dnf雪山,地下城与勇士里的黄字太刀月光之芒怎么获得
dnf雪山,地下城与勇士里的黄字太刀月光之芒怎么获得?
DNF成立三周年之前可在歌兰帝丝商店用灿烂的宇宙灵魂换取,灿烂是刷深渊掉的(注:灿烂在阿法利亚,万年雪山产生)收集到相对的灿烂灵魂即可换取。
不过更新改版后,歌兰帝丝商店已经停售了,韩服早就停售了。如果你想要这把武器可以在与武器等级想对应的图刷深渊,(如:无头,绿都,冰龙,牛头,虫子等)当然几率是很小的,那就要看个人人品了,说不定那天人品爆发就爆一个了。呵呵,最后祝楼主早日爆到自己想要的武器,多多爆粉爆SS。提示:如果你是鬼剑系,只要不是剑魂,推荐你还是用无影剑吧!附加30%伤害不是盖的。手机党,求给分!DNF控偶师可以做哪些人偶?
我是上海1的人偶师 现在不能卡经验了。
只能老老实实的搞经验吧!别人都说升到9级要烧很多钱。我自己升到9级还赚了估计有将近1000W吧 我主要是挂机摆探卖。先说说升级然后再说怎么赚钱。先做平凡、猝炼、强韧的灵魂精髓。一直做到3级。因为做这个不亏。(你要先看下你们区的精髓价格。然后再做。保证做出来的不亏)3级后就做爆炎哈里文。冻死的剑士。和烈炎之手波耳拉。(这3个都要平凡的冒险家灵魂。这个便宜要5个。初级蛋白油一个。其余的材料基本无视便宜的很。)这3个一直做到可以做40级的人偶(天罗的索亚娜、喋喋不修宇郭、飓风博耳赫)这个要蛋疼了。猝炼的冒险家灵魂很贵。我们区都8000左右。中级蛋白油都是一个。6级够了就做希苏拉。没办法就做到7级就傲到头了。7级就做阿甘左。和臭水沟公主。一直做到8级8级以后就没必要冲经验等级了。就做28号很强悍也很贵,实用。就做28号和阿甘左还有臭水沟公主就能做到9级。然后告诉你怎么赚钱。前提是要有足够的时间挂机。当然你没时间挂机的话扔拍卖5级以下的人偶你赚不到几个钱的。我都是在雪山挂机卖。3级的我都卖2W5一个/拍卖才卖几千到。现在我都不做人偶了。低级的我的偶是买拍卖的去雪山卖。3级的人偶拍卖几千我买来卖2W5 。40级到45级的人偶我卖3W9 或4W5。40-45级的人偶做的非常不划算因为猝炼很贵。反正我们区很贵你们那就不知道了。阿甘左。和臭水沟公主我都卖8W5。28号9W9你说的要商店里没有的 基本都要9级 9级后做的人偶非常赚钱 但是不好卖。好卖一点的有诺伊尔本 这个是刷野猪图的。埃尼欧 刷悲鸣的比尔马克的变异少女。刷牛的。还有遗迹少女。28号也是要买制作图的。基本买28号的人多。你们都碰到过什么奇葩事?
小妹遇到过一边玩DNF,一边看小电影,然后你懂的!
自从网游诞生开始,社交性就是评判一个网游好坏的重要依据。而DNF的主要社交途径也随着DNF从偏向PVP的格斗游戏转变成偏向PVE刷图游戏而从PK变成了现在的团本。尤其是安图恩团本,20人的团本大大增加了游戏的社交性。人都了自然有趣的事情也多了,今天我们就来聊聊那些打团的时候遇到的趣事。
第一件要将的恐怕没多少人遇到过,别不信,打团到一半不动了,说自己去换姨妈巾的你们遇到过没有?相信这么奇葩的玩家在现在男多女超级少的DNF中基本已经绝迹了吧?但希望大家不要觉得说这种话的玩家就是女玩家了。有一位老哥表示他有次打团突然想上厕所,于是就说自己去换姨妈巾,结果还有好多玩家去跪舔。
这还算是小意思,接下来要讲的才是最精彩的,这绝对是我玩了8年DNF遇到过最秀的玩家。还记得那是刚开卢克的时候,开荒团里有一个元素是个富婆,全身增幅12的那种,为了配合方便团长还开了一个QQ讨论组一起语音。结果富婆打到一半突然说自己男朋友想要了,团长急忙说打完了再说(当初的玩家都知道,当初卢克时间非常紧)实在不行就一边打一边满足她男友。结果富婆语音没关,那波团我们其他7个人全程精神恍惚,最后炸了……
其他还有很多,像什么打到一半孩子醒了,去喂奶了,去网吧被老爹抓了等等等等,我这两年打团遇到的奇葩简直千奇百怪。而女玩家这个游戏是真的存在的,而且很多还是富婆,但要说白富美这游戏恐怕还真是凤毛麟角,所以各位看到了疑似女玩家的时候也请不要太激动。以上这些事绝对不是我瞎编的,大家平常打团的时候遇到什么有趣的事也可以说出来分享一下。
DNF依诺佩啦的任务有SP吗?
邪恶的魔法师-2(LV13)[20点SP] 任务起始NPC:诺顿 任务内容:击杀格兰之森的烈焰格拉卡中的领主-烈焰彼诺修2次。 任务奖励:青铜戒指、吃人魔药剂x3、sp+20技能书 精灵的魔法阵-2(LV15)[20点SP] 任务起始NPC:莎兰 任务内容:打败天空之城的亚蒙上层中领主-征服者刀葛 任务奖励:20sp技能书*1 像风一样10(LV18)[5点SP] 任务起始NPC:风振 任务内容:通关天空之城的世帕罗塔上层,并达到操作80%以上。(操作主要由连击、合击、空中击打三者的数值综合而成) 任务奖励:金币3500、sp+5技能书 像风一样11(LV20)[5点SP] 任务起始NPC:风振 任务内容:通关天空之城的天空之海-浅海,并达到操作80%以上。(操作主要由连击、合击、空中击打三者的数值综合而成) 任务奖励:金币4410、sp+5技能书 培养初级武术家2(LV20)[5点SP] 任务起始NPC:阿尔伯特 任务内容:决斗等级达到'5级'后.请回阿尔伯特处 任务奖励:5SP技能书狂龙之吼*5 身体修炼之路(实战篇)(LV22)[5点SP] 任务起始NPC:阿尔伯特 任务内容:去决斗场积累决斗胜点,然后将决斗胜点1000点交给阿尔伯特。 任务奖励:10000经验书*5,5SP技能书 像风一样12(LV23)[5点SP] 任务起始NPC:风振 任务内容:通关天空之城的『天空之海深海』,要求操作达到80%以上。(操作主要由连击数、双重攻击、凌空追击三者的数值综合而成) 任务奖励:金币4500、sp+5技能书 武斗家的资格测试(LV23)[10点SP] 任务起始NPC:阿尔伯特 任务内容:去决斗场把决斗等级提升到1段,然后向阿尔伯特回复。 任务奖励:10000经验书*2,5SP技能书*2 成为高手之路2(LV25)[30点SP] 任务起始NPC:阿尔伯特 任务内容:将决斗胜点2500点交给阿尔伯特,且要求自身的决斗等级为2段以上。 任务奖励:10000金币.5SP技能书*2,20SP技能书 调查GBL神殿(LV26)[5点SP] 任务起始NPC:奥菲利亚 任务内容:通关天帷巨兽神殿的『神殿外围』。 任务奖励:5SP技能书 怪异荒唐的收集癖(LV27)[5点SP] 任务起始NPC:夏洛克 任务内容:前往天帷巨兽神殿的『炼狱』,从饥饿僵尸身上收集5个[饥饿僵尸的头]、[饥饿僵尸的肋骨]、[饥饿僵尸的手掌]和[饥饿僵尸的残脚]交给夏洛克。 任务奖励:sp+5技能书、锐眼药水x5 魔法研究-暗属性篇(LV29)[5点SP] 任务起始NPC:莎兰 任务内容:前往天帷巨兽神殿的『炼狱』或『第二脊椎』,从瑟冥特克身上收集40个[邪恶的结晶]交给莎兰。 任务奖励:sp+5技能书、魔力之石 预言家赫亚西斯的预言书-3(LV29)[5点SP] 任务起始NPC:奥菲利亚 任务内容:前往天帷巨兽神殿的『炼狱』,从稀有怪物暗之传道师身上找到[暗之预言书]交给奥菲利亚。 