斯卡萨之巢,dnf所有代码
斯卡萨之巢,dnf所有代码?
以下地图代码
[ post]地图ID
洛兰
地图ID: 1 = 洛兰
地图ID: 2 = 洛兰深处
洛兰之森
地图ID: 3 = 幽暗密林
地图ID: 4 = 幽暗密林深处
地图ID: 5 = 雷鸣废墟
地图ID: 6 = 猛毒雷鸣废墟
地图ID: 7 = 格拉卡
地图ID: 8 = 烈焰格拉卡
天空之城
地图ID: 11 = 亚蒙下层
地图ID: 12 = 亚蒙上层
地图ID: 13 = 世帕罗塔下层
地图ID: 14 = 世帕罗塔上层
地图ID: 15 = 天空之海浅海
地图ID: 16 = 天空之海深海
天帷巨兽
地图ID: 21 = 神殿外围
地图ID: 22 = 树精丛林
地图ID: 23 = 炼狱
地图ID: 24 = 极昼
地图ID: 25 = 第一脊椎
地图ID: 26 = 第二脊椎
暗黑城
地图ID: 31 = 浅栖之地
地图ID: 32 = 蜘蛛洞穴
地图ID: 34 = 熔岩穴
地图ID: 35 = 暗精灵墓地
地图ID: 36 = 暗黑城入口
万年雪山
地图ID: 40 = 山脊
地图ID: 41 = 冰心少年
地图ID: 42 = 利库天井 (39-42) 最低进入等级36
地图ID: 43 = 白色废墟 (45-48) 最低进入等级42
地图ID: 44 = 冰雪宫殿 (48-51) 最低进入等级45
地图ID: 45 = 斯卡萨之巢 (53-56) 最低进入等级50
洛斯玛尔
地图ID: 50 = 堕落的盗贼
地图ID: 51 = 迷乱之村哈穆
其他隐藏图:悬空 17 遗迹 33 机械牛1500 悲鸣 1501 死亡の塔 11000
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代码大全(方便查找)
20001 波动剑
20002-20007 自身尖兵柱 打低级怪效果好
20008 修罗半月
20009 怒气爆发(无伤害) 偏上
20010 怒气爆发的伤害
20011 红阵
20012 冰阵
20013 绿阵
20014 墓碑
20015 自己身上墓碑
20016 银光落刃
20017 抓头
20018 阿修罗震 无影像
20019 小邪光斩
20020 前突刺第二刀
20021 虚电球 修罗大电
20022 裂波斩
20023
DNF童年时期有哪些让你感到特别害怕的怪物?
DNF从2008年开服到目前已经有11个年头了,很多玩家和我一样从DNF的初期玩到了现在,十有八九都是老玩家,从小学时期就开始接触接触这款游戏,那时候虽然怪物机制比较简单,但同时由于自身输出低的限制,某些看似简单的怪物让我们为之感到害怕,以至于到现在想起来还有阴影。
龙人之塔-鲁卡斯龙人之塔是我们接触天空之城的第一张图,这里的小怪对我们没有什么威胁,主要到了BOSS,我记得当时打倒BOSS的时候会释放雷电球,被碰到1/3血就没有了,而且打的时候还要特别注意周围的建筑物,被喷火烧到就是半管血。
第一脊柱-巨星黑章鱼巨星黑章鱼老玩家相信很多玩家都很有印象,这个怪物会召唤一群小章鱼,不过这并没有什么威胁,主要是害怕他的“大风车”转起来全屏飞来飞去,攻击到非常恐怖,心里想着:“千万不要转到我,不要转到我”。
暗影迷宫-影子剑士刹影刹影是暗影迷宫的BOSS,这个BOSS是一个鬼泣,虽然那时候鬼泣是下水道,但是可别小看这位鬼泣,这家伙会放紫镇红阵冰阵,而且还有鬼影闪和鬼斩,每次打都要小心翼翼的,生怕一个鬼斩被他秒杀。
王的遗迹5大怪物
鬼泣是60版本最难的远古副本之一,虽然只有5个怪,但是每个怪物都有属于自己的机制,特别是对于第二个图守护而言,变红攻击会反伤,很多玩家因此都丢了很多复活币,而BOSS的砸地眩晕更人让人怀疑人生,让人屡试不爽,记得60版本这个副本只有毒王才能稳过。
斯卡萨之巢-冰龙冰龙是一张特别经典的地图,很多玩家都会在这里打卵测试伤害,而这里BOSS也是让人感到恐惧的,砸地,龙卷风,冰封只要中了一个技能小命就可能不保了,很多玩家在打这张地图都要眼疾手快注意BOSS释放的技能,生怕一失误就GG。
这些怪物都是在是我早期玩家让人为之一颤的怪物,除此之外让我感到害怕的怪物我还记得有机械牛BOSS召唤满屏怪物,死亡之塔39层秒人的死亡之纳特亚,无头骑士的大风车,不知道早期版本都有有哪些让大家感到害怕的怪物呢?
DNF老版本中有哪些令人难忘的地图?
