头脑吃鸡下载安装(和异性出差时有过什么难忘的经历)
头脑吃鸡下载安装,和异性出差时有过什么难忘的经历?
年轻时曾经做销售的我,确实有过一次难忘的经历,并且还跟闺蜜个的老公有关。😀😀😀
当年,我们几个在小镇上开着一家股份制的酱醋厂,专门生产酱油酱菜和醋。
有一天,一辆帮我们送货的大货车在连云港撞上了一辆小轿车。大货车全职。小轿车是本地人,其实没多大的事。人家扣押了我们一车的酱油酱菜和醋。只为让厂里来人处理。
当时,我是销售科长,因为是股份制企业,出门办事总是两个人才行。所以我就和闺蜜的老公(厂长)一起去了连云港,得把那一车货处理出来呀!并且那大货车司机是厂长的外甥。
当时厂里为了省钱,我和厂长坐长途车到连云港,人家交警大队已经下班,只好找个宾馆先住下,第二天再办事。
因为坐车累,吃完饭我就回房休息了。过一会,厂长来敲门,说他们房间里没有开水,到我房间倒杯水。当时我想都没想就把门打开,让厂长进房间了。
可能是我的个性就是大大咧咧的,从没把自己当女人,所以,当时也不会往别处想。
谁知厂长倒完水,没有走的意思。我忽然有点明白了。
但本人绝对聪明,也不说破。就跟厂长唠我和他老婆小时候的事。然后话题一转,感恩这些年厂长和闺蜜待我如亲妹妹一样……我也拿厂长和他老婆是亲哥嫂……厂长听明白我的意思后,没坐多久就回自己房间休息了。
其实,至今我都感激当时的厂长,也认为他是厚道之人。
经过那件事之后,我和厂长真的成了亲兄妹一样的关系,他反而更加照顾我了。
@芹话芹说 现在的社会频频报道,谁谁谁的闺蜜抢走了谁谁谁的老公,甚至还有一句热词:“防火防盗防闺蜜。”
芹婶想说:苍蝇不叮无缝的蛋……如果女人能保持一定的理智,男人也就很难犯错的!我们那还有一句俗语:“草(母)狗不点头,公狗不敢上!”话俗理不俗!只要肝就能一直玩的手游?
我抬头扫了一眼教室,近代史老师正用他那不紧不慢的声音,扯着和课本没什么太大关系的故事,下面的同学要么睡觉,要么玩手机,真正在听课的没几个人。好,一切正常。我又把头低了下来。我正在玩的游戏叫《崩坏3》,一款二次元动作手游。它的卖点恰好抓住了和我一样对二次元有兴趣的玩家:有漫画,小说以及游戏三者一同构成的世界观,比起一些手游白开水一样的剧情,《崩坏3》的剧情姑且还是有点深度的;有精细的建模,炫目的特效。时至今日,《崩坏3》依然是手机游戏性能的检测软件之一。很多舰长第一次觉得手机的配置并不是能用就行,要想好好玩游戏还是得用上旗舰机(注:“舰长”是《崩坏3》玩家在游戏里的称呼);不是2D的横版游戏,是实打实的3D动作游戏,要搓招,要闪避,要考虑出场阵容。一切的一切都和其他的游戏不同,新鲜感十足。《崩坏3》为了保证游戏有足够多的新内容,每两个月就要进行一次版本更新,或加入新的角色,或加入新的装备,或加入新的玩法和剧情。《崩坏3》为玩家们规划了一个美好的未来,在那个时候,玩家和运营都希望这款游戏能做好,在众多手游里面脱颖而出,成为天命之子。《崩坏3》是国产手游的希望,在国内一众换皮手游里真正在思考手机游戏未来的就只有它了。曾经我也是这么想的。但是随着游戏的更新,我发现可支配的业余时间越来越少,钱包也越来越空。终于在一次玩家与运营的大型冲突时,我重新审视了一下《崩坏3》这款游戏:这个二次元动作手游,每天需要上线两次领取体力,也就是说最起码上线两次;每天有舰团战和每日任务,为了能够变强,只能每天都打;两到三天一次的开放世界捡垃圾,下深渊;不定期的版本活动和联机关卡。《崩坏3》一单是RMB648,可以获得6480水晶,水晶的主要用途就是用来开箱,新角色,新武器,新圣痕,甚至是角色的服装,最简单的获取途径就是氪金。