cf救世主的枪,cf癫子怎么获得
cf救世主的枪,cf癫子怎么获得?
cf癫子获得是有前提条件的,即必须已经过了前两个卡关,并且当日得过1500经验或前一天已经得过了1500经验。
矮子即灵魂忍者是网络游戏《穿越火线》中生化模式角色,是继绿色巨人、疯狂宝贝、迷雾幽灵后的第四个CF点生化幽灵角色,他与救世主随“救世之战”同救世主一起在生化战场上出现。
cf生化救世主可以变幽灵猎手吗?
幽灵猎人就是救世主变的,要得到一定分数
cf生化模式有e技能的角色?
cf生化可以放e技能的是审判者,零,葵等角色。大部分命运级角色的E技能都是应急踢腿攻击,在角色单脚站立,另一只脚高高抬起踢向敌人,动作迅速一气呵成。踢中头部一脚爆头,上半身基本都90HP以上,不过这需要卡好距离,对准角度,在刀战中一次不得手的话敌人很可能就会立马补刀过来。
cf爆破子弹怎么加?
很多玩家在玩穿越火线生化模式的时候都会发现一个问题,就是机枪弹夹、冲锋枪弹夹都是不变的,而其它的弹夹都有相对应的增加。下面我们就举个例子来说明这个现象吧!我们就拿步枪中的M4A1-s来说吧,其中步枪的弹夹自动增加1个,从35/70变为35-105。只加步枪弹夹另外加2个弹夹,变为35/175;只加生化弹夹增加50%,本来增加52.5发子弹,但是舍去小数,增加52发,变为35/157;如果购买步枪弹夹和生化弹夹,则在35/175基础上增加50%即87.5发子弹,舍去小数后变成87发子弹,故一共35/262发子弹。(任何弹夹和生化弹夹累计,都是先算其余弹夹,最后生化弹夹增加50%,包括救世主的枪)
步枪中救世主枪还有榴弹,不过也一样。开始是60/300,榴弹3/9,买步枪弹夹后是60/420,榴弹3/15,再加生化弹夹是加420的一半,就是210;榴弹增加50%,舍去小数是7枚,总数变为60/630,榴弹是3/22。如果只加生化弹夹,则是60/450和3/13。
冲锋枪弹夹不变,以汤姆逊冲锋枪为例,还是60/120,购买冲锋枪弹夹增加2个弹夹变为60/240;再购买生化弹夹增加50%,变为60/360.(如果只有生化弹夹,那只有60/180)
机枪也不变,如M60-A开始是150/150,加机枪弹夹后是150/300;再加生化弹夹是加300的一半,也就是加150;如果只买生化弹夹是加150的一半,就是75,子弹数150/225。
散弹枪增加1个弹夹,如气锤从10/20变为10/30;加散弹夹加2个弹夹,变成10/50;只加生化弹夹加50%变成10/45;全部加即在10/50基础上再加50%变成10/75。
手枪增加1个弹夹,如沙鹰从7/28变为7/35(双枪系列的不变,我不确定,推测和机枪冲锋枪一样,当做专门用于生化的枪,就不加了);加手枪弹夹加2个弹夹,变成7/49;只加生化弹夹加50%变成7/52;两个都加从7/49变成7/73(推测,我没有两个都加过)
狙击枪弹夹加1个,如大炮从10/20变成10/30;加狙击枪弹夹加2个,变成10/50;再加生化弹夹加50%变成10/75。
其余黄金系列的枪如黄金M249我不知道还是不是和M60A一样最多也是150/450。在挑战中加的够多,有150/1050。
所以说只要配备多个弹夹,在生化模式中,就算是手枪也可以当成步枪来使,而步枪也可以变成冲锋枪了,而且威力还不受到任何影响。所以在玩生化模式的时候,不要忘记替自己的武器多配备几个弹夹,这样就算僵尸在多,也能一个个的灭掉。
cf救世主模式有没有人类攻击力加成?
有啊,救世主模式也是生化模式的一种,当然也是有人类攻击力加成的