派团队们:

先来说说英雄团队——

【1】新星军团。

其实在漫威电影宇宙中,曾经有过对新星军团的展现,这里咱们可以参考电影《银护1》中出现在山达尔星上的守护团队,只不过,相比较漫威漫画中星新军团的强悍设定来说,如今的影版宇宙里还是有所保留,甚至某种程度上来说,还未真正展现这一支英雄团队。

而在漫威原版的设定中:

“新星军团”,前身是山达尔星的太空民兵,后来通过不断的发展成为了拥有500个成员的部队。

同时,本身新星军团中也分成了多个级别,最高等级的成员被称为百夫长,新星的力量来自于Nova Force,这是由一台超级生命电脑Worldmind生成的能量,设定中,新星军团的百夫长层次中有权利调用Nova Force的力量,并分配给下属的普通成员们。

简单点说,漫威原设定中的新星军团能力大体上可以看成是源自于新星军团的那顶标志性的头盔。

有意思的是,在设定中,新星军团的头盔在一定程度上就和雷神之锤类似,并非任何人都能够通过戴上头盔来获取力量,其本身还是需要一定程度上的检验的,只不过,这个检测的标准比雷神之锤低就是了。

值得一提的是,漫画中美队也曾经获得过这一力量,获取了飞行和使用能量攻击的能力。

【2】午夜之子。

其实一定程度上来说,“午夜之子”算是接下来比较容易出现在漫威电影宇宙中的一支暗黑英雄团队,因为其成员中的“刀锋战士”已经算是在排队等待制作了。

而在成员设定上,午夜之子就和它的名字一样,所招募的团队成员基本上都是有着暗黑的属性,比如:恶灵骑士,刀锋战士,类人体,暗夜狼人等反英雄角色。

有意思的是,在设定中漫威法师届的奇异博士也是这个组织的成员,当然了,尽管有着奇异博士这类的设定,但是大多数的午夜之子成员,基本上不是冒着火的骷髅头,就是传说中的狼人、吸血鬼。

因此,整个“午夜之子”的团队在漫威原设定中,虽然是定位在了英雄团队上,但其实算不上太受到其他人的待见。

但与此同时,咱们需要知道的是:

午夜之子本身的暗黑属性和成员的多元化,也是让这个团队充满了无限的可能性和剧情看点,甚至因为其暗黑属性的特点,也能算是漫威暗黑宇宙的前沿团队之一了。

【3】198。

虽然借用了数字作为自己团队的名字,但其实本质上198也是一个变种人组织,而且这一组织的成员就是大致有198个,并且直接关联到了漫威绯红女巫的支线中。

为什么这么说呢?

相信熟悉《M皇室》这部漫威大事件的粉丝应该都清楚,绯红女巫因为受到了精神刺激直接大暴走,并说了那一句剥夺了地球上98%变种人和异人族能力的“魔咒”:

不要再有变种人了!

也正是因为这一设定,让地球上幸存的变种人人数,瞬间从百万降到了大约198人左右,为此这剩下的变种人也都开始慢慢自称198,当然,除此之外,这198人也是在漫画中处于抱团取暖的设定,一起集中到了泽维尔高等学院生活。

有意思的是——

在经历了绯红女巫的能力大暴走后,这剩余的198团队中的变种人其实也有此前的反派变种人,只不过碍于实际情况,最后都生活在了一起。

【4】神矛局。

听说过漫威宇宙有“神盾局”(S.P.E.A.R)自然也是少不了对应的“神矛局”,而在漫威原设定中神矛局就是设定为了中国的超级英雄组织,现任局长名为郑贤。

在漫威漫画的设定中,这个组织创立的原因是在灭霸入侵地球的无限大事件,漫画里中国认为需要自己的超级英雄,为此创建了神矛局,整个神矛局在设定中有15万之多,算得上是顶级的英雄组织了。

同时,因为源自于中国,所以在神矛局中拥有着很多具备中国神话元素色彩的超级英雄,这其中表典型的就有美猴王孙悟空以及封神小队。

参考:漫威漫画中出现的所谓美猴王基本上就是一个水货,并不具备咱们神话中那么bug的能力设定,典型的就是美猴王一个筋斗十万八千里,直接被缩水为了一千多里。

当然,除此之外:

