诅咒娃娃手雷,合金弹头历代都有着怎样的剧情
诅咒娃娃手雷,合金弹头历代都有着怎样的剧情?
曾经有款街机游戏,因为滑稽搞笑的人物和趣味性十足的机械载具,几乎每天放学我都会和同学一起狂奔到街机厅换游戏币干上一局,所以至今仍然难忘那激战到热火朝天的岁月,通关后的“没事,俺不累”(MISSION COMPLETE的空耳)也久久缭绕在我的脑海……这款游戏便是《合金弹头(Metal Slug)》。
时间回溯到上世纪90年代,随着CAPCOM和SNK先后推出新一代CPS1、MVS基板,街机游戏质量更上一层楼,各种酷炫华丽的新作不断涌现,像是《恐龙快打》《街头霸王》《拳皇》等大作就强烈地刺激过我们的神经,爽快度比同期的家用机不知道高到哪里去了。不过那时候街机厅里基本是格斗、射击两大类型的天下,很少有横版动作射击游戏像80年代末《魂斗罗》那样能够引起热潮,直到1996年《合金弹头》的出现,凭借着那搞笑幽默的细腻画风和魄力十足的战斗动画,还有丰富多彩的Boss战,在没有任何用户基础的情况下斩获大量人气,一跃成为SNK看家之作,在当时简直牛逼得不行。
事实上,可能了解过系列背景的玩家都知道,《合金弹头》1代的爸爸并非SNK,而是一家由离开了Irem的原职员所组建、名为Nazca的冷门公司。Irem公司迄今为止最成功的代表作是《异型战机(R-Type)》,还制作过《海底大战争》《战火惊魂2》等多款游戏,而《合金弹头》和上述两款作品就有不少相似点,不仅美术风格非常接近,在游戏中甚至可以听到一些完全相同的音效。当然了,《战火惊魂2》的人设比较偏向写实派,没有《合金弹头》那么“有趣”,或许这也是决定了两款游戏受欢迎程度的原因之一。1997年SNK收购Nazca,才把Metal Slug纳入自己旗下,并接连推出续作。
至于这款游戏的译名,现在我们习惯称之为“合金弹头”,其实当年在国内部分地区还被叫作“越南大战”或者“越南战役”。之所以有这个叫法,源于初代第一关拥有热带雨林、瀑布以及神庙遗迹等充满东南亚气息的场景,主角马尔克又是美国人,于是在坊间便流传着游戏的背景设定应该和美越战争有关的这么一个说法。其次,台湾人也一直沿用《越南大战/战役》这个译名。
后来官方在设定说明里提及过关卡设计,其中第一关确实是以越南的河流丛林为原型,近年推出的《合金弹头:防御/突击》手游地图也证实了这点。所以各位不用怀疑越南战役是什么神奇的民间喊法,这一连串波澜壮阔的战斗毫无疑问是在越南打响的。
有趣的是,2001年上映由刘德华和日本演员反町隆史主演的《全职杀手》中,两位男主驾车去工厂决战的途中,在车上就谈论过这款游戏。粤语版里刘德华饰演的骆达华(看见闪光会吐白泡)用日语询问日本杀手O:“メタルスラッグはできる?(会玩Metal Slug吗?)”,字幕mdzz地翻译成了“会不会玩「重金属」”……而国语版配音则直接用普通话说出“会不会越南战役呢?”,可见那时候越南战役这译名远比合金弹头要流行得多。
不过香港SNK官方译作“钢铁虫师”,就有点让人看不懂了,尽管slug确实有虫子的含义,但怎么想都应该是子弹的意思吧!结果游戏内所有原名为XXslug的载具都被翻译成钢虫、海虫、象虫等蜜汁名称,这就TM尴尬了……
