前往异次元裂缝,你最讨厌dnf里哪个副本
前往异次元裂缝,你最讨厌dnf里哪个副本?
随着国服版本更新了超时空,玩家普遍也都开始了劳累的开荒时期。这个时期许多人都会抱怨,苟逼策划又弄这么JB难的图。对此许多老玩家微微一笑,他们虽然最上不说但心里都会回忆起当年被一些地图支配下的恐惧,现在就来盘点一番曾经最经典也是最让人抓狂的地图。
暗影迷宫
现在许多玩家或许认为这个地图也没啥,但这个地方当年可是相当凶险的地图。由于早期玩家属性低,加上武器大多都还带的蓝色,所以想遇到BOSS罗刹就相当恐怖了。这个BOSS当年号称一刀哥,核心技能就是鬼影闪。除了一些神豪级别的人物,普通玩家根本扛不住一刀,所以这个地图不允许失误,因为失误就等于死。
机械牛
比尔马克帝国试验场,当年的毕业图之一。为何等级更高的悲鸣没上榜反而机械牛上榜了呢?因为人气和难度方面不同。泰拉石武器增加的属性让人着迷,一把泰拉石武器那个时候就相当于毕业,所以玩家沉迷机械牛。而且机械牛的难度也是比悲鸣高不少,主要问题就在于牛柱和猫妖群,一个失误就死,再加上机械牛技能比虫子恶心,导致机械牛反而最难。
冰龙
冰龙斯卡萨就不用说了,这图当年回收了多少玩家的复活币。小怪好打BOSS难清,一巴掌半管血不是白闹的,而且当时冰系直接秒人。不过后来有机灵的玩家发现吃蓝色圣典增加的回避率可以面议,导致许多人开始表演在冰息里跳舞,也使得这个曾经没人捡的东西价格暴涨。
老鼠
老鼠的威名不用说,经典的BGM,感人的剧情,可以说是60版本的巅峰,连机械牛这些远古地图都无法比。而且老鼠也是当年毕业的图,多少人刷老鼠刷到60,。
僵尸
带僵尸5000一位,1W包车!这是许多人都会喊的一句话。由于早期DNF系统不完善而且爆率很低,所以玩家属性根本提升不起来。而僵尸难不是难在BOSS本身,而是BOSS的冰冻光环。这玩意会对在地上一定时间的玩家造成冰冻效果和伤害,而玩家装备不好又短时间内干不掉BOSS,所以大多时间都是耗,耗到最后没红药被耗死。
dnf深渊票怎么获得?
玩家可以完成一次巨龙每日任务,刷一把巨龙,就可以奖励一个深渊派对通行证,这就是一把深渊,20多张票呢
然后每天交个任务领票了。击杀各推荐地区的怪物达到数量后获得15个红玉髓奖励,每10个红玉髓每天可以在卡拉卡斯处换一个深渊派对邀请函礼盒。一个深渊邀请函盒子,可以开出10到50张邀请函
玩家还可以让佣兵进行出战,回收一波,最少也有100多张邀请函,运气好还会带回来更值钱的物品,建议大家挂异次元裂缝,有时候带回个矛盾的结晶体或者浓缩的异界精髓或者粉卡之类的,还可以点击游戏界面左边的小精灵,有很多福利可以领取,其中不仅有深渊派对通行证可以领取,还有一个信用星级礼包,游戏信用星级5星及以上的玩家每个自然月可以领取一次这个游戏礼包。
DNF玩家晒出一张价值10亿金币的卡片?
我是台长,关注@游戏电台,老司机将带给你有趣的游戏内容;
DNF中有一个副本,可能有的勇士并不知道,这个副本就是暗精灵遗迹,位于暗黑城亡者峡谷的右侧;
在很久以前,这里是暗精灵种族为祈求安定繁荣而建立了多个祭坛,形成了暗精灵神殿。为了与其他地区相互连续,同时还制造出了一个名为禁忌之门的传送空间,但是没想到却从禁忌之门传送除了一个巨型怪兽,最终,这里的人都葬送与怪兽的脚下;
而这个巨型怪兽就是卡洛夫,在游戏《地下城与勇士》中,玩家进入暗精灵遗迹就有一定的机会遇到这个巨型怪兽,实力差一些的玩家可能直接成为怪兽的晚餐,只有实力强劲的勇士能够将怪兽击败,从而获得奖励;
也有一定的机会,能够在击败卡洛夫之后获得传说级别的装备, 但是孤陋寡闻的台长,最近看到有DNF玩家晒出了一张卡洛夫卡片;真是让台长我大跌眼镜!
