深渊模拟器,贪婪洞窟2目前玩家的评价是怎么样的

英雄联盟 199
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深渊模拟器,贪婪洞窟2目前玩家的评价是怎么样的?

贪婪洞窟2玩家的评价总的来说还是可以的,但是也有很多不满意的地方,毕竟没有什么游戏能百分百让玩家满意。

职业强弱上,里面分为三种职业,大剑,剑盾和法师,其中差别真的很大,尤其是法师非常强,到了后期基本上都要转成法师,最弱的要数剑盾了吧。操作难度还是最高的,并且在最近的一轮更新里还把剑盾削弱了。同样的大剑职业也被削弱了,大家津津乐道的“鼠山剑法”没了,可以看下排行榜,十个有一半以上都是法师。

深渊模拟器,贪婪洞窟2目前玩家的评价是怎么样的

单人爆率低,组队却高,组队系统在第二部里虽说是个重大突破,但是也存在很多诟病。很明显组队的爆率要高的多,但是单人刷的时候很难出金色装备,更别说属性好的装备了,那么就需要你强制组队了,问题来了,组队的时候找不到满意的队友,很多时候组完进去发现全是低等级的小号,要么装备垃圾,要么等级很低。打着没一点心情。

总的来说这个游戏只要你爆肝,所有都不是问题,就看你能不能肝的动了。

有哪些好玩耐玩的手游推荐呢?

文|少女的日常番原创,盗载必究。

手游的特点是节奏快,方便玩耍,随地都能玩,下面小番推荐这6款年度最好玩手游!

这里小番就给大家推荐6款制作精良的单机手游,好评率超高而且十分耐玩,一起来看看吧!

1、艾彼

这是一款冒险解谜手机游戏,游戏背景是育儿机器人艾彼唤醒了工业机器人迪迪,两个普普通通的家用机器人为了寻找自己的主人展开了惊险却又温馨的漫长旅途。

游戏将机器人的特性和谜题设置紧密连接,迪迪作为重型搬运机器人,身高体胖,可以搬起重物、操作高处按钮、甚至可以利用体重优势催动电梯,而小巧玲珑的艾彼则能够自由穿梭在狭窄空间。玩家可根据情境需要,在二者之间自由切换,完成解谜。

2、远方

这是一款非常简单的游戏,没有属性,没有升级,甚至都没有分数。想要带给玩家的,就只有纯粹的宁静孤独。游戏背景讲述的是一个飞行员孤独的寻找之旅,旅途之中,你会了解他的过往,明白他的追寻。游戏提供了双手划动和重力感应两种操作模式,独特的设计带来的是更深的沉浸感。没有繁复的造型和绚丽的外观,关卡障碍完全随机且遇强则强,兼顾不同水平的玩家;障碍根据音乐节拍生成,加深玩家内心的共鸣。

3、ICEY

这是一款2D横版动作游戏,跟随旁白的指示,你将会通过ICEY的眼睛去看,去战斗并发掘在游戏中世界的真相。但其实,这也根本不是一款2D横版动作游戏,你也不会通过ICEY的眼睛去看,你也不会去探寻这个世界的真相。

游戏中,玩家需要通过对抗旁白的指示,思考何为游戏、何为真相等等命题。在 游戏中,你扮演的是ICEY,而非“你自己”。当然你也可以扮演“你自己”,而非ICEY。这是一个包裹着动作游戏外衣的陷阱。

4、辐射 避难所

这是一款模拟经营类单机手游,游戏背景设定于 2077 年,因核战爆发,整个世界成为一片废墟。而在战争爆发前,政府已预料到这一毁灭性战争的到来,建立了 122 个避难所,每个避难所被设计为可容纳约 1000 人,以帮助人们躲避核打击。

游戏包含资源收集、规划建造、人员配置、危机处理等元素。玩家扮演的角色是避难所的监督,规划建造一座避难所,增加避难所居民数量,并保证居民的心情指数,玩家就是这一切角色的主人。