任务奖励:5SP技能书,生命之石*3 收集钢铁材料(LV30)[5点SP] 任务起始NPC:辛达 任务内容:前往天帷巨兽神殿的『神殿外围』或『树精丛林』,从龙头炮身上收集30个[龙头炮的炮身]交给辛达。 任务奖励:sp+5技能书 短暂的允许(LV33)[5点SP] 任务起始NPC:奥尔卡 任务内容:通关万年雪山的『冰心少年』,要求地下城难度为王者级。 任务奖励:魔力之石x2、sp+5技能书 我感谢的心(LV34)[20点SP] 任务起始NPC:莎兰 任务内容:把莎兰的意思转达给卡坤。 任务奖励:卡坤的火盆使用卷.20SP技能书 斯卡迪女王的亲笔信(LV40)[20点SP] 任务起始NPC:博肯 任务内容:把[斯卡迪女王的亲笔信]转交给斯顿雪域的奥尔卡。(如果把斯卡迪女王的亲笔信遗弃了,可以重新向博肯领取) 任务奖励:红色羊皮纸,20SP技能书 冰精灵史苏克(LV40)[10点SP] 任务起始NPC:奥尔卡 任务内容:前往万年雪山的『山脊』,杀死12只冰精灵史苏克。 任务奖励:sp+5技能书x2 不能倒流的时光-3(LV47)[30点SP] 任务起始NPC:土罐 任务内容:通关洛兰的『比尔马克帝国试验场』,要求地下城难度为王者级。 任务奖励:20SP技能书,5SP技能书*2 盗贼团头目(LV47)[30点SP] 任务起始NPC:博肯 任务内容:前往诺斯马尔的『堕落的盗贼』,从领主犬使摩震身上找到[摩震的面具]交给博肯,要求地下城难度为王者级。 任务奖励:20SP技能书,5SP技能书*2 魔笛使者皮特(LV47)[10点SP] 任务起始NPC:博肯 任务内容:前往诺斯玛尔的『迷乱之村哈穆林』,除掉领主魔笛使者皮特,要求地下城难度为王者级。 任务奖励:20SP技能书,5SP技能书*2 觉醒任务(LV48)[20点SP] 任务起始NPC:各职业导师 任务内容:各职业导师读取 任务奖励:20SP技能书 就这些了 邪恶的魔法师-2[SP:20](Lv:13) 精灵的魔法阵-2[SP:20](Lv:15) 鬼剑士之路-最后的修炼[SP:20](Lv:13) 永远的格斗-最后的修炼[SP:20](Lv:13) 弹无虚发向新的冒险…[SP:20](Lv:13) 神奇的魔法-最后的冒险[SP:20](Lv:13) 神圣之路-最后的任务[SP:20](Lv:13) 像风一样10[SP:5](Lv:18) 像风一样11[SP:5](Lv:20) 培养初级武术家2[SP:5](Lv:20) 身体修炼之路(实战篇)[SP:5](Lv:22) 像风一样12[SP:5](Lv:23) 武斗家的资格测试[SP:10](Lv:23) 成为高手之路2[SP:30](Lv:25) 调查GBL神殿[SP:5](Lv:26) 怪异荒唐的收集癖[SP:5](Lv:27) 魔法研究-暗属性篇[SP:5](Lv:29) 赫亚西斯的预言书-3[SP:5](Lv:29) 收集钢铁材料[SP:5](Lv:30) 短暂的允许[SP:5](Lv:33) 我感谢的心[SP:20](Lv:34) 布莱斯的托付[SP:10](Lv:36) 斯卡迪女王的亲笔信[SP:20](Lv:40) 冰精灵史苏克[SP:10](Lv:40) 不能倒流的时光-3[SP:30](Lv:47) 盗贼团头目[SP:30](Lv:47) 魔笛使者皮特[SP:10](Lv:47) 邪恶的魔法师-2[SP:20](Lv:13) 类别:SP任务 等级:13 地图: 起始NPC:诺顿 结束NPC:诺顿 职业限制:所有职业 提供人: 更新时间:2008-05-0721:05:41 说明 击杀格兰之森的烈焰格拉卡中的领主-烈焰彼诺修2次。 所需任务物品 烈焰彼诺修x2 任务奖励 青铜戒指、吃人魔药剂x3、sp+20技能书 相关任务 邪恶的魔法师-2 精灵的魔法阵-2[SP:20](Lv:15) 类别:SP任务 等级:15 地图: 起始NPC:莎兰 结束NPC:莎兰 职业限制:所有职业 提供人: 更新时间:2008-05-0721:05:41 说明 打败天空之城的亚蒙上层中领主-征服者刀葛 所需任务物品 征服者刀葛(杀死怪物) 任务奖励 20sp技能书*1 相关任务 精灵的魔法阵精灵的魔法阵2罗莉安的行踪 鬼剑士之路-最后的修炼[SP:20](Lv:13) 类别:剧情任务 等级:13 地图: 起始NPC:G.S.D 结束NPC:G.S.D 职业限制:鬼剑士 提供人: 更新时间:2008-05-0721:05:41 说明 通关格兰之森的烈焰格拉卡(大师级以上)(需通关专 家级地下城,并达到评分B以上,才能进入大师级地下城 ) 所需任务物品 无 任务奖励 SP+20技能书增加1000经验值的书*2GSD的古老棍棒 相关任务 鬼剑士之路--第六次修炼鬼剑士之路--最后的修炼鬼 剑士之路--第一次修炼鬼剑士之路--第二次修炼鬼剑 士之路--第三次修炼鬼剑士之路--第四次修炼鬼剑士 之路--第五次修炼 永远的格斗-最后的修炼[SP:20](Lv:13) 弹无虚发向新的冒险…[SP:20](Lv:13) 神奇的魔法-最后的冒险[SP:20](Lv:13) 神圣之路-最后的任务[SP:20](Lv:13) 像风一样10[SP:5](Lv:18) 类别:SP任务 等级:18 地图: 起始NPC:风振 结束NPC:风振 职业限制:所有职业 提供人: 更新时间:2008-05-0721:05:41 说明 通关天空之城的世帕罗塔上层,并达到操作80%以上。( 操作主要由连击、合击、空中击打三者的数值综合而成 ) 所需任务物品 无 任务奖励 金币3500、sp+5技能书 相关任务 像风一样11[SP:5](Lv:20) 类别:SP任务 等级:20 地图: 起始NPC:风振 结束NPC:风振 职业限制:所有职业 提供人: 更新时间:2008-05-0721:05:41 说明 通关天空之城的天空之海-浅海,并达到操作80%以上。 (操作主要由连击、合击、空中击打三者的数值综合而 成) 所需任务物品 无 任务奖励 金币4410、sp+5技能书 相关任务 培养初级武术家2[SP:5](Lv:20) 类别:SP任务 等级:20 地图: 起始NPC:阿尔伯特 结束NPC:阿尔伯特 职业限制:所有职业 提供人: 更新时间:2008-05-0721:05:41 说明 决斗等级达到"5级"后.请回阿尔伯特处 所需任务物品 无 任务奖励 5SP技能书狂龙之吼*5 相关任务 武斗家-入门培养初级武术家1培养初级武术家2身体 修炼之路(初级篇)身体修炼之路(中级篇)天才武斗家- 阿尔伯特身体修炼之路(高级篇)身体修炼之路(实战篇 )精神修养之路(协同)精神修养之路(集中)精神修养 之路(忍耐)武斗家的资格测试 身体修炼之路(实战篇)[SP:5](Lv:22) 类别:SP任务 等级:22 地图: 起始NPC:阿尔伯特 结束NPC:阿尔伯特 职业限制:所有职业 提供人: 更新时间:2008-05-0721:05:41 说明 把决斗胜点1000点拿给阿尔伯特(在决斗场中赢了就有决 斗胜点获得.) 