pubg观战(吃鸡后的30秒神秘时间有什么作用)
pubg观战,吃鸡后的30秒神秘时间有什么作用?
欢迎各位小伙伴们来到本期《刺激战场》“小课堂”~今天呢,《刺激战场》1月新版本在体验服更新了900M,更新公告中仅公布了极光模式、蝎式手枪、限时玩法三大内容~而事实上呢,已有“前线战友”小伙伴发现了多处“暗改”~
接下来,咱们就聊聊1月新版本的5大“暗改”~得,废话不多说了,还是你熟悉的“老配方”:有图有证据,边看边聊天儿吧~
暗改一:吃鸡后有30秒神秘时间!在此前的《刺激战场》游戏版本中,当玩家成功吃鸡之后呢,系统会自动结算页面,玩家也会“原地卡住”等待系统结算这一局的战绩!而1月新版本中,在吃鸡之后有30秒神秘时间~目前系统提示是:正在清扫战场,并且有30秒的倒计时!在游戏君个人看来,这可能是还原端游《绝地求生》的设定,在吃鸡之后也能活动玩一下,截个图留个念之类的!
暗改二:倍镜可快速切换!此前曾有《刺激战场》的小伙伴在向光子提议,希望能够增加倍镜快速切换的功能~而如今1月新版本中“暗改”增加了这个快捷换倍镜的功能,游戏君觉得这个功能还是挺方便的,毕竟切换倍镜应对随时变换的战术,还是相当有必要的哦,嘿!
暗改三:出生岛增加“新年主题”彩蛋!在此次1月新版本更新中之后呢,四张地图的出生岛都增加了“新年主题”的彩蛋,比如红色的柱子、挂着福灯笼等等,浓厚的中国年主题气愤看起来尤为喜庆~嘿,这也是游戏君最喜欢的暗改内容之一哦!
暗改四:淘汰回放正式开启!说起《刺激战场》这款游戏里的诸多“玩家建议”,游戏君认为当属“淘汰回放”的呼声最高!自打这款游戏刚上线之初迄今为止将近1年的时间里,有不少玩家提议增加“淘汰回放”(也有玩家称呼为死亡回放)~而如今淘汰回放也在1月新版本中正式出现了!
暗改五:观战的时候可以看到对方的KD战绩以及ID!此次《刺激战场》1月新版本对于“观战系统”也进行了“暗改”优化,在原有的观战基础上,增加了可以看到对方的KD战绩以及ID!在游戏君个人看来,这是为了方便玩家辨识对方是否属于“神仙开挂”,可见光子对于外挂打击力度的加强!
得~关于《刺激战场》1月版本的5大“暗改”,吃鸡后有30秒神秘时间!游戏君就和大家分享到这里啦,感谢您的阅读,接下来游戏君也将持续为大家带来最眼前的新版本爆料,所以别忘了点赞关注走一波,方便各位随时翻看不迷路哦,嘿~
PS:嘿~别忘了点个关注和赞哦,原创手打不易,谢谢!
荒野行动透视外挂泛滥?
自从我开始玩荒野行动开始,说实话,确实遇到的挂还是真的是挺多的。
当我第一次看到挂的时候,是我以为是系统漏洞什么的,就是第一人蹲在草丛里面,他在草丛里面爬的速度比汽车还要快,相当于是瞬间移动似的。但是这样不太影响操作呀,如果说有的话可以举报他。
还有一次,我记得是那个挂,可以穿墙,哇噻,还可以躲在树里头。不过搞笑的是最后人家穿墙到厕所里面,然后被人一枪爆头死了。
上面就是我守桥时候的照片,饿着没有弄完,我是放了三辆车上去堵桥!哈哈,不管怎样,游戏操作体验还是不错的,如果说你碰到挂的话,你可以举报。人家整治的也很厉害呀,遇到挂都会封号什么的,根本就不会说是游戏玩不下去怎么样。
水浒中的十大顶尖高手?
小哥出品,必属精品!
《水浒传》的十大顶尖高手,武松无悬念落选,林冲能入围吗?
看到这个问题,小哥不禁虎躯一震,武松作为可以赤手空拳打死斑斓猛虎的猛将,难道连《水浒传》前十都进不去?事情真的是这样吗?
