吃鸡加加(和平精英手册一周可以升多少)

绝地求生 119
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吃鸡加加,和平精英手册一周可以升多少?

和平精英手册一周可以升二十级左右。

《和平精英》手册满级后能获得5600+4200+1800=11600积分。通过赛季任务可以获得至少10000积分

吃鸡加加(和平精英手册一周可以升多少)

赛季任务分为“每周挑战”与“赛季挑战”,而“赛季挑战”也分为“参赛挑战”和“活跃挑战”。此外,还有各种获取赛季手册积分的日常活动、周末活动、冲级活动等活动。

为什么吃鸡设置最低?

首先,很高兴的能够回答你的问题,我是叛逆海崽,下面我将从两个方面进行解答,1.什么原因造成画面卡顿不流畅,2.如何改善画面不流畅。

1.什么原因造成画面卡顿

一个游戏卡顿,一般都是帧数低于60帧造成的,那什么是帧数呢?

帧数(Frames),为帧生成数量的简称。由于口语习惯上的原因,我们通常将帧数与帧率混淆。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。

当然上面是官方的回答,简单的说,帧数就是一秒显卡能够画多少张画面,60帧就是显卡能在一秒里画60张连续不同画面,当帧数只有30帧时,我们只能看见30张不同画面了,所以看的东西少了,我们就会感觉不流畅,有间隙感

2.如何改善帧数低

一般我们可以从显卡设置和游戏设置入手,下面我放出英伟达显卡设置教程,其中有几个影响帧数最大的选项

(1)垂直同步关闭

(2)通过预览图像设置里,设置为性能

(3)纹理过滤质量设置为高性能

当然除了这些,开启电源高性能模式和游戏设置里关闭阴影一样重要。

ps:最后补充一下,游戏开发商对游戏的优化同样重要,吃鸡就是本来优化不行,显卡再好,就算是RTX2080ti也会卡顿。

总结一下,吃鸡不流畅,第一是本身电脑配置低,第二就是开发游戏商对游戏优化不到位,我的主页也会放出视频教大家怎么设置显卡,提高大家游戏帧数,希望我的方法能帮到大家,谢谢。

8100能配gtx1070显卡吗?

8100能否配1070显卡,蜗牛人认为还是看需求,一般来说我们认为CPU带不动显卡,意思就是CPU先于显卡满载,造成显卡占用不高,显卡实际全部性能难以发挥,有时候也表现为游戏卡顿。尤其是现在游戏多核心优化越来越好,这种现象很常见。

就拿四核四线程的i3 8100来说,蜗牛给大家看看当它带1070时和i5 8400带1060时候的对比,让大家更清楚认识,CPU对游戏性能影响。

《绝地求生》

在相同设置下的不同配置,大家可以看出8100+1070领先8400+1060高达17帧,但是大家注意看GPU占用,8100压榨了1070只有90的性能,8400压榨了1060大约98%的性能,8100玩绝地求生带1070有点勉强,浪费5%左右性能,但是能玩,人多可能有点卡顿。

《战地1》

这是一款非常非常吃CPU的游戏,大家可以看出8100已经100%了,但是依然勉强支撑显卡发挥,遇到开狙混战,只能说8100带不动1070。1060都不一定带的动。

再看《辐射4》

这款游戏蜗牛非常意外,8400+1060游戏帧数超过了8100+1070,甚至蜗牛认为这可能评测错误了,但是大家看GPU占用,8100最多发挥83%的1070性能,8400发挥了99%的1060性能,8100玩辐射4还是带不动1070。

《赛车计划》

这款游戏,8100虽然占用较高,但是完美发挥了1070的实力,GPU占用高达99%,说明这个游戏8100足够带1070。

《巫师三》

8100又无耻的满载了,但是满载归满载,还是发挥了99%的显卡性能,这个游戏算勉强带得动,只能说有点吃力了。

看了这么多大家心里都有数了,当然这都是高画质测试,中低画质8100应该能更流畅点,但是都买了1070显卡却只玩中低画质游戏有点说不过去吧,今年还有战地5这款非常吃CPU的游戏,去年的刺客信条起源也是吃CPU小能手,8100的确有点危险,不说1070哪怕是1060玩战地系列都容易爆满。

蜗牛很反感那些说四核心足够的说法,时代在发展,大型游戏只会越来越吃配置,四核心战当下尚且不足,战未来简直搞笑。想要大型游戏,六核六线程(四核八线程也可以)还是非常有必要的,蜗牛推荐2600和2600x,单核心不弱,多核心爆炸强,是实用主义的完美搭档。(六核六线程的i5最近两年肯定足够,未来三四年真说不准,八核心浪费又太多。)

吃鸡一直出现缺少某个必须的文件出现问题?