所需任务物品 PvP胜点1000点(PvP获胜获得) 任务奖励 10000经验书*5,5SP技能书 相关任务 武斗家-入门培养初级武术家1培养初级武术家2身体 修炼之路(初级篇)身体修炼之路(中级篇)天才武斗家- 阿尔伯特身体修炼之路(高级篇)身体修炼之路(实战篇 )精神修养之路(协同)精神修养之路(集中)精神修养 之路(忍耐)武斗家的资格测试 像风一样12[SP:5](Lv:23) 类别:SP任务 等级:23 地图: 起始NPC:风振 结束NPC:风振 职业限制:所有职业 提供人: 更新时间:2008-05-0721:05:41 说明 通关天空之城的天空之海-深海,并达到操作80%以上。 (操作主要由连击、合击、空中击打三者的数值综合而 成) 所需任务物品 无 任务奖励 金币4500、sp+5技能书 相关任务 武斗家的资格测试[SP:10](Lv:23) 类别:SP任务 等级:23 地图: 起始NPC:阿尔伯特 结束NPC:阿尔伯特 职业限制:所有职业 提供人: 更新时间:2008-05-0721:05:41 说明 决斗等级达到"1段"后.请回阿尔伯特处 所需任务物品 无 任务奖励 10000经验书*2,5SP技能书*2 相关任务 武斗家-入门培养初级武术家1培养初级武术家2身体 修炼之路(初级篇)身体修炼之路(中级篇)天才武斗家- 阿尔伯特身体修炼之路(高级篇)身体修炼之路(实战篇 )精神修养之路(协同)精神修养之路(集中)精神修养 之路(忍耐)武斗家的资格测试 成为高手之路2[SP:30](Lv:25) 类别:SP任务 等级:25 地图: 起始NPC:阿尔伯特 结束NPC:阿尔伯特 职业限制:所有职业 提供人: 更新时间:2008-05-0721:05:41 说明 把决斗胜点2500点交给阿尔伯特 所需任务物品 PvP胜点2500点(PvP获胜获得) 任务奖励 10000金币.5SP技能书*2,20SP技能书 相关任务 成为高手之路1成为高手之路2给决斗等级达到"1段" 的冒险家 调查GBL神殿[SP:5](Lv:26) 类别:SP任务 等级:26 地图: 起始NPC:奥菲利亚 结束NPC:奥菲利亚 职业限制:所有职业 提供人: 更新时间:2008-05-0721:05:41 说明 通关天惟巨兽的神殿外围地下城(顺着奥菲利亚右测走就 可进入天惟巨兽地下城) 所需任务物品 无 任务奖励 5SP技能书 相关任务 向天帷巨兽进军调查GBL神殿预言家赫亚西斯的预言书 -1预言家赫亚西斯的预言书-2预言家赫亚西斯的预言 书-3预言家赫亚西斯的预言书-4赫亚西斯的预言 怪异荒唐的收集癖[SP:5](Lv:27) 类别:SP任务 等级:27 地图: 起始NPC:夏洛克 结束NPC:夏洛克 职业限制:所有职业 提供人: 更新时间:2008-05-0721:05:41 说明 收集饥饿僵尸的头、肋骨、手掌和残脚,各5个(可通过 击杀天帷巨兽的炼狱中的饥饿僵尸获得) 所需任务物品 饥饿僵尸的头x5、饥饿僵尸的肋骨x5、饥饿僵尸的手掌 x5、饥饿僵尸的残脚x5 任务奖励 sp+5技能书、锐眼药水x5 相关任务 魔法研究-暗属性篇[SP:5](Lv:29) 类别:SP任务 等级:29 地图: 起始NPC:莎兰 结束NPC:莎兰 职业限制:所有职业 提供人: 更新时间:2008-05-0721:05:41 说明 收集40个邪恶的结晶。(可通过击杀天帷巨兽地下城中的 瑟冥特克获得) 所需任务物品 邪恶的结晶x40 任务奖励 sp+5技能书、魔力之石 相关任务 赫亚西斯的预言书-3[SP:5](Lv:29) 类别:SP任务 等级:29 地图: 起始NPC:奥菲利亚 结束NPC:奥菲利亚 职业限制:所有职业 提供人: 更新时间:2008-05-0721:05:41 说明 收集暗之预言书(可通过击杀天帷巨兽的炼狱中的黑暗 之传道师获得) 所需任务物品 暗之预言书(需要打怪收集) 任务奖励 5SP技能书,生命之石*3 相关任务 向天帷巨兽进军调查GBL神殿预言家赫亚西斯的预言书 -1预言家赫亚西斯的预言书-2预言家赫亚西斯的预言 书-3预言家赫亚西斯的预言书-4赫亚西斯的预言 收集钢铁材料[SP:5](Lv:30) 类别:SP任务 等级:30 地图: 起始NPC:辛达 结束NPC:辛达 职业限制:所有职业 提供人: 更新时间:2008-05-0721:05:41 说明 收集30个龙头炮的炮身(可通过击杀天帷巨兽地下城中 的龙头炮获得)给辛达。 所需任务物品 龙头炮的炮身x30 任务奖励 sp+5技能书 短暂的允许[SP:5](Lv:33) 类别:SP任务 等级:33 地图: 起始NPC:奥尔卡 结束NPC:奥尔卡 职业限制:所有职业 提供人: 更新时间:2008-05-0721:05:41 说明 通关万年雪山的冰心少年(王者级) 所需任务物品 无 任务奖励 魔力之石x2、sp+5技能书 相关任务 孩子…我的孩子…缘由……亚寒带守住查理的心脏 永恒轮回的悲惨命运生命又这样流逝了把悲伤藏在心 里吸引副族长的兴趣短暂的允许传来小孩的声音斯 卡迪女王的亲笔信副本 我感谢的心[SP:20](Lv:34) 类别:SP任务 等级:34 地图: 起始NPC:莎兰 结束NPC:卡坤 职业限制:所有职业 提供人: 更新时间:2008-05-0721:05:41 说明 把莎兰的意思传达给卡坤 所需任务物品 无 任务奖励 卡坤的火盆使用卷.20SP技能书 相关任务 我感谢的心暗精灵女王的礼物 布莱斯的托付[SP:10](Lv:36) 类别:剧情任务 等级:36 地图:阿法利亚营地 起始NPC:加尔 结束NPC:布莱斯 职业限制:所有职业 提供人:黑夜幽灵 更新时间:2008-07-1511:10:50 说明 前往暗黑城的地下城,收集30个[暗精灵的遗骨]交给阿 法利亚营地的布莱斯。 所需任务物品 30个[暗精灵的遗骨] 任务奖励 sp+5技能书x2 相关任务 战争的危机加尔的测试布莱斯的托付交给诺顿进军 阿法利亚营地寻找线索前往阿法利亚营地研究传染病 传递解毒药还来得及传递解药阻止战争!强悍的证 明通向暗黑城之路 斯卡迪女王的亲笔信[SP:20](Lv:40) 类别:SP任务 等级:40 地图: 起始NPC:博肯(赫顿玛尔) 结束NPC:奥尔卡 职业限制:所有职业 提供人: 更新时间:2008-05-0721:05:41 说明 把斯卡迪女王的亲笔信转交给斯顿雪域的奥尔卡 所需任务物品 斯卡迪女王的亲笔信(NPC直接给玩家) 任务奖励 红色羊皮纸,20SP技能书 相关任务 班图族的副族长真正的战士冬眠30年醒来的冰龙斯卡 萨。班图族的由来斯卡迪女王的亲笔信冰精灵史苏克 班图族的侵略 冰精灵史苏克[SP:10](Lv:40) 类别:SP任务 等级:40 地图: 起始NPC:奥尔卡 结束NPC:奥尔卡 职业限制:所有职业 提供人: 更新时间:2008-05-0721:05:41 说明 去万年雪山的山脊,处置12只冰精灵史苏克 所需任务物品 冰精灵史苏克x12 任务奖励 sp+5技能书x2 相关任务 班图族的副族长真正的战士冬眠30年醒来的冰龙斯卡 萨。