绝地求生之吃鸡王者(吃鸡类游戏有没有机会成为下一个王者荣耀)

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绝地求生之吃鸡王者,吃鸡类游戏有没有机会成为下一个王者荣耀?

机会渺茫,王者荣耀和吃鸡游戏类型不同,决定吃鸡无法达到同样的高度

王者荣耀和DOTA、英雄联盟一样,都属于MOBA类游戏。

绝地求生之吃鸡王者(吃鸡类游戏有没有机会成为下一个王者荣耀)

MOBA(Multiplayer online battle arena),即多人在线战术竞技游戏。

具有以下特点:

1.时间短 可以无限重来

玩一盘英雄联盟需要几十分钟,王者荣耀缩短至10-20分钟,有效地利用了碎片化时间。

这样的游戏性质很容易使人着迷,有一种赌徒心态在里面。快速打完一盘,赢了很happy,输了也没关系,还可以再匹配、再反复开始,随着新一局的开始,挫败感早已消失不见。

2.不需氪金 公平公正

Moba游戏很公平,每一局初始大家都是一样的,游戏天赋和技术决定成败。王者荣耀相比那些需要大量充钱、刷时间的游戏,对于后进入者来说一样公平。

正是这样的低门槛成就了王者荣耀“全民手游”的地位,覆盖人群广,想不火也难。

3.操作简单 上手快

Moba游戏正朝着简单的方向发展。英雄联盟简化了Moba类游戏操作,风靡全球。

王者荣耀更是一个极简版,不需太多学习成本,轻松上手,王者荣耀几乎覆盖了所有年龄段:14岁以下的占3.5%;15-19岁占22.2%;20-24岁占27%,25-29岁占25.4%;30-34岁占14.7%;35岁以上占7.2%。

4.竞技性强,团队合作

推塔游戏节奏快,紧张,刺激。

双方团队对战,一个人再能Carry也没用,队友全力配合才能最终赢得胜利。这进一步增强了王者荣耀的社交属性。

首先,游戏难度的降低吸引了一大批女性用户构成了两性社交的基础。精致的画风、游戏人物设定也受到女性喜爱与接受,王者荣耀女性用户占比54%,而在LOL中占比不足10%。

大众越来越接受游戏,游戏成为了一个兴趣爱好。通过组团开黑增进情感,陌生人之间通过游戏相识成为好友等。

王者荣耀降低了端游的难度,手机上操作更容易。

吃鸡手机操作不便,并且入门较难。

100个人被投放到荒岛上,由赤手空拳到搜集装备,安全区域不断缩小,直至生存到最后。吃鸡玩法较单一,缺乏优化,还有较大的提升空间。

求生OR杀戮,其实大多数用户都是在求生,比谁更会苟,竞技性较Moba弱。

游戏开挂也导致了不公平现象。

吃鸡靠网络游戏直播间在中国火起来,迅速吸引了一大批用户。营销推广的热度毕竟只能一时,现在吃鸡面临着如何留住用户的问题。

从政治层面,官方部门对吃鸡游戏持否定态度:

由此看来,吃鸡想成为下一个王者荣耀,非常难。

吃鸡超级王牌相当于王者什么段位?

王者荣耀和和平精英作为腾讯旗下最火的两款手游。这里面自然会有段位机制。段位机制就是为了使玩家的在线时间更长。那我吃鸡中的段位都等于王者中的什么段位呢?

首先从青铜到铂金,吃鸡与王者是一样的。然后自己的星钻段位对应王者的钻石段位。荣耀皇冠段位对应王者的至尊星耀段位。最后就是吃鸡中的王牌段位,最近王者中的王者段位。所以无论是吃鸡还是王者的玩家,都非常希望打上王牌或王者。

还有什么衣服的隐蔽性高?

这里是我不玩游戏是游戏玩我,一个从小学就开始钻研游戏的“百科全书”,老表们是时候来一发关注了

吉利服是阴人标配,只要距离不是很近,趴在草丛里几乎根本看不见,我的近视就是这么出来的。决赛圈瞅的眼瞎,不知道这波眼睛残疾,腾讯会不会出医药费。皮个玩笑,我们来细数一下游戏的高隐蔽性衣服的眼瞎系列,以及我的独到见解

深色系衣服在草丛里都是保护色

1.因为绝大部分玩家都是写实的风格,画面偏暗,所以基本深颜色的衣服趴在草丛里几乎不容易发现,我在决赛圈无数次的被LYB伏地埋伏。我真是太佩服这群人了,能在地上一动不动趴到你怀疑人生,游戏体验呢?我无数次遇到跑图过程中,发现人物动作会打更,回头仔细看,我的Bro在蹲点一动不动,特种兵狙击手的既视感。但是有猎物确定不开枪打我吗?

