70级剑魂刷图加点,为什么有人说85级史诗套才是最用心设计的
70级剑魂刷图加点,为什么有人说85级史诗套才是最用心设计的?
本来就是啊,其实仔细想一想,不仅85史诗套最用心,就连85级出的团本安图恩依旧是最好的副本,这可是把毒奶粉从悬崖边硬生生拉回来的副本,虽然现在地位不高了,但是谁都不能不承认,打乌龟在毒奶粉勇士心目中的地位。
相对比现在90套,说简单点就是除了伤害高,实际上就是改变几个数字而已,其本身根本没有什么特色可谈,更别说用心了,要么就是加点技能等级,加点三速,加点属性伤害什么的,要单说特色,我觉得5套90史诗套加起来都还不够一套天域来的舒服!
而85套虽然伤害不够看了,但是其特色却依旧还是深得人心的,说几套我个人最喜欢的吧。
1,天域我至今不能想明白的是天域作为一套85史诗套为什么可以拥有25%的属性伤害,要知道我现在一套深渊恶魔也才25%啊,当然了伤害太低俗就不说了,关键是特效啊,那花里胡哨的风啊电啊火的,刷起图来都觉得赏心悦目,对比现在的90ab套,索然无味!
2,鲅鱼套搬砖套!伤害也不说了,关键是我跑得块啊,而且全程霸体减伤,当初的深渊毒瘤,每个号都出两件,但就是凑不齐一套,全程霸体现在看来依旧还是很速度,而且不说套装,就是一双鲅鱼鞋子都是多少勇士梦寐以求的装备?
3,魔战套一手魔战肩带活了多少职业啊,至今都还流传着Z战士的传说,再有魔战3的CD套换装,虽然现在大家都普遍B套了,但可能还是有很多兄弟背包里放着魔战3件套吧,比如奶妈奶爸红眼……
然后还有战术套的光环,专门为深渊量身定做的嗜血套,为法系职业做的逝魔天劫,曾经修炼场无敌的千蛛套(我的第一套史诗套,修炼场10多亿,把群里很多万世大佬吓了一跳)……总之每一套都有它独有的特色,可以看得出策划的用心,而现在呢,策划只会在那么一两个数字上较真,这个弱了就修改一下数字,那么强了,就改变一下文字,和当初的85套百花齐放百家争鸣的确不可同日而语。
勇者斗恶龙11s技能点?
中期武斗家和僧侣加出枪的会心技能杀失散升级。
中后期盗贼加出会心必中升级
后期盗贼是毫无疑问的第一dps
推荐使用回旋镖。分身+攻buff+降防耐+暴气+回旋镖的双投技能,一发伤害能上万。还是全体攻击
用短剑虽然伤害比回旋镖更高。但是准备更麻烦。而且只能打单体
其他人就负责给盗贼加状态,回血,降boss防御耐性什么的就行了。打强力boss还可以给盗贼暴气2动
建议把所有的力量种子全部喂给盗贼,后期刷力量种子也简单。给盗贼刷一些就更逆天了
其次输出应该是魔法师。把mp堆到最高。用魔力觉醒+马特丹+降低人耐性的技能。一发能有4000-5000。也是全体攻击
有人辅助补mp就可以连发,比盗贼优势是一轮准备可以连发几轮。虽然也没几个敌人能吃下几轮
剩余的人比输出能力都远不如这两。加加状态当辅助。清下杂兵就差不多了够用
如何培养主人公?
特征:攻守兼备,物魔双修,所有重要合体技的核心发起者,可二刀流,拥有清怪最佳的最强雷系咒文,同时也是最强的单/全体回血手。燃费巨大,发挥实力需配合节约MP的装备。
技能盘:单手剑、双手剑、剑神、勇者(ゆうしゃ)
双手剑:
在大后期数值成型后,主角选择单手剑+二刀流是不错的归宿。但在前期,主角面临单手剑or双手剑的重大路线抉择。从实用角度来说,笔者更推荐用双手剑开荒。双手剑放弃举盾(流程难度低根本用不着,还省一大笔钱),换来的是令主角在前期具备压倒性的攻击力,兼备单体与范围攻击特技,也令主角相比卡缪、人妖等其他单手剑使特色更显突出。
技能推荐:
浑身解数斩(渾身斬り):给予敌人通常攻击1.75倍~2.25倍的伤害,打BOSS必备。
全力旋转击(ぶんまわし):斩击一组敌人,每个敌人都会受到相当于通常攻击的伤害,清怪型
全心全力斩(全身全霊斬り):浑身解数斩上位技能,给予敌人通常攻击2.9倍~3.1倍的伤害,本作最暴力的单体攻击技能。
剑神:
拥有雷(ギガ)系、究极之剑(アルテマソード)等一系列最强级攻击手段,无论你走单手剑还是双手剑路线都可以习得对应的顶级技能。
技能推荐:
隼斩(はやぶさ斬り):经济实用的连续二次攻击,配合隼剑更强。(单手剑专用)
光刃斩(ギガスラッシュ):雷属性全体攻击,注意威力与力量挂钩,和魔力无关,后期平均伤害可达250以上。杂兵杀手。
雷光斩(ギガブレイク):雷属性全体攻击,光刃斩上位技能,威力与力量挂钩,最终平均伤害可高达450以上。后期对杂兵主流输出方式。
剑舞(つるぎのまい):针对一组敌人的随机4次攻击(每一击约为通常攻击的3/4)。曾经是DQ7的破坏平衡性的逆天技能,如今有所削弱但配合强力兵刃依然非常暴力。
勇者:
勇者系技能多为基础能力成长,以及耗魔巨大的雷系咒文和回血咒文,而魔法AOE和奶妈都有其他同伴可代劳,因此勇者技能盘建议最后成型。不过,一举爆气的技能【定神必中(ゾーン必中)】需要优先习得。
地下城鬼剑士该怎么加点阿?
