wcg奖金多少,现在在全球范围内最火的游戏是哪个

英雄联盟 112
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wcg奖金多少,现在在全球范围内最火的游戏是哪个?

喜欢乐活君的可以关注一波哦!回答问题,你我都在进步~

现在全球范围内最火的游戏当然非吃鸡莫属了,不过鉴于问题主特别注明了“不包括吃鸡”这一条件,那么咱们在这里就来探讨一下其他游戏吧~

wcg奖金多少,现在在全球范围内最火的游戏是哪个

如果要综合考量的话,全球范围内最火游戏之争应该就是LOL和CSGO这两款游戏的较量了,但要是一定要争个高下的话,确实有些不好评判,两款游戏真的不分伯仲。

要评判一款游戏在世界范围内的火爆程度,乐活君个人觉得应该从如下三个方面入手:

1.全球游戏玩家数量

去年10月,CSGO以一波销量上的“小高潮”成功超越“我的世界”,一跃成为历史PC端游戏销量排名第一。

根据Steam Spy上的统计数据,全球PC端CSGO玩家数量如今已经超越了3000万,正向着4000万的目标继续前进着,但游戏里的不少“作弊玩家”确实为这个数字贡献了不少,不过总体玩家数量肯定也已经超过了3000万。

但LOL的玩家显然要比这个数字高太多,由于LOL的门槛较低,且不需通过任何游戏平台,直接登录游戏客户端即可进行游戏,使得其在世界玩家数量方面要远超CSGO一大截。

且不论今年玩家数量的增长情况,光去年9月Riot公布的“《英雄联盟》全球月活跃玩家已经超过1亿”的数据就已经是CSGO总玩家数的多少倍了(注意,这还是月活跃玩家数),望尘莫及大概形容的就是这样的感觉吧...

反观CSGO,从Steam上的统计的数据来看,基本平均每月的月活跃玩家数量大概也只有1100-1500万左右,在这样的比较下,CSGO可以说是已经被LOL踩死在了脚下。

2.世界范围内普及率

全球范围的普及度对于一款游戏来说真的太重要了,可能有玩家会觉得:LOL的全球玩家数量已经碾压CSGO了,说这些还有意义吗?

乐活君个人认为,游戏普及率的存在意义远胜于玩家数量,这就好比我们说汉语的地位在世界上的重要程度是否大于英语是一样的,中华民族接近14亿的人口数量,掌握汉语的人群早已碾压英语一大截,可英语在世界上的普及率之高却能使其地位一直在所有语言中排名第一,而这样的观点放在游戏中也是比较道理的。

在国内,即便有绝地求生这样的游戏在,LOL在影响力上依然能稳坐头名,毕竟多年打下的底子还在(这里所说的并不是阐述下图情况,毕竟绝地求生因未正式代理而没有出现在榜单上)

虽然CSGO在国内已经正式公测,但由于游戏上手不是特别轻松,再加上吃鸡这样的“现象级”游戏的冲击,使其在国内的热度并没有想象中那样雄起,甚至在关注度方面还略逊于国内传统FPS游戏老大“穿越火线”(没有引战的意思,只是就事论事)

不过如果将这两款游戏放到世界上,那几乎就已经不存在差距了

根据9月份国内某分析平台搜集整理的PC端游戏数据显示,在电竞项目里,CSGO的电竞粉丝数量稳稳大于LOL,除了法国外,美国、英国和德国等国家的电竞粉丝群体排名第一的还是CSGO。

因此从游戏普及率上来看,CSGO是要比LOL出色的。

3.大型赛事的全球关注度

两款游戏同属电竞游戏,因此大型赛事当然是必不可少的,那么大型赛事的关注度相应的也将这两款游戏推向了另一种高度。

国内某分析平台在今年8月搜集整理的数据里列出了三项世界级大赛的收视数据,它们分别是:LOL(季中赛)、CSGO(PGL克拉科夫Major)、Dota2(Ti7)。虽然后两个大赛均为游戏的最高级别(Major和Ti)赛事,而LOL列出的并不是S级赛事,但其数据仍有一定的参考价值。

