头脑吃鸡怎么下载(有什么游戏推荐一下)
头脑吃鸡怎么下载,有什么游戏推荐一下?
天龙八部手游
《天龙八部》是一款采用全3D人物和场景制作的纯国产网络游戏。和金庸先生的小说同名,该游戏得到了金庸先生的正式授权。
* 《天龙八部》是由搜狐畅游公司投入巨额资金,历时三年精心自主研发的武侠网游大作,极尽精良的美术制作、忠实原著的剧情副本、新奇丰富的技能系统、贴心的珍兽及帮派系统等诸多新颖多元的玩点,为玩家塑造出和谐完美的虚拟武侠社区世界,目前已与畅游公司合作。
* 《天龙八部》游戏融汇了浓厚的武侠文化底蕴,带来超乎想象的精彩游戏体验。在《天龙八部》的基础上,搜狐畅游公司与2009年4月2日又再度推出次世代武侠新网游《天龙八部2》,推出包括“慕容世家”在内的十大门派,游戏画面较前作更加华丽细腻,《天龙八部2》的推出再度掀起金庸武侠网游的新高潮。天龙八部手游天龙技能汇总一览
* 【职业简介】
* 点苍山天龙寺,大理皇室出身中原武林,笃信佛教,历来皇室子弟多出家天龙寺。在佛院钟声里,隐藏着段氏一辈一辈高手,这个强大的力量是这个国家真正的根基。中原武林称之为"天龙",位十大门派之列。
* 天龙弟子内外兼修,同时拥有数种攻击属性,以指为剑命中极高,更可隔空点穴,制敌于数米之外。
* 【技能解析】
* 三阳开泰:天龙绝技之一,是本相大师的得意功夫。使用之后可以对近身多个敌人造成大量伤害。
* 一阳指:大理段氏武学的象征。使用之后可以直接对目标造成巨大伤害。
* 八门金锁:源自段思平布阵时所用的兵法。使用之后可以使目标陷入定身状态。
* 以逸待劳:源自段思平野战时所用的兵法。使用之后可以提升附近队友的命中率。
* 天罡正气:凛凛天罡正气,何惧邪魔歪道。使用之后可以提升你的所有抗性。
* 静影沉璧:天龙绝技之一,是本观大师的得意功夫。使用之后可以对目标造成伤害,并使其损失大量的气。
* 雪拥蓝关:天龙绝技之一,是本因方丈的得意功夫。使用之后可以对目标造成大量伤害,并使其陷入封穴状态。
* 商阳剑:六脉神剑中最凶猛的一剑,中剑者的经脉会被剑劲所噬,若不疾走将剑劲散出,将受到极大损伤。
* 万岳朝宗:真气纵横捭阖,如高山仰止,令万岳朝宗。使用之后可以对目标发动充满霸王之气的一击。
* 技巧心得
* 天龙有许多输出技能,比较特色的控制技能有封穴和定身,让敌人无法行动。同时天龙拥有提升自己抗性和队友命中的技能,这是一个比较适合打控制输出的职业,能在团战中发挥良好的效果。
全职猎手
冒险MMO手游大作老玩家热门变态手机游戏《全职猎手》,主打竞技与副本两大玩法,竞技场是玩家晋升高手之路的重要途径,是玩家与玩家对抗的平台,通过挑战可以知道自身、你的队伍,到底有多强!
