cf台服,你认为CF手游怎么才算退游

cf台服,你认为CF手游怎么才算退游?
CF手游是基于PC版《穿越火线》打造的一款移动版的《穿越火线》。2016就上线了里面的武器几乎都是按pc版照搬,那么经历了几年cf手游热度到底有没有衰减。
现在的手游市场竞争的可谓是你生我死的场面,几乎每月都会出现一个可玩性比较高的手游,我的十几个朋友手机里装的不是外国游戏就是内测国产游戏,反正就是乱七八糟、五花八门的手游,我的手机里装的大部分都是国外测试的射击手游,还有近期国产测试的那些手游。手游厂商每几个月发布至少两三款游戏,一般预约量几乎都是20万以上。这么多好玩的手游你们觉得玩家们能有多少时间去玩cf手游呢?包括王者荣耀!
当我们注意到腾讯在研发新手游并且首发内测时,只要我们看到身边的朋友点击预约就会发现他会第一时间就是去抢内测资格,这一点你们应该都很容易注意,包括我们自己。
当我们在某b站视频看到新手游时,不知道游戏名字就会急不可耐地打字询问UP主。
每一个新手游的出现也就意味着一个新的手游火热的开端,新一批热爱手游玩家或老玩家都会第一时间进入官网抢内测,其他老牌手游公司只能被迫研发寻找更多的手游。每年新出的手游都会让喜爱手游的玩家第一时间抢资格。
就像腾讯最近出的的新游《王牌战争》,仿造《守望先锋》的它依然牢牢抓住了玩家的眼球,使更多的玩家更加倾向于新手游。主播们也是很快的选定了自己要直播的方向与道路。我们这些观众也是更愿意去尝试。好玩的新手游出的越多其他曾经陪伴我们的老牌手游会渐渐地让玩家遗忘,以以新还旧的道理去淘汰老旧的东西。正所谓没有创新就没有淘汰!手游厂商想要继续从手游分更多的羹就要不断的创新研发与投入才能立足于手游市场。
像《使命召唤》手游虽然只是在台服公测但是跨服玩游戏的玩家比比皆是,里面的画质能甩cf手游几万条街。《使命召唤》瞬间在中国仿佛又掀起了一波浪潮,前有《王牌战争》后有《使命召唤》,新游的出现重重打击了其他网游的热度。可玩性的枪战手游几乎把cf手游重重挤到了深不见底的深渊。这些新的东西出现也就预示着新的浪潮到来,当新的浪潮到来之际就是旧东西灭亡之时。
种种迹象表明当一个新的东西出现时,如果看到身边朋友愿意去尝试新的东西,这时旧的东西可能开始走入下坡路了
你认识的沉迷游戏的人最后怎么了?
大家好,我是有书君。看到这个题目,笔者深有感触,脑海里立即想起了一个人,是笔者特别熟悉的一位好朋友。
他毕业于浙大土木工程专业,后来立志从军,保送了空军某高等院校的硕士研究生,两年之后又顺利考取了该校的博士。
一路走来,他都出奇的顺畅,仿佛一片光明的未来已经在向他招手。
可是,在博士毕业前夕,他疯狂地迷上了一款叫王者荣耀的手游。
他其实也知道,沉迷娱乐而荒废科研,是一名军校博士的耻辱。
但他却没有足够的自制力与行动力,去将自己从游戏的泥沼中抽离。
他开始日以继夜地打排位上星,花费很多时间去查找攻略、观看大神的视频直播以及与游戏好友们兴奋地探讨各种出装和玩法——最夸张的时候,他一天当中真正用在学习上的时间可能连十分钟都不到。
正所谓,种因得果。他的游戏水平确实有了长足的进步,接连五个赛季都是最强王者,最高段位是王者12颗星。
而就在他满怀着期待,打算下赛季冲一下荣耀王者的时候,另一个“恶果”也来了——由于心思全在游戏上,对于科研论文则完全抱着能敷衍就敷衍的态度,他的博士学位论文评审果然没有达标。
最终,他只能带着没拿到博士学位的遗憾先毕业分配到单位,等到下一次申请学位的时候,再重新提交修改后的论文……
你看,即便是在攻读博士阶段的高层次人才,一旦沉迷游戏,也一样会堕落到令人咂舌的地步。
那么,笔者认识的这位好朋友,后来怎样了呢?