在观看人数方面,SKT对阵G2的决赛全球观众人数峰值高达1360万,Dota2的Ti7决赛Liquid对阵Newbee的比赛观战人数也有1000万人;反观CSGO,全球观众数量峰值也仅有189万。

当然,即便排除了国内一些直播平台人数的“灌水”行为,这个数字还是CSGO无法逾越的,不过在国外观众人数峰值方面,CSGO却以96万观看人数成功跃居第一。

96万其实并不是CSGO的历史最高数字,早在今年一月份的ELEAGUE亚特兰大Major决赛,CSGO就打破了国外Twitch直播平台单直播间观看人数89万、游戏客户端内人数破百万的记录,这也成为了CSGO大赛观赛情况的一页新篇章。

不过LOL对此也并不落下风,到LOL的S系列赛时,Twtich直播间的观战人数也有了极大回升,今年的S7总决赛上,Twitch直播平台的LOL专区观看人数就已突破100万大关,直逼150万,这个数字确实有些恐怖了。

因此从数据上来看,LOL和CSGO这两款游戏在全球的影响力真的是不相上下,不过以乐活君个人的看法,我还是觉得CSGO在世界上更加火爆一些,这主要还是因为CSGO在国外举办的赛事较多的原因。

爱上CSGO有很多原因,但乐活君觉得只要有一个就够了——比赛

大部分玩家第一次被CSGO所吸引应该就是因为这些大赛吧?

在CSGO大赛上,职业选手们的残局和翻盘让无数玩家为之激动和感动,FaZe上半场3:12落后Astralis后完成惊天逆转,冷神coldzera残局1V4瞬间反杀mouz四人,天才少年s1mple的二楼空降盲狙双杀....

CSGO的职业比赛宛如一种有毒的香水,在看到它的一瞬间,你已经被它深深的吸引了,无法自拔。

CSGO每年光百万奖金赛事就有两届Major和ELEAGUE Premier联赛,75万美元总奖金赛事有ESL Pro League总决赛、ECS总决赛,50万、25万美元总奖金的比赛更是数不胜数;而LOL每年重量级的比赛也只有Riot的季中邀请赛和S系列总决赛,平日里能吸引观众眼球的中小型赛事并不是太多

就是在如雨点般赛事的冲击下,国外观众才会被CSGO这款游戏彻底感染。而当你真正进入了这款游戏,你才会发现它真正的魅力,这种感觉只属于真正的电子竞技...

穿越火线冰龙玩偶需要多少局?

需要刷两轮

穿越火线 冰龙玩偶玩家可以通过迷你深渊冰龙玩偶碎片兑换,玩偶碎片是玩家挑战深渊冰龙获得的征服点等级奖励,单轮可以获得迷你深渊冰龙玩偶碎片60个,需要刷两轮。

穿越火线游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。游戏讲述了全球两大佣兵集团Global Risk和Black List间的对决。游戏中有团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式。引进了“缺人补充”形式的即时加入系统。2016年11月,穿越火线荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜游戏榜top10”。 2019年3月4号,穿越火线入选WCG2019电子竞技大赛正式比赛项目

网友称是官方电竞赛事做的不好?

电竞赛事对游戏发展的影响自然是非常大的,其作用主要是用来扩大游戏的知名度,以及用赛事、战队(或选手)来增加玩家的粘性。举个简单的例子,篮球相当于一款游戏,NBA就是赛事,而科比就是选手,你难道觉得科比对篮球的传播影响不大吗?

战队、选手为游戏圈了大批粉丝!

完美世界在代理CSGO之后做的第一件事就是举办亚洲邀请赛,这个赛事虽然没有V社举行的相关赛事盛大,但是对完美而言这是必须去做的。因为在中国,FPS游戏显然还不够深入人心。如果kennys、pasha、爆头哥、niko这些CSGO的大佬是中国人,我想CSGO一定会更加火爆,可能都会超越LOL,因为在每个男生心中,枪械游戏都有着不可描述的魅力。

赛事的新闻性非常强,对游戏宣传起到了很大的作用。

现在我们再来说说传播游戏知名度是什么意思,大家都知道今年游戏圈最热的话题应该就是RNG了。在MSI季中赛、亚运会预选赛期间,关于赛事的热度在网络上持续走高,甚至还不时上个热搜。然而这一切除了依靠选手的努力外,最大的前提就是赛事的举办,如果没有赛事这些都不会存在,包括UZI!