神矛局中还有红星、天气女巫、剑客、破坏者、雷公、电母等成员,在能力上也算是非常有看点,甚至隐性指向咱们中国神话中各路神仙的角色和能力。

【5】雷霆特工队。

在漫威的设定中,雷霆特工队本身的设定是一个亦正亦邪的队伍,其本身是由“红浩克”罗斯将军组建,在成员上拥有惩罚者,毒液特工,死侍,恶灵骑士,艾丽卡等,属于妥妥的反英雄大集合。

而有意思的是:

雷霆特工队本身内部并不算多和谐,虽然都有着经典的红黑配色设定,但是其内部也会经常应为一些矛盾而引发大战。

比如此前就有过惩罚者大战雷霆特工队成员的支线,也正是在这部漫画中,我们可以看到惩罚者对上恶灵骑士后,依旧能够做到硬刚不怂,甚至还展现了惩罚者使用恶灵骑士的铁链将恶灵骑士勒到恢复人形的地步。

怎一个bug了得~

【6】光照会。

在漫威宇宙中,光照会算是一个非常“奇葩”的团队了,在设定中,其成员拥有钢铁侠,X教授、神奇先生、奇异博士、海王纳摩、黑蝠王等成员,后期更是拥有着美队、浩克,黑豹,蚁人等英雄的加入。

按理说这个团队的综合实力应该是不会差的,但实际上,光照会一向都是干着“事与愿违”的事情,典型的就是曾经认为浩克对于地球来说过于危险,于是决定将浩克送入太空,结果却是引发了“浩克世界大战”。

不过,在设定上“光照会”也有着一些非常特殊的剧情和设定,比如其主要的成员,曾经都成为了无限宝石的守护者,而在设定上,这一组织异常神秘,基本上入会都是邀请制,换句话说,即便是超级英雄组织一般也对于光照会的存在,也是一个大大的问号。

再来说说反派团队——

【1】邪恶六人组。

在漫威的的众多反派中,“邪恶六人组”算是蜘蛛侠支线中一个完全由蜘蛛侠死敌组成的反派团队,在设定上拥有了神秘客、沙人、章鱼博士、绿魔、猎人克莱文和电光人等前期成员。

而在后期的成员设定中也有类似于深水人、熔融人等元素系反派陆续加入,因此,虽然邪恶六人组设定了6人成员数量,但是后期成员一度达到了12人之多。

【2】黑暗复仇者。

都清楚诺曼·奥斯本在漫威宇宙中是作为蜘蛛侠的死敌“绿魔”而被人熟知,但是在漫威漫画中,曾经绿魔“改头换面”,一句成为了神盾局乃至复仇者联盟组织的掌控者,甚至在漫画中,绿魔还曾经将“神盾局”改为了“天锤局”。

与此同时,因为漫画中老一辈复仇者遭遇了公众的信任危机,这一情况被奥斯本抓住机会,直接把以前的雷霆特攻队成员和新招募的新兵混在一起,创建了自己的团队——黑暗复仇者。

这支队伍由哨兵、阿瑞斯、“惊奇队长”诺瓦、月光石、毒液、靶眼、达肯(金刚狼之子)和奥斯本组,而奥斯本身穿钢铁侠盔甲,自称“钢铁爱国者”,总体战斗力不可小觑,毕竟单单一个哨兵就很bug了。

【3】邪恶中队。

在漫威漫画中高天尊曾经受到来自漫威多元宇宙712号地球的超级英雄团队“至高中队”的启发,于是突发奇想创造了一支与之对立的反派团队,也就是邪恶中队。

在设定中邪恶中队的成员均是至高中队的克隆体,其中包括光谱博士、亥伯龙、夜鹰和速魔等。

值得一提的是:

至高中队其实是致敬DC漫画公司旗下的知名团队正义联盟而创作的,而邪恶中队就是他们的黑化版本。

在漫威宇宙中,还未在电影宇宙出场的英雄、反派团队还有很多,笔者也仅仅举例了其中一些,更多的英雄团队,有兴趣的完全可以去找对应的漫画瞅瞅。

更多精彩漫威电影情报、漫威美剧推荐、漫威吐槽,请关注漫威电影情报局

本文图片源自网络,侵删~

上古卷轴武器找不到了?

要会“新手村”找刀锋战士(就是酒馆的女老板啦) 里面有个箱子是装的你的装备,孤独城聚会的时候提示你取走装备,那明显就是个大bug,不过没什么,我们有控制台……^_^ 是吧

LOL的刀锋行动处罚了16万个违规玩家?