《DNF》这个“黄了十年”的游戏带给我太多的快乐,作为一个十年的老玩家,自然是经历过各个版本的变更,虽然现在很多老版本的地图早已不复存在或者难度大大降低,但我还是忘不了那些年我死活都打不过的那几张图,今天就跟大家分享分享在老版本中我印象非常深刻的几张地图。
1.暗黑雷鸣废墟暗黑雷鸣废墟就是我们俗称的僵尸王。后来入坑的玩家可能没有领略过它的威力,当然转职任务得打这个地方,一个队伍四个十几二十级的职业去打这里也经常是打不过!所以当时最早的带人文化就是从这儿开始的,格兰之森门口总有一群四五十级的大佬喊着“3000带僵尸王,8000单带!”
2.第二脊椎第二脊椎这张图以又臭又长著称,在普遍补不起红蓝而蓝耗又不低的版本下,打这张图真的是噩梦,怪多,地图长。当时基本上要使用一两个复活币才能过去!实在是难受,然后这边的章鱼也是我的一大痛点,各种各样的章鱼真的是烦死人了!
3.暗黑城入口暗黑城入口的BOSS就是玩家们俗称的无头王,前面几关也不容易,但是最让人蛋疼的还是无头骑士这个BOSS,无头骑士有几个技能,而且伤害都很高!并且这货无法抓取,只能跟它硬刚,它往四面八方释放出的绿色分身是最让人恐惧的,基本上让撞几下就当场死亡了!
4.王的遗迹王的遗迹是当时非常难的一张远古图,基本上平民玩家和手法普通的玩家都是过不去的,虽然这张图仅有六个房间,而且每个房间里面都只有一只精英怪,不过这也是这个地图的恐怖之处,因为每个精英怪包括BOSS都有自己的技能和各种机制,不懂的话容易被秒杀!当时我还是让人开挂带才过去的哈哈哈
5.比尔马克帝国试验场比尔马克帝国试验场就是广为人知的机械牛地图,这张地图惊人印象深刻的地方也是因为它里面有各种精英怪和一些设计巧妙的怪物机制,如果不懂怪物机制的话根本没得打,就算前面几关给误打误撞蒙过去了,到了BOSS机械牛的时候它还会召唤出一堆精英怪,而且还有无敌时间,所以经常把技能都丢完了才发现机械牛一格血都没扣!而且满屏多出了一堆精英怪,尤其是嗜血猫妖,一旦被它啃一下,基本上会被群起而攻之,然后复活币-1!
6.斯卡萨之巢斯卡萨之巢就是当时的冰龙地图,前往BOSS之前还有各种冰属性的怪物阻挡着玩家冒险的脚步,动不动就被冰冻,当然熬过了这些精英怪和烦人的小怪之后来到冰龙斯卡萨面前玩家真正的绝望才刚刚开始!斯卡萨的伤害极高,而且会召唤各种小怪,降至一定血量后还会触发冰龙吐息的技能!如果没在限定时间内跑到冰龙的下面去,就会被冰冻后直接秒杀!紧接着它还会用力的踩踏地板等,在斯卡萨这个小小的房间内走位非常重要,毕竟稍有不慎就要当场去世!
好了,以上就是我在老版本中印象非常深刻的几张地图了,当然异界的几张图也是令人非常绝望,不过那几张图在60版本从来都是让人以“进图死”的方法带的,就不过多赘述~
作者:无言
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地下城于勇士所有关卡都是什么?
洛兰 、洛兰深处 、 幽暗密林 、 幽暗密林深处 、 雷鸣幽暗密林 、 猛毒幽暗密林 、冰霜幽暗密林 、格拉卡 、 烈焰格拉卡 、僵尸. 龙人之塔 、人偶玄关 、 石巨人塔 、黑暗走廊 、 悬空城 、 城主宫殿 、 神殿外围 、树精丛林 、 炼狱 、 极昼 、 第一脊椎 、 第二脊椎 、 天帷禁地 、 浅析之地 、 蜘蛛洞穴 、墓地 、无头王 、暗影迷宫 、三巨人 、 冰心少年 、山脊 、冰霜宫殿 、 利库天井 、 白色废墟 、布万加的修炼场 、斯卡萨之巢 、 盗贼 、 老鼠 、 还有就是很多远古图 、 机械牛 、悲鸣 、遗迹等 .... 在这就是新出的图 、 GBL的孵化场 GBL的研究所 、 还有就是那俩塔 、 还有就是新出的TB图 、 野猪 、 鹰犬 、 如果我没掉下的话 、 应该就这些了吧 、 纯手打 、
有什么经典的游戏大boss?
传奇-沃玛教主
在传奇盛行的时代,夜色觉得传奇是最公平也是最好的RPG类游戏了,虽说传奇的制作比较粗糙,但是这款游戏属实风靡了好几年。在传奇中的Boss有很多,但是最经典的莫过于沃玛神教的沃玛教主了。因为沃玛教主爆传送戒指、记忆套装、高级职业技能书以及沃玛号角,其中沃玛号角因为可以创建公会,让很多玩家都没日没夜的蹲守沃玛神教。可以说,沃玛教主已经成了每个传奇玩家的执念了。
这么多的电子游戏里,有什么经典的“游戏大boss”?放慢脚步,品味人生!