这个提示是缺少vc++运行库导致,正常情况下,游戏在下载完毕最后是会自动下载安装的,没有安装或是安装失败就会出现这个提示。 游戏需要安装vc++运行库,未改变绝地求生安装目录的话,游戏会把运行库安装程序下载到SteamsteamappscommonPUBG_CommonRedistcredist文件夹下,vc++2015 x86版和x64版都要安装,需要成功安装才不会有该提示。

士兵通常携带多少子弹?

兔哥回答;做任何事情都要有个度,战场上携带子弹也是如此,不可能做到总是弹药充足,而子弹带多了未必就是好事。我们在一些影视作品中经常会看到没有子弹的情节,显得很被动,其实,即便是现在作战弹药的补充也是一个难题。至于为什么不多带,过去没这个条件,子弹有限,咱们就说现在,弹药充足,为什么不多带。

其实,并不是不多带,而是带不了,现在没人限制你多带,又不是钱,怕你乱花,子弹能干的活都清楚,又贪污不了。关键是部队的制式子弹的装具就一个基数,例如,56式冲锋枪三个弹匣,加上枪上一个弹匣,一共4个弹匣,每个弹匣30发子弹,共120发,81杠是150发。这就是一个士兵按规定所携带的弹药基数。56冲的空弹匣的重量约0.42公斤,1颗7.62普通弹是16.4克,30发是0.49公斤,整个满弹匣一个是0.91公斤,四个弹匣总重量是3.64公斤,加上一杆枪重(各型重量不同)最起码3.8公斤,这样一共就有15斤重。士兵除了携带枪支子弹,还要携带如下的东西,4颗手榴弹,67式(0.6公斤)2.4公斤。这样光是枪支弹药就20斤了。这还没完,水壶,食品袋,挎包,而且还要携带弹药箱,手榴弹箱,携带不占用编制的单兵火箭筒,小铁锹,工兵镐等等,有时还需要替炊事班携带单兵口粮(通常是三天的)加其它个人装备一个士兵负重最少40斤以上。

这个重量对于一个大小伙子不算什么,但战场环境下,特别是山林河流等复杂地形条件下的行军,减少一个弹匣就能感觉轻不少。当兵携带满弹的人都知道,一杆枪就十多斤,三个弹匣挂胸前在匍匐,弯腰前进时有一种下坠的感觉,加上钢盔压头,哎,不试试你都不理解多累人。真的不是凭空想像的那么简单,如果子弹携带过多,走近路还好,一旦需要跑步,涉水,泅渡,攀登,能否坚持到最后很难说,战场上慢也意味着死亡。

打过仗的都知道,阵地战,没必要随身携带弹药,都会摆在阵地的弹药箱里,随用随取,一个30发弹匣能打好一会,没有电影里那种人海战术,嗷嗷乱冲。实战中一百米二百米距离恨不得变成土行孙,从地里钻敌人阵地上去。冲锋时,100米距离爬就得七八十米,跑几步就卧倒,管他打不打枪。通常情况下,阵地上都不用携带过多子弹,甚至连子弹袋都不带,就一支枪就够了,热天衣服都不想穿,这样越轻松越好。受伤时方便快速包轧,同时也方便有人救你,背你走,否则背不动,说不定把你扔下,别不信哦。

需要携带弹药的过程通常是冲锋,或者说是进攻比较贴切,进攻时在进入敌人阵地前很少开枪,你也看不准,一百米距离开枪的机会没几次,这时你要做的就是一个字,快跑,利用炮火掩护能跑多快就多快,越快越安全,等炮火延伸射击了,阵地上的敌人开始射击时落后的就倒霉了。占领阵地后有人给送弹药,所以冲锋时没必要携带过多的弹药,真没用。阵地上有多少敌人都清楚,打一阵炮,剩下的足够进攻这点人收拾了,只要到了阵地弹药好办,后面跟着你就到了,有专门的军工人员。前线通常是军人负责,后面是民兵等地方人员负责。

所以,讨论弹药携带量必须要建立在实战中,冲锋没有一冲就几公里的,没这么干的,这不叫冲锋,叫行军。冲锋时尽量要身轻,可以多带点子弹,手榴弹,和子弹比,战士们更喜欢手榴弹,这是打防御战最好的武器,威力大,安全。不用冒头就能扔出去。子弹如果没弹匣,带散弹没什么用,战斗中没时间压弹,等战斗间隙弹药也送到了。你带弹药太多,肯定跑不快,想立功没门,累半路上跑不动就麻烦大了,需要好好说说了。

所以,个人携带子弹数量要分情况,开战前都会对所携带的弹药,武器,等等物资有很详细的要求,如果需要多携带弹药也会告诉你,这样就装垮包里多装两三个弹匣的,如果有弹匣是最好,说来也许不信,战场上的弹匣并不充足,需要收集。侦察兵通常都会选择多带两弹匣的子弹,以备不时之需,但不会带太多,会影响行动。

以上是兔哥个人的看法,欢迎探讨指正,欢迎关注兔哥,图片来源网络。

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