吃鸡的英文(绝地求生哪个服务器比较容易吃鸡)
吃鸡的英文,绝地求生哪个服务器比较容易吃鸡?
绝地求生是一款全球游戏,它的服务器也是分了好多
最近的更新加入了韩国/日本服务器之后,现在有了7个服务器,河马来一一给大家分析各个服务器的情况
NA是北美服务器:
河马觉得北美的人相比亚服来说,LYB少一些,伏地魔也没那么多,决赛圈相对好打。
北美的人穷吃鸡的多,经常打死一个人,身上一个步枪一把霰弹枪,很少有很豪华的快递员。
但是有一点要提醒喜欢打野去一些小资源点的战友,北美人很喜欢打野,河马单排经常遇到一个小野区跳三四个人的情况。
河马觉得如果你开加速器的情况下,可以去北美玩玩,随机组队还可以练习英语呢。
EU是欧洲服务器:
欧服的人也是属于钢枪类型,落地捡个小手枪就去找人干了,也不管别人是霰弹枪还是步枪,就是干,先杀了人再搜集周围房子那种。
河马觉得欧服人给我印象很深的一点表现夸张,有一次随机四排出生队友日常问:where are u from? (此句是混外服必备),河马说i"m from china,队友就很惊讶 china?河马说yes,然后全程汉式英语交流。后面报点的时候,队友声音很大、很慌张,河马点死敌人之后就一个劲夸vevy good,就差我鼓掌了。
AS是亚洲服务器:
虽然是名义上的亚服,但是已经被国内玩家占领了,毕竟国内玩家占了总玩家数量的三分之一,所以国语交流完全无压力。服务器架设在韩国,相对延迟也较低。
国内玩家搜集控多,所以打死个人很容易舔包肥,穷吃鸡富快递形容亚服玩家非常贴切。
并且国内女玩家比较多,这个河马玩了那么久外服没遇到过外国姑娘总结出来的,所以有时候遇到盒子队友,别怪她,说不定就是个萌妹子。
亚服玩家特别喜欢伏地魔,往地上一趴很难看清,决赛圈很有可能走路踩到人。
亚服玩家喜欢前半段避开战斗,所以前两圈死一半人的情况并不多。
如果你喜欢钢枪,如果你讨厌LYB可以试试换个除了亚服的服务器。
KR/JP是韩国日本服务器:
这个是新开的服务器,河马新赛季打过几场,感觉裸连和亚服延迟差不多,没加速器也可以去体验一下。
就像它的命名是韩国日本,日韩人就相对多一些。
河马随机四排遇到过一队贱贱的韩国人,他们知道河马是中国人之后,故意喊台湾no1,河马是这样干的,对着他们喊朝鲜no1,跳伞的时候故意和他们错开了,反正河马最后决赛圈的时候他们已经被灭队了。
OC是澳洲服务器:
澳服的人喜欢分享东西,哪怕跟你语言不通,也会给你分子弹分配件。有一次随机四排,河马遇到一个外国人一直不说话,河马觉得可能是自己英语太差队友听不懂,没想到,搜完准备转移的时候,他开了一辆车,并且扔了一堆配件和子弹在地上,并且怕河马错过还故意射了几下地面,河马开心和他双双挺进决赛圈。
澳洲人还喜欢救人,哪怕有灭队的风险。河马被击倒了,根本不用说话,队友就过来救了,扔烟扔急救包一气呵成。
澳服单排遇到的发育的人多一些,略肥一点才去找人打。
河马推荐战友在澳服随机四排,队友很nice。
SA是南美服务器:
南美是距离国内最远的服务器,如果没有加速器的情况下,延迟是最高的
南美服务器的英语也是河马这个渣渣水平有点听不懂的,偶尔在南美能遇到国人,属于练英语的服务器。
南美服队友不交流的情况下默契度较高,占点的情况下会很自觉主动的看着不同方向,屁股不容易被阴,这点在其他服比较少见。
SEA是东南亚服务器:
东南亚服务器架设在了新加坡,延迟也不算太高。
东南亚服务器的人给河马的感觉很不友好,遇到过两次恶意击杀队友的情况,都是在这个服务器。队友走到河马面前霰弹喷倒地,然后拉起来,河马还在打绷带又一下击倒,然后补死。
还有一次是四排其中一个队友开局就用英文骂中国,河马没忍住,干死他舔了包,他观战还在继续骂,然后另一个队友好像和他认识一直做和事佬,说别这样说了之类的外语,我也没管,偶尔跟他对喷,就这样一直挺进决赛,最后带着这个会骂人的盒子吃鸡了。
东南亚的国人也比较多,大的资源点也是很容易落地混战,所以节奏较快。
河马推荐战友去单排或者和朋友组排,不建议随机四排东南亚服。
看了河马的介绍,大家想去哪个服务器啊
河马祝大家吃鸡也开心不吃鸡也玩的愉快
人为什么吃鸡?
