王者和吃鸡哪个好玩(任天堂与腾讯相比哪个公司的游戏更好玩)

绝地求生 508
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王者和吃鸡哪个好玩,任天堂与腾讯相比哪个公司的游戏更好玩?

有人拿腾讯系和老任比,这显然不公平,如果要比,应该拿腾讯游戏极其一系列工作室和老任比,但是如果这么比,很多尬吹腾讯的人会分为多个角度。

例1:王者荣耀去年营收300亿,农药和吃鸡都是现象级游戏,还有堡垒之夜balabalabala~~~

王者和吃鸡哪个好玩(任天堂与腾讯相比哪个公司的游戏更好玩)

很有道理哦,但是明眼人都知道,这几款游戏要不然是腾讯直接买下人家公司股份移植的,要不然就是借鉴过来的,有多少是腾讯自研呢?这些游戏对于腾讯游戏来说,其本质是资本的运作,而非游戏的开发,即便是移植到移动端,也并不能体现出腾讯的牛逼。何况就营收而言,宝可梦go全球营收已达25亿美元,168亿人民币,这还只是一块非老任开发的游戏,根据他18年的财报,明星大乱斗一款发售24天就卖出1024万套,更别说奥德赛、塞尔达、马里奥赛车、宝可梦皮卡丘/伊布这种知名大ip,老任不靠资本撬动的杠杆,是腾讯远远比不上的。

例2:腾讯也有很多自研的游戏你们看不见吗?《彩虹坠入》《议案追声》《无限法则》他们不都是有特点有创新的作品吗?腾讯游戏很厉害啊。

这算是高级一些的尬吹,这三款游戏也是腾讯近一两年的资助多个独立工作室和游戏项目的结果,很多游戏媒体和玩家也对他们给予了很高的肯定。但这背后仍然是这个以资本推动的游戏的畸形发展,且不说《彩虹坠入》除了美术出色但核心玩法借鉴情况严重,被捧上天的《议案追声》其实完成度也并不高,做得最想3A大作而且在steam上收获了许多好评的《无限法则》,却因为是腾讯的作品,让很多玩家望而却步。这就是中国国产游戏的窘境,也是腾讯游戏始终没能达到老任水准的原因,以资本为核心推动里的游戏产品,他们重视噱头和接受度,但往往很难在玩法和运营上出彩,为了让资本看到能力,他们会找到一条特点集中展示,以达成一个不错的噱头,但怀揣着这样的想法去做游戏,你基本上看不到玩家对于品牌的忠诚度,因为他们曾经被你的某个点吸引了,但是体验之后发现除了吸引的点,其他都是抄袭或者狗屎,那么当你下一个作品出来的时候,玩家会自然而然的观望,而这种观望很快就会展现成市场低迷,如此恶性循环,凭什么诞生出一个新ip。不懂得爱护自己的羽毛,永远只会用钱去搞定,你腾讯买再多pubg 拳头 nx epic你也永远超越不了任天堂,老任一个马里奥ip赛车乱斗网球都能卖得很火,但腾讯不行。

例3:腾讯的优势在于社交和运营,老任就是个买单机游戏的,卖完了事。

9102年了,竟然还有很多人觉得单机游戏就是开发商把游戏开发了,玩家买了就完事了。很显然这种想法是错误的,单机游戏同样需要很多运营,我们比较熟知的大厂的作品,比如育碧,比如EA他们游戏发布之后他们都会不停的更新内容,优化游戏,还会做一些游戏内或者游戏外的活动,甚至很多单机游戏还会有联动,甚至地推运营。

现如今,社交是游戏行业公认的需求,这种需求也被逐渐植入游戏,或者进行平台化,比如steam的创意工坊,里面有大量的游戏本身或亚文化的讨论以及很多游戏的mod资源,游戏从业者或公司,也会混迹其中,了解玩家的需求,和游戏的走向。甚至还会产生许多同人或衍生品。而且,老任的游戏谁说不社交了?宝可梦go不就是走的社交路子吗?而且诸如联机对战,通讯对战等等的pvp系统,不正是老任在社交吗?另外他还有失落的龙约这种手游。只不过掌机的社交可能更倾向于熟人社交已经见面互玩,而不是开着语音,远程社交而已。

腾讯的运营不需要多说,基本上为人诟病,除了现存的几个支柱游戏,其他基本都已经被运营玩儿死了,剑灵刀剑天刀寻仙刀锋铁骑这一众网游现有的情况都是怎么样了,腾讯运营四个字基本已经成了国内玩家的噩梦。

