wcg冠军奖金,电子竞技专业怎么样
wcg冠军奖金,电子竞技专业怎么样?
从IG夺冠之后,越来越多的人,开始关注电子竞技这项运动。而人们的看法也趋于两极化。
一部分人认为,电竞就是洪水猛兽、荒废人生;一部分人则是被头部玩家的光环所迷惑,无法认清自己。
那么电竞行业到底是怎么样的一个行业呢?
什么是电子竞技?
首先要搞清楚的是,电竞行业和打游戏是不一样的概念。
电子竞技运动,就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。
电竞行业就是与电子竞技运动相关的行业,而职业电竞选手,只是其中的一类职业。
电竞行业的发展
目前我国正在运营的电子竞技战队(含俱乐部)多达5000余家,电子竞技职业选手约10万人,还有大批量半职业、业余电子竞技选手活跃在各种中小规模电子竞技赛事的赛场上。
随着电竞逐步联盟化及主场化,中国电竞行业市场规模也高速增长。艾瑞咨询数据显示,2017年中国电子竞技市场规模达到655亿元。
而LPL联盟化改革以及战术竞技类游戏的爆发,更是刺激了2018年中国电子竞技市场的进一步增长,初步统计全年市场规模将超800亿元。而这一数据到2019年底有望突破千亿,市场前景巨大。
风投资金自2013年年底大量涌入行业,直播平台的强势哄抬、电器行业野蛮生长,滋生了一群职业选手及主播。衍生市场包括直播平台、全民主播、电竞网吧、电竞网络综艺、电竞网络短剧、电竞大电影。
行业突飞猛进,从业人员的数量和质量却供给不足。
电子竞技正在往正规化的道路上前行,如何在电子竞技行业中立足,接下来我们来看一下岗位分布。
电子竞技主要分为六个板块:赛事、市场、节目、直播、商务、技术。
赛事部的组织架构主要有赛事经理、赛事策划、赛事执行,还有解说、主持人等。
市场部主要分为市场经理,市场策划和市场执行。
节目部主要分为编导、剪辑师、摄像师、包装师。
直播部主要分为导播、慢动作、字幕、VCR、OB。
商务部主要分为品牌合作、赛事合作、节目合作。
技术部分为软件开发、技术维护、网站运营等。
电竞行业的巨头公司
从厂商公司来说,中国主要市场上有腾讯,网易、Valve、暴雪、完美世界。
这五大公司当中,腾讯占着行业龙头老大的地位。位居其次的网易和完美世界不分伯仲。
电竞行业内有这样一句话:腾讯有A类的执行团队、A类的品牌推广,而完美世界可能只有A类的游戏、C类的品牌推广。
当然这是句玩笑话,其实LOL和DOTA2是同一批被引进到中国的。然而经过几年的发展,现在英雄联盟的品牌影响力远远超过了DOTA2。
从执行公司来说,目前国内最出名的两家是ImbaTV和VSPN。
ImbaTV:
ImbaTV成立于2014年,目前已过B+轮融资,企业前身是游戏风云前核心层,企业规模现在有一百多名员工,主营业务为赛事主办、承办、赛事转播、节目制作、游戏大篷车,总部位于上海市静安区。
VSPN:
VSPN成立于2016年,目前已过B轮融资,企业前身是NiceTV与PLU合并,现有员工一百多人,主营业务也是赛事主办、承办、赛事转播、节目制作。总部就在ImbaTV的斜对面。
适合应届生的工作岗位
说了电竞行业内的岗位之后,有的小伙伴可能会疑惑,有哪些岗位是适合大学生的呢?难道只有打游戏吗?