关于《水浒传》高手排名的争论,向来已久,今天,小哥就排一下自己心目中的《水浒传》武功前十高手。
水浒第一高手:王进
王进为什么是《水浒传》第一高手呢?这点我们可以从高俅对他的态度、王进的职位、王进的徒弟三个方面看的出来。
高俅对于林冲的态度,直接是强势碾压,但是对于王进的态度,则是拿捏分寸,要知道高俅被王进的父亲一棒子打的卧床一月,这个仇怨和高衙内抢夺林娘子事件,两相比较,很明显高俅和王进的仇怨更大,但是高俅第一天上任点将拿了王进的把柄,第二天准备发作,被下属合力阻止了,由此可见高俅对于王进的态度,多少有点分寸。
王进为八十万禁军总教头,林冲为八十万禁军教头,高俅点将的时候名单有王进而无林冲,由此可以王进的职位比林冲至少要高一个级别,同时,同僚对王进的态度和林冲全然不同,林冲只有和陆谦关系好一些,和其他人一般。
王进的武功我们可以通过史进看的出来。
史进位列天罡三十六星第23位,王进指导史进之前,史进的武功属于花拳绣腿,被王进一招秒杀,王进指导史进半年,史进已经是“十八般兵刃样样精通”了,同时史进也曾和鲁智深打成平手(鲁智深饥饿状态下,战斗力不足),由此可见王进武功的厉害。
王进最终投奔边关,没有像林冲一样落草,这也是他武功高强的一个表现,毕竟想要以通缉犯的身份被边关将领庇护,没有过人的本领是很难做到的。
《水浒传》以王进离去作为一个时代的结束,以史进出场作为一个时代的开始,在这里小哥也做以借鉴,以王进为水浒十大高手之首开篇。
水浒第二高手:杜壆
杜壆是王庆手下第一高手,他的武功有多高呢?
杜壆的武器是丈八蛇矛, 他和卢俊义两人争斗了五十多回合,不分胜负,就在这个时候,孙安见卢俊义不能取胜,拍马舞蹈上来助战,和卢俊义合斗杜壆。
孙安何须人也,他是和卢俊义前前后后打了一百回合不分胜负的人,他的武器是长剑,以孙安的武学水准,他认为卢俊义不能胜杜壆,那卢俊义肯定是不能胜杜壆的,由此可见杜壆的厉害。孙安和杜壆联手,最终孙安剑削杜壆胳膊,杜壆落马,卢俊义后面一枪结果了杜壆的性命。
很多人觉得鲁智深武松联手对付邓元觉,邓元觉非常厉害,但是那场战斗和卢俊义孙安联手对付杜壆一比较,很明显打斗级别就没杜壆单挑卢俊义孙安高了。
水浒第三高手:史文恭
很多人对史文恭的武功比较忽略,因为史文恭最后是被宋江斩首的,其实以卢俊义和林冲秦明作为参考,史文恭的武功确实非常高。
首先史文恭的徒弟“曾家五虎”各练一套武功,他们的师傅就是史文恭,其中老大曾涂和林冲交手二十回合后,认为打不赢林冲,所以拍马逃走,可见曾涂和林冲死战的话,怎么着也能打三十回合吧。
其次,秦明作为梁山泊五虎将之一,在史文恭手底下走不出三十回合,大败而归,还被史文恭赶上来一枪扎到了腿上,幸亏梁山泊好汉及时营救,要不然秦明就要陨落了。
第三,捉拿史文恭的过程可谓是非常传奇,因为史文恭在心智大乱的情况下居然遭遇了晁盖的阴魂纠缠,四周愁云惨淡,路都看不清,要是普通人心态早崩塌了,就是在这种情况下,燕青偷袭一刀命中史文恭大腿,卢俊义拍马前来捉拿了史文恭。
在这里我们也能看的出来,史文恭武功要高于卢俊义,不然的话作者直接安排卢俊义正面出战史文恭,何必连晁盖的阴魂都请出来?