班图族的由来斯卡迪女王的亲笔信冰精灵史苏克 班图族的侵略 不能倒流的时光-3[SP:30](Lv:47) 类别:SP任务 等级:47 地图: 起始NPC:土罐 结束NPC:土罐 职业限制:所有职业 提供人: 更新时间:2008-05-0721:05:41 说明 通关比尔马克帝国实验场(王者级) 所需任务物品 无 任务奖励 20SP技能书,5SP技能书*2 相关任务 卡妮娜也许会知道?向土罐咨询命运之试验土罐人偶 博肯人偶再一次抽取幸运嗯,土罐他?博肯的感谢 向比尔马克帝国试验场进军帝国的实验收购泰拉石不 能倒流的时光-1免疫胶囊疯狂伊凡上校不能倒流的时 光-2倔强的哈尼克不能倒流的时光-3牛头械王帝国 的间谍 盗贼团头目[SP:30](Lv:47) 类别:SP任务 等级:47 地图: 起始NPC:博肯(赫顿玛尔) 结束NPC:博肯(赫顿玛尔) 职业限制:所有职业 提供人: 更新时间:2008-05-0721:05:41 说明 在诺斯玛尔的堕落的盗贼(王者级)地下城的领主--犬使 摩震身上找回摩震的面具 所需任务物品 摩震的面具(需要打怪收集) 任务奖励 20SP技能书,5SP技能书*2 相关任务 竭尽全力的调查疯狂盗贼团的狗犬人哈多击退疯狂盗 贼团盗贼团头目与暗精灵相同的处境不能瓦解的疯狂 盗贼团奇怪的盗贼团笛子的声音1笛子的声音2传闻 如果是夏洛克夏洛克的提议准备对策夏洛克的支援 迷乱之村-哈穆林追随笛子的声音鼠头人魔笛使者皮 特完全扫荡疯狂盗贼团感染传染病的村庄 魔笛使者皮特[SP:10](Lv:47) 类别:SP任务 等级:47 地图: 起始NPC:博肯(赫顿玛尔) 结束NPC:博肯(赫顿玛尔) 职业限制:所有职业 提供人: 更新时间:2008-05-0721:05:41 说明 在诺斯玛尔的迷乱之村-哈穆林(王者级地下城)处置领主 -魔笛使者皮特 所需任务物品 魔笛使者皮特(杀死怪物) 任务奖励 20SP技能书,5SP技能书*2 相关任务 竭尽全力的调查疯狂盗贼团的狗犬人哈多击退疯狂盗 贼团盗贼团头目与暗精灵相同的处境不能瓦解的疯狂 盗贼团奇怪的盗贼团笛子的声音1笛子的声音2传闻 如果是夏洛克夏洛克的提议准备对策夏洛克的支援 迷乱之村-哈穆林追随笛子的声音鼠头人魔笛使者皮特完全扫荡疯狂盗贼团感染传染病的村庄 你按照任务一个一个做不就行了?
有什么游戏可以推荐给我吗?
游戏简介
游戏买断制
《激战2》是由ArenaNet独自开发的一款大型MMORPG魔幻网游。《激战2》以其颠覆式的创新理念被全球玩家评价为“改变游戏行业”的史诗巨作,游戏拥有极富操控性的战斗体验、独特的个人传奇剧情、史诗般宏伟的动态事件,世界对世界——跨服战争等特点,创造了在线角色扮演游戏的新定义。[1]
激战2
游戏背景
背景设定
在迷雾之地——这个多元宇宙中,有一个星球叫作泰瑞亚,是多种生命形式的起源地,无论人类还是阿苏拉,无论矮人还是诺恩。目前已知的泰瑞亚世界共有有三块大陆:泰瑞亚、凯珊和伊伦娜。凯珊和北部的另两块大陆之间被无尽之海相隔,泰瑞亚大陆北部是北极海。
28张
激战2设定集
泰瑞亚世界的真实年龄未知,而最早的记录可以追溯到巨狼族消失时的莫菲利安历10,000BE年。这也是远古巨龙上一次苏醒的时间,巨狼族因远古巨龙的苏醒而灭绝。关于那时的记录非常罕见,已知只有五个种族存活了下来——矮人,被遗忘者,角顿,末世魔,和先知。这五个种族中,只有矮人和角顿保留着当时的历史,从那时起,五个种族的文明相继没落。
在史前历史的某个时间点上,一些拥有强大力量、知识和魔法的生物开始降临并生息于这片大地之上,同时也带来了人类,开启了新的时代。在人类的宗教中,他们被称为远古众神,也被称为“六真神”:
德薇娜,风灵与生命之女神(万神之神)
巴萨泽,火焰与战争之神
丽莎,美丽与幻影之双子女神
梅兰朵,自然与大地之女神
阿伯顿,水灵与智慧之神(后被凡人克米尔击败并取代,克米尔因此封神成为秩序、灵魂与真理女神)
古兰斯,死亡与寒冰之神
在火焰与战争之神——巴萨泽的指引下,人类扩展到世界各处。人类最古老的国家凯珊于莫菲利安历786BE年建立。205BE年,人类来到北部的大陆泰瑞亚和伊洛纳,分别建立了欧尔王国和远古王朝。在巴萨泽的鼓动下,人类继续扩张,和当地的种族进行战争,将他们驱赶出自己的家园。不久,人类在夏尔之前统治的土地上建立了阿斯卡隆,又在科瑞塔定居。
在1BE年,流水与智慧之神阿伯顿使用血石为所有种族带来魔法力量。然而,泰瑞亚上的生物滥用神赐予的礼物。种族间爆发了战争,人类的数量激增。泰瑞亚的人类国王多里克祈求众神收回魔法力量,于是众神将血石分为五块——其中四块分别代表魔法的一个方面(防御,侵略,否决,和毁灭),最后一块则是基石,可以用来使血石统一。众神用多里克的鲜血封印了血石,并将之沉入科瑞塔王国海岸附近的某座火山深处。虽然魔法依旧存在于世,但力量和效用却已缩减。
然而,阿伯顿不同意其他真神的做法,于是攻击了其他五位神灵,而之后在阿伯顿、他的信徒和其他五真神之间发生的战争彻底改变了这个世界。最终,阿伯顿被击败,他所坠落的地方变得枯萎而扭曲,形成了荒芜废墟。之后五真神将阿伯顿封印起来,并将他禁锢在磨难之地。
正是因为这场战争,众神离开了泰瑞亚。这一事件被称为“众神的离去”,标志着泰瑞亚的历史进入了新的阶段,众生必须独力面对未来的一切了……
*注:莫菲利安历(以大族长莫菲尔命名,他是德薇娜的第一位教徒)以众神离开泰瑞亚开始纪年。这个事件被称为“众神的离去”。之前的年份被称为BE(即众神离去之前)。 之后的年份被称为AE(即众神离去之后)。1AE年之前的年份以倒数计算,数字越小表明离众神离去的时刻越近,莫菲利安历一年有4季和360天。[2]
游戏剧情
随着岁月变迁,泰瑞亚大陆被风暴与海潮改变了形状。而历史却依旧在不断上演:
伟大的人类文明如今只剩下了科瑞塔这个最后的避难所;曾经所向无敌的夏尔大军也敛藏起利爪,开始了和平的生活;拥有高度文明的奇异种族阿苏拉,因为某些神秘的原因而迁居地表;北方高大的诺恩人则一路南迁,寻求新的安息之地;一颗神秘的种子被种下,一个新生的植物文明希尔瓦里在南方的山谷中渐渐开枝散叶……
在看似平静的背后,在纪元与纪元的轮回之中,沉睡着一切生命的大敌:上古巨龙。它们是——宛如业火般席卷一切,以大地为熔炉的火焰巨龙派莫德斯。它将阿苏拉赶上地表世界,并发誓要用火焰焚烧大地。
杀死荒野之灵,以不洁的冰霜覆盖万物的寒冰巨龙卓玛。它粉碎了北方的山脊,让无数诺恩人流离失所,被迫前往南方寻找栖息之所。
沉睡于万丈波涛之下,复活无数亡灵大军的不死巨龙泽坦。它的苏醒抬起了欧尔半岛的陆块,使得泛滥的洪水淹没了泰瑞亚大陆的海岸线。
撕裂苍穹,拥有水晶身躯的水晶巨龙克拉卡托。它以龙息腐蚀了所经之路上的一切,形成了所谓的“烙印之地”:一道横贯大陆的血色伤痕。
无论历史如何周而复始,每一次文明的兴衰都将在它们的利爪中粉碎终结。如今,他们再度苏醒,风暴、烈焰和洪水将随侍其左右。
而泰瑞亚唯一的救赎,将是你——我们的英雄!
