dnf怪物攻城怎么玩,荒古手炮配艾格妮丝和攻城巨炮配空城泪哪个伤

穿越火线 73
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dnf怪物攻城怎么玩,荒古手炮配艾格妮丝和攻城巨炮配空城泪哪个伤?

目前来说,应该是圣耀救赎手炮好。

攻城炮40白字20力量 最多接近标称值 总提升155-158之间 ,而圣耀不说升级难度,就算要算也要算上开魔能之后的加成。以DNF的尿性,一个常规ss能比升级荒古好用的可能性不大的。系统天堂为您解答。

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DNF每天留多少疲劳?

第一 在目前来说,各种图的英雄难度虽然经验高,但在对应的等级下,刷起来是很有难度的,特别是疑惑的boss召唤幽灵,乌龟的boss到处转,打一盘下来,要吃不少消耗品,经验也不算太高,特别是乌龟的英雄,一盘只有10多万的经验,与精力的付出相当不划算。

那么那个图才是最省,经验最高的图了,是南部溪谷,一盘南部溪谷的王的经验有接近30万,并且除了深渊房外,其余房间是一路碾压无压力,蓄电池的作用就再这里了。

大家都知道,南部溪谷是不耗疲劳的,但蓄电池的功能一样起作用,在打小怪的时候,经验同样双倍,到深渊房里一个人形怪的经验在双倍的作用下可以达到1w多,相当划算。

所以大家在星期一和星期三的时候,不要把双倍的时间过早的用完了,留到晚上打溪谷,你得到的会更多。

第二,同样不耗疲劳的还有每周的怪物攻城,蓄电池同样可以起到作用,怪傻,经验多,半个小时组个队,50盘绝对没问题,一盘至少2万的经验,如果点到了牛头和王的骑士,经验会更高,还有攻城好礼送,所以大家千万不要放弃这两个好时段呀! 第三,如果不是星期一,三,六,七,每天上线的前几盘,你可以用票开去刷深渊,深渊怪的经验双倍后那是相当的客观呀,运气好的话,ss,,粉都有可能呀(但我就出过一个ss,还不是我用的),这样升级也是很快的。

明明不是很强的职业?

一代版本一代神,代代都有大红神。就冲这句话,你告诉我红眼不强,谁信!红眼在国服打桩测试中表现一般般,远无法跟一些幻神职业相比,甚至脸面还需要旭旭宝宝保持。但是这个职业却有其它职业不具备的优点

情怀无双

dnf中鬼剑士职业玩家人数最多,而鬼剑士中又以红眼为尊。在游戏早期鬼剑士职业满足了玩家江湖剑客的愿望,而红眼在四个职业中又是最强的。虽然输出时持续掉血,但是击杀怪物后又能补充血量,红眼释放技能时蓝药几乎不消耗,血药又省了,可以说在早期版本红眼堪称最强的职业。别的职业几乎很难无消耗刷老鼠,红眼就可以做到!无头骑士有几个职业敢说自己能过去,红眼敢说自己行!

这么多版本下来,红眼基本上没怎么被削弱过,反而不断增强,这样玩家人数几乎不断增长,终于成为了游戏中的第一职业!

技能形态好

技能形态好的职业,游戏中还能找出几个,但是像红眼这样技能简单粗暴,又脱手的少之又少。红眼在各大团本中发挥非常稳定,作为纯正主C的职业自然有大批玩家想玩。

亲儿子职业不怕削弱

很多职业变强以后就会迎来削弱版本,本来打造好的装备马上伤害就会减少,确实会让一部分玩家难受,而红眼就不存在这样的问题。大家调侃它是亲儿子职业,没想到还真的享受这样的待遇呢!

你有哪些舍不得删的单机手机游戏?

随着工作的繁忙和手机行业的发展,很多人开始远离电脑游戏,去慢慢的接触手机游戏。而随着这种现象的发生,近几年手游市场也迅速崛起,市面上各种类型的手游都应有尽有,但是手机存储空间毕竟有限,再多的游戏也就只能存那么几款。那么如果手机中要存游戏,那么小编我一定会选下面这5款单机手游,它们不氪金,不需要网,随时都可以玩,一直存在我的手机中不舍得删,下面小编就把它们介绍给大家。

《DF·Quest》

这款游戏可以说是单机版本的DNF,它属于同人作品,采用了原版的模型和素材制作而成。游戏内容并不是很多,没有大地图,只有关卡和副本,职业方面目前只有鬼剑士一个,它的装备、技能、时装全部靠打怪掉,没有任何氪金和内购设定。

《异教之神》

模仿暗黑2制作的一款地牢类ARPG游戏,有着类似暗黑2的装备系统、镶嵌系统。甚至是符文之语和赫拉迪克方块在游戏中都有模仿。游戏内容就是刷刷,没有任何任务,总共3个难度16关卡,没四关一个BOSS,通关后可开启超级副本。职业方面有有四条路线,可自由加点相互搭配。

《悲情:法典》

如果不看截图和我的文字介绍,那么大家会很难发现这款RPG类单机神作,因为它即生僻又硬核。游戏结合了Roguelike地牢和RPG元素两大特点,最大的亮点就是职业多、物品多,有20个职业、10个种族,以及几十种宠物,玩家甚至还可以通过自己的搭配玩出新的职业。在地下城探险中,还有几十种随机事件,和十几种陷阱、上百种怪物等待大家。

《成长城堡》

比较休闲的塔防类游戏,没有什么操作,防御塔放好就会自己打怪,基本属于放置类玩法。虽然听上去玩法很简单,但是游戏内容并不单调,有着无限的关卡进度,以及无限的生存玩法。它还附加有侵略、攻城、采矿等玩法。

《铁锈战争》

手机中的RTS神作,有战役、对战、联机三种模式,玩法就是造房子出兵、采资源,灭掉其他势力则游戏胜利,非常的类似红色警戒,而且它的兵种和建筑甚至还比红警丰富。游戏还支持DIY地图和自定义兵种。如果有MOD的支持它还可以更换玩法替换模型,变成另一种游戏。

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DNF玩家对比近几年的周年庆房间?

DNF周年庆是非常重要的日子,在最早的时候周年庆需要站街三个小时就能领取所有的奖励,那可真是人山人海红旗招展!可以说玩家对这个活动非常重视,我记得当初周围同学甚至逃课去站街领取,奖励也颇为丰厚,可是到现在竟然越来越倒退了,无论是策划对他的重视度还是玩家的期待,有人拿出7.8.10和今年的十一周年庆做了一下对比,发现了今年是最烂的一年!

首先没有横幅,也没有任何字眼来告诉玩家“这是十一周年”,如果不是玩家自己记得日期,肯定看不出来这是周年庆。但是前几年的周年庆都有明显的标志性东西来告诉你,下面是七周年的时候,能看得出图标非常明显,那时候还有人在打怪物攻城。

(年少轻狂的ID)

8周年的时候,不仅有一个大大的“8”赛利亚的房间也开始发生了变化,整体还是一个非常喜庆的氛围,先不说奖励如何最起码给人一种重视的感觉吧!

在十周年的时候其实已经开始被玩家吐槽了,主要是奖励方面,但是从布置上来看也能给出一个“十周年的”横幅,让玩家一起来庆祝!但是,十一周年的呢?

十一周年仅仅把房间变成绿色的且在申请礼物的时候也没有任何反馈,奖励只能说一般般,对大号没有什么提升。但从外观布置上来看,就远不如以往几年,从此也可以看的出策划的用心程度,把心思全都用在了如何出礼包上面了。

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