老玩家热门变态手机游戏《全职猎手》中的【角斗场】玩法,就是大家熟悉的竞技场了。角斗场有三种赛制:单人赛1V1,团队赛4V4和车轮赛4V4。玩家选择相应玩法,即可进入角斗场界面。角斗场为实时匹配模式,会为玩家匹配相近等级或战力的其他玩家,与这些对手一一过招,逐渐提高自身实力,了解更多打法。
单人赛首先通过5场定级赛确定你的段位,之后便是段位晋升之路。从倔强青铜、秩序白银一路走向永恒钻石、最强王者的道路,战斗不息,荣耀不止。段位晋升可以说是简单的,因为前三阶只需获得3颗星,后三阶只需获得5颗星,胜利+1星,而当日首胜、连胜还有额外+1星。升段也可以说是艰难的,如何比相似战力的对手更能打,如何从更强战力的玩家手中险胜,每一次战斗都是全新的挑战。
单人赛中,对技能的灵活运用十分考究。四大职业都有自己短暂抵挡攻击的保命技,也有可以压制对手的控制技。例如魔灵可让对手眩晕减速,那几秒就是主场。而阴煞一旦领悟了逃命流打法,满场狂奔不断加血,简直让对手恨得牙痒痒。每种职业除固定躲避技能外均有6大技能,每项技能均可以点亮不同2种天赋分支,细细研究其乐无穷。如果暂时对PVP应对技能摸不着头脑,不妨去【排行榜-角斗场】一看,那些排名高高在上的玩家,他们的技能、数据均值得参考。
4V4的团队作战方法,除了单兵战力之外,也将配合与默契发挥极致。
王者荣耀
王者荣耀游戏术语词汇大全常用词汇在《王者荣耀》中,有许多常用的名词,这些名词对于新手玩家来说是必须要知道的。因为在游戏中大部分玩家都是用代名词来交流,比如打野、红蓝BUFF、补刀、兵线等。如果不知道这些名词,在游戏中就很难和队友完成战术沟通,那么究竟这些词意义是什么,这里就给新手玩家进行一下简单的解释。“AD,AP,ADC,APC”AD指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备。AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备。ADC,最强物理输出单位。APC,最强法术输出单位。“上路,中路,下路,高地”上路、中路、下路分别就是基地上方、中间、右方的路线。不同的路线适合不同的英雄,一般情况法师输出主要走中路,因为中路的塔距小,比较能够保护血量较薄的法术输出英雄。加上许多法师英雄技能一般是直线范围,中路两塔刚好就是直接对面,兵线也是如此,更适合法师发育。上路和下路适合有锁定目标的射手、兵线刺客(主要依靠兵线进行发育的刺客英雄)、坦克、战士发育。“打野,野区,buff,反野,主宰,暴君”野区也就是分布在三线之间的区域,里面有许多野怪能够帮助英雄快速升级,还有两个特殊野怪--红、蓝buff,也就是猩红石像和蔚蓝石像。猩红石像之力简称“红BUFF”,其效果是可以提升20%输出能力,对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等(真实伤害就是可以免疫敌人护甲值所抵御的伤害),伤害随等级提高,持续90秒;蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒。玩家也把拥有石像之力的敌人称做“拥有xxbuff”(野区所有野怪刷新时间为90秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是击杀野怪。打野英雄主要靠野怪经济发育的英雄,比如韩信。主宰和暴君分布在我方野区和敌方野区的交接地带,主宰和暴君的刷新时间首次为6分钟和2分钟,后面分别为6分钟和4分钟。击杀巨龙可以为我方队员提升经济和经验值,主宰出了经济,还有强力的“主宰之力”加成--提升30%输出力和1%每秒生命恢复和法力值回复。反野即跨过主宰暴君进入敌方野区打野,虽然具有一定危险性,不过可以更快的发展经济。“补刀、gank(抓人)”补刀即对敌人发出致命一击,有些英雄本身需要buff,但因为其本身能力无法匹敌而无法获得,这就需要通过补刀来获得buff,还有就是最后补刀的人总会获得相比周围的对敌方单位有造成伤害的队友获得金钱和经验。gank就是打野英雄帮助兵线英雄围剿敌人的意思。“第一滴血(一血)、连杀、终结、横扫千军、天下无双、大杀特杀”第一滴血的获得者即游戏中第一个击杀英雄的人,在现今版本获得第一滴血的人会有格外的经济奖励。短时间连续击杀敌人会触发连杀,连杀做为一种荣誉,能够向他人证明自己的能力。