话说回来,玩家参与这场战斗除了射爆敌军之外,还完成了一个使命,那就是夺回被译成钢虫的单人座小型多功能超级坦克——Super Vehicle-001:Metal Slug。20xx年,穷凶极恶、一脸猥琐的莫登元帅实行了军事政变,在他的迅速攻势下,全世界在170小时内便失去了抵抗能力。虽然正规军遭到元帅叛乱军突袭一瞬间就被击溃了,但生还下来的成员组成了抵抗军,一直寻找反击的机会。
然而某一天,随着爆炸声响起,抵抗军的秘密工厂受到袭击,数辆已进入试作阶段的新型武器“Metal Slug”万能坦克落到了莫登军手中。Metal Slug万能到什么程度?它可以跳跃,可以趴着前进丢手雷,还有威力强劲的火炮武装和必杀舍身攻击(据说正式招式名为:接近最终决战玉碎男度胸一番心脏壳毛攻击)。为了夺回坦克,特种部队PF“游隼”成员马尔克·罗西少尉和塔尔马·罗宾少尉受命深入敌阵,完成这个许胜不许败的任务。
假如要用一句话概括初代剧情,大概就是妄图征服世界的大反派莫登军团被吊打,不用说当然是失败了。通关后一名普通杂兵会投掷出用信件折成的纸飞机,纸飞机飞过满目疮痍的战后世界,遍地都是无数的钢铁残骸和尸体,特别是白衣妹子在十字架墓碑前凭吊那幕,一想到那士兵是我亲手杀掉的,真的扎心了老铁……最后纸飞机飞向远方,以“PEACE FORVER(永远和平)”收场。
如果经常和朋友一起双打,那么你只会感受到大战后人们迎来和平的喜悦,路上没有残骸尸体,而是很多小兵在跟着BGM做各种各样的搞笑动作。纸飞机的终点不再是飞往远方,而是碰到了拄着棍子要饭的Boss。
事实上,《合金弹头》的剧情本来就在这里完结了,但因为游戏的受欢迎程度远超预期,结果这个结局也在SNK收购Nazca后开发的《合金弹头2》中得到了修改。
莫登军团失败后,世界各地仍存在零星的骚乱事件,而且这些骚乱逐渐变得有组织化,变得越来越有计划。正规军参谋部综合分析全世界情报的结论显示,各地情况表明存在着大规模的作战计划。能够制定、实行和指挥如此大型作战的恐怕只有一个人——莫登元帅。
在前一次大战的2年后,莫登元帅再次卷土重来。可是正规军心中不禁疑问,在如此短的时间内准备第二次政变是绝不可能的,其中的秘密到底是……为了防患于未然,1代两位主角被任命先下手为强,再度出击。为了保持机密,不让情报泄漏到莫登那里去,连他们的上司都没有被告知全部内容。令人意外的是,这次他们要和情报部特殊部队SPALLOSE共同作战。因为上层部之间千丝万缕的关系和对实战部的对抗意识,作战当天SPALLOSE派出了两名士兵,英里和菲欧,共同执行这次特殊任务。
战斗的最后,众人发现了莫登军团的秘密,原来他们和外星人联手了!不过大战前夕外星人黑吃黑,还把莫登抓走。面对共同的敌人,莫登军团第一次和正规军联手,协力对抗外星人的母舰……然后最后一幕,参照了电影《独立日》里老爷子自杀式撞机的情节,趁着母舰放大招的时候一架飞机冲上去自爆……
输到拄着拐杖要饭、被外星人抓去研究脱剩内裤,莫登元帅还是没有放弃充当被吊打的逗比,他和他的残党潜伏在世界各个角落,谋求第二次东山再起。另一方面,正规军情报部查明全球各地发生的神秘事件和异常现象,与莫登军团、《合金弹头2(X)》中目击到的外星人有很大的联系。原本提交了退役申请的马尔克和塔尔马双双被驳回,继续在《合金弹头3》中带领队伍奔赴前线。(你们人气太高,谁也别想放假!)