5、阿尔托的奥德赛

这是一款横版休闲跑酷游戏,游戏采用剪影风格,画风十分唯美清新,整体玩法颇为简单易懂却不失耐玩度。本作还将加入新元素,地点不再只对应雪地冒险,全新的故事、同样的人物、一样的制作班底,带给玩家不一样的冒险,玩家可以前去游戏中细细品味。

6、刃心

这是一个优秀的国产独立游戏,游戏画面看着很舒服,随着连击数增加背景会改变,看着很酷炫。场景也会随着游戏进度而改变有雪山屋顶之类的场景。作为一个跑酷游戏,连击时候的打击感很顺畅的感觉,无缝连击感觉非常爽。

游戏bgm好听的,给人一种忍者在执行任务的刺激感,触发技能和砍死敌人的音效就感觉像是在砍西瓜。随着连击数增加背景特效改变的时候忍者的一声大笑也感觉很喜感,是一款非常值得玩家前去下载的游戏。

以上6款游戏有你喜欢的吗?想了解更多好玩有趣的游戏就请关注小番哦,更多良心手游推荐正在蓄力中~

(本文动图经授权来自触手)

去北国水世界要带什么?

自带拖鞋、游泳圈、洗浴用品等必须物品,景区不会提供,需要自带。同时景区严禁携带食物入内。

分为室内水上乐园和室外水乐园两个部分,全年365天欢享高配置的娱乐体验。北国水世界为欢乐而来,超级深渊大喇叭滑道、华北首台滑板冲浪模拟器、2万㎡巨型冲浪海啸池,儿童MINI欢乐世界多达数十项吸人眼球的水上游乐项目,让您感受新鲜、刺激的游乐体验,亲子互动、合家欢戏水与惊险刺激融为一体。

有哪些适合一个人静静地玩的单人游戏?

有哪些适合一个人静静地玩的单人游戏?

很可惜,太晚看到这个问题,我是一个比较喜欢玩游戏的人,也玩过很多的游戏,但能真正让我记住的,没有多少,大多恰恰是那些在我一个人独处的时候,一些悠长的午后,会拿出来静静的游玩的,它们大多没有多少难度,你只需要去享受那个游戏的过程,可能像看了一部电影,听了一首音乐,又或是走过了一段旅程...那这就把它们,推荐给你们

第一个:《欧洲卡车模拟2》(Euro Truck Simulator 2)

推荐理由:我曾经看到过一个问题:如果不考虑收入、面子,你最想从事什么工作?有人说想当一辈子学生;有人想做一个农民...如果是我的话,可能会做一个卡车司机吧,开着车,送送货,车开到哪,就在哪看看风景。而《欧卡模拟2》就是这样一个游戏,你在游戏里扮演一位卡车司机,驾驶着你的卡车来运送货物,和一般的开车游戏不同,欧卡模拟非常真实的模拟着现实,你在游戏里必须遵守交通规则,不然会被罚款的,以及你经过的收费站费用、油费,修理费都得自己来承担哦,还有很多东西,我就不细说了,感兴趣的小伙伴自己去了解吧。抛开那些东西,在一个闲暇的午后,一个人在房间打开《欧卡模拟2》,放上自己最喜欢的音乐,听着美妙的旋律,然后上路,开始慢慢欣赏这沿途的风景吧,不过要小心驾驶哦。

steam评价

改装你的卡车

地图

游戏平台:PC (steam平台)

游戏售价:99元(steam不定期会打折,感兴趣的小伙伴可以关注一下价格,省点钱他不香吗?)