适合应届生的岗位一般有以下几种:
1、赛事执行或者赛事助理
对口专业很广泛。公司薪酬范围一般性在税前4000到5000元左右。职业规划路线是赛事助理、赛事执行、资深赛事执行,然后到赛事经理。
赛事执行的工作多而杂。比如说插网线、检查电脑更新和电脑程序、选手管理、做裁判都是属于赛事执行的工作。赛事执行能让应届生最近距离的了解整个电竞赛事是怎么运作的,也为之后成为赛事经理的终极目标打好一个基础。
2、编导助理
对口专业是编导专业、摄影摄像专业,或者中文系。工资薪酬范围在税前的3000到6000元左右。职业规划路线是编导助理、编导、资深编导再到项目经理。
编导助理主要负责赛事中的拍摄剪辑、前期准备和后期修片。当然也包括电竞节目的筹备、拍摄、后期处理等工作。
3、设计助理
对口专业是设计美术专业。工资范围薪酬在税前4000到6000元左右。职业规划路线是栏目包装设计助理、栏目包装设计师到资深栏目包装设计师。
为什么设计师在电竞行业也有比较好的发展呢?因为现在电竞比赛越来越多,电竞比赛的包装版和栏目的包装板,都需要设计师来进行设计处理。
4、导播助理
对口专业是编导、电视、计算机专业,税前工资在3000到6000元不等。职业规划路线是导播助理、替班导播再到正式导播。
很多人会疑惑为什么建议工资范围这么低?
因为电竞行业的工资普遍都比较低,并没有想象中的那么高。当然它的幅度变化也很大。
刚进入行业时,税前工资可能在四五千元左右,甚至有人的实际到手工资是3000元左右,但是行业平均工作三年的从业人员,平均收入差不多都是在15000元左右。
电竞行业的求职建议
致力于电竞行业的小伙伴,找工作也不能凭一腔热血,也要经过好好地准备。
第一步要明确职业规划。
就是要知道我想做什么?我接下来能做什么?我这个岗位的晋级路程是怎么样的?
比如说有人觉得我玩游戏很好,对于赛事也有一定的理解,想做赛事执行。然而,要清楚的是赛事执行的第一阶段肯定是体力活。从体力往脑力的转变,也就是从赛事执行到赛事经历的一个转变。
第二步要了解行业民企。
为什么要了解行业民企?在一家最好的公司工作,哪怕收入比较少、竞争对手比较多,但是能学到最系统的东西,以及最规范的工作习惯。
第三步就是分析自身优势。
先明确我擅长做什么,我能做什么,然后再往我喜欢做什么的方向去考虑。
第四步就是勇于毛遂自荐。
电竞行业相比于其他行业更加封闭,因为行业内部喜欢“用熟不用生”,企业宁愿花1万去找一个有两三年工作经验的人,也不太愿意用四五千去培养一个新人。但是现在的行业发展已经超出了预期,求职者的机会也越来越多。
其实电竞行业的岗位工作并不是纯靠游戏玩得好就能胜任。很多人认为游戏打得很好,就一定能到一家好的公司来工作。比如说,我能打到王者的话,我就肯定能在腾讯工作,其实是一个错误。
游戏打得好,只能说对游戏里面的比赛机制很了解,游戏水平高可能会帮助工作,但工作和游戏是截然不同的一件事情。
求职重心可以放在一些通用性的岗位。比如说编导、导播、设计这样一些通用性的职位,这样的好处就在于在A公司做了一两年的时间之后,再去B公司,薪水收入至少可以翻个两三倍。
如何评价网易魔兽争霸官方临时直邀本已出局的moon张载豪选手进入黄金联赛冬季赛线下?