蜗牛的游戏之道!
能勾起惨痛回忆的带来童年阴影的游戏大boss貌似很多啊!从最早玩的红白机,小霸王其乐无穷啊!
《沙罗曼蛇》
一款飞机射击类的游戏,这个带眼睛的脑仁,还带两个小手绕来绕去的摸你,在幼小的心灵里留下创伤了!虽然难度不大,但是对于小学生看到这种造型印象深刻啊!
《超级玛丽兄弟》
任天堂出品的著名横版过关游戏,这个游戏比较经典,应该是很多人童年的回忆,经典的boss应该很熟悉了吧!吃完蘑菇救公主!
boss龙龟的招牌技能,火焰斧子,丢丢丢!
《双截龙》
就是封面右边这个带利爪的小胡子,一套组合拳就倒下,打过了之后就可以使用这个特殊的角色了,哈哈哈,还有左边那个帅气的忍者,这种设定还是挺有意思的!
《上尉密令》
这个游戏当时不知道居然主角就是美国队长,而且里面的背景音乐和紧张的氛围让我留下很深的印象,压抑,里面的boss天上飞得白人,真是噩梦难度!
街机里的也很多《名将》
当时1个币能通关的都是高手,哈哈哈,玩的最多的街机了,最喜欢的是喷火的帅哥,老大刀客的武器攻击范围长也很好用,相信里面觉得最有难度的boss是那个大猩猩了吧,绿巨人,一巴掌呼死你,不过里面也有无伤通关的小技巧,经常和朋友一起配合欺负boss!
《恐龙快打》
我们那个时候叫新快3,喜欢小黄帽,飞脚和刮很厉害,有特点的就是第二关boss双刀和最烦的应该就是第四关boss,回旋镖的杀马特了!会幻影还突然冲出了刮你一刀,1个就够难受了,倒数第二关是3个相同的boss,简直无情!
《街头霸王》
格斗游戏的鼻祖,红白载,耗油根,一个技能通关,boss警察太经典,剪刀腿,还有电钻!
《拳皇97》
格斗游戏的经典也是巅峰之作了!各种帅气的角色和连招!
boss大蛇 的阳光普照 黑虎掏心,哈哈哈
主机游戏玩的不多,但是近期玩了一款
《只狼》
震撼到我了,第一次进月下芦苇地的场景,真是陶醉!太带感了,就是发现手残的只能看“死”字。最终boss樱龙的造型也是颠覆了我得想象!故事背景值得挖掘,很赞!!
PC上的也不少哦
《Diablo2》暗黑破坏神
大菠萝 这个形象太经典了,地狱的恶魔,恐惧魔王,头上有犄角,身后有尾巴!
《魔兽世界》
经典大型MMORPG,这个里面boss就比较多了,各个身怀绝技!!!一代人的回忆!
满满的回忆啊,不知不觉玩过这么多游戏了,当然还有很多,有时间再整理!
DNF-机械牛
如果问一直跟随DNF版本的老玩家,DNF这么多版本中最经典的Boss是谁,那么相信很多玩家都会提到机械牛。在镇魂图刚刚出现的时候,由于镇魂图能够产出泰拉石而泰拉石是制作当时顶级泰拉石武器的必须材料,在众多的镇魂图中比尔马克帝国实验场是相对来说最容易的地图,所以机械牛也就成为了镇魂图中最惨的Boss。后来随着玩家们装备与技术的提升,机械牛也被很多竞速大佬拿来当竞速图。
马里奥兄弟-库巴
超级玛丽应该是绝大部分80、90后玩家们的启蒙游戏了,当时通关是夜色的执念,在不断的尝试通关与寻找捷径,夜色终于通关了超级玛丽得知了超级玛丽的剧情。原来超级玛丽是为了营救被库巴绑架的公主,而超级玛丽作为最早期的游戏之一,库巴也成为被玩家击杀的最多的Boss。其实,库巴绑架公主并没有恶意,单纯是为了玩家们的快乐与马里奥与公主的幸福而已。
拳皇97-大蛇
拳皇97作为当初风靡全世界的格斗类街机游戏,夜色小时候是没少划动着摇杆不断拍击着街机的按键。当时几乎所有游戏厅里的玩家除了挑战其他玩家外,都有一个共同的愿望那就是打败拳皇97最终的Boss大蛇。大蛇作为拳皇97版本故事中唯一一个神,在游戏中也确实有着很难的难度,作为游戏最终的Boss,最后玩家要用三个角色来打败大蛇。虽然明面上看起来是玩家有优势毕竟三打一,但是实际上大蛇无论从技能以及AI强度再到释放、速度等属性都要强于其他角色太多太多,玩家如果能打败一次大蛇可以兴高采烈地吹好几天。
游戏Boss作为很多游戏中非常重要的存在,是我们每个玩家在玩游戏时难以逾越的鸿沟,不过也正是因为这些Boss,才增加了游戏的趣味性让其成为经典。