70召唤加点,冒险岛弓箭手技能怎么加点

英雄联盟 180
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70召唤加点,冒险岛弓箭手技能怎么加点?

神射手

弓箭手[技能点:61点]

70召唤加点,冒险岛弓箭手技能怎么加点

断魂箭:Lv20/Lv20(群攻技能)

二连射:Lv1/Lv20

远程箭:Lv5/Lv5

强力箭:Lv20/Lv20

集中术:Lv0/Lv15

(可自由分配技能点数:15)

猎人[技能点:121点]

爆炸箭:Lv20/Lv20

精准弓:Lv20/Lv20(先加5点,满无形箭和基本技能提升后再加)

快速箭:Lv20/Lv20(先加5点,满无形箭和基本技能提升后再加)

无形箭:Lv10/Lv10

基本技能提升:Lv10/Lv10

终极弓:Lv20/Lv20

强弓:Lv0/Lv20

(可自由分配技能点数:21)

射手[技能点:151点]

箭扫射:Lv30/Lv30(先加1点,等箭雨满了再加)

贯穿箭:Lv20/Lv20(先加到5点,才能加箭雨,最后再加满)

箭雨:Lv30/Lv30(和烈火箭随便先后顺序咯)

烈火箭:Lv20/Lv20

替身术:Lv20/Lv20

银鹰召唤:Lv15/Lv20

闪避:Lv10/Lv10

疾风步:Lv6/Lv10

(可自由分配技能点数:0)

神射手[技能点:243点]

火眼晶晶:Lv30/Lv30

射术精修:Lv10/Lv10

暴风箭雨:Lv30/Lv30(转职后3点技能点先加1点)

神箭手:Lv30/Lv30

冒险岛勇士:Lv30/Lv30(没能力加满的,先加到10点)

火凤凰:Lv30/Lv30

集中精力:Lv30/Lv30

复仇:LV10/LV10

飞龙冲击波:Lv30/Lv30

缓速箭:Lv10/Lv30

勇士的意志:Lv3/Lv5

(可自由分配技能点数:0)

1—20任务

20—35皮埃尔

35—50嘉年华(也可以在皮埃尔升到50)

50—70泥泞的河岸1.2.3

70—80大红花路1

80—110幽灵船

110—120半人马

120—140龙林

140—199时间神殿

刻晴70级天赋加点?

刻晴天赋加点顺序推荐:云来剑法(即普通攻击)>天街巡游(即元素爆发)>星斗归位(即元素战技),而且激化流刻晴要比雷伤流刻晴更强,可打出更高的伤害。

在原神这个游戏里面,刻晴前期输出能力很强,可利用比其他单手剑角色更短的重击前后摇和高额的爆伤属性特点,频繁释放重击打输出

梦幻西游70级队长无底洞怎么加点?

1.

加点方法,等级较低的时候,敏捷加3点以上,其他点数往体耐分配,走封印辅助路线。

2.

加点方法:体力加3点,其他分配到敏捷上面。

3.

加点方法:敏捷2点,体力1点,耐力加点2点。

4.

加点方法:耐力分配2.5点,其他分配到体力和敏捷上面。

魔兽世界70级盗贼怎么点天赋?

总体来说,70级的盗贼天赋表继承了60级时的设计理念,看起来仍然是非常接近于完美的。关于何谓完美的天赋,以前我曾提过三个标准,1.三系都各有特色,不会出现一种加法吃遍天;2.没有FC天赋,单纯过路的天赋尽可能的少;3.在一些最关键的天赋点上要有取舍,“鱼与熊掌不可得兼”,要有缺憾美。

之前MING大提供的新技能和天赋跟这次官方发布的略有出入,可以说,官方这个更新版更加合理。按照MING大那套信息,当时好多人结论是70级终极天赋的诱惑力不大,匕首贼31/8/22的加法会超越41/*/*和*/*/41。但现在看来不是了。