第二个:《风之旅人》(《journey》)

推荐理由:这个游戏在我之前的文章里也推荐过,确实是一个很不错的游戏,游戏时长大约两到三个小时,这个游戏有什么吸引人的地方,我感觉很难只用一句简单的话来说明。它有惊艳的画面、新奇的互动方式、完美符合每一个场景的音乐,但这些还不够,它在短短两个小时内,就能给你带来很大的触动,游戏一开始,我们扮演的袍者在沙漠中醒来,他环顾四周,然后起身,他的目标是远处的高山,然后踏上旅途,一路上会穿过沙漠,走过谷底,登上高塔 ,穿越风雪,直至到达散发着圣光的高山...整个游戏没有任何文字指引,角色能与场景唯一的互动方式是吟唱,正是这种简简单单、一点多余都没有的互动方式,却最能让人印象深刻。

游戏没有武器,没有打怪,没有复杂的操作,你只需要向前走,看着这如梦如幻的场景,你走了很久,于是你开始思考人生的终极意义:我是谁,我来自何处,我要去向何方?没有人回答你,但也许再走一会,你会看到另一个和你差不多但又好像不太一样的小人,ta发出了一声吟唱,你赶紧回了好几声,这激动,紧张的心情也许要你玩过游戏才能理解吧,但更多的可能你看不到,我们这一路,激动的滑过流沙,充满好奇的攀爬高塔,小心翼翼的躲避怪物,艰难的穿越风雪,终于来到了高山下面,还有最后的一段路了,顶着风雪,走了许久,你发现小人的步伐变缓,你开始担心起来,风雪越来越大,小人终于再也走不动了,缓缓倒下,心情在这一刻压抑到了极致,过了一会,神使出现了,我们的主角复活了,终于是到最后的路程了,一路飞跃,这时的风景简直美到了极致,和我们的心情一样,所有的压抑在这一刻得到释放。

在玩完了整个游戏之后,获得的感动与收获有很多,如同看了一个好电影一般,令人回味无穷。

游戏平台:PSN、PS3、PS4、PC(epic独占)、IOS(APPstore)

游戏售价:PS4:129元、PC:7.99美元(约56元)、IOS:30元

一个人,也许这一路是孤独的,没有人陪伴,但我们可以与游戏为伴,好的游戏,好的故事,也让内心更加强大,这里是花啊啦啦说游戏,我们一起努力!

本次介绍就是这么多啦,觉得还不错的小伙伴点赞,收藏,转发呀,老话说,你们的支持就是我的动力呀。

让你觉得印象最深的游戏是哪一款?

谢邀

笔者玩游戏也有二十几年了,各种类型的大大小小的游戏也玩了不少,现在如果说提到最让笔者感动的游戏,第一时间想到的就是《尼尔机械纪元》。

在冰冷的机械世界中寻找意义

《尼尔机械纪元》讲述的是在遥远的未来,被摧毁的地球上已经不存在人类了,只剩下人类派出的“尤尔哈”战斗部队对抗外星人派来的机械生命体的故事。随着故事的发展,我们逐渐发现了世界的真相,其实人类早已经灭绝,无论是地球上还是月球上。所谓的人类仍然存在的各种信息都是伪造的。另一方面外星人同样也早已灭绝,只剩下了服从命令的“尤尔哈”部队与机械生命体。但是“尤尔哈”战斗部队与机械生命体的核心类似,本质上属于同一类,他们其实只是在自相残杀。这就引出了一个命题“究竟为何而战?”

被命运束缚的三位主角

游戏流程分为三个周目,玩家分别操纵2B、9S和A2。2B明明知道9S喜欢自己,但也知道自己的使命就是负责终结探寻世界真相的9S,在种种无奈下,不得不一次又一次地亲手杀死9S。为什么说“又”?因为9S的死亡并不是永久的,他的记忆会重新还原到上一次记录点,并再一次重复之前“喜欢2B,并探寻世界真相”的过程。2B面对这样的9S只能以冷漠面对,希望9S不要对自己产生过多感情,因为她知道她们的命运会永远这样循环下去。

2B在自身系统中毒后,为了将伤害尽可能地缩小,拖着不堪的身体最终来到了A2的面前,并要求A2终结自己。A2答应了2B的请求,接过2B的武器并杀贯穿了她的胸膛,割断了自己的长发以纪念2B。不巧这一幕被9S看到,看到自己爱慕的对象被剑刺穿,失去理智的9S从此踏上了复仇之路。

至于A2,一路上突破各种艰难险阻,最终牺牲自己摧毁了敌方的中枢系统(C结局),并留下了那句名言“世界竟然如此美丽,我却一直都没注意到”。

三个人的命运都让人感到悲痛。

机器人之间真的没有感情?