一直击杀敌人并没有身亡会触发横扫千军和天下无双,终结其杀死有横扫千军和天下无双的人。经济奖励游戏中无论打野还是击杀英雄,都可以获得金钱和经验的奖励。近战小兵:45G左右,与角色等级挂钩。远程小兵:32G左右,与角色等级挂钩。炮车:120G左右,与角色等级挂钩。超级兵:120G左右,与角色等级挂钩。防御塔:70G。经济野怪:66G左右,与角色等级挂钩。红BUFF怪:78G左右,与角色等级挂钩。蓝BUFF怪:84G左右,与角色等级挂钩。英雄:200G。小龙:单人80G左右,与角色等级挂钩,队友全加。大龙:单人136G左右,与角色等级挂钩,队友全加。为了防止队友一直送人头而导致对面的经济压制,所以每当一个英雄死亡后,下次复活时在没有击杀任何人的情况下再被击杀,则敌人获得的经济减少一半,以此类推,底线为20g。结算后荣誉超神:杀死七个人且中途没有阵亡。无畏之盾:承受伤害最多庇护之光:助攻数最多杀戮之影:击杀最多破军之矛:输出最多富可敌国:金钱最多(标志)防御塔:摧毁防御塔数量最多。KDA:即助攻和击杀数量的总和和死亡数的比值。MVP:即KDA值最高的人,胜方MVP为当前胜利队伍的最高KDA的人。败方MVP为失败方最高KDA的人。当队伍中有KDA并列最高时,击杀数高的为MVP,击杀数也相同,则比较金钱数。位移位移包括闪现和突进,区别在于一个为瞬间消失出现在终点,一个是突然向前前进一段距离。有的突进是可以被打断的。霸体状态即免疫眩晕和减速的状态,冰冻和石化的控制效果依然有效。并且霸体状态下可以对其进行攻击。顺风、逆风敌方防御塔数量大于我方防御塔被称为逆风局势,反之为顺风局势。兵线、控线水晶会不断产生小兵在线路上对敌方进行进攻。小兵共分为四种-近战小兵、法术小兵、攻城车(又称炮车、炮兵)、超级兵。前期出兵只有近战小兵和法术小兵,五分钟之后出现攻城车,当敌方高地防御塔被摧毁后,我方就会派出超级兵。超级兵和攻城车对防御塔的威胁很大,需要尽快铲除。防御塔被摧毁不仅会给敌方经济带来提升。更会造成兵线上的压制,所以必须控制兵线保证防御塔不会被摧毁。游戏规则1、只有推掉前一个防御塔才能推下一个防御塔。2、防御塔会优先攻击进入防御塔的单位,如果被锁定小兵或召唤物被塔杀死后优先选择最近的小兵或召唤物,再攻击英雄。若在防御塔内攻击敌方英雄或敌方英雄攻击你,防御塔会优先选择你。3、所有buff、主宰、暴君只有最后击杀的人才能触发效果。4、英雄有护甲的话伤害会优先扣去护甲值。真实伤害无视护甲。5、复活时间会因游戏时间的延长而延长。英雄分类英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、辅助、坦克、射手战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。辅助:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。英雄特长包括突进,团控,收割,团队增益,远程消耗,吸血。突进:技能伴有突进能力团控:控制能力强,稳定,且范围大。收割:技能带有断命能力,能给残血英雄致命一击。团队增益:可以为队友带来属性提升或解除不良状态等。远程消耗:攻击距离远,伤害高,断命能力不足。吸血:能将伤害转化为自身血量回复。英雄期段中期英雄:英雄在中期能力达到顶峰,后期作战优势减弱。该英雄主要靠前期出色的发展能力瞬间拉开与敌人的经济距离,以经济压倒敌人。后期英雄:英雄在后期能力达到顶峰,前期发展较为困难,中期生存能力低。主要依靠装备、技能增益来使自己在后期拥有压制的能力。
吃鸡 和平精英
和平精英这款游戏想必大家已经耳熟能详了,本次就告诉大家和平精英是什么游戏,包括和平精英玩法特点介绍,还不了解这款游戏的朋友可以参考,希望能帮到大家。
和平精英是一款由虚幻4引擎研发的多人对战的射击游戏,有着次世代完美画质,重现端游视听感受;8000Mx8000M正版实景地图,打造指尖战场,全方面自由施展战术;百人同场竞技,真实弹道,完美的射击手感;好友一键组队,语音开黑;腾讯光子工作室群超过200人团队研发,给您带来一场不一样的竞技体验。
【公平竞技 绿色环境】
强大的反外挂功能,针对各种机型的适配及性能优化,让游戏更公平、更顺畅!
【多种娱乐模式玩法】
多种娱乐模式玩法,更集中的战斗区域,更快的游戏节奏,更短的游戏时长,带来畅爽快速的战斗体验!