角色设定
主要阵营
【种族】
玩家可以从泰瑞亚的五大主要种族中创造自己的人物角色:高贵的人类,英勇的诺恩,凶猛的夏尔,机灵的阿苏拉,或是神秘的希尔瓦里。
人类(HUMAN)
人类(HUMAN)
人类已经失去了他们的故乡,安全感和往昔的荣耀。甚至连众神也离他们而去。然而,人类的精神未曾动摇分毫。这些科瑞塔的勇敢捍卫者们仍然竭尽他们每一分力量继续战斗着。
泰瑞亚的人类是骄傲却四面楚歌的种族。几百年来,人类已经失去了他们的大部分领土甚至失去了他们的神灵。然而,坚韧的人类似乎可以应对各种困境。如今,在面对令人痛心的困境时,人类依然保持不可动摇的坚韧精神。
曾经,庞大的人类王国一度统治着绝大部分的泰瑞亚大陆。经历长久的血腥战乱,夏尔族征服了强大的阿斯卡隆王国的。远古巨龙泽坦的苏醒被认为是触发了巨大海啸的原因,大海啸再造了海岸线,摧毁了人类当时最大的城市—狮子拱门。
人类幸存者和难民在科瑞塔定居,并建立了神佑之城——巨大的城堡都市,人类希望的灯塔。从神佑之城开始,人类的力量延伸到周围的山丘和农场,提供着科瑞塔农民及市民的保护。但是强大的半人马和强盗团伙持续威胁着科瑞塔。彷佛这还不够麻烦,权利和阴谋的斗争在科瑞塔的城墙内频繁的出现。女王和贵族们的斗争让人类社会的形势愈加紧张!
人类历经的最大挫折是六真神的离开。虽然无法聆听到众神的声音,但是人类没有觉得被遗弃,而是在经受神的试炼。人类认为这是神希望他们能够依靠自己的力量站起来,身为人类,他们拒绝失败。
人类漫长的悲剧历史,可能会让其他种族认为他们是属于另一个时代的即将灭亡的种族。但事实并非如此。即使是最年轻的希瓦尔里族也知道人类中经常诞生泰瑞亚的传奇人物,这些都是其他种族必须追随的足迹。
诺恩(NORN)
诺恩(NORN)
当寒冰巨龙将诺恩人赶出寒冷的故土时,这些高傲的猎人经历了惨痛的失败。然而,尽管他们受到了沉重的打击,诺恩人也绝不会让一场失利的战役,压抑他们对生命与狩猎的热爱。诺恩人深知,唯有笑到最后的人才能赢得传奇般的奖赏。
诺恩人来自北方雪地, 是一个英勇的能够变身的野蛮人种族。 他们坚定、热情,英勇过人。 极其独立的诺恩人是不效忠任何人的。他们在这个世界中接受野性之灵的领导,这使他们能够变身为野兽。诺恩人认为生活只是一场宏大的冒险。
诺恩人的历史充满了英雄,精神,和不可能的事迹,因为他们将每天都当作最后一天来度过。诺恩人认为荣耀都在危险之中获得,如果自己的伟大事迹能被后代铭记,能在旅馆的火炉边被吟游诗人歌颂,他们就会永垂不朽。
冰霜巨龙的出现,让诺恩人的一切都被改变了。那些强力的冰龙从冰封沉睡中醒来,闯入了诺恩所生活的世界。因此,强大的诺恩族被迫离开了自己的家乡。
野兽之灵中的熊、狼、渡鸦和雪豹,引领诺恩们安全到达席瓦雪山,这块曾属于矮人的土地。诺恩的足迹遍布了整个席瓦雪山,你可以在最好的狩猎场和最干净的溪流旁找到他们独特的住所。
他们在这片新土地上并不孤单,无论如何,他们必须为了他们的新家园而战,这也正如诺恩族的所愿。形形色色的危险野兽徘徊在山脉和山麓中,还有那些失落的种族,地下的挖掘者和角顿巨人,都在挑战着诺恩的力量。
然而,最大的威胁是来自于北方,上古冰霜巨龙卓玛格的将军和仆从们侵入这块土地,以他们冰冷的气息来腐化纯净的白雪和各种生物。 更糟的是,有些诺恩人——斯文尼的后代,将巨龙视为另一个野性之灵,并寻求掌握他的力量。
上古冰霜巨龙卓玛格的确把诺恩从故土赶了出去,尽管如此,诺恩的精神和意志从未被击溃。不仅如此,他们把巨龙作为了最佳挑战对象。就算不是今天,他们不久后也能做到。直到那一天的到来,直到有英雄能打碎卓玛格的牙齿,以诺恩的方式回到自己的北部家园——那个英雄会是你么?
