cf沙漠风暴,有哪些优质军迷游戏

英雄联盟 140
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cf沙漠风暴,有哪些优质军迷游戏?

谢邀!这里是喜爱游戏的小白

军迷群体呢,在现实中一直是一个小众群体,他们平时酷爱讨论一些军事问题,包括单不限与从二战到现代的各种武器装备,各种坦克军舰,各种战役情况军团分配等,不是真正的军迷和他们基本无法交流,你就在听天书一样听他们爆出一串串数字。小白并不是军迷,但是有一个军迷小伙伴,每次和他聊天只要聊到武器和战争,那简直就是滔滔不绝,打都打不住啊。那么有哪些游戏真正适合军迷玩的游戏呢,下面小白就来给大家推荐几款。

首先小白先在这里说一下,有许多人以为战争游戏就是适合军迷的游戏,并不是这样的,其实战争游戏都是给普通人玩的,图的是打的爽快,带给你战争的体验。而真正的军迷,在体验战争的同时,还玩的是各种武器装备,你拿到了那个型号的武器,是什么军队在哪个时期配置的,有什么特点,可以装什么配件之类的如数家珍。越是复杂,越是繁琐的游戏,他们玩的越是开心,玩游戏对他们来说更像是在学习,在复习,经常还能找出游戏的BUG,比如不该出现在这里的武器出现了之类的,一般人是体会不到这样的乐趣的。好了,废话不多说下面开始介绍游戏,一下内容均是由小白的军迷小伙伴提供,不要和小白讨论的太深刻,小白也不懂啊.........

cf沙漠风暴,有哪些优质军迷游戏

1.即时战略题材

《英雄连》系列

《英雄连》是一款以第二次世界大战为背景的PC即时战略游戏。不同于普通的即时战略游戏,玩家的中心基本都放在控制部队战斗上,而不用像其他即时战略游戏一样忙碌于基地发展和资源采集。每一兵种都是以“班”(小队)为作战单位,只有全体阵亡才认为是单位阵亡,否则减员以后虽然战斗力下降但是可以回到基地补充兵员。有些兵种减员以后将失去战斗能力,如反坦克炮小队,起码需要2人才能战斗。有些兵种带有特殊技能,例如德军的大部分步兵可以使用医疗包进行自我治疗,狙击手拥有隐蔽技能等。

2.策略类

《战争之人》系列

战争之人是一款写实类的即时战略,交战规模在营连级别,有别于传统的即时战略游戏,游戏涉及许多军事装备知识,上手难度较大,如果你是军事爱好者,小白强烈推荐这款游戏,能满足你对战争游戏的一切要求。像小白这种半懂不懂的上来就是各种阵亡,摸清门道分清楚哪些弹药和哪些武器匹配就废了好长时间。

3.FPS类

FPS类小白就不过多介绍了,都是大作大家都听过,因为第一人称射击最能给玩家带来代入感,所以这类游戏是最多的,你将扮演一名士兵参与到战争之中,由于游戏主要是给大家带来体验,所以在武器装备上就没有那么考究了,小白的小伙伴经常和小白吐槽不该这里出现的武器出现了之类的,小白也是非常困扰啊,根本不知道他在意的是什么...

《使命召唤》系列

《荣誉勋章》系列

4.载具类

坦克世界

这是小白的小伙伴极力推荐的一款网游,虽然是网络游戏,但是里面包含了茫茫多种类的坦克,每辆坦克都有不同的玩法,有的用于突进,有的用于侦察,有的是重火力但是行动缓慢,因为是与玩家对战,所以各种战术应运而生,RUSH、骚扰、迂回、干扰等等,只有自己玩过才能体会其中的乐趣。

以上就是小白及其小伙伴带来的游戏来,因为以上游戏好些小白也没玩过,所以介绍不甚详细,望见谅。欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家的哦!

CF威力最大的步枪是哪把?

CF威力最大的步枪是哪把?

CF是一款经典的老游戏,游戏中有许多样式的枪械,那么这里简单的介绍下,这些枪械中最具特点的几把步枪。

穿透力:AR_70

穿透不减伤害!无视木箱,穿死你不解释!

