dnf恶魔族,女帝在成为天龙人奴隶的时候发生了什么
dnf恶魔族,女帝在成为天龙人奴隶的时候发生了什么?
大家请放心!在成为天龙人的奴隶期间,女帝汉库克还小,而且女帝汉库克已经成为天龙人的奴隶,所以她除了遭受一些嘴,并没有被天龙人那啥!
在汉库克12岁那年,她跟她两个妹妹一同被人贩子拐走,并且卖给了世界政府天龙人,最终她们三人被烙下“天翔龙之蹄”,从此变成天龙人的奴隶。直到泰格的出现,汉库克三人最终才被解救了出去,此时的汉库克已经16岁了!
汉库克跟她两个妹妹生不如死自从成为了天龙人的奴隶,她们的生死早已经不属于她们。只要她们做出任何不然天龙人满意,那么她们将受到的惩罚就是“死刑”!
在这四年里,汉库克三人过着生不如死的日子,每天都会被天龙人虐待,欺负等等。因为在漫画里尾田并没有对汉库克三人很详细的讲述她们成为奴隶的这段时间究竟发生了什么。
因此小蜘蛛只能从之前也成为天龙人的奴隶的革命军干部克尔拉进行解析。克尔拉在11岁时被鱼人泰格解救,但从漫画里我们还是可以看出克尔拉依然无法改变此时的现状。
她成为天龙人的奴隶这段时间里,她长期受到虐待,因此她对任何人都是面对着笑容,只要你骂她,她就会不由自主的跪下,并擦拭地板,还说到“非常抱歉!我会干活的,我会一刻不停地打扫,请不要打我!对不起。不管发生什么事,我都不会哭的,请不要杀我!”
可以想象汉库克三姐妹同样会受到过如此残暴的虐待,但他们却不能哭,一哭可能就会被杀死。根据漫画的内容我们也得知,汉库克三姐妹的恶魔果实就是当初成为天龙人的奴隶时,被强行吃下的!
在四年后,汉库克三姐妹被泰格所救,在后续的剧情里认识了雷利和夏琪。但因为身上有着“天翔龙之蹄”,所以对国内的人民撒谎,称这是被“戈耳工”给诅咒的,只要看到的话都会变成石像。
放心!汉库克很干净因为奴隶,所以作为高傲的天龙人是不可能跟她们有过任何的关系,都成为奴隶了,为了就是让你们来给我们工作,甚至表演节目。
所以汉库克到现在都还是处,这可是尾田专门给路飞准备的,难不成尾田对待自己的亲儿子会那么不舍得吗?
漫画第499话,天龙人看到了一位美丽的护士,打算让她做他的老婆。我们要注意的是这位美丽的护士她是一位普通的女性,她身上没有“天翔龙之蹄”,所以天龙人才会让她做自己的老婆。
但汉库克不一样,她身上已经有“天翔龙之蹄”,所以即便汉库克再美,天龙人也不会看上她。所以请放心,汉库克是属大家的!都别抢,小蜘蛛先来,哈哈!
但小蜘蛛却一个疑问,这位被天龙人抓走的护士究竟有没有成为天龙人的老婆呢?尾田这样做,会不会太残忍了!毕竟那么美!以上就是小蜘蛛回答的内容,有不同意见海米可以留言讨论。
文:小蜘蛛
游戏王魔法师族的场地魔法是什么?