不仅是数量繁多的分支路线,还是驾驶更好玩的载具上天下海挑战千奇百怪的敌人,都使《合金弹头3》的战斗变得更加复杂,大大提高了游戏的可玩性。特别是可能不少人都会选择妹子角色,在第四关明明一次都没死,却特地跑到虫子前送死,就为了欣赏她们衣服被虫子汁液溶解掉那一瞬间的福利,简直超棒的!可惜后面打复制人衣服溶解的颜色不对。另外化身丧尸喷血也欢乐的要死,几下就可以把小Boss送上西天。
在最终关,玩家控制的角色被外星人掳走,被迫切换成别的角色开小火箭上宇宙营救,然后全军燃的不行地攻入外星人母舰。伴随着章鱼大Boss火星之根(Rootmars)坠海,长久以来和火星章鱼的战斗也在此画上了完满的句号。同时画上句号的,还有SNK。因财政问题,SNK推出《合金弹头3》后不久便宣布破产,担任2、X、3代画师的森气楼也离开SNK转投CAPCOM。
《拳皇》御用画师森气楼为《合金弹头》绘制的宣传海报
至于后来的4代和5代,平心而论只能算是外传性质的作品,无论剧情设定还是制作水准都和1、2(X)、3代有着巨大的差异,直到《合金弹头6》才再次延续3代主线故事。火星章鱼大败后元气大伤,希望回到往日的辉煌,而莫登元帅又一次想和曾经背叛过他的火星人合作,于是一拍即合结成同盟。他们第一步是复活葬身海底的火星之根,希望借助其强大的力量统治地球。然而由于以火星人为食的金星人乱入,莫登和火星人乱了阵脚,因此以俘虏为条件,要求正规军与他们合作,一同赶走这个棘手的敌人,结果昔日敌人联合起来帮助火星之根重建文明灭了金星人,剧情可谓峰回路转。
最后来到《合金弹头7》,不死心的莫登元帅又一次作死,在垃圾岛建立起基地,当然马上被正规军摆平。这时候突然出现了时空裂缝,另一个时空的黑恶势力——莫登军团登场。最终决战是在火山口和一只机械章鱼打,胜利后眼看章鱼要沉到滚烫的岩浆中,幸好正规军的运输直升机及时赶到,把包括莫登在内的所有人救出火海。在这最后关头,火星人开来飞碟,莫登元帅和小兵又双叒叕一次逃掉了……
时至今天,尽管《合金弹头》人气已经不像往日那么火爆,但我相信仍然有不少喜欢合金的玩家,偶尔会通过模拟器等各种平台回味一番,毕竟原汁原味的街机已经相当罕见,而牛逼的射击和逗逼的故事都是那么的令人怀念。如果你爱折腾,也不妨入手MVS卡座和卡带,再搭配经典款街机摇杆,或许找回童年时光就是这么简单。
你电脑里面最耐玩的单机游戏是什么?
1、红色警戒2
电脑里必装的游戏,公司电脑和家里电脑都有,没事的时候玩一局放松一下。
红警的游戏地图包很多,可玩性很高,虽然画质比不上现在的游戏,但是玩着还不错,对电脑要求也不高。
我用的是绿色版,游戏包里有共和国之辉和尤里的复仇两个版本,只要放上不同的地图,打开对应的程序图标程序就行。
玩的最多的还是尤里的复仇,用的最多的是美国,有空投伞兵,可以省不少的造兵钱。
开局建好矿场,直接下空中指挥部出伞兵,然后再下兵营,可以在前期先空投几个伞兵守住基地,如果再用工程师占领一个飞机场,双空投,能把兵力投满整个地图。
如果是有峡谷或涵洞的地图,只要把伞兵空投在山上或桥两边,轻松挡住电脑的进攻。
如果遇到狙击手和尤里阵营就比较烦了,一不小心放下的伞兵就会被消灭干净,这时就需要放点其他兵种配合了。
最好打的莫过于海战,造两个防空武器,快速出间谍,去偷兵营和矿场,钱到位了出火箭飞行兵,将岛屿团团围住,什么进攻都打不进来。
等火箭飞行兵出得差不多了,再放两个间谍去偷电厂,断了对方电力,让对方的防空武器失效,飞行兵一拥而上,一波敲电厂,一波敲对方的防空车和防空兵,一波敲基地,瞬间将对方灭掉。
当然这个战术对尤里的阵营没用,间谍过去会被心灵控制器控制,只有用光棱坦克去打,或者用航空母舰去打,用轰炸机去炸电厂也行。
电脑的阵营比较傻,在海战里苏联阵营只会出基洛夫空艇,联盟一方只会用飞机轰炸,或者出几个驱逐舰打,尤里的阵营只会出飞碟,你只要不出海军,他们的海军都不会过来打。
如果是陆地进攻,就用光棱坦克和要塞车去打,很快,要塞车里装4个重装步兵一个海豹突击队员,出去打时,要塞车顶在前面当肉盾,光棱坦克躲在后面集火,无往不利。
尤里的阵营,防守是一绝,尤其是防空方面,对地面部队,只需要放几个心灵控制器,都不需要自己制造部队,而且尤里的采矿车采矿很快,财富积累很快。
苏联阵营就出天启坦克和基洛夫空艇,3个空艇基本就能灭掉一个阵营。
我很少联网打,因为联网不会让你发展科技,前期出几个坦克就要一决胜负了,没有趣味。
2、CS我转的还是绿色单机版,带机器人的那种,可以调很多模式。
有月球重力模式,一跳就跳得非常高,还有无重力模式,一跳起来就下不来了。
还可以选择只用匕首,只用手枪等等。
还有任务模式,打通关了可以获得勋章,每一关会限制你使用什么武器,或者在多少时间内完成任务,或者救几个人质等等,很有意思。
3、魔兽争霸之冰封王座偶尔打打,也下了不是地图包,打得不如红警熟练,也没有红警玩得多。
我的电脑里就这几个单机游戏,无聊的时候就会翻出来玩几把。
有没有一句台词让你瞬间泪崩?
