lol火男出装,英雄联盟哪个英雄比较有操作感
lol火男出装,英雄联盟哪个英雄比较有操作感?
猩红收割者弗拉基米尔,俗称吸血鬼。
吸血鬼是一个堪称后期无敌的英雄,在低端局玩的好一打五都是不成问题,而在中高端局甚至王者局同样C得起来,所以这是一个中单上单玩家非常值得入手的一个英雄。
被动可以让他和法师装备很好的契合,装备成型后的吸血鬼又肉又有输出。
Q技能让吸血鬼赖线能力十分强大,前期可以依靠Q技能一直赖线发育。而等你红Q好了,你就可以尝试与敌方英雄换血,因为吸血鬼的Q技能一般对线换血是不会亏的。而等到敌方英雄半血以下,没有保命的召唤师技能,等到红Q,E闪Q点燃将其带走。
吸血鬼最强大的一个技能莫过于此,它可以规避即将到来的技能伤害,配合海克斯科技枪或者缚法宝珠。无论是用来躲避控制,进场,逃跑都非常好用。而且他在释放期间是可以释放其他技能的,比如EW连招,或者逃跑的时候W期间交闪现。
吸血鬼伤害爆炸主要靠的就是E技能,Q技能虽然伤害高,但只是单体伤害。E技能不仅伤伤害高,而且还有减速效果并且是范围伤害,配合R 能在团战中敌方造成爆炸伤害。
吸血鬼的R技能除了很好的打出伤害之外,还能给吸血鬼恢复大量的血量,可以让吸血鬼再次进场输出,一般没有几个英雄能扛得住吸血鬼的两套技能。配合中娅一波团战打完吸血鬼还是满血。在团战中尽量而R到更多的敌方英雄或者主要输出,在R持续期间将自己的所有伤害打出去,敌方就只有等待收割的份儿了。
如果对方一般会有强力辅助或者保命技能,复活甲中娅等等,这个时候你就需要配合w技能和中娅留一手技能或者着配合队友去切其他人。
总之吸血鬼是一个上限很高的英雄,有能力凭一己之力救己方于水火。前期稳定发育,红Q消耗,找机会E闪Q点燃斩杀有R也可以E闪RQ点燃,装备成型后再去参团。吸血鬼一定要保证自己的发育,跟得上团战的节奏才能最大发挥出他的能力,打出伤害。
吸血鬼基本有三件成型装备打团就已经很厉害了,而且吸血鬼特别依赖冷却缩减,所以在符文配备和装备上一定要将减CD拉满。吸血鬼也比较怕高爆发伤害的英雄,比如劫,男刀,小鱼人这一类的,对线的时候就要比较猥琐了,尤其是六级那一波,如果有失误必定被单杀。
大致出装思路一般第一件缚法宝珠或者海克斯腰带,分别配合cd鞋和法穿鞋。如果敌方英雄有爆发能力强的还有必要出中娅,敌方法师比较厉害的话还要出振奋盔甲。输出装备的话,大致帽子,鬼书。,穿棒,杀人书,根据敌方阵容针对性出装。
这个英雄绝对是适合上分,带妹,可以做本命英雄,只要你的熟练度够高,这些当然不是什么问题了。
50 LOL中怎么把法强叠到最高?
首先,帽子的被动是唯一的,不可叠加。但是帽子的法强非常高,一般出2个帽子就可以了,虚空法杖后期是必出的吧,没有法穿,法强再高伤害也上不去。鞋子要有吧。这样就占了4个格子了,剩下的两个格子就看情况了,到了大后期,为了防止被秒,沙漏有时候能有奇效,可以出一件。撑血的也可以出一件,比如时光或者冰杖(时光因为要时间成长,但火男前期又必须有爆发,所以我一般是中后期补个冰杖来撑血。)这样的出装是考虑到很多因素,不是纯粹地追求伤害,也适当地考虑了生存,毕竟连命都没了,还怎么输出呢?我就看过很多火男刚开团战就被对方有突进技能和先手控制的英雄(猴子之类的)秒了。当然出装的顺序是很有讲究的,团队的阵容也很有影响。总的来说没有特别固定的出装,随机应变才是王道。
什么英雄杀亚索跟杀猪一样简单?