阿苏拉(ASURA)
阿苏拉(ASURA)
这些魔法发明家虽然是身高上的矮子,却是智力上的巨人。身为不可思议的智慧生物,阿苏拉利用他们的知识和技能,以魔法和工艺维护他们的统治地位。在阿苏拉的社会中,并非强者生存,而是智者得胜。其他各族都坚信他们可以通过权势和力量来统治,然而他们都是在自欺欺人罢了。假以时日,众生都将服膺于阿苏拉。
身材矮小的阿苏拉是泰瑞亚最聪明的种族,你若问他们,他们一定会很开心的这么说。这些身材小巧,长耳朵的疯狂科学家们都同样的聪明,善于利用和分析魔法本源来发明和研究。
他们无疑是强大的地下文明的主宰,不过还是被上古巨龙匹莫达斯(上古毁灭巨龙的先驱)赶到了地面上。自从他们到达了地面,这个长着长耳朵的种族繁荣了起来。他们对神秘科学的精通,让他们可以重建文明,改良灰色海岸的土地。如今,他们神秘的技术已经可以在整个大陆上被大家看到了。旅行者和冒险者们可以使用阿苏拉之门安全的从泰瑞亚的一端到另一端。阿苏拉机器人也可以完成各种任务,从仆人到军事都可以。
阿苏拉的魔法造诣,在现实中最伟大的例子,就是他们巨大的都市——拉塔索姆。拉塔索姆是一座巨型的飘浮方块,里面布满错综复杂的通道。拉塔索姆是三所阿苏拉学院的家,每所学院都拥有自己的方式去解锁永恒炼金术的秘密。
阿苏拉的社会是围绕着克鲁组织起来的,克鲁是几个相互竞争的松散的研究组织。阿苏拉依靠互相竞争而繁荣。每个阿苏拉高超的智商和自信是阿苏拉完成自身研究的保证。
虽然他们已经非常成功,但是阿苏拉仍然被他们自己的野心和内部斗争所威胁。但是对阿苏拉而言,最巨大的危险,毫不意外的,就是其他的阿苏拉!有一群阿苏拉已经成立一个超大型克鲁团队,世人称之为——审判团(The Inquest)。尽管他们效率很高,但更是相当的危险。他们的目标是掌控整个泰瑞亚,包括上古巨龙,他们不会允许任何人或任何事挡住他们前进的步伐。
自从来到了泰瑞亚地表,阿苏拉的成功、巨大的潜力、长期的冒险和糊涂事已经广为流传。他们非常幸运的成功了,但是巨大的危险依然存在。
夏尔(CHARR)
夏尔(CHARR)
夏尔一族在无情的战争熔炉中经受了千锤百炼。而战斗就是他们的一切。是战争塑造了他们,而追求征服的渴望驱使着他们永远前进。弱者和愚者在夏尔之中没有存在的价值。胜利就是一切,要不择手段、不计代价地追求它。
泰瑞亚的夏尔,猫科动物般的种族,拥有绝佳的战争本能。他们对敌人残忍而无情,但同时也是忠诚而英勇的盟友。
由于常年的战争,夏尔族是泰瑞亚大陆上军事和科技最发达的种族。他们的社会被高等军团统治,高等军团由各个小型军团轮流组成,生活和战斗都在一起。每一个夏尔族,不管是最威猛的军团士兵,还是最谦卑的农夫,都将自己视为战士。
虽然夏尔族又一次夺回了祖先的故土阿斯卡隆,但是他们的统治并不像表面上那么稳固。数个世纪前,阿斯卡隆的最后一位人类国王释放了“仇火”。这个魔法将他的人民变成复仇鬼魂来攻击夏尔族,直到今日。同时,火焰军团,一些研究禁咒,崇拜黑暗虚假的神灵的夏尔人,他们发动了针对其它三个军团的内战,希望夺回曾经的统治权。
而如今,最大的也是最直接的威胁,来自上古巨龙——上古水晶巨龙柯卡托里克。它从地底墓穴逃脱后,立即飞往了南方。虽然它很少出现,但是它腐蚀了身下的土地。这大片荒芜的土地成为了巨龙仆从和夏尔族的长期战场。
希尔瓦里
希尔瓦里(SYLVARI)
希尔瓦里并非原生种族。他们带着前世之梦中所得到的知识,在苍白之树下醒来。这些高贵的生灵到处旅行,寻求冒险,追逐使命。希尔瓦里努力地平衡着好奇与责任,醉心于骑士精神和荣耀的战斗。这个种族的未来才刚刚显露,魔法与神秘交融贯通塑造着它们。
希尔瓦里族是一个谜。他们是有着人类形态的植物生命体,他们不久前才到达泰瑞亚,在这个世界上才生存了25年。没人知道他们为什么突然出现在泰瑞亚,尤其是希尔瓦里自己,他们一直在寻觅着生存的意义。
希尔瓦里远看起来很像是人类,但是靠近观察,就会发现他们的身体其实是由藤蔓和树叶组成。花瓣和树叶替代了头发,金色的树液流淌在他们的血管里。
他们都从同一个母体中诞生——统治灰色海岸的苍白之树。所有的希尔瓦里都通过梦境联系在一起。在他们苏醒之前,他们就从这梦境中了解、学习着这个世界的知识。通过这个梦境,大部分的希尔瓦里都被灌输了与生俱来的高贵、好奇、和探索的思想。随着每个希尔瓦里人对世界的探索和学习,这些知识回到了苍白之树,再通过梦境分享给下一代。
苍白之树覆盖着整个灰色海岸,她躯干的幽影比大多数的山脉还要高耸。在她茂盛的枝叶下,希尔瓦里建造了自己的家园。由苍白之树创造的圣林之地是一座多层、翠绿的植物之城。树木的枝干形成了宽阔的阶梯,其他植物生长着并蔓延到每个家庭和建筑中。有些希尔瓦里人一生都生活在树下,不过大多人还是选择出去游历、冒险,让梦中的记忆带领着他们走向远方。希尔瓦里人分为家园和循环,他们认为个人性格是由他们在一天中醒来的时间决定的。
希尔瓦里是个年轻的种族,他们面临着来自族内族外的挑战。有极少一部分人,这个种族种伟大的英雄们能从梦境中看到龙族的影子,并警示世人巨龙的苏醒将对这个世界造成巨大的威胁。因此,在所有的种族中,希尔瓦里能最直接的预见到来自上古龙族的挑战。他们土地滨临悲伤之海,上古巨龙 泽坦的不死傀儡洗劫了海岸并毁掉了他们发现的一切事物。
上古龙族的仆从仅仅是众多威胁之一。有些希尔瓦里人追求梦境中的阴影,探索他们人性中黑暗的一面。这些希尔瓦里人被称作噩梦之庭,他们使用一切残忍而邪恶的手段,把噩梦加进了苍白之树,希望有天能将所有希尔瓦里人带入黑暗。[3]
玩家
【职业】
在游戏中,玩家可选择魂武者、战士、潜行者、游侠、工程师、元素使、守护者、幻术师、唤灵师共九种职业。
魂武者
【魂武者(Revenant)】
能够引导传奇之力,屠戮敌人,在战场上释放混沌力量。身披重甲进入战场,运用无比强大的迷雾力量。
魂武者是重甲战士,运用泰瑞亚历史中的传奇之力造成毁灭性的物理打击。召唤传奇,改变治疗、精英和通用技能。
魂武者学会了与迷雾沟通,这种魔法现实原质组成了激战2宇宙的时间与空间。迷雾记得过往的事件,在泰瑞亚世界留下深刻印记的人物依然能在迷雾里留下回响。魂武者召唤这些传奇的历史人物,把他们带回现实,强化魂武者自身的能力。
魂武者的精英专长“龙魂使”可获得传奇巨龙姿态。利用远古巨龙格林特的力量,为盟友提供强力援助。
战士
【战士Warrior】
不靠天赋,不靠信仰,不比智慧,不比力量,身披重甲,掌控怒气,天生最高的血量,精通多种武器。心中凭依的唯有战争,而唯有战争才能成就战士。
战士是平衡与残暴并行,身经百战的武器大师。他们依赖速度,力量,耐性和重甲生存,在战场上极具灵活性,胜任各种攻击及防御责任。战士可以鼓舞盟友或使敌人受挫。作为士兵职业,战士身着重甲。
相比游戏里的其他职业,战士能使用更多种类的武器,而他们也拥有一系列独特的技能组。姿态类技能可以暂时提升战士的作战能力。此外,战士能召唤旗帜来增强盟友的攻击威力。