【全新团队竞技玩法】
复杂多变的地形结构,近距离的正面战斗。全新规则,全新地图,带来全新竞技体验!
【实景地图 百人竞技】
多张超大实景地图,体验丰富的环境变化,百人同场竞技,凭借战斗策略及射击能力勇夺冠军,力争胜利!
【逼真场景 极致视听】
虚幻引擎4技术,成熟细节渲染,超大地图、逼真场景,更细腻、更真实!
真实3D音效,高保真实时语音,感受身临其境的极致体验!
【爽快操作 真实弹道】
真实枪械弹道,优秀射击手感,极易上手!
几十种真实枪支、枪械真实弹道模拟,真实投掷品投掷轨迹,多种配件,多种近战武器的物理打击,带给玩家酣畅淋漓地战斗射击体验!
【丰富载具 狂野飙车】
多种真实载具,丰富的飙车操纵体验,完美操作手感,比真实更真实!
【一键组队 好友开黑】
随时随地,任性开黑! 一键组队,邀请好友语音开黑,好友共战。
微信/手Q好友体系、战队系统、聊天室社交,无处不在的游戏内社交体验!上阵兄弟兵,战场见真情!
火影手游也是我最爱的一款游戏
《火影忍者》手游 是一款格斗游戏,原汁原味是这款游戏最基本的情怀。它独有的忍术格斗系统,能够让玩家尽情的释放炫酷的忍术技能。炸裂的打击感成就了完美的格斗体验。同时,丰富的忍者角色可以让玩家随意切换,第一人称扮演各种心爱的角色,除了能延续动漫的经典,还能弥补玩家们的遗憾。火影迷将能在多终端的跨屏游戏中,体验原汁原味的火影世界。
一、深度还原,横版闯关再现经典
作为全球唯一正版火影格斗手游,游戏原汁原味地呈现了原作中的经典故事情节,更是在此基础上设计了诸多沉浸式动画剧情,使玩家能够以重要人物的身份更加贴切体验剧情,例如大家熟知的波之国桥上的战斗,结局时会使用再不斩进行游戏。同时还有地道的日语配音,以及CG级别的动画效果,再现火影中最具特色的忍术战斗。
二、精心研发,独特创意奥义技能
游戏采用创新的奥义系统,合理运用奥义点,则可以频繁使用具有强大杀伤力和视觉效果震撼的技能奥义。而原作中卡卡西、白、再不斩、大蛇丸等知名忍者,将会驻守在试练场,等待勇敢的挑战者将其击败。此外,如果想要像卡卡西和凯一样,通过不断比试锻炼自己,还可以前往传说中的修炼圣地——妙木山进行修炼,努力超越,闯关越多,收获越大!
三、忍术格斗,华丽连招激情无限
在战斗中,忍者技能会造成浮空、击退、平地连击、打断技能等各种丰富的状态效果。技能之间有合理的主动打断判定,可以灵活地使普攻与技能之间、技能与技能之间衔接使用。另外,浮空连击、平地连击、倒地连击方面,也有不同的战斗设定。花样繁多的技能衔接,酣畅淋漓的连击体验,使得玩家能够真切体验到火影的忍术格斗魅力,以及更加热血的战斗感受!
四、友情羁绊,豪华阵容助力战斗
三代的尸鬼封尽、佩恩的地爆天星、宇智波鼬的天照、大蛇丸的秽土转生等等,火影世界的传奇忍者们,凭借各自超凡的奥义技能,站在忍界的巅峰,留下了许多精彩传说。而游戏中,玩家也可以通过忍者收集,将诸多强者收入靡下任意切换,即刻拥有该忍者的超强禁术,自由变幻随心支配,酷炫忍术更具威力。
刺激战场怎么刚枪?
在近两年,现象级吃鸡游戏《绝地求生》,在同类游戏里,可谓是抢尽了风头。而手游端移植的吃鸡游戏《和平精英》一上线,也是火得一塌糊涂。游戏里的地图很庞大,枪械道具种类繁多,所以玩法自然也很多。无论你用什么方法生存,都避免不了和敌人发生战斗,那怎么才能在在都中“刚”过敌人呢?