(这一身素装加上满头乌黑的秀发,决赛圈远距离卧在草地,根本看不见。)

2.注意你的站位,在草密集的地方埋伏,最好附近有个掩体,草地当保护色,掩体当子弹,不至于被打没有一丝还手的机会

要想隐蔽好,伏地不能少,根据地形选择衣服

·吉利服在草丛里是个利器,但是决赛圈刷到麦田,绿色的吉利服简直跟靶子一样,赤裸裸的拉仇恨,原谅绿的着装,在黄色的麦田里太炸眼了,很嘲讽。

·一般麦田里掩体不多,而且特别空旷容易被发现,所以及时换装也有助于你决赛吃鸡

1.小黄衣不是最好的选择

2.穿一身深色的衣服,决赛圈直接扔掉裸奔,你会有发现自己真机智。完美的融入地图,超高的隐蔽性“真皮”外套。除了绕后基本不容易发现。

其实高隐蔽性对你决赛圈吃鸡有很大帮助,一身李小龙的装扮,你却没有布鲁斯的飞檐走壁,刀枪不入(科学家们不算。。。)一眼望去,风里雨里,小黄衣嘲讽你。

(我吃鸡就是穿的这身衣服)

所以一身应景的衣服也是一个自带的BUFF。就算不吃鸡,你也成功提高了对面的近视程度。

最后祝你们在吃鸡的路上一路高歌猛进,左手一只鸡屁股,右手一只大肥鹅。

网瘾少年,笑得多甜。你们有没有穿衣的诀窍,分享出来,我们评论区见

腾讯宣布获得吃鸡游戏绝地求生中国独家代理运营权?

“大吉大利,晚上吃鸡”,要说目前最火的游戏就是吃鸡游戏了作为国内两家游戏霸主腾讯和网易自然都在重金布局,咱们今天来他们在吃鸡游戏上面的布局。

在PC端,企鹅终于出“鸡”了,今天腾讯宣布取得《绝地求生》在中国的独家代理运营权。根据Steam Spy的统计,《绝地求生》销量已经突破2000万份,其中来自中国的玩家已经成为《绝地求生》的第一大用户资源,活跃用户占比超过42%。然而在国内居然还没国服,这让卖加速器的人狠赚了笔。显然企鹅拿到《绝地求生》国内独立代理后,会尽快净化”吃鸡”环境,加上网络的稳定性、重点打击游戏内的外挂。同时在直播、电竞、周边等发力,在PC端腾讯比网易肯定是赢得的大大的先机。

在手机端,网易推出了《荒野行动》和终结者两款吃鸡手游。根据极光大数据,截止2017年11月12号《荒野行动》安装量接近2500万,DAU达到1750万,活跃率高达70%;《终结者2:审判日》安装量接近750万,DAU为560万,活跃率为74%,在手游中“吃鸡”占据中,网易可谓占据先手。而腾讯方面一面在观察总局的态度,同时积极布局了两款“吃鸡”穿越火线CF荒岛特训和《光荣使命:使命行动》目前这两款游戏已经推出和内测,腾讯基于强大的移动流量入口和强大的社群关系。仅《光荣使命》开启测试的一周时间就取得了2500万的预约用户,全名吃鸡指日可待了。在手游端网易和腾讯看是各占半边天。

“吃鸡”游戏快速爆发,腾讯、网易、小米都有推出相关相关产品,但是在手游端并没有出现一家垄断的现象。市场是需要产品和运营来获得,看看半年后吃鸡市场如何吧!

吃鸡游戏是否会取代王者荣耀成为第一游戏?

本人亲身体验王者荣耀和手机吃鸡或者是英雄联盟和绝地大逃杀,首先我们分析游戏体验,第一,无论什么游戏,最好玩的时候莫及于和朋友同事一起开黑。手机版吃鸡就不多说了,操作方面很大问题,见到人都不知道怎么瞄准。所以我们来比较绝地大逃杀和王者荣耀,绝地大逃杀开黑没有王者荣耀的激情,技术含量也比王者荣耀低不少。第二,成本问题,王者荣耀成本比吃鸡低不少,首先能保证你能玩,一台五六千的电脑专门打吃鸡,没有几个能做到。第三,方便问题,出来社会的人士们很少有时间去网吧打吃鸡,大多数下班一起用手机打几盘。第四,吃鸡游戏玩法比较单一,也就是说套路少,大多数凭运气。第五,吃鸡发展困难,比如为什么这么多人不玩英雄联盟,却去看比赛呢?因为视觉效果问题,大局观广,一目了然。第五,吃鸡游戏玩法单一很容易腻,腻了很少人玩。第六,妹子比较少,为什么?你去网吧看一下比例是多少。想打败王者荣耀,必须出现一个更方便、更有可玩性和竞技性游戏工具,就是当年王者荣耀打败英雄联盟一样。

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