近日魔兽争霸3,网易联合暴雪宣布了2019年的War3联赛计划,将斥资500万用于比赛奖金。
随着暴雪的超级冷饭《魔兽争霸3重制版》重新的确定,一时间,众多War3选手成为了香饽饽。熬了7年多,终于苦尽甘来。一时间,众多俱乐部开始疯狂抢人,那些晋级黄金联赛线下赛的选手,尤其成为了众多俱乐部老板们的目标。 据Th000直播透露,为了拿下Moon,作为WE的联合创始人,SKY亲自来线下蹲点,小编下面就介绍下Moon的游戏经历,不如之处请斧正。
接近神的魔兽皇者——韩国选手Moon
出生在仁川的Moon是家中的独子,他从小就爱玩游戏,游戏天赋极高,在魔兽争霸推出后不久,朋友告诉他试试这款游戏,Moon也不例外,从此他便爱上了这款游戏。“我觉得魔兽争霸就是我生命中不可缺少的一部分。”他在后来接受采访中说。刚开始玩魔兽争霸也受到家中的阻挠,虽然当时韩国游戏职业化的氛围很浓,父母还是不能理解他,他们认为读书、考大学、工作才是他人生该走的道路,但Moon的意志刻苦训练一段时间之后,Moon已经成了顶尖的高手,年少轻狂的他很希望成为一名职业选手。
WEG神话 一Moon
WEG作为目前最高水平的魔兽赛事,吸引了大批世界一流高手参加,每个出现在决赛圈里的魔兽玩家,都是我们耳熟能详的名字,而就在WEG比赛上,当一名玩家以全胜未负一场的不可思议战绩夺取得冠军时,每个人都惊叹奇迹的到来,而创造这个奇迹的,正是我们的魔兽皇者——Moon。2005年初,Moon分别夺得了OGN的亚军和MBC的冠军,这时的Moon成为了魔兽界最炙手可热的人物。天才苦尽甘来,已经没有人能挡住他前进的步伐。
Moon的职业精神moon一直被称为邀请赛之王,冠军头衔无数的他,比赛时的座右铭:输过以后就不要后悔。 开始玩war3的时间:2002年7月末 平时的训练方法:主要是ladder比赛,再加上平时和好朋友进行局域网游戏。 训练量:每天12小时+ 自己war3的作战风格:即兴的作战风格。比赛荣誉
MBC Prime Leauge2 冠军 MBC Prime Leauge3 亚军 MBC Prime Leauge5 冠军 World E-sports Games2005 Season1 冠军 World E-sports Games 2005 Season2 冠军 OnGameNet 3 TFT SoLo 亚军 IGE Nation Cup SOLO Week 6 冠军 MBC WarCraft League 1冠军 China Korea Cyber Game 2005 冠军 World E-sports Festival 冠军 Eastern Challenge 2005 冠军 World Cyber Games 2005 Korea 前8名 INgame warcraft-Cup 2005 Fall Season #1 冠军 World E-sports Games 2005 Season3 前8名 INgame warcraft-Cup 2005 Fall Season #3 冠军 INgame warcraft-Cup 2005 Fall Season #4 冠军 INgame warcraft-Cup 2005 Fall Season #5 冠军 China Internet Gaming World Finals 季军 INgame warcraft-Cup 2005 Fall Season #10 冠军 INgame warcraft-Cup Fall Season Finals 亚军 Blizzard World-wide Invitational Asia 前4名 ReplaysNet StarsWar 2 冠军 ClanBase EuroCup 2on2 冠军 99BILL-CGA Korea Warcraft Invitational Match 冠军 INgame warcraft-Cup 2006 Winter Season #6 冠军 GGL Trans-Atlantic Showdown Warcraft3 2on2 冠军 World E-sports Games Masters 第四名 The Warcraft League Season3 冠军 WarCraft 3 League Season 9 冠军 INgame warcraft-Cup 2006 Spring Season 2on2 #11 冠军 NGL one Warcraft III league冠军 GGL DigitalLife 2006 Warcraft3 冠军 World E-sports Games SuperFight II Winner Warcarft 3 World War 2006 Season1 冠军 Lenovo Internatinal Electronic Sports Tournament 2006 冠军 Warcarft 3 World War 2006 Season2 冠军 2007年2月14日 Warcraft 3 World