水浒第四高手:卢俊义
河北玉麒麟卢俊义,作者给他的评价是“马步军中推第一,丈二钢枪无敌手”,当然了,这是在梁山泊一百零八好汉中的武功评价,卢俊义是公认的梁山泊第一高手。
卢俊义的武功有多高呢?他曾经单挑耶律四王子,更是斩杀了其中之一的耶律宗霖,随后其他三王子逃命,没走多远,遇到一对辽兵,大概有一千多人,卢俊义单枪匹马一阵冲杀,杀伤多人,把这一千人的队伍又给打散了,要知道在此之前,卢俊义和四王子打斗了一个多时辰,体能消耗已经非常大了,再冲杀一千多人,这个战斗力不可谓不恐怖。
水浒第五高手:孙安
孙安是田虎手下大将,他和卢俊义两人前后交手两次,最终被卢俊义用计谋擒获,孙安和卢俊义可谓是英雄惺惺相惜。
孙安的武器是一对长剑,他和秦明交手五六十回合不分胜负,卢俊义见孙安厉害,鸣金收兵。第二天卢俊义亲自出马,和孙安大战五十回合,孙安的坐骑发癫,把孙安摔下了马,卢俊义没有乘机攻击,而是让孙安换马再战。孙安更换马匹后再战卢俊义,五十回合后卢俊义退走,孙安追击,卢俊义埋伏人马将孙安擒获,最终策反孙安。
所以说,孙安和卢俊义的武功不分伯仲,之所以把他排在第五位,是因为孙安后来加入宋军,配合卢俊义工作,两人职位有主次之分。
水浒第六高手:石宝
方腊手下南离大将军元帅,惯使一个流星锤,百发百中,又能使一口宝刀,名为“劈风刀”。他在与宋江的战斗中总共杀了五位梁山好汉:急先锋索超、火眼狻猊邓飞、锦毛虎燕顺、丧门神鲍旭、铁笛仙马麟,还曾经战退过在梁山武力排在前列的大刀关胜和战败小温侯吕方,其武勇绝伦可见一斑。最后石宝被关胜军逼到绝路,为了免于被擒受辱,他用自己杀过无数敌将的宝刀——劈风刀自刎。卢俊义说过,石宝不在他之下。
水浒第七高手:兀颜光
兀颜光是《水浒传》里面,真正堪称大将的人,如果严格按照武将的标准来看,兀颜光的智谋、兵法、武艺可以排《水浒传》第一名,但是本人系列作品以武功高低为参考标准,因此兀颜光排第六。
兀颜光摆出的“太乙混天象阵”,连神机军师朱武都不认识,所以宋军屡战屡败,最后宋江心中焦虑,噩梦连连,九天玄女娘娘见状,亲自在梦中指导宋江破阵。
这是什么概念呢?单以阵法而论,兀颜光世间再无敌手,能胜他的,只有神仙了。
兀颜光是怎么死的呢?他是被关胜、花荣、张清三人联手打杀的,其中关胜正面交战,张清和花荣侧面援助,大家要知道,花荣号称“小李广”,箭法高明,百步穿杨,他一箭射中了兀颜光的护心镜,虽然没有射死他,但是这份撞击力道足以影响到他,同时张清石子猛发,要知道张清曾经日不移影打落梁山泊十五员大将,大刀关胜更是刀法超绝,在这梁山泊三大顶级高手组合攻击下,兀颜光被关胜用了两记重刀才砍死。
可叹兀颜光一世豪杰,最终首尾不能相连。
水浒第八高手:王寅
王寅是方腊的兵部尚书,此人惯使一条钢枪,坐下有一骑好马,名唤“转山飞”,登山渡水,如行平地。李云、石勇数合死于王寅枪下。孙立、黄信、邹渊、邹润四将与王寅撕杀,那王寅奋勇力敌四将,并无惧怯。不想又撞出林冲赶到,一并围战,被乱戮而杀。要说单孙立就是梁山一流的猛将,王寅力战四人毫无怯惧,但最终林冲加入四人合力攻击王寅,最终力怯战败。
水浒第九高手:卞祥
田虎手下太师,庄稼出身,两条臂膊水牛般气力,武艺精熟,金冠银甲,身长九尺,跨匹冲波战马,提开山大斧。史进曾与卞祥战三十余合,花荣拍马提枪助战,二打一又战三十余合无胜败,各自收兵。
卞祥更是大喝一声一合杀死了击斩山士奇的楚王猛将酆泰,要知道山士奇八十回合战平林冲且丝毫不占下风,所以卞祥列到这个位置应该合理。
水浒第十高手:林冲
林冲和关胜到底谁更厉害?小哥认为林冲比关胜厉害,因为林冲和人单挑,不管对手是谁,从来没有败绩,为什么会出现这种情况,主要原因是林冲心态发生了变化。
宋江没有提出招安前,林冲为了梁山泊大业可谓是“冲锋在前”“积极主动”,自从宋江提出招安计划后,林冲备好失望,所以每次出战,都是出工不出力,也就出现了无论对手武功高低,林冲一律战平,即不丢梁山泊的脸面,也表示一下自己的不满。
林冲和关胜到底谁更厉害?这点我们可以从林冲和关胜的交手情况看的出来。林冲第一次见到关胜,宋江对关胜赞不绝口,这让林冲有点吃醋,所以他不听宋江号令,贸然拍马出战关胜,打了一会宋江以“两虎相争必有一伤”为名,令林冲回阵,由此可见在宋江看来,林冲的武功要强一些。
第二次关胜和梁山泊对峙,霹雳火秦明二话不说拍马直取关胜,林冲慢了秦明半秒,也拍马而出,两人合战关胜,关胜如何能够招架?就在关胜马上面临被擒拿风险的时候,宋江又一次鸣金收兵,这让回阵的秦明、林冲非常不满。
所以说,虽然五虎上将关胜排在林冲前面,但是小哥认为林冲的武力值要高于关胜。
看到这里,或许有很多人不服,比较武松赤手空拳打死了老虎啊,这个事情普通人那里办的到?其他的如醉打蒋门神、大闹鸳鸯楼、血洒狮子楼等等,相对而言难度不是很大,因为相对于石秀为了救卢俊义大闹东京,一人打死打伤一百多官兵,最终被用长杆绊马索等等工具才制住,武松血洒狮子楼杀一波马夫丫鬟,实在不能和石秀相比。同时邓元觉单挑鲁智深和武松最后全身而退,由此可见武松单挑肯定打不赢邓元觉,再看看关胜、呼延灼之流,他们的武功也不亚于武松,因此武松未进入《水浒传》十大顶级高手序列,也是合情合理的。
谢谢大家。
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陈大白真的开挂了吗?