我对绝地求生玩家流失的看法

最后说一下绝地求生玩家人数下滑的这个事情,其实任何游戏都不会持续火爆。和守望先锋一样,大概百分之三十的(中国)玩家都是跟风去玩吃鸡的,他们有些并没有接触过FPS游戏,甚至有些还晕3D。除了跟风玩家多以外,蓝洞在游戏运营上也有许多不足,导致大量玩家弃坑,这个不可否认。

最后就是游戏本身热度的下降,蓝洞官方负责人在谈到这个问题的时候也表示,任何游戏都会趋于稳定,从最初的峰值到慢慢平稳,他们能做的就是为现有的玩家提供更好的游戏内容。至于赛事,蓝洞在第一赛季就已经举办了,全球邀请赛在德国也即将开启,跟这个关系并不大(如果非要这样说,也只能怪测试时间太长)。

以上就是我的回答,如果大家还有疑问可以留言,我会为大家一一解答。最后问大家一个问题,你们觉得天禄如果在CSGO拿到世界冠军,会吸引很多玩家入手CSGO吗?

魔兽争霸3重制版卖168元值吗?

魔兽争霸重制版的价值肯定值168元,因为暴雪的游戏属于长久运营风格,但一般都是先收费再体验的风格,这是典型的国外游戏公司的风格。中国的游戏玩家更喜欢免费游戏然后在游戏里再付费。所以风格不太一样。

两个模式都可以,但暴雪做重制版实际上人力的投入还是很大的,全部的内容全部建模还有美术什么的,暴雪的成本和态度都是很足够的,如果暴雪想赚快钱,可以有100个方法,但做重制版显然是吃力不讨好,但这也是暴雪出品,必属精品的来源。

这几年暴雪没有以前那么呼风唤雨了,但最近魔兽世界怀旧服的运营还是非常成功的,相信重制版也会一样。

所以值168元,最后带来一波新的美术图片。

三十而立之年是该选择大公司的小职位还是小公司大职位?

我跟题主的情况比较相似,先回答问题,然后说说自己的经验和选择吧,供题主参考。

先回答问题:

1. 30岁是人生的重要节点。30岁的选择,关系到未来至少5~10年的人生走向,所以这一步至关重要;

2. 在1的前提下,30岁时的选择,更多的应该问自己:我真正热爱的事情是什么?什么工作能让我坚持十年八年都不会厌倦?因为,如果仅靠安稳、熟悉、不出错这种外部因素的考量,对自己是不负责任的。而且,极有可能在40岁的时候爆发中年危机。

3. 在2的基础上,再去比较小公司、大公司和自己创业,哪一项可以让你从事自己真正热爱的事业?

4. 只有真正喜欢一件事情,才能把他做到极致;

只有真正喜欢一件事情,你做起来会有极大的快感,而且不会自设天花板;

把一件事做到极致,自己又有快感——那你想要的,都会随之而来。

以下是我自己的经验:

我也在互联网行业,5年经验的软件测试工程师。工作第三年开始做管理、带团队,对于工作,自认为还是蛮刻苦的。

第一份工作运气好,进了一家很正规的大公司,接受了系统的软件测试培训,然后老员工帮带,一点点接触测试实务。我不是计算机科班出身,说实话刚开始做的时候很多术语都不懂,那时候我每天都随身带着纸笔,记录下我不懂的、第一次见的英文计算机专业词汇(因为是外企),下班后在家狂背到深夜,然后自己恶补行业知识,终于磕磕绊绊的过了试用期考核。

刚出来工作的那个阶段,其实对于工作没有什么喜欢不喜欢的,只要不太违背原则(我的原则就是不要出差,最好是不用经常跟人讲话。。。)的我都会接受,那时候只有一个想法:要养活自己。

后面几年互联网行业薪资大幅度膨胀,这是我刚入行的时候没想到的。刚入行的时候没有心思考虑什么行业前景,职业规划这种东西,没人教,自己也没意识。反正我也不会干别的,中间换了两份工作,都是软件测试,工作经验就这么神奇的累积起来了。。。