例4:腾讯游戏开始搭建平台,建立国内第一个游戏平台,有创造性价值。

不得不说,这句话吹得很对,暂且不说国内需不要这个的平台,但是腾讯的wegame平台无疑是做了一件好事,平台很重要,老任的平台是主机,曾经有3ds、wuii和switch三种不同的主机,现在基本上都融合到switch上了,老任依靠这个硬件,建立起整体的游戏生态,成为世界三大主机厂商之一,算上刚发布的苹果平台,应该是第四大,大到什么程度,大到王者荣耀海外版也要蹭进这个平台,当然pubg和堡垒之夜也是。老任雄踞在主机行业这么久,积累的粉丝粘合度,远远不是腾讯游戏可以比拟的,即便是放弃中国市场(包括港澳台),老任的占有率也不逊色ps和xbox。但是腾讯呢?怪物猎人世界这件事情虽然腾讯是受害者,但也不难发现,即便是腾讯这样的企业,想要凭借资本在国内打造一个游戏平台这件事情,也是非常困难的,如果连一个pc平台本身都搭建不起来,那更不要说去媲美一个主机平台了,国内想做主机的只有小霸王翻起了水花,可惜产品知识一台低配电脑而已,给xbox提鞋都拿不起来。

所以,腾讯游戏和任天堂比,差太远了,这种差别不是钱的问题,也不是赚钱的问题,是实打实的能力问题,腾讯游戏在任天堂面前,智能算是一个刚刚起步的小学生,老任许多年前就攻克的问题,腾讯可能现在拿钱砸也没能砸出来,更别提如塞尔达、马里奥这种让人惊叹的创新,很多答主也都举例指出了,无论是对于引擎的调教、画面的处理、交互的逻辑,腾讯离老任都差很远。你不能说腾讯qq和微信成功,所以它社交就能主宰一切了,也不能说王者荣耀和吃鸡是现象级游戏所以腾讯就是游戏大厂了,更不能说中国式家长古剑奇谭异军突起要归功于腾讯,这些都太片面了。

我们可以不讲理,但我们最终都要以产品说话。腾讯可能是国内离3A大作最近的一家厂商,但它离世界主流游戏行业水准,仍差距甚远,我希望我们能追上,是腾讯或不是腾讯都行,但这不能成为我牺牲理性的理由。最后,也很感谢这些厂商可以不停的竞争,满足更多玩家的需求,祝好

你觉得王者荣耀和和平精英哪个更好玩?

作为腾讯游戏里面两个绝对的扛把子,王者荣耀跟和平精英都是现在最火的手游,影响力都是很大的。但是,虽然都是玩家众多,也并不是所有人两个游戏都玩的。比如我自己,更喜欢玩王者荣耀,和平精英很少玩。

至于原因,我自己的情况是,我觉得我玩不了3D游戏,会有那种眩晕感,那种感觉不是很舒服。当然,这只是第一层原因,还有更多深层次的原因。

比如说,首先我觉得作为手游来说,最重要的是操作简单,一局游戏时间不能太长,这个也是我选择王者荣耀的原因。有人可能会说,王者荣耀其实也是难度很大的游戏,这个我不否认,但是你得看一下王者荣耀里面的英雄人物,刺客或者法刺型英雄不可否认,都是操作难度极大的,比如最典型的露娜,月下无限连,没有上限的英雄,想玩好太难了。但是不也有亚瑟,程咬金,等等这种无脑凶的英雄,操作简单,有伤害又能抗,程咬金还有巨大回复能力,满地图乱跑,抓不住又杀不死,这就是玩家的乐趣,我不一定非得玩难度很大的法师刺客。

相对于和平精英来说,它就没有这个优势了,因为没有英雄分类,所有的操作都是一样的,就是瞄,跑,射击,难度要求还是挺大的。

当然,王者荣耀也有它的劣势,也是现在很多玩家都在吐槽的,就是它的匹配机制以及演员玩家太多造成的极差的游戏体验,这个问题如果王者荣耀不想办法根除,将是一个巨大的毒瘤。

比如我,在玩了三年多的王者荣耀以后,也对这款游戏产生了一些厌烦的心理,有时候连续掉分,甚至有卸载游戏的冲动,不过在玩过很多其他游戏以后,包括和平精英,以及类似王者荣耀的游戏,但是还是感觉王者荣耀更好玩一些,对它的粘度让我还是不能自拔。

最后还是说一下,适度游戏,不可过度沉迷,影响工作学习以及生活就不好了。当然,我还是希望大家能够理性对待游戏,不能一杆子打死。它虽然有些问题,但却也是我们生活中一个重要的调味品,不能因为它出现了一些问题,就不让它存在了,那也是不现实的。

网易荒野行动和腾讯吃鸡哪个更好玩?