War 2007第一赛季冠军(1万美元) 决赛3:0战胜Grubby 2007年3月11日 GameXWarcraft III锦标赛冠军(奖金高达37,764美元) 决赛3:2战胜FoV 2007年4月4日 Warcraft3 World War联赛2007年第二赛季冠军(1万美元) 决赛3:0战胜Sky 2007年4月8日 NSL线下总决赛冠军(2万人民币) 决赛3:2战胜FoV 2007年5月3日 WSVG2007中国站冠军(5000美元) 决赛2:0战胜Sky 2007年5月20日 WWI 暴雪全球精英邀请赛 前四 半决赛0:2负于Tod 2007年5月21日 BN 第五赛季亚洲区决赛冠军(1000美元) 决赛2:0战胜ReMinD 2007年5月30日 Warcraft 3 World War联赛2007年第三赛季冠军(1万美元) 决赛3:1战胜Lyn 2007年6月19日 DreamHack Summer 2007冠军(2150欧元) 决赛2: 0战胜Lucifer 2007年7月26日 PGL亚军(30000人民币) 决赛1: 3负于sky 2007年7月29日 Warcraft3 World War联赛2007年夏季大奖赛冠军(2万美元) 决赛3:2战胜Lyn 2007年8月11日 WEG 2007 e-Stars亚军(1万美元) 决赛1:2负于ReMinD 2007年8月18日 WCG2007韩国预选赛冠军(3000美元) 决赛2:1战胜Lyn 2007年9月9日 DigitalLife Pro/Am tournament大赛冠军(8万人民币) 决赛2:0战胜Sweet 2007年9月23日 CEG2007西安站第五种族MYM]Moon夺冠(2万人民币) 决赛2: 0战胜 suhO 2007年9月30日 Digital Life Pro Tournament国际精英挑战赛冠军(5000美元) 决赛2:1战胜Sweet 2007年10月7日 WCG2007全球总决赛季军(5000美元) 三四名决赛2:1战胜XyLigan 2007年10月21日 IEST 2007职业大师赛冠军(16万人民币) 决赛3:1战胜ToD 2007年11月4日 MGC 2007国际精英对抗赛 亚军(5000美元) 决赛0:4负于Lyn 2007年12月8日 AWL 2007-2008 韩国职业联赛 第一赛季 亚军(3000美元) 决赛1:3负于Phoenix.Soccer 2007年12月30日 武汉英特尔IEF2007全球大师赛 季军(3000美元) 三四名决赛2:0战胜WE.Sky 2008年01月13日 CEG2007绍兴站 冠军(2万人民币) 决赛2:0战胜 mouz.Fly100% 2008年01月27日 PGL2007第二赛季 冠军(8万人民币) 决赛3:0战胜 WE.Sky ESWC2008大师赛冠军(2500美元) WCG2008德国-科隆世界总决赛亚军(7000$) 第三届PPS中韩魔兽对抗赛个人赛8强 IEF2008世界总决赛冠军(8万人民币) IEM2009成都站殿军(1000美元) 2005年度韩国最佳魔兽选手 2006年度韩国最佳魔兽选手 ZoneRank世界排名第3期第一位 ZoneRank世界排名第4期第一位 ZoneRank世界排名第5期第一位 ZoneRank世界排名第6期第一位 GosuGamers世界排名May '07第一位 GosuGamers世界排名June '07第一位 2009年8月30日 WCG2009韩国预选赛冠军 决赛2:1战胜Lyn 2009年9月7日 KAC克里夫兰巡回站War3 决赛2:0战胜KoBe 2009年10月3日2009年12月19日 WEM2009世界体育电子竞技大师赛魔兽争霸项目亚军 PGL2016夏季赛 冠军(3:1 TH000)
电竞成为奥运会项目的最大阻碍是什么?
感谢邀请
电子竞技(Electronic Sports)就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项。
2022年杭州亚运会将电子竞技纳入正式比赛项目
1.电竞不是一个独立的运动项目,下属有很多小类,目前主流的电竞项目均为角色扮演类游戏,下属分类又有:
RTS,(即时战略游戏Real-Time Strategy Game,如魔兽争霸系列,红色警戒系列,星际争霸系列,以及以dota2为代表的moba游戏)
FPS(第一人称射击类游戏,First-person shooting game,如CS,cf,守望先锋),卡牌游戏(刀塔传奇,炉石传说)选择哪一种,或者哪一类,或者哪几类游戏作为体育项目是一个严峻的问题,各个游戏在竞技性和对抗性方面的差距还是蛮大的。
2.参与人群混杂,以dota2为例,除了中国战队采用的全华班(起码是华人),其他国家的队伍基本上都是多国混组,如果参加项目,代表哪个国家,这就是个问题了3.老一辈人的接受问题,在他们看来,所谓的电竞选手就是一群网瘾少年。希望他们放下自己的手机再说话吧!
天美毁了多少游戏?