刚枪前的准备❶键位设置
可以参考他人的设置,但绝对不推荐完全照搬。很多新手玩家觉得键位无所谓,能打就行。其实有一个适合自己手感的键位设置,是非常非常重要的。因为你无论是搜集物资、开车转移或者与敌人发生战斗等都需要熟悉键位。好的键位不仅能让你的操作变得华丽,甚至能帮你提高吃鸡率。
(单人四排吃鸡)
在手机的射击游戏中,几乎每个人的键位使用习惯都会有些许差距。所以找到自己最顺手的键位设置,是很关键的。这个过程也许需要很长时间,可能是因为我自己的原因,我个人玩了两个赛季多,才找到最顺手的键位。
很多玩家刚开始玩,会觉得特别的别扭,我也有同样的感觉。毕竟用手机玩射击游戏,无论如何都会有点难受。时间一长,慢慢的就适应了,一旦你找到自己最顺手的键位时,它将助你大杀四方。
游戏中探头射击功能一定要打开,探头自动开镜只建议新手阶段使用,后期建议关闭。因为利用探头功能在第三人称中卡视野,在高端局非常重要。
(未探头的视野小)
(探头以后的视野更广)
在发生战斗时,探头能有效的减少被击打时受到的伤害,因为探头只会暴露身体的一小部分,暴露的越少,敌人就越难对你瞄准。扔投掷物时也同样能有效的保护自己。
(不探头扔投掷物,会暴露至少半个身位)
(探头扔投掷物,敌人只能看到你的手)
❷灵敏度设置
当我们找到了最适合自己的键位后,就要进行下一步了,调整手感最好的灵敏度。
灵敏度设置的重要性仅次于键位设置,尤其是开火灵敏度,直接关系到你控制枪械后坐力的手感(俗称压枪)。很多新手玩家,喜欢学习主播的灵敏度设置,这是错误的。大多数人手机型号的不同,屏幕大小不同,压枪的手感差异很大。盲目的学习别人的灵敏度设置,并不能很好的训练你的压枪技巧。
我个人有一套练习压枪的技巧,先记住平时游戏中前20发子弹压枪时,下拉准心时右手拇指移动的距离(要记住自己最舒服的下拉距离)。然后来到训练场(上图圈出的位置),对着不同距离的靶子压枪,边拉准心,边调整灵敏度,反复的尝试,直到和之前记住的下拉距离差不多的时候,基本就是自己能驾驭的灵敏度了。但是,要找到最适合的灵敏度,还需要不断的去游戏中实战,再回来调整,这样反复练习。
(选择不同距离的靶子练习)
而在高端局最实用的高倍镜压枪,需要在熟练度极高以后,在进行练习。练习的时候和之前的方法大同小异,挑选不同的倍镜,重点练习自己能控制的倍镜(我最喜欢六倍调三倍>三倍>四倍>二倍)。其他的倍镜也需要练习,游戏中不一定每一把都能拿到自己最喜欢的倍镜,所以不要只进行一种倍镜的训练。
(选择合适的倍镜)
(图中为六倍调三倍)
(压枪演示)
视频中Groza在20发左右,出现准心抬高,是由于手指迅速移开屏幕,再回到屏幕继续压枪。因为Groza后坐力比5.56枪械高,我的高倍镜灵敏度主要是压5.56枪械的。在不改变灵敏度的情况下,7.62枪械压到20发左右,手指就已经移到屏幕边缘了,所以需要迅速调整拇指的位置,继续压枪。(这都是长期练习的结果,一定要长期练习,没有那些主播厉害,将就着看吧。)
刚枪还需自身强在找到了属于自己的最强键位设置,并且能熟练各种倍镜压枪以后,我们就可以开始强化自己的基础能力了。
❶听声辨位