网上有这样一个段子“每当有一个人选择亚索,那么就会多出4个人对枷锁的厌恶”,这句话可以说已经非常清楚的告诉了我们:雅虎这个英雄虽然自己玩起来非常的嗨,也非常的快乐,可是自己的队友却没有那么嗨,也没有那么开心,反而是非常不喜欢压缩这个英雄。当然啦,不喜欢也没有用,因为亚索这个英雄出场率还是非常的高,那么针对亚索,究竟什么英雄最好来打亚索呢?下边迷妹就给大家说一说。
第一、蛮子无脑莽。我们都知道亚索这个英雄在线上有护盾有回复,而且cd短,消耗能力强,因此很多英雄在线上都不好打亚索,但是有一个英雄却可以完全无视亚索这些优势,这个英雄就是蛮王。因为压缩前期的伤害,完全没有办法和蛮王硬刚,再加上蛮王的w技能的话,只要出两下暴击,亚索基本上前期就废了,忙完这个英雄在线上滚雪球能力还是非常强的,关键是还不怕亚索开大。
二、火女安妮。火女安妮这个英雄可能很多人已经忘掉了,实际上这个英雄是非常好打压缩的,基本上可以说是闭起眼睛来打,简直就像妈妈锤儿子。因为牙所最怕这种个稳定性控制并且一套秒人的英雄,所以安怡这种具有稳定控制却一套可以秒人的英雄在现在英雄联盟当中已经不是很多了,很多人也已经忘掉了这个英雄,每当我在线上看见亚索的时候,有时候就会默默的拿出安妮,仅仅前期卡着兵线都能把亚索A的吃不了经验。最重要的是安妮配合打野的能力还强,而且游走、推线、爆发都不错。
三、鱼人。一直以来在很多路人局,大家都喜欢拿鱼人来康特亚索,虽然现在鱼人被削弱很多,但是只要正常操作情况下,在同等水平的时候,基本上鱼人也可以完全是吊打亚索的,因为鱼人一套的爆发是亚索吃不消的。当当然了,鱼人和亚索对线一定要在前三级猥琐一些,要保证三级以后自己有充足的血量和蓝量来单杀亚索。
其实现在这个版本亚索在线上并不是非常强,所以说很多情况下,亚索我在路人局强在补发育能力,毕竟刷野和推兵线不用消耗能量。遇见亚索大家不用慌,沉着应对就是了,基本上很多的亚索都是托儿所。
LOL炸弹人在即将到来的102版本大幅度加强?
LOL炸弹人在即将到来的10.2版本大幅度加强,你怎么看?
在英雄联盟LOL中,爆破鬼才-吉格斯(后文称炸弹人)属于一名传统法师,而且四个技能(QWER)包括被动都属于伤害技能,这在英雄联盟中是为数不多的特殊英雄,但唯一缺陷就是全部技能都需要预判而使得命中率难以保证。
感谢您的阅读与【关注】给予最肯定的认可与鼓励,优质游戏领域创作者【易钻LOL】与您分享!如题所说,根据美服S10.2版本更新补丁的数据来看,炸弹人Q、W、E的三个基础技能均获得伤害提升的大幅度加强。
如下图所示:
对于炸弹人在即将到来的S10.2版本获得大幅度加强,应该如何看待?具体如下,请看:【Q技能】: 弹跳炸弹
每一等级的伤害提高10点,再结合其中等的AP加成,配合被动技能(如下图)的额外伤害与符文“奥术慧星”(或艾黎)的消耗,利用Q技能远距离攻击的优势,特别是最多可弹跳三次的超远攻击距离,达到只闻其声不见其人的无伤消耗。当然,这需要良好的预判并命中的前提下。
另外,在满级Q技能且出了“卢登的回声”(如下图)的情况下,配合“卢登的回声”造成的额外魔法伤害,炸弹人单凭Q技能就可造成非常可观的消耗,包括清线速度的提高,也更有利于推塔或守塔。因此,炸弹人Q技能在S10.2版本加强后的消耗能力与清线能力,在原有的基础上会更进一步提高,包括团战前的消耗。
【W技能】: 定点爆破
W技能的击退距离由400码提升到500码,可参考对比法外狂徒-格雷福斯的攻击距离425码或暗夜猎手-薇恩的攻击距离550码。炸弹人的W技能功能不变但作用提升,比如: 留人(往回击退敌人,可理解为拉回)的效果更好、逃生能力更强(翻墙更容易或更厚)或者防gank效果更好(击退敌方或己方更远)等。而且,必要的时候,在团战中也可用于分散或打乱敌方的阵型,作用类似于酒桶-古拉加斯的R技能。炸弹人W技能的作用不在于伤害输出而是其击退的功能,也是其保命的技能。因此,在S10.2版本加强后更能提升其生存空间或容错率。