卡片虽然为紫色品质,但却让人惊叹其不平凡的属性:光属性强化+6(上限+12);
暗属性强化+8(上限+12);
光属性伤害附加+4%(上限+8);
暗属性伤害附加+4%(上限+8);
在DNF众多的卡片中,能够达到+12属强的卡片不多,但是能够附加属性伤害的卡片却从未有过,直到这张卡洛夫卡片的出现;
要知道,属性伤害附加相比于其他的伤害附加类型更强;
即使是作为史诗的天御套装,最高的时候也只能附加25%的属性伤害,而区区一张紫色品质的卡片却能达到12%的属性附加伤害,堪比半套天御了;
作为目前已知的最强史诗宝珠,卡恩宝珠的价格最高的时候也才7亿多,虽然卡片无法交易,但如果是真的存在,那这张卡片的价格上10亿可一点也不过分;
而卡片辞典中也没有该卡片的相关资料,真实性有待考察!
不过还是有网友表示他们见过:
真是让人摸不着头脑!不过有90%的可能性是不存在的。
漫威里的奥丁之力是什么?
其实在漫威宇宙的原设定中,“奥丁之力”一开始并非叫这个名字,而是奥丁从其祖辈传下来后用自己名字命名的,同时整个阿斯加德的起源也是涉及到了地球古神盖亚的故事线。
熟悉漫威“雷神”支线的粉丝都清楚,在漫威影版宇宙中雷神的能力源自于他老爸的“奥丁之力”,这是一种流传于阿萨皇族血统内部的能力,之所以我们现如今称之为“奥丁之力”,也是因为现存的这股能力中,最强者为奥丁。
漫威“奥丁之力”的前身!
但其实,在奥丁之前“奥丁之力”并不叫这个名字,而是被称之为“博尔之力”,因为在设定中奥丁的老爸叫“博尔”,因此在当时这股力量就叫“博尔之力”,而在博尔之前,这股神力则是叫“布利之力”,因为奥丁的爷爷就叫“布利”。
参考:漫画原设定中正是博尔打败了黑暗之主玛勒基斯封印的以太粒子。所以,就对于奥丁的家族来说,这股神力有点类似于流传于嫡系血脉之中“遗传神力”,只有奥丁家族的血脉之人才能够拥有这股神力。
因此,一定程度上现如今雷神托尔继承了奥丁的力量,那么,较起真来这股力量如今应该叫做“托尔之力”!
当然,除此之外,我们说这股“家族神力”的属性在整个阿斯加德有着“皇族”版的权限,典型的就是对于拥有奥丁之力的人,可以召唤彩虹桥这类能力,前者奥丁就可以直接通过永恒神枪直接进行彩虹桥的召唤。
而对于如今的雷神来说,在获得“国王的武器”暴风战斧之后,也是可以直接利用暴风战斧随时使用彩虹桥,显然召唤彩虹桥是一种阿斯加德皇族成员,甚至是嫡系继承了奥丁之力的成员才可以使用的能力。
至于电影中的“海姆达尔”也能够之用,这是因为在原设定中,曾经奥丁赋予过海姆达尔一部分使用奥丁之力的权限,原设定中,海姆达尔就是因为奥丁赋予的奥丁之力,才可以对彩虹桥进行操控以及修复。
所以,对于所谓的“奥丁之力”,我们可以统筹的看成是流传于“奥丁家族”嫡系传承人血脉中的一股传承神力。
当然,对于这股神力最初是如何产生的,其实就要涉及到漫威对整个阿斯加德的由来的设定,也就是前面笔者所说的——
涉及到了地球上古古神之一的盖亚女神。
漫威宇宙中,阿斯加德的由来!
虽然就北欧神话来说,漫威进行了一定程度上的借鉴,但是在漫威宇宙中,其实漫威是对“阿斯加德”的由来进行了修改的,典型的在漫威宇宙中整个阿斯加德的起源都要归结到一个上古古神,盖亚女神。
在设定中,地球一开始并没有所谓的生灵,也有地球古神,这种情况直到一个名叫“造物主”的神秘存在到来,在造物主的神力影响下,整个地球开始了变化,出现了第一批的上古古神,而在这些古神中,比较典型的就有4个:盖亚,西索斯,赛特,哈普斯。
这其中,西索斯就是和白魔法的起源“维山蒂”对立面的“黑魔法之神”,而盖亚则是大地之母,也是整个奥丁家族的缔造者。而对于这些地球上古古神的实力,远远不是后来奥丁这类存在可以比拟的,典型的在漫画《混沌之战》中的终极boss“混沌之王”,曾经一度怼翻了90%以上的多元宇宙,但尽管实力强劲,在面对地球上的盖亚时,也是依旧被盖亚抵抗了相当长的一段时间。
所以,这些古神的实力很多并不逊色于后来的漫威五大神这类多元宇宙级别的存在。
因此,在地球上创造一个全新的种族,其实对于盖亚女神来说并不是什么太难的事情,就这样经过盖亚女神的神力加持下,大地上出现了一些流传到漫威现代的“新神”种族,比如奥丁以及奥丁的起源家族。
当然,这还不算是真正的阿斯加德的起源!