然后第三年跳槽,就开始做管理了,收到的offer都是主管、经理这样的,但是对于自己来说没有太特殊的感受,因为我是操心很重的那种性格,不愿放手,怕小弟们出错,所以即使做了主管什么的,也一点都不轻松。大多数时候,小弟们都下班了,我还在加班,一遍遍的recheck,一遍遍的回归。。。

然后到了第四年,也二十七八岁了,我突然意识到一个超级超级超级严重的问题:

级别上去了,薪资上去了,可是我觉得自己并不开心。

我只是为了赚钱而做这个工作。

职位光鲜,年薪好看,但是扪心自问,我没有太大的成就感。

是的。就是三个字:成就感。

不知道题主有没有看过GQ中国那篇,关于中国电竞一哥Sky李晓峰的人物特稿。

sky自称对电竞毫无天分,但是有超乎常人的狂热。

为了能去网吧打星际,他被揍,挨饿,受穷,挂科,睡公园,家里人一直不支持,什么法子都试了,就是不管用。他还是每天半夜到网吧报道,就一件事:打游戏。

这种韧劲后来被广大玩家称为“sky流”:你知道我要做什么,但你就是拿我没办法。

就像后来一个粉丝总结的:“我5分钟后到你家门口竖塔,8分钟全家老小一波流。你都知道,然而你拿我没办法。”

他的对手说:“他来来回回就那些战术,但是我永远慢他一步。”

饶是这么努力,这么变态的拼命练习,最初的他,还是不断的在赛事上遭遇失败和淘汰,学习工作也一塌糊涂,人生似乎打了死结。

去参加WCG他对父亲下了军令状:这次参赛,拿不到名次就再也不玩了,回来好好工作。

结果这次比赛还是很快输掉了,而且输给了一个名不见经传的选手。

比赛结束后,他思考半晌,准备跳楼。

但他跳楼不是为寻死,而是:“最好把我胳膊摔断,这样我就拿不动键盘鼠标,就不会再玩了”。

说实话这篇报道我看了十几遍,每次看到这个情节都会流眼泪。

一个人要多么热爱自己的事业,才能有这种“让我放弃梦想,除非把我胳膊弄断”的决绝?

再说回自己。

做测试,升职加薪的确能给我带来快乐,被老板奖励也能带来快乐,但这种快乐的半衰期很短。几万块的奖金我可以高兴一天,两天,十天,一个月,然后就恢复平静,再然后就好像什么事都没发生过。

我能做好这件事情,并且能获得一点点世俗意义上的成功,是因为:

我不喜欢把事情搞砸;

我是个较真的人;

我经常操心很多,从不糊弄;

……

但以上原因都是我的性格使然,而不是发自内心的热爱。

但写作能让我始终保持快乐,每分每秒都处在幸福的状态:

为想到一个好的选题而兴奋;

为看到一个好段子而激动;

半夜四点多起来上厕所,突然对前几天念念不忘的一个选题有了框架,马上就会打开电脑开始敲字敲到六点。

所以到了快三十岁的时候,我终于意识到:我热爱写作。

自从我发现了自己真正喜欢的东西之后,就特别特别能理解sky的故事。

为了真正心爱之物,真的可以做到变态的勤奋。

如果坚持做自己热爱的事业,获得了一点点小小的鼓励都能高兴很久很久。

而且这种记忆历久弥新,难以忘怀,做梦都能笑出来。

题主,人生是很长很长很长的,三十岁的人,起码还有五六十年好活。

年富力强的生命,如果不用来做自己真正热爱的事,真的是很浪费的。

大公司,小公司,自己开公司,最好的选择是:做自己热爱的工作。

工作的意义不只是赚钱供养自己,供养家庭,最重要的意义在于,你如何安排自己的一天,以及如何安排自己的一生。

工作占用了一天有效时间的三分之一,如果不是自己喜欢的事情,那这三分之一该过的多么索然无味?

这三分之一的生命,该过的多么可怕?

所以还是开始的那句话:

把一件事做到极致,自己又有快感——那你想要的,都会随之而来。

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