另外,AR_70是CF综合性能最好的枪。

稳定性:M4A1_C这把枪是M4系列公认最稳最帅的一把!但穿透力却令人失望。准心恢复速度:红魔

准心恢复几乎和你停火时间一样!这是任何一把枪所不能做到的,并且现在的M4被削弱很多但“红魔”一点也没被削弱。

切换速度:温彻斯特

和左轮手枪一样快的切换速度,但是射速和装弹速度则是最慢的装弹几乎需要9秒。

换弹速度:红龙AR_70

拉风的姿势减少了换弹时间。

后座力:“沙漠风暴”

不要太在意武器比较的那些数值,很大一部分都是不对的,比如说AK威力数显示马上就要赶上AWM了,但游戏中却是另一回事,而沙漠风暴虽然后座力小但威力也是M4系列最小的,并且飘的厉害。

威力最大:MINI_14

CF威力最大的步枪甚至超过了AK系列,三枪打中上半身没AC几乎必死!

精确度:QBZ95

国产爆头利器QBZ95,(带瞄准镜的犯规)爆头随意的压批。就是扫的时候比较尴尬。

(以上数据排名可能会随游戏改变发生变化)

若是回答有用,麻烦点个赞哦,对游戏资讯感兴趣的朋友,可以关注我,我会推荐不一样的游戏以及有趣的资讯给大家哦。

穿越火线带给你的回忆有哪些?

如果你是一名穿越火线的老玩家,那么你一定记得有一张图叫赛车之城,没错,这图现在已经不火了,不过在十多年前,可以说是最火的几张图之一。

小球球最开始玩穿越火线,其实玩得最多的是运输船,这个玩过的人都知道,地图小,节奏快,拿着一把枪只管冲就行了,是新手最快上手的地方。但是,真正让我技术开始突飞猛进的,是赛车之城。

赛车之城那会儿流行对狙,但你用机枪也没人管你,我当时就拿着机枪还是像运输船那样直接往前冲,结果冲到一半就直接挂到路上,当时也不知道哪儿来的这么大的热情,或许那会儿身边的人很多都在玩这个游戏吧,就还是义无反顾的冲了死,死了冲。

这么一来二去的,我渐渐学会了狙击,也学会了点射,知道了什么叫绕后,也明白了烟雾弹闪光弹怎么配合使用,而从那时候开始,我真正开始了解了这款游戏。

穿越火线早期其实还是饱受争议,像什么点亮三亿小学生的梦想云云,但那会儿年轻吗,小球球记得刚玩的时候才初一,和小学生差不太去,也没怎么在意这些,好玩就行。

那个时候的穿越火线,可没这么多神器,而且那个GP点是真的巨难攒,玩个爆破,打满了也才一两百GP,一把枪的花一万多GP,那简直得打很久才能挑一把不错的枪。

不过那个时候也有个五块钱的抽奖,可以抽RPK,黑管M4,刺刀AK,抽出来管一个月,非常的划算,抽的概率也相当高,最重要的是打完以后不用花钱修枪,可以更快速的攒GP点。

当然了,抽奖也有10块钱抽一次的,可以抽黄金武器,黄金武器在那会儿可以说走路都可以横着走,但那会儿穷啊,抽五块都有些心疼,上网才一块五一个小时呢,抽到黑管可以说是最开心的事情。

所以,在我漫长的穿越火线生涯里,黑管M4是最熟悉也最让我感慨的一把枪,经常拿着去打沙漠灰,打打运输船,包括生化模式打小红也是用它。直到我终于攒齐了钱,买了一把AN94。

那个时候,玩狙击的最喜欢的神器是大炮,玩步枪的,有钱人是沙鹰配迷彩M4,像我们这种穷人拿着一把AN94那就是逆天级别。

毫不夸张的说,那会儿只要有AN94,哪管对面是什么土豪玩家,只要你没开挂,对上谁都不怂,点射扫射甚至和狙击对点都丝毫不慌。而也正因为这个武器的强势,导致例如爆破模式基本都成了禁枪,如同刀战里按住左键不松手的马来剑,AN94一出现也是被T掉的对象。

或许你会说,不是会员不会T吗,那倒是真的,有三次机会,最后一次到了还能退出重进刷新,所以几乎T不掉。但是那会儿的会员可不像现在满大街随便送的会员,那可是实打实要充钱买的,卖的还不算便宜,一般一个路人房里,会员就两三个左右。

