逆战加速器(如何看待腾讯代理绝地大逃杀这件事)
逆战加速器,如何看待腾讯代理绝地大逃杀这件事?
腾讯的服务器没话说,“增值服务”也是没话说,腾讯代理有个潜规则就是一定要拿到游戏在国内的修改权,当初DOTA2和最终幻想14据说一开始也是找的腾讯合作,但是后来因为不愿意给国内代理修改权所以招了新的代理。有一句说一句就国内来看,腾讯的用户体量实在是庞大的不行,任何游戏只要让腾讯代理了,玩家肯定是少不了的。
那么如果腾讯真的代理了《绝地求生》,不说落地神装,我觉得至少吉利服商城999一件没什么悬念了。对于这种绝对平衡的打破腾讯也没有傻到这么地步,至少在大环境上每个玩家跳伞落地应该是同一起跑线的,不然一群人跳学校,氪金玩家直接落地拿着AKM扫射的场景我是不敢想象的。
我觉得吧,腾讯代理后最可能的模式就是和英雄联盟赚钱的模式一样,把游戏币取消,所有好看的服装只能充值购买,关闭国服服装玩家之间的交易。
最后说一说我对外挂的理解,对游戏的改动只要不是平衡性的改动,我觉得大部分玩家还是能接受的。玩家最怕的是外挂横行,腾讯不作为。这点我觉得至少在《绝地求生》这个游戏上腾讯绝对会出狠手治理外挂,毕竟到时候肯定和steam同步国服也是要有98元一份的门槛的,封一个外挂就赚98,技术部一个月封个十万个号这就是一千万(玩笑话,你也不知道这外挂是谁做出来的23333)。说正经的,韩国人对于外挂是深恶痛绝的,因为韩国有一部分就是靠电子竞技来带活国内线上消费能力的,从星际争霸2的GSL SSL等大型联赛就可以看出来,韩国人对于电子竞技的作弊行为的容忍度是零,当年虫族选手Life假赛直接就抓进去了,国内某些主播开挂完了装了B就跑路还死鸭子嘴硬,官方都实锤了也不承认,这要是放在韩国我觉得就是终生监禁了(至少会被蓝洞永远ban了)看看韩国拳头分部是怎么处理dopa的。韩国母公司对于外挂的态度决定了国内代理对于外挂的态度,相信腾讯也不会傻傻的又被外挂毁掉一个游戏。
为什么我家里的电脑玩逆战总是掉线?
首先问一下你是什么网络,这个跟网络有关系的,其次问一下你用的加速器是什么线路,跟这个也有关系,欢迎追问
有什么值得推荐的开放型游戏?
谢邀。
首先说一下我玩过的值得给大家推荐的枪战游戏吧,稍后我们从里面筛选一下题主比较适合的。首先我要推荐的枪战游戏就是CS系列的,cs在十几年前就风靡全球,几乎是全球全民游戏了,当时只有局域网对战,那个时候我才小学三四年级。那个时候就和小伙伴们去网吧开黑了,由于那个时候技术并不是很发达,cs各种地图里各种bug,不过在1.6里面游戏内已经开放失重系统了,可以像外挂一样到处飞了。
然而CS系列从刚开始的半条命已经发展到如今的csol、csgo了,这两款游戏还是比较推荐csgo的,比较适合平民玩,知道或玩儿过csol基本都知道那款已经沦为神仙打架了,这么好的一款游戏很是惋惜。
然后就是逆战、穿越火线、枪神纪、使命召唤ol了。这几款游戏均属于腾讯旗下代理的游戏,其内消费方面就不多解释了,大家都心里明白的。这几款游戏比较推荐逆战,玩儿三两年还是可以的,三两年后就没什么意思了,比较游戏内出地图太慢了,也就那么几个模式,现在的天美是真没有以前的琳琅开发的好。
氪金方面也是比较推荐逆战,虽说一年一套神装和两三件488,其实算下来平均一个月也就投入三五百就是大佬中的大佬了。而且现在出神装吞噬系统对于以前的神器还是比较保值的,不会担心以前买的套装被削就没用了,而且里面套装完全超神状态,并不想穿越火线,888买个V,跟普通枪区别也就右键、弹夹、换弹速度和切枪速度。花几千块砸个王者系列的还不是v,就是个绝版皮肤收藏系列,很多痴迷的玩家仓库几百个v,不知道到底有什么用……
枪神纪和使命召唤ol就不说了,基本已经凉了,本来想推荐大家去玩战地之王,可惜去年已经停服了,里面的游戏闯关模式是真的爽!太可惜了被天美圈到关门。
接下来推荐一款steam上比较火的枪战类游戏【星际战甲】。不得不说这款游戏平民玩家很适合啊,而且此游戏巨肝!小编有幸直播过一个月,各种材料,上千张地图,各种通关模式,爽的不要不要的,如果长期玩儿,喜欢多元化多地图,不氪金,就可以试试这款游戏。可以充三四百买个套装,基本能玩儿到通关了!也可以不充,慢慢收集材料开发属于自己的武器。