暗黑界之门[魔法] 魔法类型:场地效果:场上表侧表示存在的恶魔族怪兽的攻击力 · 守备力上升300。1回合1次,可以把自己墓地存在的1只恶魔族怪兽从游戏中除外,从手牌选择1只恶魔族怪兽丢弃。那之后,从自己卡组抽1张卡。封闭的森林[魔法] 魔法类型:场地效果:自己墓地存在的怪兽每有1只,自己场上表侧表示存在的 兽族 怪兽的攻击力上升100。只要这张卡在场上存在,不能把场地魔法卡发动。此外,这张卡被破坏的回合,不能把场地魔法卡发动罪世界[魔法] 魔法类型:场地效果:只要这张卡在场上存在,作为自己的抽卡阶段时进行通常抽卡的代替才能发动。从自己卡组选择3张名字带有「罪」的卡,对方从那之中随机选择1张。对方选择的1张卡加入自己手牌,剩下的卡回到卡组洗切机动要塞 极强音[魔法] 魔法类型:场地效果:1回合1次,可以从自己手牌把1只名字带有「机皇兵」的怪兽在自己场上特殊召唤。极星光[魔法] 魔法类型:场地效果:场上名字带有「极星」的怪兽不会被战斗破坏。场上的这张卡被破坏时,场上表侧表示存在的名字带有「极星」的怪兽全部破坏。霞之谷的神风[魔法] 魔法类型:场地效果:自己场上表侧表示存在的风属性怪兽回到手牌的场合,可以从自己卡组把1只4星以下的风属性怪兽特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。六武院[魔法] 魔法类型:场地效果:每次名字带有「六武众」的怪兽召唤 · 特殊召唤,给这张卡放置1个「武士道指示物」。对方场上表侧表示存在的怪兽的攻击力下降这张卡放置的「武士道指示物」数量×100的数值机皇城[魔法] 魔法类型:场地效果:自己场上表侧表示存在的名字带有「机皇帝」的怪兽不会成为同调怪兽的效果的对象。场上存在的这张卡被破坏送去墓地时,可以从自己卡组把1只名字带有「机皇帝」的怪兽加入手牌电气城堡[魔法] 魔法类型:场地效果:只要这张卡在场上存在,向名字带有「电气」的怪兽攻击的怪兽的攻击力在那次伤害计算后下降1000。风云机巧城[魔法] 魔法类型:场地效果:自己场上表侧表示存在的名字带有「机巧」的怪兽把对方场上表侧表示存在的怪兽选择作为攻击对象时,可以把那1只对方怪兽的表示形式变更。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏送去墓地时,可以选择自己墓地存在的1只4星以上的名字带有「机巧」的怪兽特殊召唤。龙之溪谷[魔法] 魔法类型:场地效果:1回合1次,自己的主要阶段时可以丢弃1张手牌从以下效果选择1个发动。●从自己卡组把1只4星以下的名字带有「龙骑兵团」的怪兽加入手牌。●从自己卡组把1只 龙族 怪兽送去墓地。剑窖[魔法] 魔法类型:场地效果:场上表侧表示存在的名字带有「X-剑士」的怪兽的攻击力上升自身等级×100,守备力下降自身等级×100。亚马逊之里[魔法] 魔法类型:场地效果:只要这张卡在场上存在,场上表侧表示存在的名字带有「亚马逊」的怪兽的攻击力上升200。名字带有「亚马逊」的怪兽被战斗或者卡的效果破坏送去墓地时,可以把那些名字带有「亚马逊」的怪兽的等级以下的1只名字带有「亚马逊」的怪兽从自己卡组特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。自然之森[魔法] 魔法类型:场地效果:把对方控制的卡的发动无效的场合,可以从自己卡组把1只3星以下的名字带有「自然」的怪兽加入手牌。钢核合成兽研究所[魔法] 魔法类型:场地效果:这张卡的控制者在每次自己的结束阶段从手牌给1张「核成兽的钢核」对方观看。或者不给观看让这张卡破坏。每次场上存在的名字带有「核成」的怪兽在结束阶段时被破坏,那些怪兽的原本持有者可以从卡组把1只名字带有「核成」的怪兽加入手牌。拟似空间[魔法] 魔法类型:场地效果:可以把自己墓地存在的1张场地魔法卡从游戏中除外,直到这个回合的结束阶段时这张卡当作和除外的场地魔法卡同名卡使用,得到相同效果。