潜行者
【潜行者Thief】
潜行与奇袭的行家,他们能在阴影中潜移,瞬间消失无踪,又或者获取敌人的物品当作自己的武器来使用。潜行者的战斗风格灵敏多变,充满了眼花缭乱的技巧,这让他们难以被命中。
潜行者熟稔于潜行艺术。他们充分利用出其不意的行动和阴影的庇护接近敌人,他们在一对一的战斗中极其致命。他们也可以设置陷阱及在战场上四处游走。作为探险者职业,他们身着中甲。
潜行者依靠被称为“先攻”的资源来强化攻击,先攻值会随时间恢复。施展武器技能需要消耗先攻值,不过这些技能也将不再有冷却时间,因此潜行者能不间断地施展技能。这让潜行者在战斗中能保持反应灵敏、灵活多变,释放出疾风骤雨般的强力进攻。
游侠
【游侠Ranger】
无双的弓箭手,凭借手中的弓在远处就能击杀敌人。而通过陷阱、自然精魂和忠诚的宠物,游侠能在任何形势下行动自如。
游侠是弓箭专家,他们依靠敏锐的视觉,坚定的双手,及强有力的自然力量击杀目标。他们忠诚的宠物可以让敌人分散注意力使得游侠可以在安全距 离外进行攻击。作为探险者职业,游侠身着中甲。
游侠总是与他们的宠物一同出没,这些凶猛的动物伙伴和他们一起并肩作战。游侠最多能拥有两个宠物随时待命,并能在战斗过程中随时切换作战宠物。游侠能操纵他们的宠物攻击特定的目标,且能够为其指定一种行为模式,如“主动”或“被动”,还可以激活每个类型的宠物独有的特殊技能。要想招收一个宠物,游侠需在野外诱捕一头幼年动物,比如大型的陆行鸟,忠诚的狗,凶暴的怪物,甚至是像鲨鱼这样的水底生物。
工程师
【工程师Engineer】
喜欢摆弄爆炸物、试剂和各种充满危险的工具。通过安设炮台,他们能迅速掌控某个区域,并以炼金术武器支援盟友,又或是以海量的地雷、炸弹和手雷毁灭敌人。
使用机械制造毁灭的大师,工程师是以科技系技能为主的探险者职业,身着中甲。他们战斗时就像一场爆破的狂风。他们捉摸不定,使用灵药会获得随机的增益效果。千万不要低估他们工具腰带的能力。
工程师可谓一个行走的军火库,他们随身带着一切能用于控制战场的武器。他们能以特殊工具包和炮台来增强自己的防御能力。工程师还能部署炮台,这种固定装置能帮助工程师防守并控制某个区域。例如工程师可以安置一座重击炮台,对区域内的所有敌人造成伤害,又或者用一座治疗炮台使附近的盟友获得再生。工程师能随意收起或移动炮台,但是只能一次使用一种炮台。
元素使
【元素使Elementalist】
能够驾驭泰瑞亚上的自然力量,可以将火、风、土和当中的任何一种元素变得极为致命。
元素使依据需要驾驭元素之力,从而迅速应对新的威胁。当元素使与四大元素中任何一种进行协调时,就会相应改变自己可用的能力。
在常用能力之外,元素使还能施展某些特殊类型的法术,比如雕文和咒唤法术。
守护者
【守护者Guardian】
守护者是具有献身精神的斗士,他们从自己的美德中汲取力量保护盟友、痛击敌人。他们知晓什么时候该牺牲自己的防御,帮助盟友赢得胜利。
守护者专注于保护及防御,对盟友极其忠诚,浑身充满了激情和力量,绝佳的搭档。作为士兵职业,守护者身着重甲。
守护者可以选择放弃美德所带来的增益效果,将这些保护性的力量带给附近的盟友。这种能力让守护者无论是在领导进攻,还是在协防队伍的侧翼时,都堪称完美的支援者。
幻术师
【幻术师Mesmer】
以诡计作为武器的魔法斗士,使用强大的幻象、分身和幻影魔法来迷惑、干扰敌人,确保每一次出击都会让战况有利于自己,而让对手无法相信自己的双眼。
会使你不敢再相信自己的心灵的幻影艺术大师,施展心灵魔法对付敌人,轻轻挥手便可将自己的虚影粉碎,造成强力的特殊效果。作为学者职业,幻术师身着轻甲。
幻术师能复制自身,造出幻象来攻击敌人。幻象会针对一个特定的目标持续攻击,直到敌人死亡,或自己被摧毁为止。每次幻术师最多能控制三个幻象。幻象分为两种类型:分身和幻影。除了创造幻象之外,幻术师还能使用一系列特殊的技能,比如咒语和迷幻技能。
唤灵师
【唤灵师Necromancer】
召唤逝者,运用迷失的灵魂的力量,并直接从敌人身上汲取生命之力。唤灵师以生命之力作为自己力量的来源,借此他们能将盟友从死亡边缘带回,或是自己逃脱死亡。
黑暗魔法大师,他们召唤死亡生物为其战斗,吸收鲜血的能量并撕裂敌人的灵魂。唤灵师利用生命之力强化并治疗自己和他人。作为学者职业,唤灵师身着轻甲。
唤灵师能召唤亡灵爪牙来攻击敌人,执行他们的命令。只要他们愿意,就能牺牲这些爪牙创造一个强力的法术效果。举例来说,唤灵师能利用“召唤血魔”这个技能来创造一个亡灵爪牙,可以在其攻击受伤时得到治疗,之后他可以使用“死亡盛宴”来摧毁这个爪牙,从而获得大量生命值。
[4]
【属性】
属性是提高角色在战斗中的能力而采取的一般性的调节方式。每个职业都有十个属性值,包括4个主要属性,5个次要属性,和1个职业特有属性。主要属性会在角色升级时自动提高。所有的属性值都可以通过在特性中的加点、通过身着的装备、或者通过只能在PvE中使用的消耗品增加。 值得一提的是,力量可以增加所有攻击伤害,无论是近距离攻击,远程攻击,还是魔法攻击。
主要属性
力量(Power)— 每1点力量增加1点攻击。
精准(Precision)— 增加暴击率。
韧性(Toughness)— 每1点韧性增加1点防御。
活力(Vitality)— 每1点活力增加10点最大生命。
次要属性
勇猛(Prowess)— 增加暴击伤害。
蓄谋(Malice)— 增加症状造成的伤害量。
专精(Expertise)— 增加角色所施加的症状的持续时间。
专注(Concentration)— 增加角色所施加的恩赐的持续时间。
怜悯(Compassion)— 增加角色向别人施加的治疗量,也包括自我治疗量。
职业属性
守护者:意志(Willpower)— 减少所有美德的冷却时间。
战士:蛮力(Brawn)— 增加爆发技能的伤害。
工程师:创造(Ingenuity)— 减少工具腰带技能的冷却时间。
游侠:共鸣(Empathy)— 增加宠物的属性。
盗贼:狡诈(Cunning)— 减少偷取技能的冷却时间。
元素使:领悟(Intelligence)— 减少四个协调的冷却时间。
幻术师:诡计(Guile)— 减少所有粉碎技能的冷却时间。
死灵法师:饥渴(Hunger)— 增加生命之力的容量。
【特性天赋】
《激战2》图片
特性(Trait,某些地方翻译成天赋)可以让玩家更加专长于所做的事情的。特性可以提高角色属性,或者增强技能效果,赋予角色额外的战斗能力,或改变角色的职业特点。
当角色达到11级时会获得第一个特性点,直到80级的每一级都会获得1个特性点,满级角色共有70点特性点。而每个角色都有5个职业特有的特性线,一共15个次要特性和60个主要特性。在某个特性线上投入特性点就可以增加相应的属性,并开启相应的特性。其中次要特性的外观为较小的六角形,在某一特性线内投入5,15,25点特性点时会自动开启;主要特性的外观为交大的六角形,在某一个特性线内投入10,20,30点特性时会开启,并由玩家手动选择所需的特性。