选区界面

那个时候金贵的是什么呢,是红龙,虎皮M4,锋行AK这类,稀罕得很,包括偶尔看到雷蛇冲锋枪都让人羡慕不已。

而且我们那个时候最重要的赛事也不是现在LOL的联赛,而是穿越火线的百城联赛,那会儿打得好的人,是会做成海报出现在游戏里的,估计不少人也见过。

可以说,穿越火线在早些那几年,总是给我们带来了许多的快乐,那些快乐,有一半都是陪着你一起战斗的兄弟。

而有一天,我们像往常一样,打完了一把,有些累了,笑着说,明天见。然后,就再也没见过,彼此心照不宣的,默默回到了彼此的生活圈里,穿越火线里的枪,早已随着回忆凉了许久。

FPS游戏有哪些对现实枪战的误导?

游戏毕竟是游戏,就算是《绝地求生》、《CS:GO》等等,这些看起来很仿真的游戏,也并不真实。你不会真正想过那样的生活的。

1.别妄想着身中数枪,你还能旋转、跳跃。

游戏里

游戏里中弹是扣血,然而对你的其他体能特征并不影响,就算你是一丝血,也可以活蹦乱跳,甚至身中N枪也能坚挺的活着,拿着平底锅也能丝血反杀。

现实中

非贯穿性损伤子弹在击中目标后会产生极大的冲击力,这种冲击力作用于人体所生产的伤害常常是致命的。这种伤害不呈现出贯穿性,但会造成内伤,重者危及生命。

所以别想着中弹之后,你还能潇洒的拿着平底锅,在阳光下旋转、跳跃。

tip:士兵所面临的威胁大小顺序是:弹片、枪弹、爆炸冲击波和热。

2.防弹衣和头盔,主要是防止弹片和流弹。(正面击中很不好受)

游戏里

三级头三级甲,和你对射一点都不虚。有了防弹头盔,就可以防止被爆头击杀,简直美滋滋啊~

现实中

现实中的防弹衣,只能起到一定的防护作用,但是并不是万无一失的。防弹衣也分级别,不同级别保护作用也不同,但是想通过防弹衣就无敌?emmmm,快醒醒吧。

除此之外,防弹衣在近距离作战的时候,作用微乎其微,在遇到大口径弹药射击的时候,还是赶紧丢了防弹衣跑吧,这样跑得快一些。

头盔就更不用说了,头盔的防护作用就更小了,除非你是用几厘米厚的钢板,不然的话,很容易击穿头盔。

3.不是什么东西都可以当掩体。

游戏里

游戏里的我们,可以把任何模型都当做掩体,门、帐篷、车子、矮楼、厕所、树干等等。

这些东西真的可以做到很好的防弹效果么?

现实中

事实证明,大部分是不能的。

建筑墙体:在建筑内部的墙壁分为隔离墙和承重墙二种,真正起防弹作用的只有承重墙----水泥钢筋或者是实心砖搭建承重墙。躲藏在厚实的承重墙后才是基本安全的。

按照警察蜀黍的资料上讲解,市面上最常见的AK47步枪只能击穿150mm厚的砖墙.躲在中国北方常见的37砖墙后面是安全的。

当然如果对手用变态的12.7毫米以上的大口径武器射击你,你还是祈祷有人给你收尸吧。

树木:在室外你也不要以为高大的树木能挡子弹。战乱地区常见的AK步枪100米距离上能打穿300毫米厚的松木。所以只有400毫米以上的树木才能用来挡子弹。

家电汽车:有质地足够密实坚硬的建筑材料比如实心砖块、混凝土、石头、厚瓷砖、粗钢筋等才能基本挡住或减弱子弹的穿透,因此可以挡子弹用。至于家具、家电、门窗等等只能阻挡枪手的视线,实际上没有什么防弹能力,曾经有个美国警察躲在冰柜后面认为那玩意能挡子弹,结果被罪犯的.44转轮连冰柜带人一起打穿。

4.真实战争的子弹命中率很低。(你的几百发子弹,也许打不死一个人)

游戏里

游戏里,我们突突一梭子子弹,也就40发,就可以击杀一个甚至多个玩家。爆头、双杀、三连杀!