最近看《三十而已》,里面王漫妮说了一段话,以前在上海的时候,觉得上海不是自己的家,后来回家了,觉得家也不是家了。看到这里的时候,突然一瞬间觉得好难过啊,毕业以后连家都没有回,就去了另一个城市,别人以为我在这个城市有家,由亲人,只有我自己知道,我在这里无依无靠。回家的时候会被要求要早起,要勤快,我问:我回的不是我自己的家吗?为什么还比在外面还累?不能睡懒觉,不能过几天衣来伸手饭来张口的日子。后来,回家的时间从两个月,到一个月,到一周,到三天,直到今年,估计连回去的时间都没有了。在外漂泊了快要十年,最开始恋家的心渐渐的漂着漂着就找不到了。
卫子夫可谓千古一后?
题目本身就是错的。说卫子夫是“千古一后”的是看电视剧太着迷了,电视剧只展现了卫子夫和武帝感情尚好的时候,真正的悲剧并没有拍出来。
卫子夫根本不是汉武帝的最爱,汉武帝的最爱是李夫人,也就是昌邑王刘贺的奶奶。“一顾倾人城,再顾倾人国”说的就是她。说她是武帝最爱的最为突出的表现就是,李夫人去世后,汉武帝是以皇后之礼下葬的,那会卫子夫还好好活着呢!假如卫子夫是最爱,皇帝能这样做吗?
卫子夫本身得宠就很偶然,她相貌虽然不差,也会唱歌。但被平阳公主送入宫后,一年多没见皇帝的面,后来皇帝要放一批宫人出宫,卫子夫才重新见到皇帝,武帝才想起还有她这么号人物,才重新宠幸她罢了。要说她是最爱,怎么这么容易就被忘记?
武帝当时的皇后是陈阿娇,这位陈皇后是武帝的姑家表姐,但就是一个大作精。武帝烦的要死要活的,但又不能废了她,毕竟自己和皇位很大一部分就是因为陈阿娇才来的。卫子夫就是一个歌舞奴婢,对皇帝肯定言听计从啊,才慢慢有了一点地位。后来陆续生了三个女儿,不至于让武帝受到不能生育的怀疑,地位逐渐上升。等到生了儿子刘剧后,才被封为皇后。
这对母子是母以子贵,而不是子以母贵。在儿子出生两年前,陈皇后在宫中实行巫蛊之术,也就是诅咒皇帝,武帝忍无可忍,就把她废了,下令让她住到了长门宫,都不在长安城里了。假如卫子夫是皇帝最爱,怎么不会立马封她为后?为什么要时隔两年,等到儿子出生才封后?可见,武帝对卫子夫是有感情,但绝对不是挚爱。
至于说为什么要杀她,那更好理解了。卫子夫和武帝年龄差不多大,等到儿子出生后,卫子夫年老色衰,新人一波波的来到后宫,其中就有李夫人。她一来就把后宫所有的宠爱都占了,还生了一个儿子昌邑王。李夫人活了没几年就去世了。又过了几年,有一位赵地的王夫人受宠,也生了一个儿子,等到了齐地。王夫人受宠几年后也去世了,之后受宠的是来自河间的钩弋夫人,生子刘弗陵。刘弗陵比较传奇,在娘胎了呆了十四个月才出生,这和传说中的尧很像。也是因为这个传说,钩弋夫人的宫门都改成了尧母门。明眼人一看就懂了?这啥意思,这对孩子的期待不是太明显了吗?尧是谁?尧是皇帝。
有新人不可怕,有皇子也不可怕。可怕的是皇后、皇子要失宠了。而且舅舅卫青还有他的外甥霍去病都去世了,也没有外戚鼎他了,有人开始说太子坏话。刘剧当时已经做了二三十年的太子了,眼看着自己的父皇没几年活头了,自己很快就能接管皇位了,现在来的一个小弟弟被父皇视作尧的接班人,他怎能心里不犯嘀咕?