这两个手机游戏要做出一个对比的话,在游戏画质方面,绝对是腾讯出的两款手游领先,但是在游戏中优化,适应机型上,无疑是荒野行动站据着绝对的优势。荒野行动强大也就是在于很多平民机,都可以进行畅快的吃鸡体验,而无论是光子还是天美出的吃鸡手游,对手机的要求比较高,让很多玩家望而却步。

在游戏的制作方面,腾讯的两款手游是完美的还原了端游的大致操作的同时,还添加了属于自己的特色,让人不用98,就体验到绝地求生的游戏体验感。是可以凭借这一点吸引到很多玩家,虽然如今处于内测阶段,还有很多未知的问题存在,但是它的出场,绝对是对荒野行动的一种冲击。

其实,同样是吃鸡手游,人们会追求的是流畅,再是场景的真实以及炫酷,随着荒野行动一步步的更新,如今腾讯才出的吃鸡手游,只会在开始产生冲击,随着时间推移,再加上很多人也不会去放弃现在玩的荒野行动,听说很多人都充钱了,所以,感觉荒野行动还是会一直占据着吃鸡手游第一的位置!

说说你荒野行动充了多少钱?

全军出击两款吃鸡手游上线后?

最近很火的一个电脑操作游戏-----绝地求生(俗称“吃鸡”)。

现在很多大财主都准备入手“吃鸡”手游,腾讯也准备分一杯羹,在此之前,TapTap软件上面有类似的手游了。比如网易的《荒野行动》已经提前吃鸡。口碑还不错。不过就很多网友的体验来说,很多手机玩不了,出现卡顿,莫名其妙送快递等现象。

那我们是否有想过,如果《刺激战场》 《全军出击》两款吃鸡手游上线后,火爆程度会超过《王者荣耀》吗?因为都是腾讯的游戏,宣传上肯定不差,不是吗?

目前在TapTap上两款手游的预约热度仍居高不下不过小编认为,“吃鸡”手游应该不太可能火过王者荣耀,原因有以下几点:

1、“吃鸡”这个游戏操作过于复杂,很多操作手机都不太好完成,就像墙角卡视野,站、蹲、爬、跳,左偏、右偏,狙击开镜,等等。

2、这个游戏电脑的配置是很高的,许多笔记本电脑都玩不了,(甚至大部分)这就会导致手游开发出来后,许多手机也玩不了。如果牺牲了画质,就如同《荒野行动》电脑版吃鸡,基本是个电脑就能玩,可是玩完吃鸡再玩荒野,画质不忍直视。

3、吃鸡操作比王者荣耀复杂的多,假如这款手游像王者荣耀一样,减少一些操作,甚至动作,或者按键。那就不会有这么好的体验感了。

4.腾讯虽然代理了蓝洞的电脑吃鸡,并且和蓝洞共同开发两款吃鸡手游,但是广电一直不给审批,原因嘛,大家都懂得。

5.《刺激战场》 《全军出击》迟迟不上线,而网易的荒野、终结者已经上线几个月,一杯粥就那么多,怎么分?

综上所说,其实这款手游开发出来后,火过王者荣耀不太可能,不过火的话,可能会比较火,再怎么说腾讯也是有很多用户基础的,不是吗?

农药火是因为模仿了LOL, 而且还在腾讯大事宣扬下 造成的人气。

手游嘛 毕竟有便携性的优势 操作简单只需2根手指就能操作 主要用户群是中小学生 和妹子

很多人眼里农药 就是手游版的LOL 农药本来就是为了打造一款老少咸宜的游戏而制作的

吃鸡那种属于进阶玩家了。真正对游戏有追求的 都不会去玩手游,因为手机配置毕竟有限 屏幕太小 没有视觉享受,所以都是玩主机 或PC端的

最后说一下刺激战场和全局出击,一个光子工作室,

一个天美工作室

哪个更适合我们玩家,小编就不用多说了吧?明白人一眼就看出来了。

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现在好多女孩子都玩王者和吃鸡游戏?

我是靓小伟很高兴回答你的问题。

当你无聊的时候就需要找一件事做,这样让自己不在无聊。

大部分男生都喜欢玩王者荣耀或吃鸡,一局游戏最少10分钟左右。

因为没有人陪伴,所以女孩子也就尝试着去玩游戏了。

一旦女孩子玩游戏了,身边的男孩子就会很高兴的一起玩啊,这样大家都不无聊了,说不定还可以做个男女朋友什么的。毕竟有一个共同的爱好很重要啊。

希望我的回答对你有所帮助。

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