猫射手加点,求征途怀旧版宠物弓的加点法

英雄联盟 130
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猫射手加点,求征途怀旧版宠物弓的加点法?

属性建议加体质纯宠弓没必要有太强的攻击要是宠弓只学到复活另外全血弓箭系就要加全力了驯捕野兽+5强化野兽+7复活宠物+7(300秒和40秒是什么概念)冲刺训练+7(加400的速度,不过看起来没什么用)治疗宠物+0(复活够用了,40秒内打得死你宠物的你不跑我没话说)

离魂箭+5(为了下面可以加7点)吸引训练+7喂食+0(我加了2点,还是复活40秒的概念,如果想学撒网的可以学)怒吼训练+7(PK最有用的技能)撒网+0(本人不赞同加)驯捕灵兽+5(现在我才97级,但以后加点已经想好了。

猫射手加点,求征途怀旧版宠物弓的加点法

可惜灵宠没远攻的,应该改一下,6种灵宠全是近攻,打怪可以用,PK还是远魔攻的好)

心灵契约+7(1级8%攻击高好多,建议满)献祭+7(学满以后不用带红了。)

魔法皮肤+7(450的魔防)保护+7(以后PK应该有大用)

隐匿训练+0(我想还没人用到过这个技能)

狂怒之心+7进化宠物+7驯捕圣兽+1神兽附体+7

神界原罪2精灵弓怎么玩?

玩弓箭手的种族必须是精灵,不是精灵的请用变形头盔变精灵,加点方面主升敏捷,辅升智慧,主点战场技艺,天赋最好有处刑专家,鲁莽之人 加暴击也很棒。

一、属性推荐

种族必须是精灵,不是精灵的请用变形头盔变精灵。

主升敏捷,辅升智慧。

主点战场技艺,其他的学派点到够出必要技能就行。战场技艺满级后再考虑点高刺杀/神射。 远程 这东西不要点,浪费学派技能点。

天赋最好有 处刑专家 , 鲁莽之人 加暴击也很棒。

二、平日活动

搜集造箭材料,常备毒桶、水桶、油桶各一只,合成水箭、毒箭(这个不如水箭好)、减速箭若干。这三种箭最好做,其他特殊箭随缘制造,没有拉倒,反正中期开始其他特殊箭多多少少能制造/购买/捡到一些。

三、最新武器到手时

找毒桶跟武器合成淬毒,这样你的弓上面能多出可怜的一点点毒伤,好歹提升点攻击总面板。有孔武器请打符文,推荐最好打加了神秘符文框架的物理符文。

战斗前:给自己上个淬毒武器buff再开战。

战斗中: 献祭+元素箭头(血箭头)+肾上腺素+远程抛射+减速箭平A+ 改头换面+ 献祭+肾上腺素+远程抛射+减速箭平A。

元素(法伤)弓手的话,就把这射出的四箭都换成元素特殊箭。

一堆附魔是为了提升攻击总面板。

之所以要提升攻击总面板,是因为特殊箭的攻击数值是将攻击总面板转化后得出的。元素箭的转化比例大概是70%~80%,总之不是100%转化,折损比例还是很明显的。

造成物理伤害的减速箭是100%转化面板。

同样有运用到这种转化的还有弓手的 穿甲射击 。穿刺伤害,无视护甲,100%转化。前面提到的弓手素质四箭combo中就可以视具体战况将其中两箭换成两发 穿甲射击 ,直接无视护甲收人头。

艾尔登弓手加点?

优先黑弓>白金>拉塔恩>魔像,之后是滑轮弩和大弓。

护符部分,必带硬箭和亚历山大碎片,能够视状况上卡利亚徽章和远箭护符,骨灰带个能拉仇视的就好。

加点,血蓝绿个人的点数是50,30,35,力气灵活均匀开展,剩余的点一些崇奉能够去血王朝刷钱,不刷钱就继续堆灵活力气,或许点感应去拿蛇弓。

天使之战弓箭手智力还是敏捷?

选敏捷

天使之战智力弓箭手玩法推荐:前期32加点,后期42加点是非常适合敏弓的加点方式,智弓通常会追求更高的智力加成,所以加点相对极端,通常来说是前期41加点、后期51加点,当然这是单纯保证技能加持高的做法,若是追求攻速,想保证自己的输出能力,那么后期42加点也是可以选择的。

冒险岛射手厉害吗?

只要坚持力量比自己的等级高出5点就可以了~别的全+敏捷~! 1转 精准3,远程满,强力满,断魂1点,2连满 集中9 2转 强弓0,无形满,快速满,爆炸满,终极0 精准20 剩下的11点补满集中。 不加终极你可以加1转的集中,加1转集中主要还是为了20点的回避 疾风步 类型:被动(LV20) 效果:增加移动速度。

最佳性点比:10点 装备理想者可不加此技能或尽量少加。装备一般者应该要加到10点。10点以后每点只提升1速,效果不显著。 但考虑到今后无可替代技能,并且现阶段80级以上射手加速度的武器难以入手,推荐射手加满此技能。 加满此技能才能更好的在跳跃力上做文章。

贯穿箭 类型:被动(LV20) 效果:即使怪物靠得很近的时候也能发射,一定机率必杀怪物。 技能成长性非常平均,无最佳性点比,但最少要加到5。估计不太可能有替代技能。 根据自己情况选择加5点或者加满。