“吃鸡”跟当年“撸啊撸”一样火爆,吸引了很多玩家,这些游戏为什么这么火,答案很简单——好玩、刺激、有成就感嘛!因为所有游戏的设计都是冲着“人性的弱点”来的。玩游戏能带来无限“小成就感”。为了能将玩家拴在游戏里,现在的游戏不仅界面更加细腻,画面感、空间感表现的更加淋漓尽致,而且提供全方位多角度的玩法,这些游戏总能让你找到一个10分钟左右的小目标,然后让你不断去完成它,让你10分钟就有一种小成就感,一旦玩家体验到了这个成就感,为了维持这种“兴奋”的感觉,玩家会很快又去寻找下一个小目标。游戏能带玩家进入“心流体验”。心流体验这个词来自于英文,Flow。顺流而下,从心所欲,自然功成,这便是对心流的一种阐述。后来在心理学当中,最爽的人生体验被定义为FLOW。心理学家米哈里·希斯赞特米哈伊将心流定义为一种将个人精神力完全投注在某种活动上的感觉;心流产生时同时会有高度的兴奋及充实感。而游戏的设置就能将玩家带入“心流体验”状态。“吃鸡”游戏虽然刺激,但不能贪玩,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活。
吃鸡游戏哪个玩的人多呢?
谢邀
吃鸡游戏目前最火的应该就是本尊《绝地求生》。因为绝地求生对电脑配置还是有一定的要求,并且每个月还得为加速器提供月租。所以说在一定程度上限制了一部分的玩家。
腾讯在放出即将代理《绝地求生》之后,“吃鸡群众”一直都在翘首以待。在国服没有下线之前。一大批的“吃鸡手游”先火了起来。
腾讯自家的光荣使命,刺激战场,全军出击,……一口气出了近十款手游。刚开始的时候由于新鲜感,玩的人还挺多,不到半个月,玩家纷纷表示弃坑。画面粗糙,制作粗糙是玩家诟病的主要原因。
网易在这方面做的还不错,荒野行动和终结者2都做的不错。还原度比较高,画面相对比较好。尤其是荒野行动,拥有PC版之后,目前基本处于“吃鸡手游”老大地位。
然而重点来了,虽然如今的吃鸡手游百家争鸣百花齐放。不过始终会因为制作还原度和画面被玩家拿来和原作比较。而手游公司发布的同时在线人数为了竞争,基本也不太可信。
所以说还是绝地求生大逃杀的玩家数量应该多一点。毕竟现在谁还在乎买游戏交月租那点钱啊。“为了学英语”大家也是拼了!
绝地求生中的步枪实际中都是怎么样?
使用G36的德国士兵
(本文由桌面战争兵棋原创撰写,图片来源于网络。“桌面战争兵棋”专注于军事领域的耕耘,坚持原创,坚守初心。欢迎您的指点。)
《绝地求生》这款风靡全球的“大逃杀”游戏不光给游戏迷们带来竞技快感,还给全世界的游戏迷上了一堂军事普及课。今天我们就来看看吃鸡中的各式步枪在现实中的表现。
带八倍镜的98K
98K:
20世界30年代随着德国开始重整军备,改进之后的毛瑟G98标准型步枪成为德国陆军的标准装备,并命名为Kar.98K步枪。98K步枪随着德军士兵转战了整个二战战场,其以精准、安全、可靠深的德军士兵的喜爱。而装备了瞄准镜之后,更是可以远距离杀伤地方士兵,一度曾为盟军的噩梦(在西线很长一段时间里,被抓住的德军狙击手都是直接被枪毙的)。但是98K步枪也有致命弱点,射速太低。在战争前期还能勉励支撑,但随着盟军越来越多的自动火器出现,战场上的德军士兵被压制的越来越厉害。但作为手动步枪的极至,至今也没有公司能进行更多的改进。毛瑟98K步枪可以真正称得上是世界枪械史上的一代宗师。
法国警察装备的AMD
Mini14:
说到Mini14,就不得不提到其前身M14卡宾枪(Mini14即为迷你版M14的意思)。而说到M14,就不得不提到M14的前身M1半自动步枪。(真是没完没了的三生三世十里桃花。。。笑)M1加兰德步枪大家一定熟悉,二战美国大兵的标配之一,其空仓挂机的“叮”一声更是世人皆知,而M14步枪便是在M1的基础上设计而来。1957年M14正式装备美军,其使用7.62mm子弹,优点是射程远、精度高。但在越南战场上,由于M14过于笨重且近距离火力不足,导致美军士兵更愿意使用缴获的AK-47,而不是M14。
为此,美国终止了M14半自动步枪的采购,转而为步兵装备M16突击步枪。但退出标准装备的M14,却因为其射程远、精度高的优势在狙击战场焕发了第二春。大量的M14狙击枪及其改进型M21狙击枪在阿富汗、伊拉克等战场为美军提供远程精准火力支援。
而到了1970年代初期,美国斯图姆.鲁格公司在M14的基础上,改用5.56mm北约通用弹,设计出了Mini14卡宾枪。其主要市场已经从军用转为民用。而其“人畜无害”的民用枪支形象非常适合警界使用,2015年法国就引进了Mini14卡宾枪装备法国警察部队,并在改进后更名为AMD卡宾枪。Mini14卡宾枪继承了M14半自动步枪射程远、精度高的优点,同时减轻了自身重量,再加上舒适的操控性,使其在民间枪械中拥有良好的口碑。