我认为: 15级鬼剑加点——强制上挑必学{XXX+上挑 过瘾呢} 波动剑+满{于自己等级比,MP消耗少伤害比较高 十字斩+1{XXX+上挑+十字,你觉得不错可以继续点} 银光落刃+1{+多了浮空不错} 其他的看自己了 喜欢啥就加吧 狂战:先简短的进行分析,红眼属血气型的,红眼的主要几个技能:抓头、十字、崩山、怒气,这几个技能不管是刷怪还是PK都是非常重要。 抓头:这个技能可以短暂增加自身力量并且给单个敌人造成很大伤害; 十字:这个技能不管是用在连招还是刷图都非常重要,可以使敌人处于流血状态,刷图的好处是在血暴状态下杀死流血敌人可以吸到敌人的血; 崩山:这个技能是红眼的铁饭碗,攻击范围大,同样可以使敌人处于流血状态,PK时全靠这个技能进行连招和跑位; 怒气:这个技能是瞬间发出并且具有很大杀伤力的技能,这个技能在刷图和PK时都能起到对自身的保护作用,尤其在PK时,连招巨爽、巨暴力。 下面简单说下个人数次洗点后的总结经验: 1、武器技 上挑——满(强制)上挑技能是红眼进行连招必须具备的技能,很多人都强调加5出强制,可加5的时候在PK时打法可以达到目标高度,但是打其他职业就不行,如大叔和剑等,都不能达到预计效果,所以这个技能一定要加满。 格挡——这个技能是不可缺少的,本人建议之加一,因为你毕竟不是白手,加完没有特殊效果,只是为了在PK时针对起身后防止敌人攻击,比如当起身时,对方是白手,经常回发出银落,可这招使出如果你的怒气还是在CD状态那你就没有办法逃避,那时如果可以使用格挡,那么接着发一个上挑就可以反击。对其他职业也非常有效如红眼崩山,毒王远程抓,都有瞬发的效果。 银落——只加1,因为你毕竟不是白手,加到10级范围也很小,并且没有浮空效果。加的的时候方便在对方倒地后,崩山处于CD状态时,抓取敌人起身时间进行攻击。 三段斩——这个技能之加一就行,主要用于跑位和打断敌人攻击,尤其是对毒王、武神、驱魔等霸体职业进行跑位打断,而且还有逃跑的好处,比如当毒王发出挑衅后,用这个技能跑路最爽。 空中连斩——这个技能消耗100SP点,本人之前都学习这个技能,但是这个技能最大的好处就是PK时配合跳翔使用,对白手、红眼很有用,或者对毒王挑衅、武神霸体抓进行跑路有用,经过多次总结本人不建议加这个技能。 巨精(太精)——红眼的两中武器:巨剑攻击力很高,但是攻击速度低,在血暴下可以发挥作用,刷图用巨剑很有效果;但是PK时必须承认太刀的速度很暴力。总之看你的追求,如果是速度型就建议拿太刀,暴力型就拿巨剑但是必须选择一个加满,因为会增加武器准确和攻击力。 2、血气技 十字斩——加满出强制。这个技能是红眼进行连招并且刷图威力最大的看家本领,如掌握好CD时间在刷图时可以无限循环使用XX+十字刷图杀怪很快,并且可以使怪物处于出血状态,杀死后还可以吸血。在PK时,十字造成伤害很大,并且可以进行连招。此技能本人在前期洗点每次都加满,相信十字加满是大家无疑的问题。 崩山击——这个技能本人推荐加满,出强制,因为这个技能在加满后可以达到出血80%的效果,使敌人出血的好处就不在多说了,刷图无限血效果一样。这个加满在PK时的好处的可以增加抓头的威力,并且自身处于血之狂暴状态下可以让敌人跟你一起流血。虽然本人前几次洗点都是加到强制,可是发现刷图和PK都不是很暴力。可是后期洗点后发现效果非常明显,并且发现使用崩山时硬直会提高。 抓头——加满出强制。可能很多玩家会认为这个技能出强制可以连就行,但是本人要强调,不管你如何连,抓头在连招时都是不可缺少的,但是你应该知道血之狂暴后增加技能威力的包括哪几个,简单的说在没有血暴的时候,最简单的连上挑+XXX+抓头,就可以造成1W+的伤害,反之抓头可以短时间形成霸体并无敌,还可以增加自身力量,所以这个技能加满的效果是非常暴力的。 