天美工作室群(英文名:TiMi Studio Group)成立于2014年,是腾讯IEG(互动娱乐事业群)旗下负责研发精品移动游戏的工作室。
天美工作室群属于腾讯游戏旗下。
腾讯游戏是腾讯四大网络平台之一,是国内最大的网络游戏社区。腾讯游戏采取内部自主研发和多元化的外部合作两者结合的方式,已经在网络游戏的多个细分市场领域形成专业化布局并取得良好的市场业绩。腾讯游戏以“为用户提供一站式在线生活服务”为战略目标,形成规模最大的网络社区。
组织架构 听语音
天美-J1工作室
原琳琅天上工作室J1中心正式升级为J1工作室,所开发的精品大作有《QQ飞车》[1]、《天天飞车》[2]等,未来将研发更多大作。J1工作室与日本KONAMI联手推出的首款3D横版射击手游《魂斗罗:归来》于2017年六月开启了不删档测试[3]。
天美-J2工作室
原琳琅天上工作室J2中心正式升级为J2工作室,历时三年,百人团队打造了MMOG国战游戏《御龙在天》[4]。移动端游戏《九龙战》于2015年8月公测。[5]《御龙在天手游》于2016年8月开启不限号测试。[6]
天美-J3工作室
原琳琅天上工作室J3中心正式升级为J3工作室,主打作品为腾讯全模式平台FPS之作《逆战》[7],与Smilegate合作推出了穿越火线正版手游《穿越火线:枪战王者》。[8]
天美-J4工作室
原琳琅天上工作室J4中心正式升级为J4工作室,次时代第三人称射击新作《枪神纪》[9]已于2014年暑期开放测试。天美T1与J4工作室合作开发的手游《天天酷跑3D》于2016年1月开启不删档测试。[10]
天美-J5工作室
由原琳琅天上工作室J1中心升级而来,代表作有横版格斗手游《天天炫斗》[11]。专注于精品手游的研发。
天美-T1工作室
原天美艺游工作室T1,T2,T3中心合并正式升级为T1工作室。T1工作室专注于移动端产品的研发和制作,家喻户晓的《天天酷跑》[12]《天天爱消除》[13]均出自该工作室。
天美T1与J4工作室合作开发的手游《天天酷跑3D》于2016年1月开启不删档测试[10]。手游《天魔幻想》于2016年2月开启不删档测试[14]。
天美-L1工作室
原卧龙工作室正式更名为L1工作室,《QQ三国》[15]是卧龙早期打造的MMOG作品,现正全力拓展移动端产品开发,《天天风之旅》[16]、《天天来塔防》[17]等作品于2014年陆续上线,《天天传奇》于2015年4月上线。[18]最新作品全球首款5V5英雄公平对战手游《王者荣耀》[19]于2015年10月底上线。
旗下游戏 听语音
端游:
《QQ飞车》
腾讯首款百万级大作,全球第一竞速网游
《QQ飞车》是由腾讯公司天美工作室群J1工作室自主研发的一款赛车题材网络游戏,使用世界领先的物理引擎Physx打造最真实的操作手感,既有刺激惊险的赛车漂移,也有时尚休闲的玩家社区。游戏中独创了“车神争霸”、“精灵系统”等多种玩法,以及打造每年参赛玩家超过1000万的“QQ飞车超级联赛”(SSC),是全球最大规模的竞速电竞品牌赛事,也是国内参赛人数最多的电竞赛事之一。[1]
《御龙在天》
腾讯第一国战网游
《御龙在天》是腾讯公司天美工作室群J2工作室,携手国际知名网游制作专家,投入百人团队,采用最新3D革命性技术,改进传统网游达3000多项特点,倾心打造的腾讯第一国战网游大作!游戏采用世界领先物理引擎,画面风格写实,以三国历史为游戏背景,融合了当下网游的众多经典玩法玩法,以国战为最大核心,真实再现三国时代国家之间的万人对抗的战争场面,气势磅礴的恢宏场面堪称第一。[4]
《逆战》
腾讯虚幻3引擎制作FPS