最后来推荐一下小编最近都在玩的多人枪战大逃杀类游戏:使命召唤战区。这款游戏现目前白嫖的话可能有点麻烦,因为游戏方已经锁区,战区在国内已经无法注册,而且下载和游戏都需要翻墙和加速器,不过这些在某宝上都不是问题。不过游戏内容是真不错,1-4人组队150人同地图吃鸡,偶尔会出团队模式和多人模式,昨天才更新下线3v3模式和多人,所以现在才有时间来给大家推荐,确实不错很好玩,有闲钱的小伙伴可以买本体现代战争,注册俄区的话是最便宜的,大概两百多块钱吧。
那么给大家推荐了这么多游戏,再为题主筛选一下比较多元化开放点的吧。首先CSGO,在steam下载,页面上有地图下载,可以模拟类似穿越火线里的幽灵模式生化模式等,还可以下载一些奇奇怪怪的地图,自己可以可以去制作地图,具体方法百度。
然后就是穿越火线,这款游戏自07年内测开始到现在出了n多模式,非常多元化,甚至大逃杀模式都有涉及,有钱的玩家可以去试试,百玩不腻。
星际战甲也给大家说了很多,地图分支,武器分支,有时间的可以去玩儿玩儿。
使命召唤战区出来到现在四五个月了,目前遇到的问题就是外挂和优化问题,其它都挺好,尤其是肝皮肤,总之我现在还在肝。
游戏就介绍到这里,希望可以帮到大家,祝大家游戏愉快!
假如腾讯真的代理绝地求生?
如果你明确了游戏公司的目的与目标就能清楚的知道是否会破坏游戏公平性。
先说说一款原来比较经典的竞技类游戏,《战地之王》我觉得应该大部分人都玩过。《战地之王》是由韩国Redduck公司开发、韩国Neowiz公司全球发行,以第一人称射击游戏,腾讯于2007年7月10日与Neowiz签下了协议,获得了游戏在中国大陆的的代理权。2019年6月29日,腾讯宣布:《战地之王》国服将于2019年9月25日11:00:00正式停止运营
战地之王这个游戏很经典,而且也坚持了很多年,如果一款游戏能够坚持5年,那么这款游戏就是好游戏,玩法模式多样,其中还有战车护送这样的模式,但为何游戏逐渐走向衰落,一个就是道具皮肤收费,第二就是现在游戏越来越利益化和快餐化。现在玩家没有太多的时间和精力去玩一款游戏,只是在工作之余娱乐一两把,战地之王在当初简直就是上乘之作。一个不再适应时代的游戏必将被淘汰。TX加快了游戏的最大利益化,用最短的时间将游戏的剩余价值榨取,游戏先后出现了大量的皮肤枪,游戏平衡被打破,游戏中的免费枪,在和皮肤枪对抗的时候不再有优势,游戏中想要不花钱就玩游戏的人被强制驱逐,游戏不再拥有娱乐性,而是变相的卖枪和皮肤。直到2019年游戏不再有新玩家,而在经过这么多年涌现出了不少的新一代的第一称射击类游戏,玩家也知道了国外更好的游戏,所以战地之王的最后利益也被榨取完毕,最后只能走向被淘汰和抛弃的地步。
作为一个游戏公司,它的根本目的就是使用游戏为自己赚钱,所以知道这个目的后,我们就可以理解,如果TX代理了绝地求生,那最有可能的就是皮肤和道具的收费,有可能仓库的扩充,VIP和收费枪械。但是TX没有代理绝地求生,它很聪明,其实现在的主流趋势在手机上,它将绝地求生变成了《和平精英》,这是一款手机版的吃鸡,顺势又推出了《无限法则》这款放在STEAM端的端游,TX也需要顺应潮流,所以,在通行证方面就是顺应的其他吃鸡游戏的大潮流,现在TX不再像以前一样暴力敛财,他们知道一款好的游戏需要循序渐进,至少在这款游戏还在流行的时候,不会出现收费的枪,而枪械的不平衡是一个恶性循环,第一个补丁枪械很强,玩家反映,第二次就削弱,让拥有的玩家瞬间不满,然后玩家反映,官方再出新枪,如此循环,玩家也不是傻子。
绝地求生和平精英无限法则所以说,游戏的根本目的就是为游戏公司赚钱,如果这个游戏不在赚钱,那么关服被抛弃那是肯定的。主要看游戏公司的赚钱方式或者说吃相是否难看,为什么国内厂商没有人愿意做单机游戏,因为单机游戏耗费时间长,耗费人力物力,资金耗费大。做完还不一定被国内玩家认可。尤其是第一人称射击类,所以现在很少有厂商愿意做单机游戏,即便有也是模仿国外的单机游戏模式。
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彩虹六号多少级算入门?