亲情

二周目开场9S会目睹一对机械人兄弟,哥哥就已经死亡,可是弟弟还是积极给哥哥抢救。此时玩家控制机械人弟弟去到左侧拿取水桶,然后在漏油的管道盛满机油后,将油拿给哥哥。在机械人弟弟托举油桶时,一旦踩踏就会绊倒,就需要重新去装油。通过缓慢的步伐,可以感受到机器人弟弟还是希望救活机器人哥哥的,但是明明他们之间是没有血缘关系,这是亲情么?

热爱和平

帕斯卡是一位村长,他有着一颗热爱和平的心,一心想要远离战争,所以才会在一个僻静的地方筑造这属于自己的家园。他对自己的子民像家人一样,为了保护村子冒着各种风险参加谈判,然而还是没有避免被屠村的残酷命运啊。最后仅存的唯一希望孩子们也纷纷自杀,无法接受这一切的帕斯卡最终请求A2结束自己的生命。面对这位热爱和平的村长,清除他的记忆或者杀死他,你会怎么选择?

伟大的王

森林国王机器人觉得他们在这种不适合机器人生存的森林中生活会受到不公平的待遇,于是对大家说要组成国家,小机器人问什么是国家,国王说国家就像一个家庭一样,其他机器人们也同意这个提议。后来国王把自己的零件程序分给其他机器人让它们也有了自我,但不断减少的零件最终导致自己机能停止,其他机器人都拿出自己的零件组成一个记忆芯片保存国王的记忆体。这也是在玩家闯进森之国的时候,机器人们誓死保卫家园的原因。大臣在所说的“温柔的王,你安心的睡吧”,这句话让我感受到了王的伟大以及臣民对王的敬爱。

牺牲自己也要帮助他人

在三周目打完后,制作者名单会以弹幕射击的游戏方式出现在玩家面前。高难度的设定可以称得上是仅凭个人是无法完成的任务。在一次又一次的失败之后,我发现有世界各地的玩家化身为“小飞机”环绕在我i周围,前来帮助我渡过难关,仿佛在黑暗之中见到了一丝光明。我的每一次失误,损失的不仅仅是一名玩家的飞机机体,同时也永久地删除掉了这名玩家的存档数据。身为玩家,更懂得游戏存档对于自己的重要意义,能够将自己的存档奉献出来,这背后一定是下了非常大的决心。

牺牲掉他们的存档只为我挡下一颗小小的子弹,看到前赴后继的素未蒙面的热心玩家,看到他们对我的留言鼓励,伴随着悲壮的BGM,眼泪止不住的流。每看到一名玩家的存档损毁,我心头就一阵剧痛。最终当我打通这个最终难关时,系统再三询问我是否要贡献出自己的存档来帮助世界上深陷困难之中的人时,我毫不犹豫的选择了同意。

《尼尔机械纪元》是近几年来,我最为感动的一款游戏,它的成功并不仅仅是擦边球的角色,而是它具有非常深度的剧情以及带给人的思考,里面的每一个角色都有着自己的故事,无论是在主线中还是在支线里,他们都有着令人悲痛的命运。制作人横尾太郎通过这些人的悲剧想要表达的究竟是什么呢?这个问题就仁者见仁智者见智了。

哭着打完这款游戏的,在这里感谢《尼尔机械纪元》带给我的感动。

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