这个效果1回合只能使用1次。清净世界[魔法] 魔法类型:场地效果:这张卡的控制者在每次自己的结束阶段支付500基本分。或者不支付500基本分让这张卡破坏。双方被所控制属性的以下适用。●光:自己把手牌全部持续公开。●暗:自己场上的怪兽有2只以上的场合,自己不能攻击宣言。●地:自己的准备阶段时,把自己1只表侧守备表示怪兽破坏。●水:自己的结束阶段时,自己手牌丢弃1张。●炎:自己的结束阶段时,自己受到1000分伤害●风:自己不支付500基本分则不能把魔法卡发动。野蛮斗技场[魔法] 魔法类型:场地效果:场上存在的怪兽进行攻击的场合,那只怪兽的控制者在伤害步骤结束时回复300基本分。只要这张卡在场上存在,可以攻击的怪兽必须作出攻击。结束阶段时,回合玩家的场上表侧攻击表示存在的没有攻击宣言的怪兽全部破坏。蜘蛛网[魔法] 魔法类型:场地效果:怪兽攻击宣言的场合,那只怪兽在伤害步骤结束时变成守备表示,直到从那只怪兽的控制者来看的下次的自己回合的结束阶段时不能把表示形式改变。脑开发研究所[魔法] 魔法类型:场地效果:只要这张卡在场上存在,可以在通常召唤外加上只有1次把1只念动力族怪兽召唤。这个方法对念动力族怪兽的召唤成功时,给这张卡放置1个「念力指示物」。此外,为自己场上存在的念动力族怪兽把效果发动而支付基本分的场合,可以作为代替给这张卡放置1个「念力指示物」。这张卡从场上离开时,这张卡的控制者受到这张卡放置的「念力指示物」数量×1000的数值的伤害。未来视界[魔法] 魔法类型:场地效果:自己或者对方对怪兽的召唤成功时,那1只怪兽从游戏中除外。从召唤怪兽的控制者来看的下次的自己的准备阶段时,这张卡的效果除外的怪兽表侧攻击表示回到场上。古之森[魔法] 魔法类型:场地效果:这张卡的发动时,场上有守备表示怪兽存在的场合,那些怪兽全部变成表侧攻击表示。这个时候,反转效果怪兽的效果不发动。此外,怪兽进行攻击的场合,进行攻击的怪兽在战斗阶段结束时破坏。扰乱之乡[魔法] 魔法类型:场地效果:1回合1次,可以从手牌把1张名字带有「扰乱」的卡送去墓地,自己墓地存在的1只名字带有「扰乱」的怪兽特殊召唤。只要自己场上有名字带有「扰乱」的怪兽表侧表示存在,场上表侧表示存在的全部怪兽的原本的攻击力 · 守备力交换。魔法都市 恩底弥翁[魔法] 魔法类型:场地效果:每次自己或者对方把魔法卡发动,给这张卡放置1个「魔力指示物」。有「魔力指示物」放置的卡被破坏的场合,把和破坏的卡放置的「魔力指示物」相同数量的「魔力指示物」给这张卡放置。1回合1次,把自己场上存在的「魔力指示物」取除来让自己的卡的效果发动的场合,可以作为代替把这张卡放置的「魔力指示物」取除。这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡放置的1个「魔力指示物」取除。变形斗士·场地[魔法] 魔法类型:场地效果:每次怪兽的表示形式改变,给这张卡放置1个「D指示物」。场上表侧表示存在的名字带有「变形斗士」的怪兽的攻击力上升这张卡放置的「D指示物」数量×300的数值。场上存在的这张卡被破坏送去墓地时,可以把自己墓地存在的1只名字带有「变形斗士」的怪兽特殊召唤。魔法族之里[魔法] 魔法类型:场地效果:只有自己场上才有魔法师族怪兽存在的场合,对方不能把魔法卡发动。自己场上没有魔法师族怪兽存在的场合,自己不能把魔法卡发动。黑色花园[魔法] 魔法类型:场地效果:「黑色花园」的效果以外的方法把怪兽召唤 · 特殊召唤成功时,那些怪兽的攻击力变成一半数值,在从那些怪兽的控制者来看的对方场上把1只「蔷薇衍生物」(植物族 · 暗 · 2星 · 攻/守800)攻击表示特殊召唤。自己可以把这张卡和场上表侧表示存在的全部植物族怪兽破坏,从自己墓地选择和破坏怪兽的攻击力合计相同攻击力的1只怪兽特殊召唤。不死世界[魔法] 魔法类型:场地效果:只要这张卡在场上存在,场上以及墓地存在的全部怪兽当作不死族使用。