在《和平精英》 中,脚步声和枪声的方向,都会在小地图中显示出来。但小地图里红色脚印和红色子弹所指示的方向,都只是敌人大概的方位,并不准确。所以我们还需要靠“听”,来强化听声辨位,以便更准确的定位敌人的位置。
在敌人距离较近时,我们需要根据地人的脚步声,以及小地图中的红色小脚印,判断敌人在房子内部,还是外部。熟练以后,还要能够判断在楼上,还是楼下。
在敌人和我们距离较远时,我们又要根据枪声和小地图中的红色子弹图标,判断敌人开枪的方向以及大概的位置、距离。
随着游戏时间的增加,熟练的的提高,我们逐渐的养成不看小地图上的提示,只靠听就能判断敌人的方位的能力。这才是“真”听声辨位,这个难度很大,请大家务必多练习。
❷训练反应速度
在熟练听声辨位的基础上,我们要利用这项基本能力,迅速的判断中距离敌人的方位,迅速拉枪反打并完成击杀。很多时候,你对敌人位置判断慢了一两秒,就会导致你反打失败,被敌人击杀。
反打的时候,一定要养成开镜打的习惯,特别是20多米的距离,肩射(不开镜直接打)和开镜打的命中率差太多。所以无论如何都要养成开镜击打敌人的习惯,除非敌人和你的距离在10米以内,这个距离以内肩射命中率也还算准。
以下测试均为裸枪M416,无任何配件10米目标打击测试
(10米以内肩射,几乎都在敌人身上)
(10米以内开镜,子弹较密集)
10米以内,精准度已经有一定差距,但还能接受。
20米以外目标打击测试
(20米以外未开镜,弹痕已经跑靶子外)
(20米以外开镜,子弹几乎都打在人身上)
20米以外,肩射精准度大大降低,开镜打的重要性相信大家一眼就能看明白。所以,想要在遭遇战中完成精准的打击,或者完美的反打,一定要养成开镜的习惯!!!一定要!!!!
❸善用地形,寻找掩体
以下演示,都以圈出来的物体代替敌人。第一种:利用地形高打低
利用坡顶边缘作为掩体,蹲着敌人发现不了我们,站起来开镜即可进行射击。
(从第一人称即可看出,对面是看不到我们的)
类似的还有房顶高打底等等,在这里不一一列举了。
第二种:反斜坡进攻山顶
当我们已经冲到反斜坡边缘时,我们能利用第三人称优势,卡视野观察敌人。如果时机恰当,可以直接冲上去选择击杀。
第三种:紧急情况用车当掩体
当我们在空旷地带与敌人发生战斗时,利用载具作为掩体,可以有效的减少自己受到的伤害,进而完成击杀。
绝地求生中的战术太多了,地形多样且复杂,几乎不可能全部讲出来,所以只有靠大家自己领悟了。
(单人四排中击杀两队人的视频,其中只包含了很少一部分的战术)
总结在《和平精英》中,刚枪说起来就两个字,但其中包含的东西远不止我所说的这些,要在实战中做到十拿九稳,需要的还是自身基础功底过硬。有不足之处,还望大家指出,希望我的文章能帮到大家。(谢谢你读完了我的文章)
(PS:想要了解如何选择适合自己枪械?怎么样打暗夜危机等问题,请关注我并在我的问答中寻找。)
中国历史上哪些事情的发生?
解放战争中,解放军最匪夷所思的一次失败——南麻临朐战役。
解放战争中,解放军在前期能做到以弱胜强以少胜多,到了后期则是绝对实力的碾压,高歌猛进的解放全中国。这是总所周知的事实,然而,解放战争期间也有一些令人匪夷所思的战役,让人实在摸不着头脑。南麻临朐战役就是此种情况。
南麻临朐战役,发生在1947年的七八月份。我们不妨看看这一年华野都经历了什么?
