曾想赶超《穿越火线》,却因空中网糟糕运营,最终搞垮了游戏

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现如今一提到国内最火的射击游戏是什么的话,想必我说是穿越火线,没有什么人会怀疑吧,尽管这些年因为穿越火线年龄大了,玩家流失了不少,但终归还是能够挑大梁的,可大家知道吗?在国内曾经有一款游戏,打着二战题材的幌子,想超越穿越火线,却没想到最终因为空中网的睿智运营,拖垮了游戏,这款游戏便是《大决战》。

可能很多人听都没有听过这款游戏,其实,也很正常的,因为官方的运营拿不出什么经费来运营这款游,使得这款游戏的知名度并不是很高,但是,在那会,这款游戏凭借其二战题材的背景,以及游戏里面出现的各种二战经典武器,什么汤姆逊冲锋枪、98k、莫辛纳甘等等,让一众玩家喜欢上了这款游戏。

不同于其他的FPS游戏,在《大决战》这款游戏里面,玩家有四个兵种可以选择,像什么工程兵、突击兵、支援和侦查兵,四个兵种随意切换,简直不要太爽,每个兵种都有自己的专属技能,使得玩家之间的差距不太大,靠着出色的质量,这款游戏在短时间内还是赢得了不少玩家的口碑,可后来为什么会凉凉了呢?

首先,就不得不说这款游戏的运营了,讲真话,我也不知道空中网的运营是不是从隔壁《坦克世界》跑过来的,我们会发现一个事情,就是这款游戏的运营,你会发现当初《坦克世界》的那波睿智操作,在这款游戏身上简直用一比一复制没有什么区别,运营也不知道是怎么想的,为了赚钱,什么套路都给你玩的飞起。

最关键的是运营还乱改数值,我记得游戏里面支援兵有着一个非常大的优势,可以使用反坦克步枪、火焰喷射器啥的武器,支援兵还有着非常高的生命值,结果,运营脑子抽了,觉得人家太过于强势了,把人家的血条给削了,后来,又觉得工程兵的火箭筒伤害太高,于是乎,再次上演了削弱属性,把伤害给削了。

最伤感的,还是人家突击兵,突击兵本来在游戏里面的存在感并不高的,说好听点是能力十分中肯,但说不好听点,就是哪个兵种都可以随意取代人家,但是,运营一看这个情况,明面上是给人家强化,实际上是寻思着给人家削上那么一波,进而导致了突击兵的处境更加尴尬了。运营乱改数值都算好的。

而且这款游戏的游戏环境也不太好,也不知道为什么这款游戏的外挂非常多,似乎空中网根本没有什么反外挂能力,有一段时间,这款游戏里面的外挂泛滥到了一个顶点,进而让游戏的玩家被不断地劝退,你说,这样的游戏环境有多坏了,似乎空中网自从代理下来了这款游戏之后,就没怎么打理这款游戏。

因此,这款游戏没落也就很正常了,当然,其实真正造成这款游戏倒闭的原因,除了空中网的糟糕运营以外,还有这款游戏本身的问题,因为这款游戏的用户基数实在是太少了,很多新玩家进来游戏,玩了那么一会,觉得游戏还不错,可一看到空中网的运营,直接就弃坑了,唉,不可谓是可惜啊!

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