此外,只要这张卡在场上存在,不能作不死族以外的怪兽的上级召唤。齿车街[魔法] 魔法类型:场地效果:名字带有「古代的机械」的怪兽召唤的场合需要的解放可以变成减少1只。这张卡被破坏送去墓地时,可以从自己的手牌 · 卡组 · 墓地把1只名字带有「古代的机械」的怪兽特殊召唤。湿地草原[魔法] 魔法类型:场地效果:全部的水族 · 水属性 · 2星以下怪兽的攻击力上升1200。正义世界[魔法] 魔法类型:场地效果:每次从自己卡组有卡被送去墓地,给这张卡放置1个「光指示物」。每有1个「光指示物」,场上名字带有「光道」的怪兽的攻击力上升100。场上表侧表示存在的这张卡被其他的卡的效果破坏的场合,作为代替把2个「光指示物」取除。光之结界[魔法] 魔法类型:场地效果:自己的准备阶段时进行1次投掷硬币。里出现的场合,这张卡的以下效果直到下次的自己的准备阶段时无效。●名字带有「秘仪之力」的怪兽的召唤 · 反转召唤 · 特殊召唤时发动的效果不进行投掷硬币选择其中1个适用。名字带有「秘仪之力」的怪兽战斗破坏对方怪兽的场合,自己回复破坏怪兽的原本攻击力数值的基本分。酸雨[魔法] 魔法类型:场地效果:全部地属性怪兽的攻击力下降500,守备力上升400。剑斗兽之槛-圆形斗技场[魔法] 魔法类型:场地效果:每次怪兽从卡组在场上特殊召唤,给这张卡放置1个指示物。场上表侧表示存在的名字带有「剑斗兽」的怪兽,这张卡每放置有1个指示物,攻击力 · 守备力上升100。这张卡被卡的效果破坏时,可以从手牌丢弃1张「剑斗兽之槛-圆形斗技场」让这张卡不破坏蛇毒沼泽[魔法] 魔法类型:场地效果:每次双方回合的结束阶段,给场上表侧表示存在的名字带有「蛇毒」的怪兽以外的表侧表示存在的全部怪兽放置1个「毒指示物」。每有1个「毒指示物」,攻击力下降500。被这个效果把攻击力变成0的怪兽破坏。虹之古代都市[魔法] 魔法类型:场地效果:得到自己的魔法与陷阱卡区域存在的名字带有「宝玉兽」的卡的数量的以下效果:●1张以上:这张卡不会被卡的效果破坏。●2张以上:1回合只有1次可以让玩家受到的战斗伤害变成一半。●3张以上:可以把自己场上1只名字带有「宝玉兽」的怪兽送去墓地,使魔法 · 陷阱卡的发动无效并破坏。●4张以上:1回合只有1次在自己的主要阶段时可以从自己卡组抽1张卡。●5张:1回合只有1次在自己的主要阶段时可以把魔法与陷阱卡区域存在的1张名字带有「宝玉兽」的卡特殊召唤。异界空间-A地带[魔法] 魔法类型:场地效果:对方怪兽和自己场上存在的名字带有「外星人」的怪兽战斗的场合,对方怪兽的攻击力 · 守备力只在伤害计算时下降300摩天楼2-英雄都市[魔法] 魔法类型:场地效果:可以从自己墓地特殊召唤1只被战斗破坏的名字带有「元素英雄」的怪兽。这个效果1回合只有1次在自己的主要阶段才能发动。紫炎的霞城[魔法] 魔法类型:场地效果:名字带有「六武众」的怪兽被攻击时,攻击怪兽的攻击力下降500侏罗纪世界[魔法] 魔法类型:场地效果:场上表侧表示存在的恐龙族怪兽的攻击力 · 守备力上升300。暗黑都市[魔法] 魔法类型:场地效果:名字带有「命运英雄」的怪兽攻击时,攻击怪兽的攻击力比攻击对象怪兽的攻击力低的场合,攻击怪兽的攻击力在伤害计算时上升1000。死皇帝之陵墓[魔法] 魔法类型:场地效果:双方的玩家支付祭品召唤需要的怪兽数量×1000基本分,可以不用祭品怪兽让那只怪兽作通常召唤。新宇宙[魔法] 魔法类型:场地效果:「元素英雄 新宇侠」以及用「元素英雄 新宇侠」作为融合素材的融合怪兽的攻击力上升500。用「元素英雄 新宇侠」作为融合素材的融合怪兽在结束阶段时可以不发动回到卡组效果断层地带[魔法] 魔法类型:场地效果:守备表示的岩石族怪兽被攻击的场合,攻击怪兽的控制者所受到的战斗伤害双倍。幽狱之时计塔[魔法] 魔法类型:场地效果:对方回合的准备阶段时,这张卡放置1个「时计指示物」。「时计指示物」合计有4个以上的场合,这张卡的控制者不会受到战斗伤害。