1947年1月2日到1947年1月20日,华东野战军用18天时间,歼灭国民党两个整编师、一个快速纵队,共53000余人,缴获坦克24辆,榴弹炮48门,汽车480辆,各种小炮400余门。在这些战利品的基础上,华野建立了专门的炮兵部队,就是特种兵纵队。
1947年2月20日到2月23日,仅仅63小时不足3天时间,华东野战军歼灭国民党军1个“绥靖区”指挥所,2个军部,7个师,共5.6万余人。国民党军的南北夹击计划破产,陈诚在这次战役中身败名裂,华东战场的指挥权被刘峙取代。
1947年5月13日至16日,3天时间,华野集中兵力歼灭了国民党军队的五大主力之首——整编74师总计3.3万人,华野自身伤亡虽然高达1.2万人,但缴获的汽油、弹药和各种装备,再一次让华野获得跨越式发展。
令人匪夷所思的是,孟良崮战役后,华野居然连续遭遇两场败仗——南麻战役和临朐战役。以往那些讲南麻临朐战役不是败仗而是胜仗的,都是鼓舞士气的说法。真实情况是,南麻临朐战役让华野消耗了1947年上半年几乎所有的缴获,尤其是汽油和弹药,面临全面匮乏,以至于1947年下半年,华野一场大仗都没有打过!最稳固的解放军老区山东,也在这两场战役后几乎全部丢失了。
南麻战役于7月17日打响,结果5天后,国民党胡琏带领的整编11师居然还坚守着方圆不足10华里的小范围阵地。外围敌人靠近,我军只好撤围而走。据《粟裕传》记载:“南麻一仗,歼灭蒋军整编十一师少将旅长覃道善以下官兵9000多人, 华东野战军付出了伤亡4000多人的代价, 没有达到预期的作战目的, 打了一个消耗仗。 ”王树增在《解放战争》一书中所写,华野付出了伤亡1万多人的代价:“ 第九纵队伤亡4000多人,第六纵队伤亡2000多人,负责正面攻击的第二纵队伤亡4000多人。 ”用一万多人的伤亡,仅仅消灭敌人一个团,这对参战的解放军各部来说,简直就是奇耻大辱。
更令人匪夷所思的是,在南麻战役中大伤元气的四个华野纵队,转移到临朐附近准备休整一下,却忽然对临朐县的第八军进行猛攻。7月23日,华野晚了一天时间到达,李弥就已经在临朐控制了各个制高点。7月24日黄昏临朐战役打响,经过七天七夜的艰苦奋战,华野再次无功而返。
南麻临朐战役在军事上的直接指挥员,毫无疑问就是素有解放军“战神”美誉的粟裕将军。这两场败仗让粟裕承担了很大压力。别人批评粟裕:“一向作战周密谨慎的粟裕, 在部队刚刚遭遇重大伤亡的情况下, 决定再次发起攻坚战斗, 这不仅具有相当大的冒险性, 还显示出一种难以克制的急躁。 ”“南麻、临朐战役,杀伤国民党整编第十一师、第八军各一部,歼敌1.8万余人。 但华野部队也伤亡2.1万余人。 ”
孟良崮战役后,中央的评价是解放军已经有机会实现全国范围内的大反攻,具体来说,经济上主要靠东北,军事上主要在山东。东北能建设成解放军的后勤总基地,可是华野却没能成为逐鹿中原的先锋军团,很大程度上说就是因为这两场战役。甚至,在解放军内部,也有很多人失败情绪上涨,传唱着“反攻反攻,丢了山东”。
更为致命的是非战斗减员,华东的雨季让华野各部不得不在泥泞中行军作战,“第一、第四两个纵队各伤亡约5000人, 非战斗减员各约5000人。 第一纵队三个师,除第二师尚余两个团外, 其余两个师均只有一个团。 第三纵队第七、第九两师都缩编为 两 个 团 。 第 十 纵 队 伤 亡 近 2000人。 ”“在持续近两个月的战斗中,陈粟大军战斗减员和非战斗减员总计高达五万人, 是华东野战军组建以来前所未有的损失。 ”
在国民党军官的电报中,叶飞纵队被成为”面包“,陶勇纵队则被称为”西瓜“,这两个本来是华野的绝对主力。陶勇后来回忆道,这这两个月的战斗,比长征时期还困难!
仔细分析华野在7月里的连续失败,不难发现这系列败仗造成的原因:1,华野在上半年连续获得鲁南战役、莱芜战役和孟良崮战役等胜利,各级指战员开始自信心膨胀,出现了七月分兵和四面出击的错误决策。南麻战役对付的是整编11军,五大主力之一,居然连打援带围攻总共才去了4个纵队,孟良崮则是9个纵队五个主攻四个打援。
2,国民党军队占尽天时地利人和。孟良崮不利于大部队展开,可是南麻临朐两地都是平原,不管是整编11师还是整编8师,都充分发挥了火力优势。再加上大雨磅礴,我军弹药潮湿严重,不利于作战。临朐战役中更是山洪暴发,阻挡了我军行军调动。
3,国民党军队吸取了孟良崮战役等教训,再也不敢轻敌。在南麻临朐两地,胡琏和李弥都构筑了完整的地堡群和铁丝网等阻击工事,解放军逐个争夺伤亡很大。
不经历失败的军队,是无法快速成长起来的。华野在经历这两次严重失败后,长期休整,长期练兵,逐渐恢复元气。尤其是粟裕带领的华野西兵团经历了1948年2月的濮阳整训,战斗力大大提升,一举打出了豫东战役石破天惊的胜利,一举扭转了中原局势,揭开了战略大决战的序幕。
绝地求生中有哪些骚操作?