特性可以给某些特定的技能类型带来特殊效果,比如说降低冷却时间,增加持续时间,增加效果范围,增加伤害,等等。有些特性还可以带来特殊效果,比如说产生致命一击时附加某种症状,或者给敌人造成某种症状,会自动产生另外一种症状,等等。
特性的引入,使得职业玩法更具有多样化。当俩个相同的职业使用相同的武器装备相同的技能,但如果他们使用不同的特性组合,那么他们也将会是俩种完全不同的角色。一个单手锤战士完全可以成为秒杀型角色,在短时间内造成大量伤害;也有可能成为骚扰型角色,每当发动致命攻击时给对方造成虚弱症状。
【动态等级】
动态等级调整系统柜根据角色所在的区域改变角色的等级和属性。例如,当一个实际等级为50级的角色到达一个10级的区域时,他的属性会自动降低为相当于为10级角色的“有效等级”。有效等级会在玩家的 经验栏上的实际等级旁以绿色数字显示,同时也会在英雄面板上的实际等级下方显示。属性值的改变也会在英雄面板中的实际属性值旁以绿色文字显示。
在PvE中,角色的有效等级和属性值会根据角色所在区域自动降低。角色如今所获得的所有技能和装备不会受到影响,所以即便角色的等级和属性被降低,这个地图的内容仍然较简单,但依然富有挑战性。
动态等级调整的好处就是:
避免高等级的角色太过容易击杀敌人而影响到低等级玩家正常游戏。
避免角色在达到高等级以后失去对低等级内容的兴趣而放弃对这些区域的探索。
被此系统降低等级和属性的角色依然可以获得不错的经验和战利品,但却不会比在相应等级区域的玩家所获得的经验和战利品好。
【技能】
职业技能
《激战2》的技能被限定在10个技能槽的技能栏内。其中前5个技能由职业和武器共同决定。相同职业使用不同的武器时会有不同的技能,不同职业使用相同的武器时也会有不同的技能。特别的,当玩家装备单手武器时,主手将决定前3个技能,副手决定后2个技能。这5个技能是固定的,玩家不能改变。很多职业可以装备2套武器,并在战斗中切换,在切换武器时会改变玩家的前5个技能,使得角色在战斗中有很大灵活性。
后5个技能由职业或种族决定,玩家需要在很多技能中挑选并放到技能栏上,但在战斗中不能修改。这5个技能包括一个治疗专用技能,3个普通技能,和一个精英技能。其中精英技能效果特别突出但冷却时间较长。
此外,很多职业有特殊的专属职业能力,比如说战士的爆发技能,这些技能是在技能栏的限制之外。
角色不能进行所谓的“普通攻击”,只能使用技能攻击。技能栏的第一个技能通常是0冷却时间的技能,可以当作“普通攻击”使用。
有些技能会使角色往某个方向移动,有些技能会将敌人击倒或击飞。
生产技能
《激战2》图片
生产技能是《激战2》中玩家生产和加工物品的系统。玩家在城镇地图中找寻下列制作技能的图标,即可找到加工作坊。只有在那里,您才能学习或更换工艺技能,生产新的物品,解开更多的制造配方。随着你不断制造物品,你的生产技能等级会不断提升。
每个角色最多同时可以拥有两种生产制作技能。但他可以前往训练师那里学习和更换新的生产技能。当然,被更换的生产技能的等级并不会清零,在你重新换上它时,它依然会发挥作用。
游戏中共有8个制造专业,每个专业专门制作某种物品。
盔甲锻造师:制造重甲(战士、守护者可用),符文(用于强化盔甲),金属箱(容器)。
工艺制作师:制造魔法物品(聚能器、法杖、节杖和三叉戟),印记(用于强化武器),药剂和微调水晶。
厨师:制造食物(人人皆可食用,食用后获得各种增益效果),染料(为盔甲染色用)。
猎手:制造远程武器和副手物品(渔叉、长弓、手枪、步枪、短弓、火炬和战号),印记,保养油。
珠宝匠:制造珠宝(耳环、项链和戒指),宝石。
皮革匠:制造中甲(盗贼、游侠、工程师可用),符文,皮革袋(容器)。
裁缝:制造轻甲(元素使,幻术师,死灵法师可用),符文,布包(容器)
武器锻造师:制造武器和盾牌(斧头、匕首、巨剑、巨锤、钉锤、盾牌、矛、剑),印记,磨刀石。
物品需要在主城或主要的前哨点内的制造台处才能制造,不同的制造专业有不同的制造台。当激活制造台时会弹出制造界面,并且最多放入4种材料来组合制造物品。当放入正确组合的材料时,物品才能被制造出来。
物品的制作绝不会失败。此外,物品制作会有一定的几率获得额外的制作经验或返还一些制作材料。
制造物品时,制造的过程越长,制造的速度会相对加快。例如,当一次性制造100个铜锭时,每制造一个铜锭的速度都会比上一个铜锭制造的速度要快一些,这会比分别制造每个铜锭的速度快出许多。
配方会告诉玩家制造某种物品的材料配比。有些配方会随着等级提升自动学会,其他的可以通过训练师购买,或捡拾战利品获得,而绝大多数的配方是通过用各种材料搭配组合时发现出来的。当玩家制造出了新物品,角色就学会了此配方,玩家可以随时查阅这个配方。物品的配方在玩家之间通用。
物品道具
特殊装备
一般装备
在《激战2》中,人物的装备分为防具、首饰和武器,防具一共有六个部位:头盔、护肩,胸甲、手套、裤子和鞋子;首饰同样也有六个部位:披风、2个耳环、2 个戒指、项链;武器分为一般武器和水下武器,除了工程师和元素法师外,其他六个职业可以装备2种武器供玩家切换使用,属性的获得以当前装备的属性为准,水下武器的附加属性只有激活水下技能的情况下才会起作用。
《激战2》的装备有很多玩家可定制的特性,其中包括染色、镶嵌及变形,自由度之大可谓是煞费苦心。
装备除了属性之外还有一项强大的隐藏属性,那自然就是站街属性了,装备外观自然成为首当其冲。染色,在激战2世界中,继承了1代的装备染色系统,在该基础上增加了更大的自由度,在游戏刚开始的创建人物的时候就可以自定义装备的外观颜色,游戏一开始玩家就有几十种初始颜色可以选择,可以通过商城购买染料包解锁更多的颜色,也可以通过野外打怪随机掉落的颜料瓶解锁。
染色,可以随时随地进行,对相应的部位进行染色后无论玩家更换其他什么级别的装备,该部位都会自动染上玩家设定的颜色,个性化十足。如果你觉得头盔碍眼,还可以通过打开装备界面右键点击装备栏中的装备选择隐藏。
环境武器
除了玩家可以装备的武器之外,玩家还可以使用各种环境武器。在游戏过程中会遇到各种各样的环境武器。当玩家使用坏境武器时,技能栏的前5个技能(武器技能)将变成环境武器的应用技能。比如说玩家操作攻城武器时,前5个技能会变成攻城武器的攻击技能。又比如说,当玩家捡起一块大石头,会发现他的技能栏的技能变成扔石头。
很多环境武器都是一次性的,或者容易坏的。石头扔出去了就拿不回来了,木棍敲多了会折断。
环境武器也不一定是地图上原有的,一些技能和事件会产生环境武器。比如说木棍,可以杀死橡木怪获得,或者从烧坏的大门残骸里发现。
有些职业或种族在使用一些环境武器时,会有特殊的技能。比如说元素使捡起石头时,可以让其升空,并变成陨石砸下来。