哪怕是以前认为最良心的两个月一次的版本更新,因为在最新的版本新关卡和新玩法都会向新版本的新角色和武器倾斜,成为了米哈游每两个月一次赚大发的日子。“每次版本更新最起码3000块钱才能保持在第一线。”这是贴吧老哥得出的结论,虽然不知道是如何计算出来的,但是配合着米哈游越来越差的吃相,我觉得也不是不可能。假概率up,蚊子腿一般的玩家福利,肝度突破天际的活动,氪金角色的强度说砍就砍,在将近两年的运营里,《崩坏3》运营给玩家们喂的屎太多了。我在屎海里不知所措,迷茫着,挣扎着,好在最后幸运的上了岸,回头一看,那哪是什么手游的未来,《崩坏3》最初的模样已经不复存在。因为我是个老玩家,每当有学弟学妹像我询问《崩坏3》好不好玩时,我只能告诉他们:“《崩坏3》就是个粪GAME,家里有矿的话可以玩玩。”那么长的游戏时间,最后只能以这种形式被我记住每学期开学的头一个月都是我们寝室最富裕的时候,因为这一个月里,不用还花呗,还没开始买买买,家长在我们离家之前都会多塞点钱,是一学期里最惬意的日子。我坐在返校的车上,舍友突然在宿舍群里发了条信息:“你们谁现在手里钱多,我这个月可能要靠借钱度过了。”emmm,每学期开学的头一个月都是我们寝室最富裕的时候……大多数情况下适用。突然发出这种危险的发言我和其他小伙伴以为他是被盗号了,仔细询问确认是本人之后我们知道了真相:这个弟中弟,为了《FGO》新出的“布姐”,脑子一热往游戏里砸了将近两千块钱。在大量金钱的攻势下喜提“布姐”,但是接下来的日子想必会格外艰苦吧。《FGO》,全称《Fate/Grand Order》,中文译名叫《命运-冠位指定》,在手游氪金榜上经常能看到这款游戏的身影。可能这款游戏并不需要我多介绍,毕竟这款游戏在国内的人气强得惊人,你身边可能就有一个《FGO》玩家,比起我这个没入坑的玩家,他们懂的应该要更多。《FGO》虽然是一款2D游戏,但是因为有着超百万字的剧情文本,优秀的美术设计,在前期没什么太大差错的运营,以及B站自家推广和型月世界观的人气加持,种种原因让其迅速在国内拥有了庞大的人气。为爱买单,这可能是二次元手游最普遍的氪金理由了。你出了可爱的角色,我氪金抽了;你出了新的强力角色,我氪金抽了;你出了社保皮肤,我氪金买了。不一定是这个游戏有多好玩,我甚至可能不怎么玩你们的游戏,但是我花钱了,我为爱付出了,这样就好。抽卡类游戏讲的就是社交性和玩家之间的攀比,大家都在玩,所以我也要玩;你出了这个,强无敌,我也想要拥有,那就该氪金了。类似赌博般的刺激感,氪金时不顾一切的气势,出货后巨大的心理满足感,这些都成就了抽卡类手游的巨大收益。我的舍友为爱付出了,爽到了,这对他就足够了。他在吃了半个多月的泡面之后,他把《FGO》从手机上卸载了:“这个游戏诱惑太多,把钱花在上面,我觉得不行,这不合适。”我觉得《崩坏3》是个粪GAME,我舍友觉得给《FGO》氪金不太值得,但是这两款游戏这么久过去并没有随着时间消失,依然在手游的第一线拼杀着。往手游排行榜上看,上面的游戏非肝即氪,似乎成了一种业内的共识,游戏要想火,那就得牢牢抓住用户的时间,游戏要想赚钱,那就不能放过玩家的钱包。这个必胜法则被众多厂商试过,并且还有数不尽的厂商排着队想要亲自验证。那么有休闲而且还为玩家谋福利的手游嘛?曾经有过,但是它已经死了。可能这真的是当下手游最正确的发展方向了。肝,代表着你的游戏耐玩;氪,代表着你的游戏被玩家认可,愿意掏钱。手机游戏行业瞬息万变,谁都不知道接下来的方向会是哪,但是你的游戏肝一点,氪一点或许没有错。
为什么有些人玩CF吃鸡会头晕?