《逆战》是腾讯公司天美工作室群J3工作室腾讯以虚幻3引擎自主研发的FPS网络游戏(第一人称射击网游)。游戏上手简单,支持爽快淋漓的多人对战,玩家可操控机甲战士,驾驶武装直升机,使用电锯、火焰喷射器、激光枪等与巨型BOSS展开厮杀,是不容错过的FPS网络游戏。[7]
《枪神纪》
腾讯虚幻3打造首款时尚射击网游TPS
《枪神纪》是腾讯公司天美工作室群J4工作室百人研发团队,历时数年,采用虚幻3引擎自主研发的时尚动作TPS(第三人称射击网游)。游戏分9大个性职业,为战斗引入了职业之间配合的理念,除了基础的团队对抗,还提供了与审判者战斗、持刀格斗、城市模式、击杀巨人等新颖的玩法。游戏以时尚为开发理念,颠覆性的采用了更符合年轻玩家审美的时尚酷帅风格,同时还首次在射击网游中加入动作元素,让玩家不再是只能在平面上呆板的一对一点射,更可体会到飞檐走壁的自由操作感和近身格斗的爽快感。[9]
《炫斗之王》
腾讯新潮激爽的格斗游戏
《炫斗之王》,首款纯正格斗网游,由腾讯公司天美工作室群J1工作室制作,1V1热血格斗,拥有海量个性角色设计、酷炫时尚游戏画面、自动匹配战网、无装备无副本,现已成为WCG比赛项目,并携手《拳皇》战略合作,经典角色“红丸”、“特瑞”加入,让玩家尽享爽快纯正格斗乐趣。[20]
《QQ堂》
腾讯游戏处女作,人气休闲网游
《QQ堂》是腾讯2004年12月推出的中型休闲动作网络游戏,是国家文化部推荐的第一款绿色网游,《QQ堂》游戏提供PK或最多支持8人的团队比赛模式,游戏模式包括有:“热血足球”,“抢包山”,“神秘寻宝”,“比武”,“英雄传说”,“机械”,“推箱子”和“探险”模式,探险模式则是《QQ堂》首创的游戏模式。[21]
《QQ三国》
腾讯游戏第一款横版MMORPG游戏
《QQ三国》是腾讯公司2007年6月公测的一款2D大型多人在线角色扮演游戏,由天美工作室群L1工作室(原卧龙工作室)研发并运行的。游戏以三国题材为游戏背景,以精美细腻的2D游戏场景,吸引了众多玩家的眼光。[15]
移动端游戏:
《天天爱消除》
腾讯精品移动游戏平台第一款手游
《天天爱消除》是天美工作室群T1工作室研发的一款三消类游戏,区别于传统的三消类游戏以水果、糖果等静物为主,《天天爱消除》将超萌的小宠物作为游戏主角,当玩家在移动或消除图像、乃至轻轻触摸到它们时,小动物们都会做出各种各样的表情。在消除游戏上方一个boss之后会得到相应的奖励或道具,这样的设计细节也为游戏增添了乐趣。[13]
《天天酷跑》
首个上线24小时内获app双榜冠军的手游
《天天酷跑》是一款集经典、创新于一体的精品跑酷类手机游戏,由天美工作室群T1工作室研发。玩家初次登录游戏,便会被游戏中超萌的界面所吸引,“下滑”与“跳跃”结合的双手操作方式更可让玩家享受到多重游戏乐趣。此外,《天天酷跑》还集合了坐骑、宠物、新角色等游戏玩法,为玩家营造出了不同于传统跑酷类游戏的养成快感,或许这也是该游戏备受玩家喜爱的原因之一。[12]
《天天连萌》(又《天天星连萌》)
38分钟免费榜第一
《天天连萌》,后更名为《天天星连萌》是由腾讯游戏天美工作室群T1工作室开发的连连看类游戏扛鼎之作。游戏中加入了水果、烧烤、火锅食材等大量极具诱惑力的美食素材,以经典模式和闪电模式缔造核心玩法。轻滑指尖,将相同的两个图案相连,它们立刻消失在你的眼前,甚至不需要任何的学习,可以轻松上手。在结合QQ好友关系链,引入好友PK、排名之后,这款游戏的趣味性与激烈程度明显提升。[22]
《天天飞车》
腾讯首款3D风格手游
《天天飞车》是一款由腾讯游戏《QQ飞车》原班制作团队打造的一款3D写实风格极速闪避类多平台(iOS和Android)移动游戏,是腾讯继《天天爱消除》、《天天连萌》、《天天酷跑》推出的另一部天天系列手游。天天飞车采用了先进的Unity3D引擎,以华丽的游戏画面、爽快的操作体验和精美的赛车表现,为玩家带来极速闪避的超赞体验。[2]