血气旺盛——这个技能不用做多解释,不加的人肯定脑子绣逗。 血气唤醒——红眼看家饭,必须加满。当贫血时躲避巨高而且力巨高,记的和人PK时经常在没血的时候秒别人,别人老是怀疑说你吃圣经,为什么那么多MISS,我跟他解释这就是红眼,玩的就是MISS和暴力。 暴走——加满,原因很简单,如果你想秒人,你就把他加满,释放暴走你的硬直可以跟白手拼,你的力是本身的两倍以上,本人贫血上暴走力上1200,一个套最简单的小连敌人半血+。 怒气爆发——加5出强制。本人之前洗点,都是狂加这个技能,因为很多装备都是加怒气的,然而在多次总结后发现,怒气无非就是为了起身瞬发,防止敌人攻击起身时间,可是在怒气炸起敌人时也不能造成多大伤害,所以本人推荐加5出强制,这样是方便连招,并且达到瞬发。 血之狂暴——加满,这个技能不用多加言语。如果这个技能加满所有技能CD时间减少,而且双刀的速度可想而知。 嗜魂封魔斩——加1,只是刷图用,PK没什么大用,35SP太浪费加1刷图用就可以。 崩山地裂斩——加1,这个技能在刷图时用的比较多,攻击范围大打怪狠,可是PK时用处不大,除非敌人进入死角,或者发一些霸体技能,我用这个技能主要是打毒王的旋风和驱魔的狗。 通用技能 后跳——出强制,有后跳会让你灵活,PK还是刷图都必须加,相信这个技能是所有职业都要学习的,当然除了法。 物暴——这个技能是根据你的最后SP点来决定,如果按照上述的加点方法,到满级所有SP任务全的话可以学习这个,多了 20%的暴机是很暴力的。
剑魂online影刃天赋加点?
1、攻击型天赋加成:致命毒矢(满),毒性蔓延(6点前出置),箭无虚发(6点前出置),剑术大师(5点),爆炸陷阱(1点),这个加成使得攻击力大大提升,可以加快刷怪速度,这个天赋加成有利于快速刷装备等。
2、防御性天赋加成:精灵祝福(6点前出置),迅捷步法(6点前出置),身轻如燕(满),虚空漫步(满),妙手回春(5点),防御能力加强,该天赋加成为了防御攻击力高的怪兽,防御伤害高的野怪。
3、通用型天赋加成:弱点洞察(9点前出置),武器精通(9点前出置),蓄力攻击(满),潜能爆发(满),红莲业火(满),通用型为中性加成,攻击力和防御力各占一部分,这种属于均衡的天赋加成。
DNF剑魂要不要加流星技能?
对于剑魂要不要加流星技能?这里只想说必须加!不会流星技的剑魂不是个好剑魂!
流星技能有很多好处:①cd很短,②伤害高!③够灵活!④够帅!
而所谓的流星神技,当然就是流星狂了!直接增加流星系列技能的技能攻击力和暴击率!可以说是神奇的技能!
之后就是流星升,流星刺,流星跃,个人用的流星升、流星跃还是比较顺手的!对于流星刺,咋用咋不舒服,还不胜一个连突刺的!
而大多数玩剑魂的玩家都是因为剑魂的灵活,技能的帅气,才去玩的剑魂,而想把一个剑魂玩的够帅气,那么技能就要耍的起来,就如那么刷马戏的一样,各种耍简直不要太舒服了!流星升、银光落刃、流星跃,连突刺、猛龙断空斩、连突刺、三段斩、连突刺、破军升龙击、瞬斩!这些技能连起来,估计够跑个一百码吧!
同时猛龙断空斩的灵活性也是很高,可以说整个剑魂体系当中,基本很多技能的灵活性都会很高!职业是造就了剑魂的可塑性,上限很高,但是下限也很低!
(个人就不贴伤害了,打了一下简直无法直视,自己剑魂带了一身七伤剑气+南瓜裤,搬砖用的,也懒得去换装备了!)
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