放置有4个以上「时计指示物」的这张卡被破坏送去墓地时,从手牌 · 卡组特殊召唤1只「命运英雄 恐惧人」。摩天楼[魔法] 魔法类型:场地效果:名字带有「元素英雄」的怪兽攻击时,攻击怪兽的攻击力比攻击对象的攻击力低的场合,攻击怪兽的攻击力只在伤害计算时上升1000。离心分离力场[魔法] 魔法类型:场地效果:融合怪兽因为卡的效果破坏送去墓地时,从自己墓地选择那只融合怪兽记述的1只融合素材,特殊召唤到自己场上。鹰身女妖的狩猎场[魔法] 魔法类型:场地效果:「鹰身女郎」或者「鹰身女郎三姐妹」在场上召唤 · 特殊召唤时,场上存在的1张魔法 · 陷阱卡破坏。场上表侧表示存在的鸟兽族怪兽攻击力 · 守备力上升200。天空的圣域[魔法] 魔法类型:场地效果:当天使族怪兽进行战斗时,天使族怪兽的控制者所受的战斗伤害为零。万魔殿-恶魔的巢窟-[魔法] 魔法类型:场地效果:名称中含有「恶魔」字样的怪兽在准备阶段可以不必支付基本分。当名称中含有「恶魔」字样的怪兽由于战斗以外的方式被破坏送去墓地时,可以从卡组中选择1张等级比被破坏的怪兽等级低,且名称中含有「恶魔」字样的怪兽卡加入手牌。王家长眠之谷[魔法] 魔法类型:场地效果:只要这张卡在场上存在,同双方玩家墓地里的卡有关的魔法、陷阱、效果怪兽的效果全部无效。墓地里的卡也不能被除外。同时,只要这张卡在场上存在,场上所有名称中含有「守墓」的怪兽卡的攻击力守备力上升500点。传说之都 亚特兰蒂斯[魔法] 魔法类型:场地效果:这张卡的卡名当作「海」来使用。手牌和场上的水属性的怪兽等级减1。场上的水属性的怪兽的攻击力 · 守备力上升200。光之护封阵[魔法] 魔法类型:场地效果:宣言1个种族。宣言的种族的全部怪兽召唤 · 反转召唤 · 特殊召唤的回合不能进行攻击宣言。融合之门[魔法] 魔法类型:场地效果:只要这张卡在场上存在,可以代替「融合」魔法卡来使用融合召唤。这个情况融合素材的怪兽不送去墓地并从游戏中除外。暗[魔法] 魔法类型:场地效果:全部恶魔族 · 魔法师族的怪兽攻击力 · 守备力上升200。天使族怪兽的攻击力 · 守备力下降200。海[魔法] 魔法类型:场地效果:全部鱼族 · 海龙族 · 雷族 · 水族的怪兽攻击力 · 守备力上升200。机械族 · 炎族的怪兽攻击力 · 守备力下降200。草原[魔法] 魔法类型:场地效果:全部 战士族 · 兽战士族的怪兽攻击力 · 守备力上升200。山[魔法] 魔法类型:场地效果:全部 龙族 · 鸟兽族 · 雷族的怪兽攻击力 · 守备力上升200。荒野[魔法] 魔法类型:场地效果:全部恐龙族 · 不死族 · 岩石族的怪兽攻击力 · 守备力上升200。森[魔法] 魔法类型:场地效果:全部昆虫族 · 兽族 · 植物族 · 兽战士族的怪兽攻击力 · 守备力上升200。暗黑地带[魔法] 魔法类型:场地效果:全部的暗属性的怪兽攻击力上升500,守备力下降400。光芒冲击[魔法] 魔法类型:场地效果:全部的光属性的怪兽攻击力上升500,守备力下降400。沙漠风暴[魔法] 魔法类型:场地效果:全部的风属性的怪兽攻击力上升500,守备力下降400。燃烧熔岩[魔法] 魔法类型:场地效果:全部的炎属性的怪兽攻击力上升500,守备力下降400。水世界[魔法] 魔法类型:场地效果:全部的水属性的怪兽攻击力上升500,守备力下降400。大地力量[魔法] 魔法类型:场地效果:全部的地属性的怪兽攻击力上升500,守备力下降400。圣域歌声[魔法] 魔法类型:场地效果:全部守备表示的怪兽守备力上升500。
魔兽争霸3十级最强英雄?
在魔兽争霸的10级英雄里,能竞争一下最强英雄的应该有以下几位,人族的山丘之王,兽族的牛头人酋长,暗夜的恶魔猎手,不死族的恐惧魔王,中立英雄熊猫,深渊领主。
如果是比单挑的话,应该还是兽族的牛头人最强,毕竟有范围伤害,有控制,关键还是两条命。
对部队的贡献的话,恶魔猎手比较厉害,攻速快,混乱攻击
游戏王中三幻神和三幻魔具体效果是什么?