虽然98块钱的《绝地求生》核心玩法是“吃鸡”,但是广大吃鸡水友把娱乐精神发挥到极致,在这款FPS游戏玩出了许多新花样,自爆皮卡、会杀人的电线杆、出人意料的手枪对决。。。还有哪些更奇葩的吃鸡骚操作呢?本周小贤君的吃鸡gif栏目带你来深入了解一下!(文:17173_小贤君)
《绝地求生》版自爆皮卡了解下?
帮宝适牌平底锅,保护你的PP还能随时嘲讽对手
穿墙失败的下场
为了空投也是蛮拼的
还好不是真人,不然就。。。
这位卡BUG的飞毛腿选手,外挂都不服就服你!
这才是撬棍的真正用法!
瞄准镜里的妹子你为何这么叼?
扔雷差一点点的下场
我只好奇这个车怎么卡的这么刚刚好?
柯南都解不开的电线杆杀人案!
临死之前,演技爆发
这个动作难度系数9.9,翻滚水花都控制的刚刚好
老司机表演摩托上铁桥,可惜摩托不给面子。。。
其实,《绝地求生》是一个平底锅肉搏游戏
能用平底锅解决的战斗就尽量别用枪
平底锅挡子弹+回身开镜秒狙,运气和技术的完美结合
一个人也能车震。。。
严肃的手枪对决,结局却出乎意料。。。
骚气十足的平底锅Gay舞,了解一下?
可以推荐一些费时间的游戏吗?
我玩的都是费时间的游戏比如像素工厂mindustry(手机电脑都能玩),我来推荐一个游戏,像素工厂mindustry,这个游戏是你在无聊时必备的,里面类似于保卫萝卜的守核心,但比保卫萝卜更好玩一些,14种炮塔供你选择,采矿机帮你采矿,修理机帮你修复破损建筑,建造机帮你建造建筑并且被怪打掉的建筑也可以原样复原,17种矿物质,硅供不应求,经过某种组合,变成新的物质不想玩生存的话你也可以和你的朋友一起pvp,找不到朋友一起玩也没关系,有官方服务器来解决你的需要,你的角色也可以发生变化,你可以变成医疗机,修复你的建筑,并且可以加快采矿速度和建造速度,你可以变成轰炸机,大杀四方,你经过的地方都会留下一道道残痕,重装机甲或许是个保护和进攻的好机甲,具有导弹群,威力特大,其他机甲比不过,具有超强护甲,可以抵挡90%的伤害当然你也可以建造属于你自己的部队,七种兵种供你选择,有陆军也有空军,自爆苦力怕,泰坦,尖刀,堡垒,截击机,轰炸机,亡魂。你以为你的部队就如此强大,可以在生存中决一死战?那你就错了,生存模式里的怪还有更多,他们还有暴君,混沌和最厉害的根除(杀伤力大,攻击范围选,装弹时间短,合金墙也挡不住)陆军就这些,空军对面还有巫妖和死神,陆军的根除还是比死神好打一些,可以放两排修理者,但是死神可不按套路出牌,死神会直接越过前线,攻击你的发电站,一旦没有了电,你的前线大损,一切需要电的东西都将停运。
另外还有铁锈战争,这个不用多说了,一局少到十分钟多到十小时都有,就看你有没有耐心了,这是个类似于红警的手机游戏,你可以派你的建造者建造建筑,抢占资源坑,派无数的轰炸机无数概念坦克进攻敌人的基地,支持联机,有官服,如果想玩自己的房可以加入一些群,签到就能获得积分获得流量联机,单人游戏有战役模式,挑战模式,生存模式,遭遇战,还有编辑器,编辑器可以随便玩可以控制所有ai,另外还有数不尽的优秀mod比如兵种mod,此mod有人族,外星族等其他新建筑,并且持续更新中。
另外还有沙漠风暴,此游戏跟铁锈差不多,但是不能随便造建筑物,有30关的战役