dnf驱魔pk加点,58前YS的最强技能加点
dnf驱魔pk加点,58前YS的最强技能加点?
一定要加满的技能点(5点):光弹,治愈,祝福,防御,盾,驱魔,集中 以上这几个都是YS混饭吃的家当没有不加满的 同时,考虑到楼主问的是58以前的YS,那么我建议复活术、加速也都学满,毕竟在光之奇迹出来之前,复活术才是救人的唯一保障
地下城与勇士力驱魔加点?
地下城与勇士驱魔力驱怎么加点啊
物理破魔加点方法 技能
空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招
脉轮 : 烈焰 +满 攻击附加硬直效果
落凤锤 +满 范围伤害技能
压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能
星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却
式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果
狂锤乱击 +满 晕人专用
巨旋风 SP剩余全+
疾空旋风破 +满
法系破魔加点方法 技能 推荐加点 说明
空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招
破魔符 +满 2段伤害,主攻手段,能回血
潜龙 +1 破魔转职技能,使技能能够蓄气
压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能
星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却
式神 : 白虎 +满 牵制技能,伤害不可小看,能连上5个人偶,也是纯法破必学的技能之一,CD短,一有时间就放
式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果
落雷符 +1 固定魔法伤害,落雷速度太慢,别人都能躲开,CD时间太久
虎袭 +1 破霸体用
恶魔之手 +满 加成魔法伤害很高,出爆击上万血,CD时间短,加满20%束缚
不屈意志 +满 被人死追的时候没它也就废了,一定要保证施法不被骚扰
远古记忆 +满 知能系职业一般都加满,增加伤害效果很明显
魔法暴击 +满 爆击通常往往决定谁胜谁负,具有关键性效果
魔法背击 +满 同上,因为破为主攻手段,而破的伤害范围很容易碰到边,被狗扑后近一点放破,这时候的破是属于背后攻击的。
驱魔力驱技能加点?
地下城与勇士驱魔力驱怎么加点啊
物理破魔加点方法 技能
空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招
脉轮 : 烈焰 +满 攻击附加硬直效果
落凤锤 +满 范围伤害技能
压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能
星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却
式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果
狂锤乱击 +满 晕人专用
巨旋风 SP剩余全+
疾空旋风破 +满
法系破魔加点方法 技能 推荐加点 说明
空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招
破魔符 +满 2段伤害,主攻手段,能回血
潜龙 +1 破魔转职技能,使技能能够蓄气
压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能
星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却
式神 : 白虎 +满 牵制技能,伤害不可小看,能连上5个人偶,也是纯法破必学的技能之一,CD短,一有时间就放
式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果
落雷符 +1 固定魔法伤害,落雷速度太慢,别人都能躲开,CD时间太久
虎袭 +1 破霸体用
恶魔之手 +满 加成魔法伤害很高,出爆击上万血,CD时间短,加满20%束缚
不屈意志 +满 被人死追的时候没它也就废了,一定要保证施法不被骚扰
远古记忆 +满 知能系职业一般都加满,增加伤害效果很明显
魔法暴击 +满 爆击通常往往决定谁胜谁负,具有关键性效果
魔法背击 +满 同上,因为破为主攻手段,而破的伤害范围很容易碰到边,被狗扑后近一点放破,这时候的破是属于背后攻击的。
你认为DNF中设计最成功的职业是哪一个?
芸芸觉得DNF中设计最成功的就是男女剑魂(剑宗)!剑魂
万剑归宗,操纵各种武器,被称为武器大师,虽然这个角色不是特别强,但是就一个帅字,引来了阿拉德无数勇士的入坑!
帅气的光剑拿在手中,搭配上华丽炫酷的技能,整个角色显得格外的拉风!唯一的一点就是这个职业还需要再加强啊,在平民手里真的太弱了!
剑宗被称为女剑魂,同样和剑魂一样,刷图流畅,技能流畅炫酷,很多技能都是剑魂的仿品,但是却仍旧别具一格!
虽然剑豪是比她华丽,但是不如人妻宗受欢迎,一把武器,一个技能,一套柔化,即刻秒杀卢克!
当然还有很多职业设计的非常出色,萝卜白菜,各有所爱,你喜欢哪个职业呢?
DNF驱魔这个职业怎么样?
驱魔分为力驱和法驱,这相当于是两个职业,因为他们的装备、武器、加点和发展方向完全不同。刷图来说,法驱刷图比较安逸有效率,控制力较强而且有持续输出,多种buff可以充分提高法驱的伤害。缺点就是皮脆腿短缺乏保命技,被怪物围住基本就出不去死了。而且法驱缺乏爆发力,45大华丽但伤害不够看,唯一的爆发就是觉醒。总体刷图效率较高,对装备要求不高,适合单刷。力驱刷图与法驱正好相反,爆发力较高但持续输出不足,而且如果不加压制和狗的纯力驱控制力也稍显不足,缺乏有效的聚怪技能,对装备要求较高。不过组队刷图还是不错的。
PK来说,一般是双修偏力驱魔比较多,会玩的一套带走不解释。不过缺点也很明显,就是腿短不好抓人,是近战职业的克星,但是容易被远程职业克制,比如枪手或者魔法师。不过会玩的驱魔上尊还是比较容易的。