替身 类型:主动(LV20) 效果:一定时间制造自己的分身,分身存在的时候,怪物攻击不是自己而是分身。

最佳性点比:6点 6点有20秒的时间,杀一般的大怪足矣,就是杀一群大怪也够了。20秒还杀不死几个怪的话, 那只能怪自己等级不够还要逞强。当然如果要提前挑蝙蝠魔这种BT东西的话还是要尽量加满, 加满后有1分钟,用起来更舒服。建议只加6点,或者加6点后再观望。估计不太可能有替代技能。

烈火箭 类型:主动(LV30) 效果:用火属性的弓箭攻击多数怪物,最多攻击 6 个怪物,只有装备弓才能使用 。(装备弓) 最佳性点比:28点 做为射手唯一的属性群攻,加到28点以后成长极其有限。替代技能情况不明, 如果四转会有更强的火属性群攻当然是不要加比较好。本技能攻击偏低,但考虑到属性相克和攻击范围, 建议要么加满或加到28,要么就只加1点。

顺带说下弩手的玄冰因为冰冻效果导致情况有所不同, 最佳性点比是21点。

箭雨 类型:主动(LV30) 效果:向天空射多支箭以攻击多数怪物,最多攻击 6 个,只有装备弓才能使用。(装备弓) 条件:LV5 O最佳性点比:28点四转前射手最拉风的双向群攻技能。加到28点以后成长极其有限。 替代技能情况不明。对付大怪挺费力,清小怪还是得心应手,欺软怕硬?但还是推荐加满, 加满了可以打到台子下面的怪,就算是过渡性的攻击技能也不错。不加的话射手的乐趣会少很多。

银鹰 类型:主动(LV30) 效果:召唤银色老鹰,在一定的时间内攻击角色附近的怪物,并有一定几率麻痹怪物。 条件:LV5 最佳性点比:16点、或29点 射手单挑大怪基本上就靠它了(替身还要受地形限制),加到16点就可以拿出来用了, 高达90%的眩晕率几乎可以见神杀神见佛灭佛。

就算四转射手有虎咆哮那样的群体眩晕技能, 射手敢一个人跳到怪堆里干一堆大怪?单挑用鹰,群殴用替身,本技能替代性不强。但不推荐加满, 加到29点和加满效果几乎一样,所以一般到29点就可以了。另,如果大怪刷的多最好不要用鹰了, 一来网速比较卡、又打不出KB值的时候,大怪晕了仍然会滑动二来有可能老鹰到处招蜂惹蝶导致被大怪重重围攻 。

箭扫射 类型:主动(LV30) 效果:向一个怪物连续射4支箭。

最佳性点比:20点 20点和加满的威力相差无几,但是不加满的人没几个。估计四转后会被新的单体攻击技能替代。 做为3转后射手的招牌技能,强烈推荐加满,不为别的,实在是太好用了。 ★☆★☆加技能点的几种指导思想★☆★☆ 1、极端发烧型。辅助或被动技能全部加满,主动辅助技能全部加满。 加完上面几种技能还有点数的话加主动攻击技能。替代性较高的技能不加。 2、追求完美型。辅助或被动技能全部加满。主动辅助技能加至最佳性点比。 主动攻击技能有选择性加满或加至最佳性点比。替代性较高的不加或少加。 3、游戏时尚型。辅助或被动技能加至最佳性点比。主动辅助技能有选择性加满。 主动攻击技能尽量加满。替代性较高的不加或少加。 4、天外飞仙型。辅助或被动技能有选择性加满,部分舍弃。主动辅助技能有选择性加满。 主动攻击技能全满。观赏性较强的技能一律全满。 谢谢阅读本帖,但不推荐继续往下看 接着列出的是以上各种类型加点汇总 如果你本身对射手加点看法就有疑惑! 看了下面的内容肯定会——更加困惑 各种加点法汇总 极端发烧型 疾风20 贯穿20 替身20 烈火1 箭雨30 银鹰30 扫射30 疾风20 贯穿20 替身20 烈火30 箭雨1 银鹰30 扫射30 追求完美型 N疾风20 贯穿20 替身20 烈火20 箭雨20 银鹰21 扫射30 疾风20 贯穿20 替身20 烈火28 箭雨16 银鹰17 扫射30疾风11 贯穿20 替身20 烈火20 箭雨20 银鹰30 扫射30 游戏时尚型 疾风20 贯穿5 替身20 烈火30 箭雨30 银鹰16 扫射 疾风10 贯穿5 替身16 烈火30 箭雨30 银鹰30 扫射30 疾风10 贯穿5 替身20 烈火28 箭雨28 银鹰30 扫射30 疾风6 贯穿5 替身20 烈火30 箭雨30 银鹰30 扫射30 疾风5 贯穿20 替身20 烈火30 箭雨30 银鹰16 扫射30 天外飞仙型疾风0 贯穿20 替身11 烈火30 箭雨30 银鹰30 扫射3 3转:共151点技能 弓手的话,4转满了暴风,有条件的可以洗掉9点加在鹰上 或者只加21点4连,而满鹰30点鹰,因为4转鹰要30点才能出火鸟...bbs.766.com:U+`3P#~%LL 弓:我是这么加的,仅供参考 疾风 草人20 贯穿20 箭雨30 火箭30 四连30 鹰21 4转:弓 1点加龙箭 加点分先后哦 30点强力 30点暴风 30点弓专家 20点枫魂 30点专注 30点龙箭(补满)

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