西瓜视频身为国内最顶尖的视频平台,如今也是在直播行业的阳光发展之下进军了直播平台,立下了一个名为“西瓜主播play”的全新主播激励计划,顿时数千名主播同时涌入到了西瓜视频的直播栏目之中,今天我们要介绍的就是其中的佼佼者——刺激战场陈大白。
早在5个月前的5月初,那个时候的陈大白还只是一名DNF的自媒体视频作者,有着几万名粉丝的他也是拿到了西瓜游戏达人团的奖励,但大白面对着现状并不满意,于是他便进军到了现象级游戏《绝地求生:刺激战场》开始发展,并且在3个月的时间里就已经打到了最高段位,成为了一名优质的刺激战场短视频作者,拥有了数百万粉丝。
在这短短的三个月时间里,陈大白已经拿到了西瓜视频游戏达人团、薇龙十大新锐作者、百万粉丝等各种奖杯。
但俗话说的好,骄兵必败,陈大白在成功之后并没有拘泥于现状,而是在这次西瓜主播play的活动展开之后第一时间报名参加了,并在短短几天的时间里,就从一名百万人气的视频作者化身为了一名百万人气的顶尖主播。
如今的陈大白正在向大家展示一名草根视频作者一步一步的走向巅峰主播的道路,各位朋友确定不了解一下吗?
我的世界绝地求生ai怎么实现?
AI系统介绍
虽然有许多玩家十分享受PUBG那无慈悲的战术竞技玩法,但开发团队也了解到,有不少新玩家们在游戏中一直反复经历着“一枪都还没开就被送回游戏大厅”的悲惨体验。为了让这些新手玩家们也能体验到从跳伞->搜刮->交战到吃鸡的PUBG核心玩法的乐趣,并为他们提供一个能通过原汁原味的实战来提升自身实力的机会,决定在普通比赛中加入AI。
随着玩家对游戏的熟悉和自身实力的上升,AI的比例会逐渐减少,玩家的比例会逐渐增加;有一定实力的玩家们依然可以享受到与自身水平相称的、充满紧张感的比赛。
今后我们将会持续对AI进行优化,并根据各位玩家们的反馈和我们分析后得出的各种数据来持续对其进行更新和平衡性调整,尽全力为大家提供更加优秀的PUBG游戏体验!
AI的比例会根据玩家的实力和当前的匹配池进行调整;
- 对局中的AI数量会根据玩家的实力和当前地区的匹配池而变化;
引入AI后,普通比赛的MMR(比赛匹配分级)将会被重置;
普通比赛中将会出现AI;
- 但AI并不会成为玩家的队友,因此不会出现玩家因为队友数量不足而与AI组成一队的情况;
AI只能采取有限的行动;
- AI可以进行走、跑、蹲、趴、射击等基础行动,并可以做出翻越高度较低的障碍物、游泳、跳伞、拾取物品等的动作;
- 今后我们将会持续对AI进行更新,并计划将为其添加左倾/右倾、跳跃、攀爬、使用/应对投掷武器(手榴弹/近战武器)等的功能;
玩家可以通过AI来达成成就和解锁奖杯;
- 玩家可以通过与AI的比赛来提升生存通行证、生存熟练度、武器熟练度的等级,也可以通过AI来正常达成平台成就;
玩家可以在观战模式和淘汰画面中观察AI;
- 由于AI的部分动作还不成熟且逻辑尚未完善,我们开发团队曾考虑过不让玩家观战AI;但是考虑到该功能的目标群体可能需要利用这些信息来进行学习,所以我们还是决定让玩家可以对AI进行观战;
- 当玩家在比赛中被淘汰后,他将优先观战存活的玩家。当对局中没有玩家存活时,玩家将会观战AI;
- 玩家也可以在淘汰画面中对AI进行观察。虽然现在AI的淘汰画面可能会让人觉得有些违和和怪异,但今后我们将通过持续的更新来解决这些问题;