我们知道英雄联盟是一款5V5dota竞技类游戏,深受广大玩家的喜爱。在游戏中。不乏有一些人经常开外挂、用脚本、找代练,从而导致一场不公平的游戏出现。但是正义的铁拳早晚都会到来的,截止11月底,刀锋行动已经开展两个月了,总共打击封停了16万个账号。这样的成果致使很多玩家都是拍手称快。那么刀锋行动都处罚了哪些违规操作的账号呢?

1.代练账号:刀锋行动总共封停了12万个代练账号,占总封停账号的四分之三,这个基数是比较大的。对于英雄联盟里的代练,相信很多玩家并不陌生,对它的评价也是有好有坏,打击代练对于很多玩家来说是件好事,因为自己上分变得容易许多,不会再受到代练的影响。对于指着代练上分玩家来说,无疑是个很大的打击,至此只能手动上分了。

2.使用外挂:刀锋行动封停了14000个外挂账号,相信对于英雄联盟的老玩家来说,看见过外挂可以说是数不胜数,比如自动补刀、自动连招、自动判定技能对面技能弹道等,外挂的存在会让你进行一场不公平的比赛,这让很多玩家深恶痛绝,这次封了那么多外挂账号,可谓大快人心。

3.卡分或恶意连败账号:刀锋行动共封停5000个这类的账号。据说有些青铜玩家利用卡分bug成功上王者,而恶意连败的行为更是让很多玩家深恶痛绝,一场比赛可能就因为一个玩家故意送人头而失败了,这种账号谁遇到谁倒霉,结果必然会导致比赛的失败。

其它封停的账号还有恶意私聊、演员等行为,虽然这次刀锋行动打击很多账号,维护了游戏的平衡,但是玩LOL的玩家因此会减少很多。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。

你们喜欢王者荣耀中的哪个人物啊?

喜欢的人物排行

TOP5、亚瑟亚瑟是战士型坦克,出场率排5,主要走上单或辅助。平常排位是很少碰到亚瑟的,没想到出场率竟然高达38.4%,排在第五位。亚瑟出装主要走半肉路线,玩法也是非常简单的,先开2技能再用1技能沉默对方,然后一个大招,这样一套对脆皮不死即残。由于亚瑟1技能的沉默效果,让很多玩家在对局中不喜欢碰到亚瑟这英雄的。

TOP4、铠铠是爆发战士,出场率排第四,主要走上单或者打野。铠的爆发是非常高的,不过他很依赖大招,没有大招的铠,是很难打出伤害的。而有大招的铠,一套能秒掉脆皮,简直就是脆皮的噩梦。很多人喜欢玩铠,就是因为铠的爆发非常高,而且操作也是非常简单。简单粗暴的玩法,操作简单易上手,让非常多人喜欢TOP3、孙悟空孙悟空是打野刺客,出场率排第三,主要以打野为主。因为天生就拥有20%的暴击几率,从而奠定了猴王的爆发路线。孙悟空这英雄操作方面是非常简单的,属于无脑操作英雄。在连招方面,2技能进场,然后使用大招,1技能在适当时间使用,能达到保命效果。因为孙悟空超强的爆发和秒人能力,简单的操作,让非常多的玩家喜欢。

TOP2、鲁班鲁班是射手英雄,出场率排第二,主要是走下路为主。这个版本射手的加强,鲁班这英雄也是受益良多,自从2技能增加了推人的控制,让鲁班有了非常大的保命能力,而且鲁班的爆发也是非常的高。发育起来的鲁班后期非常的恐怖,团战可以输,鲁班必须死。

TOP1、后羿后羿是射手英雄,出场率排第一,主要是走下路为主。很难相信后羿这英雄,出场率竟然高达69.1%,排在第一位。后羿在这个版本可谓是受益最多的一个射手,是S11赛季崛起最快的射手。在玩法方面,后羿1技能的伤害也是很高的,一秒能快速打出几十箭,从根本上强化了后羿。加上2技能的减速效果,让后羿拥有的控制留人技能。这样的后羿让很多玩家喜欢,难怪出场率能排在第一。

版权声明 本文地址:https://www.pv985.cn/pv/5809.html
由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请在一个月内通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到yun985@88.com,我们会做删除处理。
扫码二维码