游戏击杀榜里面的人,个个都是成千上万的击杀。

现实中

现实战争中,子弹的命中率是非常低的。

据统计,第一次世界大战期间,平均需要2.5万发子弹才能消灭一个对手。第二次世界大战时,则平均需要2万发子弹才能消灭一个对手。越南战争时,子弹的命中率有所提升,美国士兵平均发射5000发子弹就能消灭一个对手。可是在阿富汗战争和伊拉克战争中,美军士兵开枪的命中率却又大幅度下滑。在这两场战争中,美军共消耗子弹60亿发,射杀对手2.4万人,算起来平均25万发子弹才能消灭一个对手,命中率低到让人难以相信。

5.视野的局限性。

游戏里

游戏里,尤其是绝地求生这样的游戏,我们可以通过各种各样的方式隐蔽自己的同时,卡视角。

有时候,尽管是站在墙角,依然能纵观天下。

现实中

兄弟,就像这个GIF的墙壁,你在这个位置,是根本不可能看到楼梯的,除非你会灵魂出窍。尤其是巷战、极端天气等情况下的作战,更是要小心翼翼。由于阻碍你观察敌情的事物太多了。

6.心理。

游戏里

游戏里的你,享受的是游戏的快乐。每一次击杀和胜利,都能让你欢欣鼓舞,你可以炫耀自己的战绩。你的生命不会受到

现实中

要么被别人击毙,要么击毙别人。伸头一刀缩头一刀。大多数实战射击,战胜恐惧和紧张才是你的主要任务。而且对大多数人来说,就算是保家卫国,杀人也是需要很大的勇气,还要承受之后的心理负担。 好了,以上就是百里长歌为大家带来的现实枪战中,和游戏内有哪些不一样的地方。玩游戏可以,但千万别被误导。虽然我们都在和平的社会里生活,但是,了解事情的真相,也是有必要的。

端游穿越火线排位等级怎么提高?

穿越火线手游段位怎么提升?排位升段小知识。经典爆破排位赛里,如何快速提升段位呢?看了下文或许你会成长不少。

1、作为保卫,在潜伏安装C4后请放弃一切不必要的纠缠(如某个位置蹲点,寄希望潜伏抓人),以自己最快的速度前往包点,以免C4爆炸、对局失败;

2、永久不要低估对手的力量,即:无论比敌方数量多多少,都不应降低警惕或骄傲自大,特别是无限制分开抓人,以免遭遇一些"大神",从而阴沟里翻船;

3、作为潜伏,安装C4后如无必要请藏在包点周围的安全点位,既不要主动出击也不要过于保守,等待C4爆炸时间结束,或逼迫保卫放弃点位优势自己走出来,从而以最小的代价赢取对局的胜利;

4、残局状态,潜伏1人、保卫2人,但保卫分散在AB两点,目的是迟缓潜伏推进脚步和伺机偷袭。不过,后续情况是其中一人被潜伏带走。此时,剩余一人应立刻切换刀具向队友陨落位置推移,而不是在其他位置打秋风;

5、经典爆破是一项团队游戏,个人之勇并不能起到决定作用。故此,如无特殊情况请不要带团队节奏,以免被敌方一波团灭,如:作为潜伏,携带C4却不前往队友已占据的包点,反而主动出击,想着团灭对面;

6、作为一名有经验的枪手,上一局在某个位置将敌方目标淘汰那么建议下一局换一个相对的位置(即:可以关注目标状况的点位),如此或有机会再次收获战绩。简单来说,同一个位置不可反复利用,以免被目标针对,增加被反杀几率;

7、作为一名优秀的爆破职业者,如无特殊需求请放弃刀人的打算,特别是利用近战武器的,即:若不能将目标一击必杀那么后续会被反杀。同时,不排除目标警惕性高、提前对战士蹲点位置实施攻击的可能。

8、作为一名保卫,应根据战况选择性拆包。例如:残局状态,保卫C4附近活动、潜伏距离较远,且不能对C4安装位置构成干扰。此时,请放弃对枪,立刻选择拆包。如此,不出意外可赢得对局的胜利;

9、一般来说,目标躲在箱子蹲人时位置相对靠后。因此, 若有穿射欲望请将子弹尽量向中间或墙体夹角处射击,如此得手概率最高。

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