好吧,让我们先看下经典天赋的加强版31/8/22。这套天赋可以说是万古不变的经典。直接由21/8/22演变而来,对于blz新设计的天赋一律无视,发掘60级天赋表内的终极优势,基本上是把多出来的10点天赋用于实现60级时对“千金易得,一点难求”的渴望。配点方法:

刺杀:31

强化剔骨3点

恶意5点

无情3点

无情打击1点

致命偷袭5点

有三点过路,可以选择加在强化切割3(副本),强化破甲2,强化毒3,或者谋杀2上。(再次发表个人意见,谋杀2是垃圾天赋,是blz对贼最大的削弱。我曾专门写贴讨论此事,不过没有通过审核未见发表,此恨至今难平)

冷血1点

此时又有4点过路,我认为新天赋Fleet Footed 2(提高移动速度8%,抵抗减速10%)物超所值,Quick Recovery 2(治疗效果+20%,终结技如未命中能量消耗减少80%)差强人意,老天赋强化肾击3点加不满,但是还是有一定意义的,当然你要加到前面几层去我也没意见,仁者见仁。

封印命运5点

精力1点

战斗:亘古不变的8点

强化凿3点

邪恶2点

强化背刺3点

敏锐:22点

诡计大师5点

时机5点

伺机而动3点

强化伏击3点

强化闷棍3点

一点过路随便点,是我的话就点加潜行速度减潜行时间那个

预备1点

卑鄙1点

还是那句老话,经典天赋就是中庸,玩得就是爆发力、控制力和生存力的平衡。70级的31/8/22其实就是现有经典贼和刺杀贼的合体。试想,如果不是高层有更加引人入胜的天赋,还有什么能让匕首贼的加点出现变化?

DNF70版本街霸毒王加点意见?

楼上是白痴 还是60级的加点 而且60这样加点就废材毒王背摔一级就行了 刷图用不到学强制 pk的话必须强制抛沙,等级:30(新宠技能,cd短伤害可观,加满简简单单就2万多伤害,必满)强制 - 抛沙,等级:1蹲伏,等级:1(前置技能)擒月炎,等级:5(这个技能只是被怪围的时候用的,使用时是无敌的)强制 - 擒月炎,等级:1爪精通,等级:16(必满)双重投掷,等级:17(必满,开了双投时用抛沙是抛双份的沙子,用街头风暴扔双份垃圾)涂毒,等级:17(必满,毒王的象征)毒影针,等级:5(前置技能,不用强制,这个技能的成长不高,加满伤害也搞不到哪去)砖袭,等级:21(必满,范围晕技)强制 - 砖袭,等级:1伏虎霸王拳,等级:21(必满,毒王的象征)狂·霸王拳,等级:11(必满,毒王的象征)挑衅,等级:10(必满 减怪的命中率还会吸引怪)天罗地网,等级:18(必满,毒王的象征)街头风暴,等级:13(必满,AOE技能,还能晕怪,用之前开双投能扔双份垃圾)毒雷引爆,等级:16(必满,70版本改版无敌变霸体了,但伤害和雷的密集度还有速度都加强了,很给力很暴力,在60版本的时候只点一级玩玩的,70版本是主力技能)强化 - 狂霸王拳,等级:3(加强霸王拳的伤害和最后一击的范围)强化 - 天罗地网,等级:2(加强天罗地网的)地裂砖袭,等级:1(只能学一级)猛毒之血,等级:9(必满,增加其他技能的毒伤害)死亡毒雾,等级:1(不是很给力,而且cd时间长,sp也不够,我就只加了一级)上勾拳,等级:10(最好满,很好用)鹰踏,等级:5(70版本的鹰踏变的不给力了,也不太好用了,学5级为了出旋风腿)旋风腿,等级:1(必须学的技能,毒王的起手技能,你会发现很好用)疾风追击,等级:1下面是通用技能的EX技能力量之源,等级:3智力之源,等级:3命中精通,等级:3回避精通,等级:3还有一些技能是系统送的我就没写出来了 希望你满意 毒王很强大很给力 力挺毒王

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