不仅如此,武帝那会经常吃丹药,想着长生不老,身体却是越吃越不好,脾气越来越暴躁,身边的亲近大臣以及后宫妃子动辄得咎,连刘剧也是老被数落。武帝又老不在长安皇宫里,经常去郊外宫苑里养病。武帝身边养着一大帮子方士,这些人说武帝身体老不好是因为有人诅咒他,有人对他实行巫蛊之术,诅咒他早起快死。武帝听候大怒,派江充等人,回长安皇宫里搜查。江充是一个小人,原先得罪了太子,害怕太子上台找他麻烦,对这次搜查尽心尽力。皇后和太子宫中都被掘地三尺,连下脚的地方都没了。
其实,说有人诅咒武帝一点不假,这些人当中就包括太子在内。武帝父不父在先,太子子不子在后。武帝不待见卫子夫还有太子,太子又担心哪天被废,看到江充来搜查,恐惧之下,就起兵反了,卫子夫宫里的一些卫士叶参加了。太子派人杀了来搜查的江充,还有其他一些人。有些人跑回去和武帝报告太子反了,武帝又派丞相刘屈軞带兵平叛,双方激战八九天,太子败逃,后来自杀。武帝回长安后,派人去收了卫子夫的皇后玺绶。儿子都已兵败逃了,作为母亲的卫子夫还能活着吗?即便武帝不杀她,她还能活着吗?
归根到底,卫子夫不是武帝的最爱,倾国倾城的李夫人才是。武帝杀卫子夫是因为她的儿子作乱,而她也参与了。尽管是武帝有错在先,但不管如何,男尊女卑的时代,犯上作乱一旦失败,结局就是死亡,夫妻、父子皆是如此。要不然怎么会有无情最是帝王家之说呢?
其实,对比陈皇后和卫子夫,武帝对陈皇后更多了一些宽容。陈皇后令人实行巫蛊,这就是死罪。武帝不但饶过了她,只把为首的楚服等人都杀了,还让她住到了长门宫,长门宫原先就是陈家的,而不是把她关押到冷宫,后来武帝对她的母亲馆陶公主养男宠董偃也是睁一只眼闭一只眼,甚至还带着董偃一起玩,董偃也名震天下。大概,在武帝心中还保留着对表姐、对姑母的感激之意。反观卫子夫,在儿子造反前,已经有姐姐姐夫,外甥女儿都被武帝杀了。命运对卫子夫真的不偏爱啊!给她的皇后礼物,代价就是她亲人的鲜血。
如果上演就是对中国人民的侮辱?
咱们就电影论电影吧!也别因为就是崔永元,就真的完全抵制了。
片子的背景是日本对重庆的大轰炸。
因此,片名的确就是错了。片名应该叫做《重庆大轰炸》而不是《大轰炸》,片名这么取的时候,说句实话就先对导演、编剧在历史观的厚重度深表怀疑!“重庆大轰炸”是专有的历史名词,加不加上“重庆”差别当然是很大的。“文青”类的编剧可能会所谓地文学性地情绪性地认为《大轰炸》比《重庆大轰炸》好,但是稍微学点历史科学的人会认为这种想法莫名其妙。
然后,我们看看片方出来的各种宣传海报,我搜集了一下,给大家贴一贴:
看完这些海报,这不是又一部“抗日神剧”?我是不相信的!恐怕还是别放映好,放了更惨,也根本不会有什么票房的,观众已经没那么好骗了。
重庆大轰炸被认为是与南京大屠杀同等性质的事件,是日寇对平民的又一次大屠杀。据不完全统计,日机空袭重庆共达218次,出动飞机9513架次,投弹21593枚,炸死市民11889人、炸伤14100人,炸毁房屋3万多幢,30所大中学校曾被轰炸。完全是冲着轰炸平民而来的。重点一定是在中国平民的伤亡与悲欢离合,否则就不要拍了。
这一事件,的确有必要拍成电影、电视,但是要好好拍,不能乱拍!宁缺毋滥!这种题材,有关部门还是必须管起来,既不能允许商业化地拍,也不能允许文青式地拍。这两种拍法,都是对历史的极不尊重。文青式地拍是更混蛋的,因为商业化地拍其错误普通老百姓看得出来;而文青式地拍普通老百姓会被不知不觉引导向错误地认知,这是另类洗脑!
奉劝《大轰炸》片方,真的有点水平的话,先把最起码的海报的格调给稳住了!这是民族的苦难史,不是电影明星搞穿越逞英雄的场所!
明星们的灿烂笑容,对不住当时死难的同胞!对历史有起码的哀戚的话,就该知道不适合拍这种内容。本质上,这等同于我们后人在对历史敬献花圈,有这么敬献的吗?
我觉得,幸亏没有公映,否则相关主管部门,恐怕会被唾沫淹死!
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