魔改SKS
SKS:
SKS半自动步枪是由苏联设计师西蒙诺夫于二战期间设计,于1946年定型正式装备苏军(SKS半自动步枪的前身是AVS半自动步枪,小编另有文章专门介绍AVS,有兴趣的朋友可以去看看)。SKS半自动步枪是一种自动装填子弹的步枪,使用7.62mm子弹,采用普通导气式结构。其结构简单便于维护,且能适应各种战场环境,是一支在当时性能十分优异的单兵武器。SKS半自动步枪除了装备苏联军队外,还装备了大部分当时的华约国家。我国也曾引进过SKS半自动步枪的生产线,并命名为56式半自动步枪,一直服役到上世纪80年代,至今仍保留少量作为仪仗枪使用。
越战中使用M16的美军士兵
M16:
M16是美军第二代步枪,和列装半个地球的AK系列一样,M16步枪也装备了100多个国家。M16一共分为三代。第一代M16及M16A1,于1960年装备美军,使用5.56mm子弹,拥有单发及自动模式。该枪跟随美军参与了越南战争,有趣的是,当时的部分美军士兵更愿意丢弃笨重的M16,而选择使用缴获而来的AK47(更加稳定可靠);第二代M16A2,于1980年装备美军。这一代M16才是和绝地求生中最像的,只有单发和三连发模式。说到三连发模式,这里还有一个操蛋的来由,因为美军一些将军及设计人员拍脑袋认为三连发是射击精度和经济效应结合的最佳选择,于是才有了这个设计;第三代M16A4,该型号是美军在21世纪初的标准装备,参与了两次海湾战争。与M4高低搭配组成了现代美国陆军的标准装备。此时的M16A4装备了4条皮卡丁尼导轨,可安装垂直握把、红外线瞄准仪等设备,已经成为了一直现代化的步枪。
HK416
M416(其实是HK416):
HK416自动步枪是德国著名枪械公司黑克勒-科赫在M4卡宾枪的基础上,使用G36步枪的气动系统改进而来(话说G36K是小编最喜欢的步枪)。这还有个小趣文,本来HK公司是准备将其命名为HKM4的,但是由于柯尔特公司起诉其侵权,HK公司才重新将其命名为HK416。经过HK公司的改进后,新式HK416比老式的M4(M16)步枪拥有更高的安全性和可靠性,而一些例如快慢机位置调整等小改变,也让操作手使用起来更加方便。
SCAR
SCAR:
其实SCAR的诞生也是很曲折的。本身美国军方一直看重的是HK公司的XM8步枪,没有采购SCAR的计划。但是在多家轻武器公司的投诉下,才重新开展招标工作。不过直到此时,依然很少有人认为SCAR能够战胜XM8。不过最终,在大家不看好的情况下。美军决定采用SCAR作为特种部队的武器,而放弃HK公司的XM8.。这对设计生产SCAR的比利时FN公司可谓是一个意外之喜。
SCAR自动步枪主要有两种型号:一种是使用5.56mm北约子弹的SCAR-L(L为轻型的意思,绝地求生中的SCAR就是这款);另一种是使用7.62mm子弹的SCAR-H(重型版)。SCAR步枪主要用于满足美军特战司令部的作战需求,无论是轻型版还是重型版都可以根据实战要求,随时改装为狙击形态和近战形态。
Groza
说完游戏中的Groza,我们来聊一聊现实中的Groza。“狗杂”正式名称为OC-14“Groza”(俄文ОЦ-14“Гроза”),中文名“闪电”,于1992年开始设计,1994正式投产。这里有一点我想大家都很难相信,这把外表如此拉风的无托自动步枪,其实就是AK-74的无托版。是不是有一种惊呆了的感觉,不要不相信,狗杂除开换了一个外壳,内在的本质就是简单可靠的AK。Groza上超过75%的零件是可以和AK-74互换的。
Groza设计之初,主要就是为了装备俄罗斯内务部特种部队。为此Groza一大特点就是可以根据战场需要不同迅速转换形态,卡宾枪、突击步枪、枪榴弹发射器、微声冲锋枪等各种形态无所不能。由于Groza优异的性能,很快便获得了俄罗斯陆军的青睐,开始装备陆军特种部队。
mydockfinder可以和wallpaper一起用吗?
不可以。
mydockfinder用不了是程序错误。1、找到“Steam”图标,点击右键,然后点击“属性”按钮。2、在弹出“属性”界面,点击“快捷方式”,然后点击“打开文件位置”。3、这个问题的关键就在于你下载的时候,你为了把steam安装到一个你知道的文件夹,你新建一个之后,将其命名,而命名是汉字的话,我们就算是非英文状态的文件夹。
4、我们后退一步,给该文件夹重新命名一个,如果怕记不住,那就用吃鸡游戏的英文,用chicken来命名即可。5、再次运行桌面上的Steam图标,就可以正常的更新数据并且登录了。这就是mydockfinder用不了的缘故。