这个症状可能属于3D游戏眩晕症。人呢是通过听觉、视觉、触觉来获得外界环境的信息。现在的游戏如果运动的幅度和频率过大时,人体神经中枢就会做出反应,譬如头晕、恶心啊,这都是自我保护的一种机制,有人呢反应不那么敏感,有人呢反应比较敏感咯。
还有就是可能电脑显示器质量较差,对大脑和视觉产生比较大的疲劳和不适感。然后纯设计游戏的操作和攻击华丽性没那么突出,让人久玩就会产生厌恶感也会这个样子。
1:建议你玩游戏的时候不要一直盯着屏幕,多看看窗外或者多看看远处,不要久坐不动。
2:也不要空腹玩游戏,这样人体糖分流失也容易出现头晕,手脚无力。
3:玩游戏要记得关“垂直同步”,还有可以尝试关闭动态模糊效果。
4:加强身体锻炼。
PS:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。 注意自我保护,谨防受骗上当。 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。 合理安排时间,享受健康生活。
现在什么游戏最火?
谢邀!
现在比较火知名度比较高的游戏,还比较多,今天就给大家总结一下!
王者荣耀
和平精英
第五人格
阴阳师
迷你世界
还有一款80后比较喜欢玩的游戏!
逐鹿神途!
我好想知道腾讯的游戏到底如何?
这里是喜爱游戏的小白
腾讯游戏是腾讯公司旗下的电子游戏产业分部,成立于2003年,是中国知名的网络游戏社区,也是全球用户信赖的数字娱乐平台。腾讯游戏采取自主研发和多元化的外部合作相结合的方式,已在网络游戏众多细分市场领域形成专业化布局,打造覆盖全品类的产品阵营,为全球玩家提供休闲游戏平台、大型网游、中型休闲游戏、桌面游戏、对战平台。
说到腾讯游戏,玩家们对其可以说是又爱又恨,恨的是腾讯的运营政策,一切向钱看。腾讯游戏的普遍特点就是极度不平衡,人民币玩家各种碾压平民玩家,是典型的比谁氪的多的游戏。而爱的是,作为国内数一数二的游戏制作工厂,腾讯游戏旗下的游戏产品,无论是在数量上还是质量上都赶超国内其他游戏公司。唯一可以和腾讯叫板的也只有网易了,但是在游戏数量方面网易可以说是远远不如的。
那么腾讯的游戏到底如何呢?可以这么说,腾讯游戏拿下了不少国外游戏公司的代理,并且自己也收购了许多国内的游戏制作团体,组成了自己的游戏开发团队,腾讯游戏无论是自己开发的游戏,还是代理的游戏,在质量上都是可圈可点的,无论是画风,还是游戏内容,还是游戏元素,相比一些小厂的换皮游戏差距那是非常明显的。
另外,腾讯游戏在宣传上做的非常到位,由于腾讯财大气粗,各种广告满天飞,外加QQ,微信这两个看家社交软件的存在,让腾讯游戏有稳定的推广渠道和玩家群体,这样在玩家数量上就有一定保障,网游最重要的还是玩家,没人玩的话和单机又有什么区别?
还有就是,腾讯游戏在服务稳定上可以说是相当的靠谱了。毕竟是游戏大厂,许多腾讯自己家的游戏,运营了四五年,服务器都没几个玩家了,还在持续更新,可见其稳定性有多强,虽然一些腾讯代理的游戏因为版权到期等问题存在关服风险,但是腾讯自己的游戏还是非常稳妥的,比那些小厂动不动开好几百个服务器,动不动就卷钱跑路要良心很多了。
以上就是腾讯游戏的总体概况了,能够成为国产游戏第一大厂,光有钱和耍嘴皮子是不管用的,尽管腾讯游戏有过于氪金问题的存在,但是玩家们还是趋之若鹜,一边骂一边喊着真香呢。并且腾讯还是有一两款不那么黑心的良心作品的,在国产游戏颓势的今天,有这样一个大厂出来成为中国游戏产业的支柱也是不错的。
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