《天天炫斗》
腾讯首款时尚动作手游
《天天炫斗》由天美工作室群J1工作室《炫斗之王》原班人马打造,在2014年5月5日正式开启全面公测,iOS、安卓版本同步首发,公测1小时后首批新服瞬间爆满,各大榜单排名急剧上升,48小时内就登顶苹果AppStore中国区免费榜、畅销榜的双冠军宝座,遥遥领先于同期公测的其他产品。《天天炫斗》可以获得如此瞩目的成绩离不开它的优良品质。除了打击感爆棚的动作体验,《天天炫斗》独树一帜的副本系统也是一大亮点之一;社交体系也是游戏一绝,好友互动频繁有趣,不再玩单机不再寂寞。通过这款产品,腾讯丰富了微信平台上游戏的种类,使得以轻度休闲类游戏为主的微信游戏平台更加多元化,进一步完善了微信手游生态圈。[11]
《天天风之旅》
腾讯首款3D酷跑手游
《天天风之旅》是天美工作室群L1工作室打造的3D轻动作跑酷手游。在传统的跑酷游戏基础上,加入了轻动作的元素,让你体会边跑边打的快感!相对于经典模式的酷跑无极限,过关模式带给玩家更多的新鲜感和挑战欲。过关模式关卡设计多变。场景变幻,不同的障碍和陷阱,每一个关卡的额外任务也尽然不同,让玩家时刻保持探索的新鲜感。[16]
《天天来塔防》
腾讯首款英雄助战塔防手游
《天天来塔防》是腾讯首款英雄助战塔防手游,由腾讯旗下天美工作室群L1工作室倾力打造的“天天系列”最新力作。游戏画面清新亮丽、人物造型时尚炫酷,在经典的塔防玩法中,创新性的加入了英雄系统、好友同屏对抗玩法以及好友助阵玩法,极大的提高了塔防游戏的可玩性和趣味性,给玩家带来不一样的塔防闯关体验,开启了全新的塔防时代。[17]
《天天传奇》
3D全景美学大作
《天天传奇》是腾讯首款3D全景美学角色扮演类大作,游戏拥有绚丽的画面、宏大的世界观、独特丰富的玩法,力求带给玩家最顶级的体验,史诗级的穿越剧情,策略无限的合击技能,星座专属的幻兽,丰富的伙伴收集,还有实时语音聊天交互。[17]
《九龙战》
腾讯第一动作竞技手游
《九龙战》是腾讯首款3D动作多模式竞技手游。时尚冷硬的画风重塑三国恢宏史诗;自由转职的个性角色伴你闯荡6大地貌的浩瀚世界;连击、防反、目押、QTE,多样化操作铸就酣畅爽快的动作体验;单挑、MOBA、乱斗、公会战,多模式竞技玩法全方位诠释绝命厮杀的战斗情怀! 把热血沙场装进口袋,战——就要这么痛快![23]
《王者荣耀》
全球首款5V5英雄公平对战手游
《王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯最新MOBA手游大作!5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗、以及3V3、1V1等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!海量英雄随心选择,精妙配合默契作战!10秒实时跨区匹配,与好友组队登顶最强王者!操作简单易上手,一血、五杀、超神,极致还原经典体验!实力操作公平对战,回归MOBA初心![19]
《穿越火线:枪战王者》
穿越火线官方正版手游
《穿越火线手游》为CF原班团队历时3年精心打造,将三亿鼠标的枪战梦想延续到手机上。CF正版FPS手游,原汁原味,传承经典,火爆开战,纯正的枪战血统![8]
《天天酷跑3D》
腾讯首款3D竖版对战跑酷,《天天酷跑》唯一正版续作
《天天酷跑3D》是由《天天酷跑》原班人马与《枪神纪》原创团队共同打造的腾讯首款3D竖版同屏对战跑酷手游。游戏在沿袭传统经典特色基础上,首创PVP多人同屏对战玩法,实时对战、同屏飞驰;多人角逐、尽情PK![10]