因为在之后地球上经由盖亚上线的一些早期神明家族中,慢慢的开始把地球主场让给人类,这些神明家族就利用和地球“相切”的异次元建立了自己的分属领地,也就是漫威中的“仙宫阿斯加德”、“奥林匹斯”……
从这里开始,漫威才开始出现了真正意义上的“阿斯加德”。
基于这点来说——
其实不论是阿斯加德还是奥林匹斯神系,在最初的经由盖亚创造时,都可能或多或少的受到了上古古神的神力加持,而这股神力则是慢慢沉浸于每个神系的家族血脉之中,逐渐流传下来,也就是后来的:“布利之力”—“博尔之力”—“奥丁之力”—“托尔之力”。
延伸:为什么阿斯加德人这么多,却只有奥丁和雷神如此强悍?
其实这个问题如果你只是单纯的看完漫威影版宇宙给出的剧情线,你是无从说起的,因为在漫威影版宇宙中我们都知道雷神的老爸是奥丁,老妈则是神后弗丽嘉。
但实际上,对于熟悉漫威漫画原设定的粉丝都清楚,雷神其实只有“阿斯加德”一半的血统,而且亲生老妈并非是弗丽嘉而是上古古神“盖亚”!
这其实在漫威漫画《Thor》 #300之后的剧情中就有过交代。
起因则是因为天神组在早期来到地球进行了一系列的实验,比如创造了永恒族和叛道者,但是在之后永恒族离开地球后,当天神组再次降临地球时,看到地球上的实验结果,却开始认为“地球人不合适存在”。
为此,当时为了保护地球人类,阿斯加德就已经算是全军出动,但是面对天神组依旧是伤亡惨重,甚至雷神也是处于垂死状态,也正是这一时期大地之母盖亚上线。
在之后的剧情中,盖亚向天神提供了代表地球的12个地球人,作为人类应该继续生存的凭证,并且在此之后盖亚治愈了托尔,并透露她是最后一位上古之神,也被称为旧神和古神,也正是在这段剧情中,我们得知——
当年,奥丁希望有一个能超过普通阿斯加德人资质的儿子,于是奥丁和盖亚进行了约会,并且成功让盖亚怀上了自己的孩子,也就是之后的雷神托尔,只不过在生下雷神之后,奥丁将其带回了阿斯加德,交给了弗丽嘉抚养。
所以严格意义上来讲,在漫威的原设定中弗丽嘉并非是雷神的生母而是养母。
而也正是因为雷神是奥丁这个地球二代神明和第一代地球古神盖亚的结合,所以雷神本身的神力纯粹程度甚至要比奥丁还要更强。
这也是为什么在漫威漫画《诸神黄昏》中,虽然奥丁和雷神都看破了诸神黄昏的真正原因,但最终奥丁只是有心无力,但雷神却有着超脱禁锢,直面幕后黑手的强悍潜力的原因。
毕竟,在雷神的体内还有着盖亚的直系血脉存在,这远远不是一般阿斯加德人可以比拟的,这也是为什么雷神能够远超一般阿斯加德人的缘故所在。
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裂缝注视者的前置任务是什么?
dnf裂缝注视者前置任务是1.领事件任务。
2.进入风暴航路地下城地图,选择任务地下城,通关即可。
裂缝注视者地下城。
每次进入需要消耗27个时空的引导石(量挺大,凝视之光也只有消灭这个图的怪物才会获得)

爆SS会有单独的领主爆出,该领主会在消灭当前地下城的原本领主后,随机出现。
随机开启隐藏地图。
在调查次元风暴的过程中,感知到了奇怪的动向。
原以为完全消失的使徒希洛克的神识,有一部分被卷入了次元风暴之中。
乌恩·莱奥尼尔认为会这对异次元裂缝产生巨大影响,于是向冒险家请求帮助。

这个事件任务前置为【[冥域时空]从远方吹来的风】与【[风暴航路]比拉谢尔的首个目的地】。需要注意的是,这个事件任务只有百级角色才有哦!(也就是新深渊需要百级才能入场)
值得一提的是,当我们完成新事件任务之后,会获得3万点无法交易的凝视之光(终末的引导地下城的入场材料)。
这两个全新地下城,其中一个叫裂缝注视者。入场条件为8点疲劳值和27个时间引导石。该地下城和智慧的引导很相似,同样可以掉落智慧结晶碎片、引导石、百级史诗和神话装备。不过不同的是,裂缝注视者会掉落终末的引导晶石(300个引导石)与智慧的引导不一样。

另一个新深渊地下城是终末的引导。入场条件为8点疲劳值、27个时间引导石以及10万点凝视之光。在终末的引导地下城中会有2个带标记的房间,每个房间都必定掉落11个时间引导石(相当于回血22个引导石)。