女剑宗加点,倚天2狼人职业加点

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女剑宗加点,倚天2狼人职业加点?

加点推荐:从1级开始2力1体,力量加满后2体1敏。 5级的时候选择剑宗职业,除了战魂都加1点。以后都加火焰旋,一直到出M1的二级技能。M1一般是点加到17-20点随机出,20点必出。

短剑流剑宗加点?

方法如下:

女剑宗加点,倚天2狼人职业加点

1、初级技能和巨剑一样,巨剑精通换成短剑精通就可以了。

2、短剑流的“魔剑奥义”是必须点满的,“幻剑术”也是点满。

3、除了“裂刃冲天”以外的技能都点满,有剩下的再点这个。

DNF东之国度幻游记礼包可以使用代币券购买?

DNF从6月初就开始为周年庆做准备,今年策划的套路跟往年其实差不多,都是前期预热,到周年庆的前一个礼拜才开始公布内容,而到了今天,想必大家也已经把周年庆的所有奖励都拿到手了。

不知道大家翻牌是翻了多少代币券,反正俺是低保户,不过白嫖个7777也很不错了,更别说我还有三个号了,哈哈哈。

这个奖励也是所有玩家坚持周年庆必须上线的理由,毕竟脸黑7777低保,欧皇可是有9999代币券的高额奖励啊,不过虽然说是这样说,但是在DNF中一般来说任何活动奖励都是看低保的,TX游戏嘛,你懂得。

那么这些代币券,每个人有每个人花的方式,有些人喜欢比较实在,就买一年的自动修理,到明年的周年庆依旧还能用;有些想玩奶爸的就买个双天赋,省的每次还得换加点;而更多的玩家是选择开魔盒,虽然现在魔盒中并没什么特别的奖励,但是一旦开到了12钻石增幅券也是美滋滋。

但是如果以上的这些东西你都不喜欢或者不需要,那么国服特色礼包你可以考虑一下。

今年的话国服不知道是发什么疯,从春节礼包开始就一直在推出各色礼包出来售卖,直到今天商场中依然还有一款礼包,这款礼包就是东之国度幻游记礼包。

这款礼包在第一弹出来的时候因为价格和性价比及其不成正比的情况下很多人是并没有选择入手的,但是在第二弹出来后,具体的礼包属性其实并没什么太多的变化,然而就是因为礼包时装外观的超高颜值让这款礼包的销售量是明显上涨了很多,特别是女鬼剑玩家,因为本人有个剑宗群,里面非常多的玩家都选择了入手一款。

而这套礼包为什么会叫大家考虑购买呢?因为这款礼包是可以用代币券购买的,周年庆领到的代币券再加上一些卖金币换的代币券很轻松就能入手一套,没有开盒子赔本的风险,而且能让自己的角色变得美美哒。

当然这套礼包主打的就是外观,如果你对这个礼包时装的外观不满意肯定是不需要考虑的。

而代币券如果到最后还没想好如何花的话,可以买好魔锤等以后有好东西的时候在开。

地下城里哪些职业可玩性高?

一、鬼剑士职业

阿修罗职业重制后,成为鬼剑一哥、剑魂职业排名第二,红眼哥排名第三,鬼泣排名第四,剑影成为了鬼剑五弟。刃影毫无疑问,高居一姐之位、剑魔职业平衡后大幅加强,荣居二姐,剑帝虽然加强不大,但是基础在,实战强,排名第三,剑宗排名第四、暗帝排名第五。

二、格斗家职业

男街霸排名第一、男气功排名第二, 男散打第三名,男柔道排第四,不过,温声提醒,后续男气功会进行职业重制,有很大的发展前途。气功毫无疑问高居第一,特别是不三觉的念帝,很强大,女街霸排名第二,女柔道排名第三,女散打屈居第四。

三、神枪手职业

男大枪排名第一枪,男漫游崛起排第二,男机械排名第三,男弹药屈居四弟;女大枪居第一,觉醒技能在未来巴卡尔团本有20%额外加成,女漫游排名第二,女弹药排名第三,女机械成为女枪四妹。

四、圣职者职业

蓝拳凭借高频输出居第一,复仇者以高伤害排名第二,驱魔屈居第三,盘古开天不是人人都会,审判奶爸屈居第四

异端审判者成为了第一女圣职者,巫女排名第二 ,诱魔者四姨垫底,三大女圣职者,排名都居于全职业倒数,非常惨,可以转职奶萝走辅助路线。

五、魔法师职业

次元行者居男魔法师第一位,血法排名第二, 元素爆破排名第三,冰法和风法分列第四和第五名;魔道学者加强8.5%,成为新的第一女法,然后,战法、召唤、元素分别依次排名。

六、暗夜使者职业

影舞者依然高居首位,这次又加强了8.5%;死灵职业重制,得到质的飞K跃,排名第二二,然后,忍者和刺客分别排名三四位。

七、守护者职业

精灵骑士领跑第一名,数据全职业前茅,不过对操作有要求,混沌魔灵排名第二,龙骑士排名第三,帕拉丁虽然加强了8.5%,但是基础太低,依然是排名第四。

八、魔枪职业

狩猎者排名第一,征战者排名第二,决战者居第三,暗枪成为第四名。

九、枪剑士职业

暗刃成为第一枪剑,全职业排名第10.专家排名第二,佣兵排名第三,特工由于月步被砍,成为最惨枪剑士。缔造者和黑武两个职业,不能进行转职。

从上面可以看出,鬼剑士职业,格斗家职业,神枪手职业的实力霸据前三,所以入手练这几个职业是不错的选择,当然,玩家们也可以根据自己的喜好选择心仪的角色。

DNF平白无故地战斗力下降了怎么回事?

首先感谢这位童鞋的邀请

其实dnf的战斗力算法主要是通过TGP来执行的,战斗力忽高忽低这种情况还是蛮常见的。

而且不同的角色战斗力算法都不一样,不知道你了不了解,简单的举两个例子来说剑皇和阿修罗,如果都是超大陆圣耀恍惚海伯伦,哪怕阿修罗是完美打造,战斗力也绝对没有剑皇高,剑皇的战斗力可以轻松的达到四五十万,而阿修罗战斗力要达到四五十万的话全身不增福10怕是不可能。

再说到这个战斗力忽高忽低,其实情况有很多,首先一点可能是TGP出了问题,众所周知TGP的bug蛮多的所以很多主播玩lol都不开TGP这个是会影响的,其他变化都是附属在这个变化之上的,比如你脱了装备再穿上TGP可能就没有反应过来,进入虚弱状态之后没有反应过来,等等各种情况都有。

但是我想说的事,这些东西都无关紧要了,如今的dnf早就不是看战斗力的天下了,随便一个有装备的号哪个不是超越百分之99的玩家,以前大家看战斗力是因为很大一部分人都达不到这个标准,现在大家都是这个标准,如今打团放人,还有哪位团长是看战斗力放人吗,除非是战斗力轻松破百万的,不过作为一名资深的团长我可以很负责的告诉你首先第一眼看的是装备和面板。

所以其实没有必要纠结战斗力的问题啦,好好刷装备好好打造,战斗力自然就上去了,不需要太多关注,如今战斗力不过是个噱头而已了,这已经不是拿来吹牛逼的资本了,增幅才是王道,战斗力都是虚的。

如果觉得小弟见解还不错,欢迎留言点赞哦,么么哒。

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