虎豹骑吃鸡下载(骑马与砍杀好玩的mod有哪些)
虎豹骑吃鸡下载,骑马与砍杀好玩的mod有哪些?
大家每次听闻到各大报导中"国外某大神"创造了什么什么新奇的mod和游戏,有没有感慨为什么这样的大神总来自国外,GTA,老滚,我的世界,魔兽争霸,饥荒,半条命,荒野之息等诸多游戏都有着各种各样国外的某大神创造出了龙珠模组,并且有的也真正做到了还原动漫的部分人物气功招式场景甚至剧情。为什么以mod诸多、系统开放性极大著称的著名沙盒大地图+RPG即时战斗游戏~骑马与砍杀十多年来却没有人能做出龙珠模组,甚至相对成熟的空战题材的单机模组都没有出现。未尝不是一件遗憾和悲哀,所以在骑砍2出手之前,一个划时代意义的七龙珠Z模组——龙珠究极之战<untimate z fighting>即将降临骑砍。
下面是moddb网站的mod版块和一系列目前的演示视频合集:
moddb网站骑马与砍杀七龙珠模组版块地址,点击进入骑砍龙珠的世界
当然为了节省部分读者朋友们的流量,我特别提供了Gif动图演示预览:
从当前演示视频你们可以看到,模组中龙珠人物除了可以在骑砍系统构建的世界中狂奔外,还可以在天空中上升下降前后左右配合视角自由的飞行,不受锁定,并且可以加速和瞬移(带幻影特效),不同的位移方向和方式有不同的细致的动作。
可以释放气功,部分会有蓄力槽出现,填充完进度条才能释放,部分没有,如瞬发型,还有元气弹这个技能是要根据当前场景生物能量总数(不同场景原有的生物能量总数不一样,并且会随着战斗破坏而消耗)还有伙伴的数量以及是否愿意提供决定收集程度,所以不能用进度条衡量。
变身系统:能够变身超级赛亚人或其他(看对象),从当前来看只能变一阶,未来可以多次变身。(注:界王拳不属于变身,属于需要填充蓄力槽的蓄力型技能,从演示视频上你们可以看到。)
全新的动作系统:每个人的动作都是独立的丰富的,每个人物都有自己个性的动作,未来会推出有限的自定义动作系统。
为了让你们还能看出它是骑砍mod,所以特意保留了一部分骑砍ui,实际上血条放在屏幕上那个位置都可以甚至可以去掉血条用其他代替,小地图也可以不是那个样子和位置。哈,试一部分人,他们能够认出来还是骑砍mod居然原因都是因为这种ui。
动态天空系统:云可以漂动,还有生灵比如大雁群在天空中自由飞翔。未来会继续丰富比骑砍2还要精致的天气系统。
人物表情系统,嘲讽动作,头发和衣服的飘动,更细致肢体语言已在演式视频中体现,可比拟骑砍2动作表情系统。
破坏机制:可以用气功毁灭星球或者一些场景物,震撼的粒子效果,与砍2破坏功能一较高下。
强大的空间反动力学效果:已经初步完成,多人在空间以任意角度冲击互搏,这种动力学效果会比砍2日志中的反向动力学效果复杂十倍。
至于模式,会保留骑砍大地图系统,但是不会再有阵营和分封,这将会是以剧情架构的拥有一定自由度、大地图可寻路触发剧情/支线和自由无锁定非ps2操作的单机+联机空战格斗TPS游戏。
当然它还只是一个骑砍mod,当然不要意外,它就是一个骑马与砍杀战团的mod
这将会是骑马与砍杀mod界一场怎样的技术革命,是否即将开启骑砍空中格斗的时代,拭目以待骑砍首个空战mod并且已经超越了常规mod形式的骑砍模组――龙珠究极之战<ULTIMATE Z FIGHTING>,单机和联机模式都会有哦,没有阵营和国家,小队格斗作战,有剧情有支线但保留一定自由度,可变身,花式格斗动作飞行使用气功,类似砍2一般的表情系统细节动作和场景破坏,并且是龙珠tag vs大地图形式与cs龙珠格斗玩法的结合哟,因为要致力打造出一个向sc2和dota看齐的电竞七龙珠,骑砍只是练手,恐怕和dota一样是先成为一个游戏的mod得到经验后再换二代引擎做第二代游戏吧。还有龙珠超完结了,好可惜啊。
最后祝愿骑砍mod界不断开拓创新,和有别人家的世界之称的我的世界一样被玩家的称作别人家的骑砍,并且让万能引擎骑砍的戏称成为现实。
三国志战略版s2乐进程昱夏侯惇用西凉铁骑可以吗?