引言:相信游戏王一定也是许多小伙伴们的童年回忆之一,这部在2000年上映的动漫,一经播出就风靡了整个亚洲,我到现在都还记得小时候和同学们一起拍卡片,放学后决斗的场景,真可谓童年最宝贵的回忆之一。
当时给我留下印象最深就是武藤游戏的三幻神,不仅攻击高,自带抗性的效果更是无解,之后再GX中也有后人模仿制作了三幻魔,效果也很强,但是由于国内大多数都是盗版卡包,所以各自效果都有差异,那么今天就具体给各位小伙伴分析一下。
三幻神三幻神代表了三种不同的颜色,分别是蓝色的欧贝里斯克巨神兵、红色欧西里斯的天空龙以黄色的太阳神的翼神龙。三者效果各不相同,但是都很强大,而且三者还拥有融合召唤光之创造神或者让巨神兵攻击力变为无限大的效果。
巨神兵的效果主要有以下:召唤不会被无效化以及召唤成功时,对发魔法·陷阱·怪兽的效果不能发动。而且这张卡不会成为单体效果的对象,并且可以牺牲两只怪兽和攻击而破坏对面场上的所有怪兽,而且攻击力和防御都为四千,可谓是攻防一体神卡。天空龙的效果主要有以下:除去神基本的抗性之外,天空龙主要效果就是它的攻击力和防御力为自己手牌数量*1000的数值,上限和下限都很高,而它最强效果就是能够降低对面召唤怪兽攻击力2000的数值,不够的直接破坏。可谓是杂鱼粉碎机和绝佳站场卡。拉的翼神龙的效果就比较简单,就是支付生命值来破坏怪兽和上升攻击守备力的数值,但是它有三个形态,其中球形态不能成为攻击对象,另一个不死鸟形态,可以无视条件直接召唤攻守为4000的翼神龙,这三者之间互相连锁,可让翼神龙可以复活好多次。三幻魔三幻魔和三幻神最大的区别就是前者需要用魔法陷阱卡作为召唤条件,而后者使用三只怪兽作为祭品来召唤,从可行性上来看,三幻魔要比三幻神更容易召唤。但是三幻魔并没有三幻神那样的究极抗性,相比之下就弱了很多。
天空龙的模仿卡片神炎皇乌利亚的效果比较简单,攻击和守备力上升目的永续魔法陷阱卡数量*1000的数值,然后就是一回合一次可以破坏对面场上的一张魔法陷阱卡,效果实用性感觉要比天空龙更灵活。拉的翼神龙模仿卡片降雷皇哈蒙的效果是这张卡在怪兽区只要守备表示,对面就不能攻击其他怪兽,而且在哈蒙在战斗中破坏怪兽之后,还会给予对方1000数值的伤害,也就是说,对面不管是守备还是攻击表示,只要哈蒙破坏怪兽就至少是1000的伤害。巨神兵模仿卡片幻魔皇拉比艾尔则是需要三只恶魔族怪兽召唤。效果就是每回合一次可以将自己场上一只怪兽的攻击加给自己,并且在对方成功召唤怪兽时,可以在自己场上召唤一个攻守1000的衍生物,不管是当祭品还是加功,都是非常实用的效果。结语按照上述效果来看,三幻魔在决斗中的实用性更加高,而三者也可以融合召唤混沌幻魔阿米泰尔,一回合可以上升10000的攻击力。毕竟决斗中,三只怪兽祭品除非天胡,不然是很难凑齐的,因此三幻魔更容易召唤一些。
但是三幻神的决胜能力更强,可以作为卡主核心,是翻盘的不二之选,所以实际上该如何选择,主要还是看自己具体的卡组构造。毕竟仁者见仁智者见智,个人都有自己的理解,像我就比较看重三幻神。
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北欧神话中最强的恶魔?
洛基(Loki,又名Loptr),北欧神话的恶作剧之神、火神。巨人法布提(Farbauti,象征闪电)和女巨人劳菲(Laufey,象征树)的儿子,主神奥丁(Odin)的义兄弟,北欧神话中最重要的神祇之一。
洛基(Loki)可以说是北欧神话中绰号最多的神,比如说:狡猾的人、奸诈之神、形变者、骗子、天空行者、空中旅行家等等。洛基聪明而狡诈,虽然出身于诸神之敌的巨人族,但与主神奥丁(Odin)结为义兄弟,成为阿萨神族的一员。他最初善恶兼半,或者说他的恶并非出于故意,只是无心之恶。他运用聪明的头脑为诸神带来许多好处,在捉弄别人后与其和好,比如剪断希芙的金发后又使其复原;协助夏基虏走伊登又将其救回。但随着洛基设计杀死奥丁和弗丽嘉的儿子巴德尔,众神开始视他为恶神(邪神),将他逐出金宫。