《天魔幻想》
腾讯第一魔幻RPG手游
《天魔幻想》是腾讯首款3D魔幻冒险手游,由天美T1工作室全心全意打造!在黑暗童话世界里,勇敢帅气的小伙伴们身怀绝技,默契配合地展开英勇冒险之旅。[14]
《御龙在天手游》
腾讯第一国战手游
《御龙在天手游》由端游原班团队打造,延续端游经典IP的3D国战手游,不但全面继承端游GVG核心玩法和乐趣,同时还增加了实时语音、战歌系统、主播教学、休息模式等创新玩点,让玩家轻松游戏,激情国战。[6]
大事记 听语音
2004年7月《QQ堂》●公测
2008年1月《QQ飞车》●超人气公测
2009年8月《QQ飞车》●同时在线突破80万
2010年1月《御龙在天》●开启封测
2010年8月《QQ飞车》●同时在线突破140万
2011年4月《火力突击》●开启封测
2011年5月《QQ飞车》●同时在线突破200万
2011年11月《枪神纪》●开启首轮技术测试
2012年1月《火力突击》●正式更名为《逆战》
2012年1月《QQ飞车》●同时在线突破300万
2012年4月《枪神纪》●开启封测
2012年7月《御龙在天》●同时在线突破50万
2012年8月《御龙在天》●开放性测试
2012年9月《逆战》●不限号测试
2012年9月《御龙在天》●公测
2012年10月《炫斗之王》●开启热血内测
2012年12月《逆战》●开放全民测试
2013年8月《天天爱消除》●正式上线
2013年8月《天天连萌》●正式上线
2013年9月《天天酷跑》●正式上线
2013年11月《御龙在天》●同时在线突破80万
2013年11月《枪神纪》●开启不删档测试
2013年12月《逆战》●公测
2013年12月《天天飞车》●正式上线
2014年1月《逆战》●突破100万人在线
2014年5月《天天炫斗》●正式上线
2014年9月《QQ飞车》●同时在线突破300万
2014年10月《天天风之旅》●正式上线
2015年4月《天天传奇》●正式上线[18]
2015年8月《九龙战》●公测
2015年10月《王者荣耀》●正式上线
2015年12月《穿越火线:枪战王者》●正式上线[8]
2016年1月《天天酷跑3D》●正式上线[10]
2016年2月《天魔幻想》●正式上线[14]
2016年8月《御龙在天手游》●正式上线[6]
2017年6月《魂斗罗:归来》●正式上线[3]
荣获奖项 听语音
2010年《QQ飞车》被评为中国网游风云榜最佳国产原创网游。[24]
2010年《御龙在天》入围CGDA最佳游戏音乐制作奖[25]
2011年《QQ飞车》获中国网游风云榜最佳休闲竞速网游[26]
2011年《QQ飞车》获“标杆20”中国创新营销案例奖
2012年《QQ飞车》入选WCG2012中国赛区正式比赛项目[27]
2013年《QQ飞车》入选WCG2013中国赛区正式比赛项目[28]
2013年《QQ飞车》入选WCG2013世界级表演项目[29]
2012年《御龙在天》获《金翎奖》最佳原创网络游戏[30]
2013年《御龙在天》获《金翎奖》玩家最喜爱的网络游戏、最佳原创网络游戏[31]
2013年《天天酷跑》获《金翎奖》玩家最喜爱的手机游戏[31]
2013年《天天飞车》获《金翎奖》玩家最期待的手机游戏[31]
2014年《天天酷跑》获《金翎奖》最佳原创移动游戏
cfpl总冠军多少奖励?
WCGCF世界总决赛奖金为:冠军30000元人民币亚军20000元人民币季军10000元人民币百城联赛全国总决赛团队冠、亚﹑季、殿军的奖励分别为50000元、30000元、20000。
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