大家好我是素颜铅笔,感谢悟空问答的邀请!R6多少级才算真正入门,的确是个值得思考的问题。玩久了这款游戏的我也经常反思游戏里面的种种问题也好,自己的失误等等问题。下面就这个问题谈谈我个人的看法。
第一:彩虹六号围攻的等级不代表一切
游戏对战中千万不要以为对面的等级低,就可以轻视对方,很有可能就是大佬开的小号来鱼塘炸鱼的!等级不能代表什么,也代表不了什么,只有你自己对自己的认识才是最真实的!
第二:入门的定义是什么
对于彩虹六号围攻这款比较硬核的游戏来说,入门的门槛的确很高。但是对于不同类型的游戏玩家入门定义的标准又是不一样的!下面分别举几个简单的例子:
1、对于从没有过FPS游戏经验的玩家来说(基本上不大可能)或者是很少从事FPS游戏的玩家来讲,简单的熟悉了R6的操作键位,可以驾轻就熟地开几局猎恐,熟悉了占点、炸弹、人质等局就算入门了吗?
2、对于有相当多FPS游戏经验的玩家来讲,上手这款游戏熟悉了每位干员的基本技能,大体了解了地图基本构造就算是入门了吗?
也许是这样,也许这还不算入门!甚至远远够不上入门的节奏!那么究竟什么样的阶段才算是入门了呢?我想每个人心中都有一个标准,如同一千个人心中,有一千个哈姆雷特一样。
第三:个人对于入门的看法
先说一下关于游戏的认识(不是废话,对于后面行文很有帮助)——亦可以称为原则吧
1、这是一款十分注重细节的战术模拟类游戏,细节决定成败
2、这是一款考验玩家宏观把控和战略战术意识的游戏
(1)熟悉干员
首先、具体来讲我们要熟悉全部干员的主技能、武器属性和配置、干员属性(几速几甲)。举个例子EMP和Thermite搭配、Glaz搭配烟雾弹、Mira封墙时候一般不好把她旁边的墙给封上(看见有朋友玩Mira时候不要给她帮倒忙)、Montagne尽量有人看着屁股等等、Fuze一般在人质局不要选择、占点局和炸弹局选择Jager用来克制Fuze等等吧
其次、武器枪械方面,因为育碧也随时会定情进行更新枪械伤害和属性在此,也只能谈谈目前的情况,了解枪械及枪械配件有助于打出自己的武器使用风格,你比如有点玩家就喜欢喷子;有点玩家就喜欢突击步枪等等,制退器、补偿器、消焰器、转角握把、垂直握把这些都是玩家需要了解的!
再有、干员运动行进的声音(几甲几速)、干员施放技能的声音(比如Fuze布放的时候对声音的判断有助于我们防守方的防御)
(2)熟悉地形
首先、户外摄像头对应的出生点位要了解——这一点开局对于防守方十分重要,开局进攻方往往会打掉摄像头,打掉摄像头也暴露了他们出生的位置,这对于防守方转守为攻偷袭很有帮助,当然前提是你必须十分熟悉位置。
其次、户内地形一般来讲是三层也有四层的地图,地图的熟悉不仅对于攻击方很重要,对于防守方也同样重要,对防守方可以根据不同局来设定防守方式,垂直防御+水平防御;水平防御;炸弹/人质守家全员游击(哈哈);对于进攻方也同样面临这样选择怎么攻击需要一瞬间来决定,垂直+水平;水平;抓野。
(3)战术思维
不同的游戏局有不同的选择,攻受双方往往可能在一瞬间攻守之势异也。其实我是不主张抓野的,咱们以进攻方——炸弹局为例子,开局后就是以解除炸弹为第一目的,确定点位后,立即选择进攻,确认安全后快速下包,这时候对于防守方是很被动的。这时候进攻方却能以逸待劳。
再说防守方,防守方打野不是为了打野而打野,一定是服务防守为目的,拖延时间迟滞敌人进攻为第一原则,能消灭敌人有生力量为上!当发现点内有问题要及时回防!
(4)射击能力
虽说彩虹六号围攻是一款很玄学的射击游戏,有时候明明击中了敌人的头部,但受到延迟等其他种种原因,就是判定对方平安,你也很无奈(延迟的问题可以买加速器),但是枪法差、反应慢的问题只能靠练习来解决了。对此可以多玩玩猎恐孤狼模式当你熟悉后多用困难甚至是拟真来提升自己的枪法和反应!
(5)最后就是运气成分了。
至于多少级别才算入门,仁者见仁智者见智反正在下快100级了,却发现自己最近越来越菜!
希望我的回答对你有所帮助!祝君R6快乐!
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