其实,从得知自己学位论文评审没过的时候,他就彻底决定痛改前非了。
他曾经觉得自己是一个绝顶聪明的人,只需要花一点点时间去应付,就可以轻松拿到博士学位。
但经历了这次打击之后,他才意识到,没有人可以随随便便成功。
一分耕耘、一份收获是最质朴的道理,却又因为过于朴素和简单,反而很容易就被人们忽略。
那天之后,他戒掉了游戏,也戒掉了一些无聊的综艺影视剧。
他把原先花费在低价值娱乐上的时间,用在了读书、写作和健身上。
虽然,从他卸载王者荣耀到今天,满打满算也就一个半月而已。但他身上发生的改变,是显而易见的。
现在,他正坐在电脑前,一个一个字地敲下这篇回答。
他只是想用个人惨痛的经历、教训与诸君分享一点体会,那就是:改变,永远都来得及。
不要因为曾经沉迷娱乐、荒度光阴而郁郁寡欢,要把眼光放得再长远一些,把心气也放得再开阔一些。
要明白,无论过去的自己是优秀或卑劣,那都是不可改变的事实。你需要做的,是坦然接受之后,勇敢地去创造新的自己,去创造那个更让自己满意的自己。
为什么有些人玩惯了单机游戏不喜欢网络游戏?
生化危机
怪物猎人
鬼泣
恶灵附身
真三国无双
鬼武者
战神
其实很简单,单机游戏就是我一个人的世界,没有攀比,没有竞争,但是有完整的剧情,有沉浸式的体验,有华丽的动作,有炫酷的场景……不需要长期的氪金,不用担心排名的落后,不要定点定时地去刷副本,搞团战……本人现在已经身为人父了,游戏对我来说不是必须的,但也是重要的,小时候8位机玩魂斗罗,超级玛丽,然后到游戏厅打街霸,侍魂,拳皇……初中时接触了电脑,启蒙游戏比较另类,生化危机2,我随身带着光盘,去亲戚朋友家玩,有电脑就塞进去,然后是仙剑,轩辕剑,剑侠情缘,对策略型游戏不是太感兴趣,比如红警,星际,三国志等等,偶尔会玩,期间也去游戏厅打ps2,真三国,天诛,鬼泣……高中学习紧张,没怎么玩,毕业后买了人生第一台电脑,暑假疯狂的玩,开始接触网游,刚开始劲舞团,卡丁车,qq游戏,后来热血江湖,dnf,玩的不是太杂,大学里谈恋爱为主,工作后开始玩lol,第一个月工资买了台psp2000,开始接触了怪物猎人,智能手机出现了,安卓基本是三星,htc的天下,游戏并不多,几年后,结婚生子,游戏就基本放下了,有一段时间也和现在小年轻一样,王者荣耀,吃鸡,玩着玩着感觉好没劲,又删了,前两年存了点零花钱,自己组装了一台电脑,正好赶上卡普空几款新作,我比较偏爱卡婊的游戏,鬼泣5,生化7,生化2重制……前几天把生化3重制打完了,有点小失望,最近在玩火炬3,顺便重温一下生化6,还有原神,当作单机玩玩,看看风景,不充钱,现在工作很忙,回家还要辅导孩子作业,忙里偷闲会玩一会儿,周日休息才会开电脑,平时怕影响孩子学习,等她睡着了,玩会儿手机,皇室战争搞两把,游戏对我来说就是这么回事,喜欢,但不要被它锁住,开心就好。
如何评价战地之王停运?
国服和台服都相继宣布停运了,主要原因还是韩国那边AVA开发公司,Redduck公司破产了,不知道是不是真的,因为比较少关注韩国的游戏开发商,我一般喜欢玩主机游戏。
腾讯,有网友说是腾讯觉得战地之王,不赚钱而关掉的,这个我觉得不可能,一个游戏运营了将近10年也算是不错了,不赚钱,腾讯会让战争之王运营十年,不可能吧,比较了解腾讯游戏的玩家应该都知道,腾讯会搞内部竞争,凡是在竞争中失败的游戏就会马上停服,生化战场就是一个典型的例子。 作为最凉的AVA拖那么久才彻底凉透,说明腾讯对AVA还是看重的,人家要是不看重早就在生化战场烈焰行动来之前就PASS掉AVA了。
在哪一刻你意识到自己喜欢的游戏现在已经没人玩了?
类dota一张魔兽争霸地图——真三。
最经典的当属3.9d这个充满bug的图,诸关张魏云,司曹郭典蛤。
飞T是基本,秒睡飞T就是晋级了。不出车的国家是菜货,出车的诸葛是高手。飞开局抢几个木头,赶紧出辆车。曹仁买眼遇威严,挨锤子。云残血逃脱,被鳌虾一钳子打死。
初期A兵,反补,魏国打前期,蜀国打后期。云出玄武变身17秒男,司马只有开孙子跑温泉的份。等云老关出净化,魏国三法师噩梦就来了。但如果魏国凑齐三羊,还是能玩弄蜀国那几个鸟于股掌之间的。
从07年赶上真三的尾巴,打了四五年。后来随着英雄联盟dota2的崛起,逐渐与dota等地图rpg没落。那些响当当的名字,上海马超,蛛丝马迹也不见了踪影。等智能手机一统天下,比起王者荣耀,吃鸡这些小鲜肉,真三更是如同一个化石般的存在,而且比起无兄弟不dota,真三更加小众,现在浩方上还残留一两个房间,偶尔有三五个人还在玩。他们大概跟我一样,是个怀旧的大叔吧!
记住真三3.9d,我们曾经的一段青春。