【E技能】: 海克斯爆破雷区
每一级的减速效果提升10%,最高可达50%,也就是减少一半的移动速度。而且一级E技能就拥有30%的减速效果,在前期敌我双方都没有鞋子或二级鞋的情况下也绝对够用,可参考对比祖安狂人-蒙多医生Q技能40%的减速效果。炸弹人E技能的作用主要有两个,一是清线,二是减速以提高其他技能的命中率,特别是对于具有延时长但伤害最高的大招,从而大幅提升炸弹人的伤害输出,尤其是团战输出。因此,炸弹人E技能在S10.2版本加强后,使其对团队的整体贡献更大,无论是E技能的减速拉扯还是确保大招的命中。
综述,Q技能整体伤害与消耗强度的提升、W技能生存空间或容错率的提高以及E技能减速幅度的增强,无论是对线发育、清线推塔或守塔,还是团队作用的整体贡献,都有比较大的提升。尤其是团队作用的提升,比如: Q技能的消耗、W技能的扰乱、E技能的拉扯或者利用E技能提升的减速效果确保R的命中等等,将会使炸弹人在S10.2版本加强后提升Rank登场率。
另外,既然在S10.2版本加强后炸弹人的团战作用得到提升,可参考目前火爆韩服的上单奶妈的玩法,而且上路对线的大部分英雄都属于近战英雄,能获得更好的对线优势与发育以确保后续的团战作用。
那么,如题所描述是否有望重新登陆赛场?首先,炸弹人在S10.2版本加强后提升的团战作用是否足够大。虽然在S10.2版本获得加强,包括伤害、消耗、留人或逃生等,但是关键在于炸弹人对团队的伤害贡献或功能作用是否比较稳定的发挥出来。毕竟炸弹人所有的技能都属于非指向性技能,也正因如此而使得炸弹人在团战中的伤害输出、功能作用等都不是很稳定,也是其目前Rank登场率不高的原因之一,更别说是赛场的登场率。
其次,炸弹人在S10.2版本加强后整体的技能机制并没有改变。所以,在玩法、符文以及装备等方面也不会有很大的改变,依然是以Q技能为主要伤害与消耗方式,W技能为保命手段等等。因此,在整体技能机制不变的情况下,还是回归到上一点所说的问题“炸弹人在S10.2版本加强后提升的团战作用是否足够大”,最起码通过与队友的配合或自身所创造的条件(比如: E技能的减速为大招命中创造的有利条件),将应有的伤害有效地输出到敌方身上,尤其是大招高额的aoe伤害。
综述,炸弹人在S10.2版本获得Q技能的伤害提升、W技能的功能加强以及E技能的减速效果提升等加强后,并不一定就代表炸弹人能重新登陆赛场,两者也并没有必然的直接关系,关键在于加强后的实战效果是否能将具备的能力稳定地帮助到团队。
【结语】综上所述,炸弹人作为一名传统法师,其所有技能指哪打哪而无需攻击目标的非指向性特性,既是优点也是缺点(命中率低或不稳定)。当然,其缺点可通过熟练度与良好预判来弥补并提升。或者是通过转换思路来使得加强后的炸弹人更强势,比如由中路转到上路或下路(参考上单奶妈或辅助火男的玩法),以及炸弹人配小法师(或其他特定英雄)的强力组合(参考之前赛场也热衷的剑圣宝石的强力组合)等。因此,在即将到来的S10.2版本获得加强的炸弹人整体能力与发挥的空间肯定是有所提升; 但是,炸弹人若想凭借此次的加强而重新登陆赛场估计是不容乐观,除非在符文选择、出装思路或者玩法思路进行有效创新。
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文:易钻LOL
图:网络、头条正版免费图片
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