三国志战略版s2乐进程昱夏侯惇用西凉铁骑可以,但不如用虎豹骑,可以频发暴击。
乐进,字文谦,阳平卫国人。东汉末年名将。以胆识英烈而从曹操,随军多年,南征北讨,战功无数。从击袁绍于官渡,奋勇力战,斩袁绍部将淳于琼。又从击袁谭、袁尚于黎阳,斩其大将严敬。不久乐进别击黄巾、雍奴、管承,皆大破之。
绝地求生出个古代版会怎么样?
一、建筑
绝地求生如果要做古代版,那首先建筑风格要变,要变的符合古代风格,最好是分三种地图,中世纪,唐代,古埃及三种风格,有森林,草原,沙漠,可以让玩家体会到不同文明的风景。
二、武器
冷兵器时代的战争最能体现人类最本质的野性,近战武器绝对不能单一,根据杀伤力可以分为一般,中级,高级三个等级,一般的就为中世纪各大西方帝国喜欢使用的三重匕首,撒克逊弯刀,法尔西刺刀,三角剑,阔剑等具有鲜明代表的近战武器,中级一些的近战武器比如汉刀,短剑,十字剑,罗马标枪,等杀伤力较大的武器,高级的近战武器比如唐刀,武士刀,阔斧,巨斧,双刃斧等可以一招毙命的武器,远程武器比较单一,十字弓,直拉弓,弩等具有远程射杀能力的武器,箭可以分为毒箭和钢箭两种,第一种可以让对方持续掉血,第二种具有一击毙命的能力。武器我就想到那么多,希望大家可以多多补充。
二、盔甲
和现代版的一样,盔甲也分为一,二,三,三个等级,一级甲为布甲,头盔为草盔,二级甲为皮甲相应的头盔也为皮革制作,三级甲是重甲,衣服头盔是钢制或者铁制穿起来和重骑兵差不多。
三、交通及空投
交通分为马,驴,马车三种,马应该为最常见的交通银行工具,骑马时可以使用标枪刺杀对方,驴属于缓慢和跑圈用的工具,地图上这类最多,马车速度快装甲高,可以撞人,空投改为陆投,每一段时间就有军方骑兵路过扔下包裹,包裹里可以捡到诸葛连弩和流星锤等重武器还有钢盾,木盾等重装甲。
四、药材
制作生肉,中药,药草,麻醉粉这些古代常用药物即可!
我觉得只要满足这几点基本上可以出古代版的荒野求生了,然后我们就可以看到100个全副武装的重甲兵在场上互砍的场景了!
虎豹骑怎么召唤马?
包裹里面已经有马匹的,按快捷键“Shift+R”就可以骑马啦。三国志战略版爆头骑没有铁骑战法?
爆头骑有铁骑战法
武将兵书:
张辽:作战、一鼓作气、胜战、执锐。
夏侯渊:作战、一鼓作气、胜战、执锐
郭嘉:九变、诱敌之策、励军
战法配置:
张辽:(陷阵突袭+暴戾无仁+鬼神霆威)
备选推荐:暗藏玄机、当锋摧决、手起刀落、一骑当千
加点推荐:武力>速度
夏侯渊(裸衣血战+百骑劫营)
备选推荐:(虎踞鹰扬、突击战法)
加点推荐:武力
郭嘉:(铁骑驱驰+虎豹骑)
备选推荐:(西凉铁骑、横戈跃马)
加点推荐:智力>统帅
阵容优势分析:
每个战法都是针对敌军主将同阵营,队伍有同魏国的10%的阵营加成,核心输出适性都是S,因为是爆头骑,经常能做到低损穿几队的壮举。